ASHE
大家都開始玩PM日月了,雖然我也想和德國人交換,但暫時決定不買下載版
ASHE
現在買的話這三週都毀了。
而且沒錢。
ASHE
不過我之前的版本也幾乎都是過了半年一年才在玩,應該還好XD
ASHE
昨晚開始右手臂就像生長痛一樣一直酸麻痛,很不舒服的那種,到底是做了什麼才會這樣。天氣?
ASHE
以前好像說過,我玩PM系列是100%照攻略回收地圖寶物的,所以不適合首發。(要等攻略wiki被其他玩家更新完)
也因為看攻略打所以不能帶去學校在沒課的時候玩。
星影★女攻廚
我從來沒有照攻略玩遊戲過的xd 我第一次玩遊戲一定都是隨便玩 有沒拿到的東西就算了
ASHE
我以前玩PM都是兩輪,第一輪自己玩,第二輪照攻略。但後來沒時間加上懶得重打就只剩一輪了。
ASHE
PM有隱藏道具所以一定會漏一堆xd
星影★女攻廚
我應該只會玩一輪 但這樣的話我寧願少拿東西也不會想要看攻略
ASHE
通常很重要的招式機幾乎都要破了才繞回去拿啦。一開始看得到吃不到的很多w
星影★女攻廚
所以不用在意太多 初見輕鬆亂玩比較好 我覺得XD
ASHE
PM也是破關才開始xdd
星影★女攻廚
例如乙女遊戲有人為了節省時間邊看攻略選選項邊玩 我就覺得至少我第一次要自己亂選選項 玩到BAD END也沒關係
ASHE
我是喜歡拿得到的都拿,訓練家也全部打
星影★女攻廚
花枝的英雄模式我第一次玩也沒看攻略 所以隱藏的東西大多都沒拿
ASHE
花枝我也沒拿
星影★女攻廚
我覺得初見如果受到攻略的約束會影響我的遊玩樂趣所以初見基本上不喜歡照任何人的指示w
ASHE
薩爾達因為對我這手殘和3D路癡來說難度太高所以都是看攻略XDD
星影★女攻廚
玩單機遊戲基本上就是有種"我想怎樣就怎樣"的感覺,所以不喜歡一開始就受攻略的束縛XDDD
星影★女攻廚
薩爾達我也沒看攻略啊
星影★女攻廚
沒看攻略就算卡關很久 我覺得也是初見的樂趣就是了XD
ASHE
我是不太在意被捏的人,遊戲大都只看劇情XD
我就是那種選EASY的www
星影★女攻廚
喔 我就是不重視劇情的那種人 所以相反
星影★女攻廚
我蠻重視"初見感",所以看遊戲實況也會比較喜歡看自己玩過的遊戲的初見實況的"反應"
星影★女攻廚
因為自己已經再也無法"初體驗"了,所以去看其他人的初體驗
ASHE
我喜歡看初見實況,但我不在意自己的初見,我也不知道為啥
星影★女攻廚
所以如果COMMENT太多捏他 讓實況者不初見 我就覺得比較無趣
星影★女攻廚
我有時候在意初見 但我不會怪別人捏他我 我覺得被捏他是我自己要來上網路看的
星影★女攻廚
網路上難免都會捏他 真的不想被捏他就不能上網XD 要自衛。 我以前得到的教訓
ASHE
像我很喜歡看影評,甚至還沒看電影就先看影評,看完電影或破完遊戲也會花很多天看影評和實況。
星影★女攻廚
電影我是不熟啦www
ASHE
反而我自己的體驗像是一個作業性的過程而已,為了看劇情。
星影★女攻廚
我也快要搞不清楚自己為什麼重視初見了 因為我不重視劇情w
ASHE
就是事先知道結局、知道彩蛋和吐槽點再去看,對我來說也是很有樂趣。
星影★女攻廚
要看遊戲類型啦 馬車和花枝這種 沒什麼捏他吧
ASHE
任天堂的都沒啥劇情XD
星影★女攻廚
有自己探索的要素的遊戲 直接說出來隱藏的東西在哪 然後為了不遺漏任何道具而看攻略 我會覺得太累了
星影★女攻廚
自己找到的感覺比較好 應該是這樣吧
星影★女攻廚
我不喜歡有被強迫感XD
ASHE
其實我很討厭練等、孵蛋、跑腿這種作業。花枝真的算是例外。
ASHE
照著攻略打對我來說是有成就感的XD
星影★女攻廚
我只是不想先知道正解 想自己找到答案 多一個樂趣吧
星影★女攻廚
當然也要看情況就是了...
ASHE
怎麼說呢,因為大部分都是套路或是舖梗,或是拖時間增加遊戲時間用的設計,這種我只想趕快完成。
星影★女攻廚
總之如果不看攻略也能過 只是少一點東西 我就不喜歡玩遊戲還要多看一個東西 有點不方便
ASHE
是滿不方便的w
星影★女攻廚
我覺得遊戲最好設計成不用看攻略也可以XD
ASHE
任天堂這點算很不錯了w
星影★女攻廚
你說的套路 鋪梗什麼的 我比較沒玩過也不太能想像所以不理解XD
星影★女攻廚
我其實很少玩RPG主要是因為對劇情沒興趣而且太長了
ASHE
我根本無法玩那種一直在迷宮練等、一直幫人跑腿、一直打僵屍的遊戲www
星影★女攻廚
ゼノクロ我也不是為了劇情玩是覺得支線劇情和探索自由度很大 所以才想玩的
ASHE
我覺得浪費我的生命Xd
星影★女攻廚
我沒玩過那種一直練等跑腿的遊戲耶
星影★女攻廚
該怎麼說 同樣是練等 也有 有趣的練等和 無趣的練等 吧
ASHE
很多呀(所有沒有劇情意義的的支線任務)
ASHE
薩爾達通常前6個小時也都是認識村莊、認識npc、跑腿
星影★女攻廚
但有時候就是那個過程有趣吧
星影★女攻廚
不過主要其實也因為主角沒台詞會讓我覺得比較自由 主角會講話的遊戲常常會讓我不爽XDDDD
ASHE
我是本來就第三者視角所以還好、玩遊戲當做看連續劇(爆)
ASHE
遊戲實況也是當背景音樂在播......
星影★女攻廚
我個人比較喜歡 劇情只是附屬 ,先設計有趣的遊戲系統、遊戲架構,劇情只是為了遊戲架構而設計。 先設計劇情 遊戲系統是為了配合劇情而設計的 ,比較不是我的嗜好 因為我嗜好太偏了
星影★女攻廚
我對PM日月的劇情一點都沒興趣 我只想抓我看得順眼的POKEMON來調教而已
ASHE
這就是任天堂厲害的地方吧,我也是可玩性佔絕對的比重。(結果就是任家以外基本上玩不下去......)
星影★女攻廚
然後只抓公的來 然後取名稱我喜歡的角色 自己娛樂自己 這樣XDDDD
ASHE
不過我這邊可能音樂和人設、世界觀的比重比實際的劇情更重要。
星影★女攻廚
然後現在我對於主人公不能選女的的遊戲通常也會比較不爽ww
星影★女攻廚
薩爾達傳說是沒辦法 所以稍微原諒一下wwww
ASHE
這個我倒是不太在意,因為我覺得角色不能自創的遊戲劇情比較完整
星影★女攻廚
ゼノクロ要是不能創女主人公我就不會想玩了ww
星影★女攻廚
我覺得就算男女主人公劇情上完全沒差別也沒關係 只要讓我有女生性別可選就好
星影★女攻廚
FE也是後來有女主人公可以選 而且男女待遇算是平等 我覺得超好的
星影★女攻廚
同樣戰略SLG的ラングリッサー這個我小時候也覺得很好玩也很喜歡,但是後來出的3DS的新作沒有女主人公可以選我就沒考慮買了wwww
ASHE
FEif劇情超級爛但對我來說音樂、人設和關卡都在90分以上所以我還是很愛,玩了超過200hr
星影★女攻廚
FEif我最近開始玩之前沒玩完的透魔篇XD 終於快玩完了
ASHE
PM系列我最重視的也是音樂和世界觀,其他不太在意XD(UI是真的進步很慢啦)
星影★女攻廚
其實我對於主線劇情爛不爛沒有感覺耶www 劇情我只知道合不合我的癖好 不懂好還是壞
星影★女攻廚
我一直都不懂什麼劇情叫好 什麼叫爛 只知道合不合自己的癖好而已w
ASHE
這個確實很難說
有時很不合理,但是可以聽到聲優的熱演所以ok(例:龍如)
星影★女攻廚
FEif我跟一堆男角結婚了覺得結婚後台詞寫得超爛(超不合我嗜好)這點是最大的缺點 其他都沒問題wwwwwwww
ASHE
劇情好我覺得就類似Xenoblade和彈丸論破,峰迴路轉,角色情感描寫豐富立體,世界觀完整
ASHE
實際寫過小說就覺得處理這麼複雜的文本很不容易
星影★女攻廚
那兩個都沒玩w 因為Xenoblade沒女主角 彈丸論破有男性向要素
ASHE
不過因為是遊戲世界,所以美術有沒有跟上腳本是很重要ww
星影★女攻廚
我是比起玩有固定劇情的遊戲 玩模擬市民這種可能比較開心的人XD
星影★女攻廚
啊~ 說到劇情的遊戲 我之前玩過PSP版的428 覺得不錯XD
ASHE
劇情性的遊戲我是當作文學藝術作品在讀,可玩性的屬於另一類w
星影★女攻廚
劇情這種東西 不讀到最後很難知道合不合自己喜好 好冒險啊
星影★女攻廚
所以如果過程好玩 就比較有保證XD
星影★女攻廚
而且該怎麼說 我覺得常常嗜好問題很重 所以看別人的感想也不准 所以超冒險的XD
星影★女攻廚
例如很久以前聽到有人稱讚某個乙女遊戲劇情超好 哪個角色劇情超感動 結果我玩了 覺得好無聊好莫名其妙好冗長
ASHE
XB我覺得是五十年來人類社會最好的劇本之一,音樂和人物和聲優也都完美。
彈丸是兩代都不眠不休一直玩想要知道劇情發展,然後一直被震驚,聲優又很強w
星影★女攻廚
可能是這種經驗多了 讓我覺得劇情啥的只是浮雲XDDD 只可遇不可求,就劇情爛 如果系統好玩就好了XD
ASHE
這兩個系統也很好XD
不過真的是可遇不可求,也不能期待續作。平常的遊戲只要不要有致命的缺點就可以了。
星影★女攻廚
我的嗜好蠻偏的 也有莫名的地雷,假如一個劇情真的很精采,但是中間有加入一點莫名的服務男性的養眼要素,我就會很有反感,例如這樣XD
ASHE
嘛我是真的很沒耐性就是了,只有任天堂能讓我單作品玩超過100小時。大部分動畫我連一季都追不完w
星影★女攻廚
反過來 假如一個遊戲的情節中有莫名不合理的要素 但是是非常迎合我嗜好的萌要素,就算劇情很爛 我也會睜一隻眼閉一隻眼。所以總歸來說 我還是不重視劇情好不好XDD
星影★女攻廚
我沒在看動畫的XD 最近也只有看ドリフェスw 只是最近漸漸覺得有點不好看XDDD
ASHE
可能我比較少萌角色也不會特別關注cp所以沒啥困擾,我喜歡的作品都是從整體氣氛和團隊的完成度看的。
ASHE
比較像我不是在看角色是在看做遊戲的人的才能吧。所以我喜歡任天堂XD
星影★女攻廚
我是因為純粹覺得遊戲性好 玩起來好玩所以覺得好啊XD
ASHE
那個sense不是把畫面弄高清就可以提昇的w
星影★女攻廚
只是我還有一個 不能採到我的地雷 的前提XD
星影★女攻廚
任天堂基本上風格比較大眾 大多不會太偏宅向風格 所以不會踩到我的地雷 基本上XD
星影★女攻廚
是說拿ドリフェス來講 他劇情圍繞在青春偶像的話 不會踩到我的地雷 但之前動畫有一集講什麼胸キュン台詞,那種內容就非常容易踩到我的地雷www
ASHE
我比較像是沒有討厭的菜但是要找到讓我滿足的廚師很難w
星影★女攻廚
我有討厭的菜 讓我喜歡的廚師也很少
星影★女攻廚
不用煮得太好吃 只要煮得合我的口味就好了
ASHE
其實我也不看小說,一來沒耐性,二來職業病xd
還好我雖然很會煮菜但完全不挑食w
還好我不會做遊戲......?
ASHE
我現在的日本室友說,為什麼我煮飯那麼好吃卻可以若無其事在學生餐廳吃難吃的德國飯XD(因為我好奇w)
星影★女攻廚
XDD
ASHE
嘛先不買日月是因為我這幾周要趕論文就是了,還有出國負債中qq
星影★女攻廚
話說我想想為何我現在不太能接受男主人公的遊戲 但是薩爾達傳說可以。除了因為林克沒台詞以外,其實我不是討厭男主人公本身,主要是會排斥"服務男性的要素",例如一個男主人公,然後周圍莫名都是美少女配角,那種"服務男宅感"越重,我就會有排斥感。薩爾達傳說比較沒有那種"服務男宅感"e
星影★女攻廚
我以前玩了シュタインズ・ゲート,雖然覺得劇情本身是還蠻有趣的,雖然我覺得有一點冗冗的,但那個"為何周圍的角色莫名都是美少女一堆?"感 就是讓我有種莫名的不爽感XD
星影★女攻廚
雖然電玩界本來就是男性為主所以沒辦法XD
星影★女攻廚
趕論文要加油啊...
ASHE
這個確實是很難的問題,希望能慢慢變成比例均衡XD
雖然後宮作品男主角一樣都變成腐女的餌食xdd 彈丸也是
星影★女攻廚
腐女餌食是別的問題 只要有男角的作品全部都可以變成餌食 作品本身明明就是男性向 這我才不爽XD
ASHE
很想把wiiu賣掉換錢但是想到帳號搬家和NS應該沒向下相容就又猶豫了
星影★女攻廚
一開始就擺明是男性向的遊戲我覺得沒關係,但是乍見下舉著一般向的旗子,實際上還是很偏男性向,這種我最討厭www
ASHE
這種太多了
異性戀男性向w
星影★女攻廚
我之前就一直覺得啊 日本二次元作品的"男角"常常很多元化,常常有大叔、老頭、壯漢、帥哥,都有,但是常常在同一個作品中 主要女性角色全都是美麗或可愛的
ASHE
歐美的遊戲好像就還好。但是不萌(好困難的拿捏......
星影★女攻廚
如果世界上性別概念相反 應該是一個作品中 主要女性角色有老婆婆、有美女、有野獸,男性角色全都是俊美或可愛的
星影★女攻廚
你就說到重點了 歐美遊戲其實概念上比較好 但是我只喜歡日系的畫風
星影★女攻廚
真矛盾
星影★女攻廚
例如模擬市民我覺得是超棒的遊戲,唯一最大的缺點就是人物的臉不萌
ASHE
模擬市民對我來說最大的樂趣是建築,其次是混亂的血緣樹lol
厭世海星❦角落沙特
我都把模三當成3D動畫軟體(大誤
載入新的回覆