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《劍與魔法與出租車》作者:索斯
「可以」無敵的車與普通的穿越者
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整體有一點像是《只有我知道的世界》,目前是到了「格拉利昂」的世界,常常跑桌遊團的主角對這個世界的規則與背景都有一定的理解。
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不會武技就絕對不要逞能
很多遊戲都有「生存」模式,雖說和真正的生存還是有巨大的差別,但是「一不小心就會死」的核心本質缺沒有變化。
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這世上只有兩條路能夠提升自己的能力,一個叫做天賦一個叫做努力。
戰場不過是一場測驗,沒聽說過誰可以不斷測驗來提升自己。
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時間對每個人都是公平的
組成一個人記憶和感情的事情,依舊像他的心跳一樣,一次次、一樁樁,發生、發展然後結束。
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陰謀或者出於野心,或者出於貪婪,或者出於愛
但陰謀產生的最根本原因還是它實在很好用!
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「還有一個選擇,每個人都有。但那個選擇看起來太笨,大家都會忽略。」
「努力,艱苦的努力。」
「你在不同的層次上,選擇就會不一樣。所以想著改變選擇,不如去改變自己。」
「人總是希望省力的,就會以為省力就是正確和聰明的。但在很多時候,傻傻的努力才是真的聰明。」
「你看,事情就是這麼起來的。不足的力量,再加上偷懶的選擇,導致一步步發展到現在。」
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不能善後的做好事,豈不是和做壞事差別不大?」
「本意是好的,同樣方法也得是好的才行。」
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「所有的人都在害怕,這是生物的本性。」
「恐懼是智慧的源泉,正因為害怕,人才會被迫思考。」
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「想要到達目的地只有一種辦法,那就是走過去,用腿而不是眼睛。」
「就算你預見到自己閉上了眼睛、停止了呼吸和心跳,相信我,那不一定代表你死了。」
「不管你看到了、聽到了什麼,不要放棄努力和嘗試。最終決定你能到哪裡的,是雙腳。」
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「自然從來不考慮那麼多。」
「我不會浪費,我不會奢求,僅此而已。」

「其實道德沒有標準,尤其是在如何做得更好的這個方向上。」
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世間的規律隱藏在自然現象背後
追尋和探究這種規律是生物與生俱來的本能和靈魂的最高追求
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每一個人能活到現在,必然有自己的智慧。
「要把朋友聚在身邊,要把敵人貼在身上。
當你看不到敵人的時候,也就是放縱他們的時候,就會要出事了。」
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「你不能再說『我以為』,只有孩子才有資格那樣說,成人是沒有的。」
「你要懂得,以為出來的那個世界不會幫你減輕任何責任,尤其是罪責。」
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記憶是構成一個人精神和靈魂最基礎的東西
沒有記憶,就不能學會教訓,也不能明白什麼是好的,最基本的人就不復存在。
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永生是需要相應的精神境界支持的
就像是相應的武功需要相應的心境
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人類最大的敵人永遠是疾病,而這點在歐洲尤其明顯。
安東尼瘟疫讓強大的羅馬崩潰,天花扼殺了北美印第安人的有生力量,查士丁瘟疫肆虐地中海的同時也帶走了拜占庭帝國和古埃及最後復興的希望,黑死病暴露了教廷的無能,而西班牙流感……
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魔法,脫胎於德魯伊的法術,但是卻並非「請求」自然原力做什麼。
自然講究循環,一環扣一環形成一個整體,因而德魯伊的法術總會有對應的解法。
巫師的咒語能發揮神奇的效果,但卻稱不上一個完整的體系。
德魯伊敬畏自然,但是其能力的極限就是自然本身。而自然……就是自然,不是超脫,所以純粹的德魯伊中想要出現超脫者幾乎不可能。
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「我現在才看出來,自然真的好美。」
以貌取人雖然是不好的,但是以貌識人卻有一番道理,美是一種最基本的道理。
世界上沒有經驗、知識和數據能夠超得過自然本身的積累。
數學是一種美的度量方式,但數學只是自然的一部分,是人類理解的那一部分。
「對於整個自然來說,數學太小,需要更大數據量的工具才能理解,而我選擇美。」
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這世界上哪有什麼完全相同的物質和情況,怎麼能夠輕易一概而論?
「你小時候我可以給你噴嚏癢癢藥玩兒,但是我不會給你致死的毒藥玩耍。雖然兩者都裝在瓶子裡,從外面看上去沒什麼分別。」
「只有傻子才認為一切都是同樣可笑的。」
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「魔法並非醫治的良藥,人只有自己領悟才好。」
「魔法師不是救世主,真正救世的力量和魔法無關。」
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神力就是和改變相關的力量
從能量到物質,從時間到空間,從生到死,只要有改變,就會有神力。
當走在某一條道路上的時候,這條充滿改變力量的道路也在改變走在上面的人。
也就是為什麼神力會讓神僵化,最後慢慢變成泥胎木塑,或者只是某種變化規則的承載者和具象化存在。
超脫者也要不斷發展和變化,如果停滯了,就「死」了。
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極端集權另一面,雖然是極端民主,但一樣也是極端
極亮和極暗並無差別,都是看不到東西。
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真正的力量在於生物的思想和內心
只有心靈上有所追求,這個生命才是偉大的。
「生命是一個循環,而精靈只是剛剛踏上這條道路,我也一樣。」
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「單獨的邪惡和單獨的善良都不能創造。」
毀滅力,讓萬物產生為生存而抗爭的動力。
學會自省,警惕自身的驕傲和自大導致自我毀滅。
世界的惡,與善良一樣重要、一樣必要。
尋找鏡子,幫助看清自我,然後打破鏡子繼續前進。
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飢渴是所有生物努力求生的鞭策
越是飢餓,就越是要努力,否則就再也沒有努力的機會。
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植物的寶石,一個是琥珀——植物的淚水;一個是鑽石——植物的結晶。
當然,不知道你們為什麼喜歡這種放在爐火裡就可能會燃燒的石頭——根本不能恆久遠。
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據說出生和死亡一樣,過程是充滿恐懼的。
一個人,從自己熟悉的、舒適的環境中脫離,進入了一個完全陌生的、沒有概念的新環境中,自然會感到恐懼。
恐懼是生物對未來的壞的預期,並非是事實,只是用來督促自己進行改變和進化的提示音而已。
⎝lbh0625⎠
所謂希望是世間最大的力量——這是什麼樣的力量?
所謂希望,我認為就是即便掉進一個坑裡,但只要還沒死,那就充滿著對爬出坑以及不再掉進去的信心。
反正會死著什麼急呢?既然還沒到死掉那一步,抱怨一下也就是了,之後當然要行動起來,不然幹什麼,無聊等死嗎?
遺忘從來不是什麼好事情。有時候人類看似忘了什麼事情,那隻是因為太專注於眼前其他的事情,大腦不夠用了而已。
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所有事物總會出問題
總覺得自己不會出問題的人,都會因為缺乏準備而把小問題變成大問題,甚至是解決不了的問題。
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得寸進尺或者撕票的行為,那是對信用的破壞,以後就沒法做生意了。
既然雙方已經達成了協議,就好好遵守。
一方破壞協議的結果,並非是損壞了一個協議,而是在很大程度上損壞了未來任何協議簽訂的基礎。
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人類,生而受到死亡的制約
生命的長度也在時時刻刻影響著我們的思維方式。
如果突然有一天,壽命不再成為問題,人就不知道該怎麼思考了。
屁股決定腦袋,不再死了可是大事件。
既然所有的永生都可能導致瘋狂,瘋狂導致失去自我,而失去自我不就是死亡嗎?
保持這樣的念頭就可以替代死亡在思考模式中的地位,在永生後保持正常。
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從不轉身看爆炸的人,主要原因還不是強大,而是他處理不了爆炸的後果。
敢衝進火海的消防隊員,這些真正勇敢的人,只會告訴你不要玩火的道理。
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魔王的禁忌
「絕對不能烏鴉嘴!」
「建立自己的主場,先限制敵人的進攻手段!」
「絕對不能和敵人聊天太多。」
「Boss身邊一定要有足夠多,足夠強的小弟,不然肯定會被圍攻而死!」
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神力的本質就是規則
所有物質都承載著規則,運用著規則,智能的生物可以主動使用規則為自己取得利益。
所有神靈都具有控制自身周圍環境的能力,也就是領域。
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每一個遊俠都要接受所有武器的訓練,知道這是為什麼嗎?
每一種經時間考驗後仍保留的武器,都代表了一種戰鬥的思想,沉澱了你能遇到的所有對手,以及所有解決問題的途徑。
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如果只悶著頭往前走,那不過是踏上了通向失敗的不歸路而已。
想要走的更遠,就要找對時機停下來,檢查一下身上的背包:失去了什麼、得到了什麼、還剩下什麼、前面還有什麼。
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你們心裡要時刻抱有懷疑,因為當你完全相信一件事情的時候,就是你變得盲目...
人的眼睛接收的信息是最多的,低頭看著地面等於放棄了警戒!
也應該知道,只有耳朵是一直工作著的,並且比鼻子收集信息的速度快。你們問到氣味的時候,聽到聲音了嗎?
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永恆的壽命和死去之後復活,這兩者看似都很好,但結合起來卻是另一種味道。

長時間的重複會形成習慣,而永恆的時間中,一個人就只剩下習慣,從而變成了習慣。
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當習慣了完成任務,遊戲也就變成了任務

但是最初玩遊戲的目的不是為了完成任務啊!
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連沒有實現預計到的困難都被輕易解決,那一定是得到幫助了。

既然不是來自自己,那就是來自敵人一方的,因此遇到這種事情就要格外小心。
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自己不自救,自己不作為,將所有希望全都寄託在別人身上,這我是堅決反對的...

如果自己不努力,那就連差距在什麼地方都不知道,連需求都提不準確,怎麼還指望別人幫助?
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「再強的人也會遇到困難,可所有困難都敵不過進步和積累。怕個鳥!」

「沒有限制的權力就是暴力,自我堅持之外還要有自省和自查,對自己也要有規矩。」
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正是在悲慘和可憐時候做出的選擇,才能真正看出這個人內心的力量。

我們能做的,就是在他做出選擇後幫助他。

「他很可憐就不需要你提供可憐,而是援手對不對?」
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一個人強大與否,不是看拳頭有多硬

而是在面對那些比自己拳頭還硬的人,做出怎樣的選擇。
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「要試試劍鋒利不鋒利,最好的辦法是找個好盾牌。」

在分辨不清楚的時候,就全都打趴下。敵人會敗,朋友會因為我最終贏了而原諒我。
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戰爭,一旦開始,就會變成脫韁的野馬,總會失去控制。

只有流了足夠的血,只有做出了足夠的犧牲,這個令人發瘋的怪物才會滿足,才有可能被關進籠子中去。
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「你只有先活著,才有善惡的區別。」

在毀滅面前,你是邪惡,結果也是一樣。只有生存才能抵消毀滅。
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就算是我要做惡人,我也要做一個擁有自由意志的惡人。

那種不怕死的,腦子裡不總是想著死不死這件事情的,能夠勇往直前的,生存的幾率最大。
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難題:一輛無人操縱的車

「我會讓它改變方向。而且,既然我做了這件事情,我就要把它做徹底。是誰把車子放出來的,是誰設置這個場景的,我一個個找出來,該砍頭的處斬,該吊死的絞首,一個都不放過。

我人小,救不了所有的人,施不了所有的善,可也絕對不背別人的黑鍋!冤有頭,債也有主,我生來是侏儒,可我生來不是罪人。」
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秩序總是從混亂當中誕生的,這說明混亂比秩序跑得更快、來得更早。

打碎所有的枷鎖,放出的基本不會是民主和自由,而是混亂。

「你們需要尋找自己的拯救者,但最終會發現拯救者便是自己。」
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「邪惡是要努力消滅的,但也不能拖著所有的善良一起去死吧?」

一腔熱血很重要,英勇戰鬥是戰勝困難的基礎,但並非全部。
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「我只知道你的命運在你手中,而我將有機會見證。」

到達終點的方式其實只有一種,那就是想辦法到達那裡。
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「死亡並非是解脫,死亡之後什麼都沒有。」

「若是有解脫,為什麼就不會同樣存在痛苦?難道死亡會過濾某些感情和事件嗎?」

「你何不活著的時候尋找到心靈的平靜,然後再真正安然面對死亡?」
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「適者生存是生物學的萬千概念其中之一而已,用在社會學上純粹是扯淡。」

「這就是問題所在,勝者是贏了,但和所謂的全沒有任何關係。」
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當互相之間的信任還非常脆弱的時候,一次小小的摩擦就能點燃戰爭開始的導火...

「我不需要知道你的名字、性別、取向和過往歷史,我只需要知道你是敵人,需要去死就可以了。」
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神靈類別

創造規則的神。接下來是運用規則的神靈,然後是運用力量的神靈,最後是運用神名的神靈。
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「知道了結果,是不是就不需要做什麼了?」

「知道結局肯定不代表什麼都不需要做了,而且……誰又能保證結局?」

對於人類來說,每一個人的最終結局都是死亡,反而那個結局本身並不重要,一路上經歷什麼才重要。
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「未知帶來恐懼,而未知一直存在,可你不能總是恐懼然後走向失敗吧!」

「你不能靠猜想生活下去。恐懼會給你製造越來越多的未知,從而增加自己的力量,直至壓倒你。
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能勝利總是好的,但與其相反的「失敗」卻不意味著必然消亡。

只要能保持繁衍和進化,只要能一直生存,那麼作為生物來講,兔子就成功了。

「勝利也許只有一方能夠獲得,而成功卻並非唯一。」

文明,不過是智慧生物的本能,不過是蜂巢、蟻穴、狼群、猩猩家族的升級版本,還是一種為了生存而產生的能力而已。

最終,活著還是檢驗文明的唯一標準。
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太極之中陰和陽誰先誰後?我認為它是一個互相影響、互相轉化的過程。

物質層面的轉化是這樣,時間層面的轉化也是一樣。
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「時間永遠是世間最強的力量。」

就算是強大的超人類也是一樣,時間最終蓋上了他們的眼。
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「如果世界上有什麼東西非常寶貴不容損失的話,那就是本源力量了。」

本源力量本質上是一個世界想要突破上限時,自身的規則和外來的規則相互交流的過程。

就像兩個人交流一樣,你解釋你的,我解釋我的,互相學習。

可就像一個教室一樣,而且座位是有限的。
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把敵人激怒,降低思考和行動能力,是一種非常常見的策略。

「所以我們總是應該笑眯眯的,就算是將磚頭拍到對方腦袋上,也要給對方一個微笑。」
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當週圍正在運動的時候,自己停下來,反而會變得更加不靜止。

在這種情況下,最好還是順勢而行、因勢利導,動起來反而能靜下來。
⎝lbh0625⎠
子彈和核彈都有自己的用途,你不能讓核彈干子彈的活兒,反過來更不行。

若你是顆子彈,可能一場婚禮缺鞭炮使,就把你朝天開火用掉了;可若你是核彈,你的作用就是威懾。
⎝lbh0625⎠
在多元宇宙,很多時候技術並不值錢,保持頭腦的活力和不斷進步才更有意義。

很多時候,只需要知道『這條路能走通』,然後我們自己就沒有搞不定的問題。
⎝lbh0625⎠
「我就像是迷幻藥,似乎什麼都能解決,但唯獨依賴性解決不了。」

「我的個人能力強大,但我不一定總是對的。你覺得我這樣一個人應該出現嗎?什麼時候,當人類精神上不會再崇拜像我這種超人類,僅當我們是一種選擇、甚至是一種工具,我就可以走到前台了。現在,我就是核威懾和保底的手段。」
⎝lbh0625⎠
心血來潮的感應,其實是當你的能力強到一定程度後,世界意志和你的交流。

除了創世神以及完全掌握這個世界規則力量的人,誰也沒法完全理解世界意志的語言。

天地大亂的時候,這感應就是胡言亂語,心血來潮都很難,也就沒法預見未來。
⎝lbh0625⎠
⎝lbh0625⎠
時間是宇宙中最強大的力量之一

而時間和永恆的生命結合起來,基本上就等於「什麼事情都有可能發生,什麼倒霉事都有可能遇上。」
⎝lbh0625⎠
⎝lbh0625⎠
「居然還有比藍色藥丸更猛的東西,這年頭真是不能亂吃。」

趙邁還有功夫對自己吐槽,能出啥事?
除了體積猛然脹大一百倍之外?
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根腳,究其本質還是一個唯一者要和本源力量完成牽線搭橋。

本源力量的地位還在環之聯盟之上,超脫者能夠調動的資源和擁有的實力更是對環之聯盟形成制約。

自從知道有時間旅行之後,因果關係——這種最基本的和時間順序相關的邏輯——就起了變化,需要變換視角和思維才能搞定。
⎝lbh0625⎠
「如果我是你,就把之前那個生物名錄扔掉,永遠不要再看它。」

「工作之類的事情,如果有捷徑的話我倒不會反對;但觀察宇宙各種生物和生態環境是我的樂趣,我得留著給自己長久的生命找點事情做——直到我能夠找到下一個興趣與生存的動力。」

其實對於永生的人來說,悲傷和喜悅都是一樣的,都能夠防止麻木情緒的發生,也就是在防止自我毀滅。
⎝lbh0625⎠
「做什麼事情最重要的一點是什麼?」

「要贏,無論如何都要贏,你這個笨蛋。」
⎝lbh0625⎠
虛無中誕生規則,這正是創世的真正意義。

完全推倒重來,他根本不可能做到;那麼將現有的規律全都消滅掉,變成「虛無」,然後再用同樣的規律覆蓋上去,不也算是一種「創世」嗎?

這是一種非常詭辯的思路,放佛就是講別人的成就從世界上刪除掉,然後自己發佈,當做是自己首發。如此一來,創世的難度就從「創造」變成了如何能夠「毀滅」。
⎝lbh0625⎠
心境肯定會變化——不變才是不正常的——我只是不想讓自己太膨脹。

「我有心靈異能讓我隨心所欲,我有魔法讓我心想事成,我有自然原力號令天下,我還有領域和聖力來裝神弄鬼,但我從過去到未來,最重要的還是修心,不能讓這些力量剝奪我正常的思維和靈魂。」

「沒有了限制這是個隱患,而這個隱患有可能危及整個多元宇宙。」
⎝lbh0625⎠
修行最難的部分是別發瘋。

既不能因為挫折而失去信心,也不能因為成功和強大而忘乎所以。

他從不以聖人的標準要求自己,更是避免成為一個征服世界或者征服他人的狂人。

一直儘量保持著普通人的心態:有事沒事兒偷著樂。
⎝lbh0625⎠
所有過去的事情,只有寫定的歷史才能開創未來

你們宣佈戰敗,才是這一場戰爭結束的標誌,停戰協議或者終戰協議可做不到這點。
⎝lbh0625⎠
⎝lbh0625⎠
將「失敗了怎麼辦」放在「我怎樣成功」之前進行準備

先解決了後路,然後就可以靜下心來仔細思考各種爭取勝利的手段。
⎝lbh0625⎠
想要真正做到回溯,前提就是世界意志不理會你。

「從有返無」的境界,世界意志不會對他的行為產生任何「感覺」。
⎝lbh0625⎠
「如果有女人對趙邁糾纏不清,你先發出警告,不聽就殺了她,吃掉也行。」

紅龍先看看太陽法師,再看看戰爭女神,似乎看到了一個配合默契實力高強的屠龍二人組合。
⎝lbh0625⎠
千萬不要給龍玩任何消除類的遊戲,比如俄羅斯方塊什麼的,那會惹怒它們。

最好的反而是貪吃蛇或者可以吃金幣的各種動作遊戲,你絕對想不到她能得到怎樣的高分。
⎝lbh0625⎠
「混蛋,我不叫弗利薩!」

「到5了嗎?到5告訴我一聲好不好?」
⎝lbh0625⎠
「反正要消亡,你們著什麼急啊?這年頭還有搶著去死的?」

「你們兜售消亡,這種行為本質上就是詐騙。」

「所有曾經嚇到我的疑難和問題一樣,我都將理解、克服和戰勝它。人可以勝天,況且一個問題呢。最終,你只不過是一個接受了宿命的懦夫。」
⎝lbh0625⎠
依靠儀器可以省力,但是依賴儀器代替人的思考,那你們怎麼可能取得進步?

所有的儀器都是感官的延續,是得出規律或者提出假說之後,用來重複工作減輕負擔的,它本身不具有對未知問題的發現作用。
⎝lbh0625⎠
⎝lbh0625⎠
你怕死你就加入了死亡,我怕死我就要戰勝死亡。

你要是真的睡著了,我還能叫醒你。可沒人能叫醒一個裝睡的人。
⎝lbh0625⎠
世界上只有兩種人不想讓你過得好,一種叫做敵人,一種叫做同行。

對於前者,可以消滅掉;對於後者,除非處於壟斷地位或者幹掉整個行業,那就只剩下調整心態並練就過硬本領這一條路了。
⎝lbh0625⎠
我腦袋小,大帽子扣上來就會掉下去,你根本就不要指望能夠混淆視聽。

公道自在人心。如果有誰不相信這句話,那麼實力決定成敗總該明白?
⎝lbh0625⎠
耐括斯是耐括斯,聖堂是聖堂。

作為宇宙的終結者,反正是必勝的,幹嘛還要勞動心神做這做那?
⎝lbh0625⎠
「若是創世神不創世,他會怎麼樣?」

「創造了世界的神靈叫做創世神,但若是沒有創造世界,也不代表創世神就不存在了吧?他們在哪裡,力量又從何而來,最後又到何處去?」
⎝lbh0625⎠
⎝lbh0625⎠
耐括斯是一種自然現象,黑譜是衡量一個世界時間流速和壽命的通用標尺

從整個多元宇宙來說,生滅通過黑譜構成了一個循環,就如同陰陽一樣。

聖堂將一個普遍的規律擬人化了,稱其為耐括斯,以這個名來行奸詐之事,正是欺騙和誤導的詭計!

「誰也沒法在無限長的琴鍵上演奏,而『美』體現在韻律之中,所以總要有一種限制才對。利用創世的規則,人們可以試驗自己的想法,而利用滅世的規則,同樣可以試驗自己的想法。」
⎝lbh0625⎠
超脫者的根腳就是超脫過程中最關鍵的幾個步驟。

「做對」一些事情,才能夠一步步積累,從量變到質變。

在那之後,需要的只是積累和等待,以及尋找到合適的本源力量與超脫者王座。

「根腳」與特定的外界刺激有關,但更重要的是自己找到了正確的道路。
⎝lbh0625⎠
名字重要嗎?不重要嗎?

在想要瞭解、理解你的人心中,名字是很重要的;

在騙子這只需要幾個標籤就能將人區分開,名字反而不重要。
⎝lbh0625⎠
世界上,同時具有美好的和殘酷的,它們總是間隔出現,但從不同時出現。

我們都想美好的時間多一些,有時候就不得不做一些殘酷的事情,對於這兩種狀態的邊界和把握,是人生的重大難題之一。
⎝lbh0625⎠
「打不過硬茬就捏軟柿子,這次行動算不算欺軟怕硬?」

打不過大人,利用時間旅行回到對手小時候,掐死個小孩兒,這總不是件讓人愉快的事情。

「別人英雄都是努力練級,帶著一身裝備去挑戰巨龍救出公主,成就傳奇人生。我倒好,偷偷去踩龍蛋。」
⎝lbh0625⎠
「如果有一天我認為自己的意志是絕對不會出問題的,那我已經出問題了。」

「可事實是,這事兒想想挺容易,可誰又有幾億年忍耐不去做一件事的經驗呢?」

「我現在沒法在起跑線前找到他,那就在起跑線後一米的地方等著他。」
⎝lbh0625⎠
「這不可能!」四個魔像用龍語說道:「這不魔法!」

等最後這蘑菇叢紮緊後——他的腦袋又長出來了!

「除了蘑菇,我還有南瓜頭、爆炸頭和茶杯頭!」
⎝lbh0625⎠
「這是生死存亡的戰爭,不是請客吃飯。」

「能把那東西給弄死,我們就心滿意足了。」
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