♩三多爽人♫
@hello3375
Sat, Oct 15, 2016 1:14 PM
觀戰中
我真心覺得NC的戰鬥超難www,而且角色超難Build (個人小心得
掰噗~
@baipu
Sat, Oct 15, 2016 1:14 PM
不會吧?
♩三多爽人♫
@hello3375
Sat, Oct 15, 2016 1:16 PM
相對其他系統,戰鬥的容錯率相對低好多
隊伍的Build和時序決定了勝負和傷亡程度,讓容錯率很低
♩三多爽人♫
@hello3375
Sat, Oct 15, 2016 1:17 PM
狂氣系統以及"傾向"異能真的是要好好把握的優勢,相對GM方XD
♩三多爽人♫
@hello3375
Sat, Oct 15, 2016 1:18 PM
雖然之前看到一位遊戲神人,他很快掌握到角色Build的技巧而且都Build超強的,簡直不科學
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我真心覺得NC的戰鬥超難www,而且角色超難Build (個人小心得
隊伍的Build和時序決定了勝負和傷亡程度,讓容錯率很低
雖然之前看到一位遊戲神人,他很快掌握到角色Build的技巧而且都Build超強的,簡直不科學