颯子☆Resurrection
[IR]因為都是小事情所以就沒更新在開發誌了
弄了一些角色碰撞的感應器,以後方便可以做其他動作
颯子☆Resurrection
某個UI設計已經交給AIBO幫忙想惹,然後畫面解析度也已經可以調整
颯子☆Resurrection
接下來就繼續弄系統、對話框之類的
11號
感覺開發挺順利的,現代的遊戲引擎很好使用也是原因?
颯子☆Resurrection
11號 : 哎 時代在進步
我以前都覺得要用程式碼慢慢拼 後來看到有人說這根本是工程師的浪漫XD
先問自己是要做遊戲還是遊戲引擎
颯子☆Resurrection
現在用的工具跟蠕動用的GM差不多順手
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