-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 2:34 PM
2
COC-總之嘗試做了一個人物
結果還是做自己比較能想像的出來的人
設計方向是>合理 放棄為了強度硬凹的可能
不知道有甚麼地方弄錯
職業技能200點因為起始年紀是16所以我讓他過10年+20點職業技能
個人興趣120點
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 2:34 PM
學機車是因為個人興趣+取材移動
因為DEX很低 所以為了配合這一點追加有隱性運動傷害
不能過大負擔
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 2:35 PM
心理學 精神分析 神秘 都是基於他工作+興趣重疊而點 應該總體還挺合理的
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 2:37 PM
真的很想說原本有練過武術 因為有傷害才(略 後來覺得這設計不合理也不合乎現實 就算有武術 腿有傷害真的有辦法去攻擊嗎等等 就作罷
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 2:41 PM
然後原本想的女性版跟男性版差不多 ww
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 2:48 PM
做完這時間是哪招....也過太快了吧
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 2:55 PM
有哪邊可以改正的嗎
....然後有點懂朋友之前跟我說把寫好的設定丟出來會有種羞恥感的感覺
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:05 PM
是因為太爛所以沒有任何意見嗎|||| 總之先繼續看影片好了...內容我是照著規則書來做的 看內容是要跟KP討論 不過沒針對故事而做的人物應該也是很好玩 所以就先這樣吧....
鋼鐵西瓜 TF本在歐美翁E14
@TFwatermelon
Sat, Sep 24, 2016 3:08 PM
可以看著你的參考參考~現在都還在看影片階段,連規則書都還沒動呢...(這人)
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:09 PM
鋼鐵西瓜 TF本在歐美翁E14
: 創人物比想像中有趣很多就是 因為要認真思考一個合理的人物
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:10 PM
labyrpg.com/wp-content/uploads/2013/12/Visionary_Vol_9_-_CoC.pdf
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:10 PM
調查員製作方式.docx
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:10 PM
這兩篇下去看的
鋼鐵西瓜 TF本在歐美翁E14
@TFwatermelon
Sat, Sep 24, 2016 3:10 PM
有我今天有看到修卡貼這個www但...還沒開始認真看XD
K聖♂
@Kensaint
Sat, Sep 24, 2016 3:10 PM
藝術點到85已經是世界級名畫家啦XD 單項點到70就已經是極資深的專家,然後細分成美術+音樂我覺得是過度解釋而浪費技能點數了可以併起來,然後角色善長視+聽創作的話應該在觀察及聆聽有不錯的投資
鋼鐵西瓜 TF本在歐美翁E14
@TFwatermelon
Sat, Sep 24, 2016 3:10 PM
喔喔第二個還沒看過呢~先存著~
鋼鐵西瓜 TF本在歐美翁E14
@TFwatermelon
Sat, Sep 24, 2016 3:11 PM
我大概會跟修卡相反~音樂會很高XD
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:11 PM
K聖♂
: 我原本是弄到75或70 果然太高了 然後我完全沒想到觀察跟聆聽有關連 感謝意見
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:12 PM
記得50就能混口飯了 所以音樂美術是可以合併的?
K聖♂
@Kensaint
Sat, Sep 24, 2016 3:14 PM
我建議簡化成單項作為美術涵養來骰,不過我不知道你是不是真的花25技能點數放在音樂的XD
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:15 PM
可能是我想的太深入 因為在我的知識中兩樣是分開的
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:16 PM
想說如果很愛聽音樂 沒一點研究很怪
鋼鐵西瓜 TF本在歐美翁E14
@TFwatermelon
Sat, Sep 24, 2016 3:16 PM
恩...以一般人來說,音樂跟美術可能會被混為一談被稱藝術修養,但實際有碰的人就會知道還蠻不相干的XDD
鋼鐵西瓜 TF本在歐美翁E14
@TFwatermelon
Sat, Sep 24, 2016 3:17 PM
還有像喜歡聽音樂,不曉得跟會不會讀樂譜,或會不會特定樂器,技能點數是分開的??
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:17 PM
音樂就是那邊的意思吧 樂器應該是要跟KP討論
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:22 PM
把音樂拿掉 美術下降 多出45點
15拿去聆聽>40
30拿去識破>50
因為我沒看到觀察...識破應該就是觀察吧
鋼鐵西瓜 TF本在歐美翁E14
@TFwatermelon
Sat, Sep 24, 2016 3:22 PM
啊看COC跑團影片,聆聽、識破跟觀察都蠻重要的吧?
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:23 PM
鋼鐵西瓜 TF本在歐美翁E14
: 樂器武器看文章是要從空白的追加上去 這一點就要跟KP討論了
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:23 PM
看了下文章 識破應該就是觀察吧||| 感謝K聖指點
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:23 PM
其他還有甚麼不足嗎?
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:24 PM
人物被警方面?
K聖♂
@Kensaint
Sat, Sep 24, 2016 3:35 PM
這樣蠻全面的比較多機會接觸秘密事物呢~建議劇本跑探索多於戰鬥的
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:42 PM
K聖♂
: 了解XD
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:43 PM
剩下的可能就隨便弄弄 想先自己弄個一人COC看會怎樣
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:43 PM
簡稱白老鼠ABCD(X
氫碘碳鉀
@hickory01
Sat, Sep 24, 2016 3:51 PM
其實職業是會影響可以學的技能的 所以有固定的幾個可選職業
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:54 PM
TRPG 網頁版
發現很妙的東西
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 3:54 PM
氫碘碳鉀
: 恩 插畫師應該是在藝術家的範圍吧
氫碘碳鉀
@hickory01
Sat, Sep 24, 2016 3:55 PM
插畫師的話感覺比較接近藝術家 技能是藝術、手藝、快速交談、歷史、攝影、心理學和偵查+1個可選技能
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 4:00 PM
手藝沒點是因為考慮這人物的背景 他應該不會去學立體物製作那些
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 4:03 PM
那個網頁版不太敢點啊|||怕弄錯甚麼 繼續研究一下
K聖♂
@Kensaint
Sat, Sep 24, 2016 4:06 PM
遊戲進行來說是會儘可能擇高使用技能來達成目標動作,可能會相機拍一拍頻頻曝光於是拿出紙筆快速精準描繪起來~或是會修理車子那麼會修理摔壞的相機也是剛好...規則而言是合法啦ww
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 4:12 PM
結果還是想跟團實際玩看看啊 桌遊這種東西還是得靠實際PLAY OTL
K聖♂
@Kensaint
Sat, Sep 24, 2016 4:14 PM
對了家境財產與攜帶品也可以隨著角色發想,只要符合時代地點一般是就能拿出來用
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 4:18 PM
了解
氫碘碳鉀
@hickory01
Sat, Sep 24, 2016 4:32 PM
簡單來說信用就是用來判定你跟別人行乞或借錢之類的成功率
氫碘碳鉀
@hickory01
Sat, Sep 24, 2016 4:35 PM
因為你是醫生 所以別人比較信任你
要唬人哄人騙人,或是明明別人只是感冒卻要求肛門指檢之類的成功率比較高
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 4:42 PM
氫碘碳鉀
: 真抱歉我一秒就想到某方面的題材....
K聖♂
@Kensaint
Sat, Sep 24, 2016 4:42 PM
信用...就是信用呢,跟職業合併起來大概就是別人覺得你看起來的技術或態度而產生信任或懷疑,例如黑傑克給大眾的印象是行事可疑的密醫
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 4:43 PM
那個網頁版實在看不懂 總之角色創好就先放著好了
K聖♂
@Kensaint
Sat, Sep 24, 2016 4:46 PM
氫碘碳鉀
: 唬人還有個哄騙技能,GM覺得角色太不符合扮演的話可能會調降信用數值以示懲罰唷~XD
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 4:51 PM
希望這人物有用到的一天
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 4:59 PM
不過有點好奇一開始大家都怎樣開始的
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 4:59 PM
內心是希望有個可靠的KP願意找個時間開個簡單的短劇本
氫碘碳鉀
@hickory01
Sat, Sep 24, 2016 8:16 PM
不能
-修卡-
@Shokanallr
說
Sat, Sep 24, 2016 9:30 PM
moreker1234
: 畢竟職業是職業 個人興趣是個人興趣啊XD 就像我專長畫畫 可是不能因為我興趣又是畫畫 就讓我變得更會畫XD現實的不合理
個人興趣倒是有可能是其他相輔相成的東西
K聖♂
@Kensaint
Sat, Sep 24, 2016 10:14 PM
氫碘碳鉀
: 睡過起來看覺得自己發言怪怪的原來我記錯遊戲了抱歉,
哄騙
<說服>才是CoC在用,然後感冒發燒量肛溫也合情合理而對方有心理抗拒會減值便是
K聖♂
@Kensaint
Sat, Sep 24, 2016 10:24 PM
有時候當下想不出正確的規則或最佳對應方式(靈感檢定...失敗),不過遊戲仍然要繼續推展就做些折衷,讓時間別花太多在查閱規則,或表現出冒險是時間在流動的就算失敗後悔但過去就回不來了
K聖♂
@Kensaint
Sat, Sep 24, 2016 10:40 PM
moreker1234
: 技能方面GM點頭的話可以把職業跟興趣點數總加起來點,視情況也會要求單項上限在60~70來控制角色強度
氫碘碳鉀
@hickory01
Sun, Sep 25, 2016 5:47 AM
沒問題的 這些技能最後還是得看KP 正常情況看到外神沒死也變白癡了
還不是有一堆讓玩家拿刀追殺克蘇魯的XD
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結果還是做自己比較能想像的出來的人
設計方向是>合理 放棄為了強度硬凹的可能
不知道有甚麼地方弄錯
職業技能200點因為起始年紀是16所以我讓他過10年+20點職業技能
個人興趣120點
因為DEX很低 所以為了配合這一點追加有隱性運動傷害
不能過大負擔
15拿去聆聽>40
30拿去識破>50
因為我沒看到觀察...識破應該就是觀察吧
發現很妙的東西
要唬人哄人騙人,或是明明別人只是感冒卻要求肛門指檢之類的成功率比較高
個人興趣倒是有可能是其他相輔相成的東西
哄騙<說服>才是CoC在用,然後感冒發燒量肛溫也合情合理而對方有心理抗拒會減值便是還不是有一堆讓玩家拿刀追殺克蘇魯的XD