鈴子偷吃小貓鹹菜
[黄昏町の怪物] 在嵐子那邊看到的來玩玩看
https://i.imgur.com/4hDsbpU.jpg
遊戲方式整理
阿魯巴羅斯
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黄昏町の怪物[ハンドアウト診断]
player1:アルバ【魂10/力0/探索0】
[ハンドアウト]気が付くと、君は病室のベッドに両手足を拘束されている。
《力5以上で【拘束解除】、力4以下で【拘束状態/死亡時解除】》
《開始地点[病院]shindanmaker.com/541541》
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靠一開始就這麼刺激.......
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player2:ロス【魂10/力0/探索0】
[ハンドアウト]気が付くと、君は病室のベッドに両手足を拘束されている。
《力5以上で【拘束解除】、力4以下で【拘束状態/死亡時解除】》
《開始地点[病院]shindanmaker.com/541541》
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幹這畫面好好笑(ㄍ
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兩個都被綁住哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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黄昏町の怪物[病院]
player1:アルバ【魂10/力0/探索0】
[病院]唐突に聴力検査が始まった。難ありと診断されると…準備された器具をみるに、嫌な予感しかしない。
《探索3以下なら【魂-1/翌日の診断のみ探索+2】、探索4以上or拘束されていない場合は謎治療を回避できる》
 
DAY1:アルバ【魂9/力0/探索0】(明天的診斷探索+2)
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黄昏町の怪物[病院]
player2:ロス【魂10/力0/探索0】
[病院]「元気すぎる患者がいると聞いてね」注射器を手にした男の腐った頬が持ち上がった。笑ったようだ。
《拘束解除状態なら麻酔を打たれる【魂-2/次回診断時のみ力-2、探索-2】、拘束状態なら回避》
 
還在被拘束狀態所以迴避麻醉
DAY1:ロス【魂10/力0/探索0】
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羅斯碰到的東C好噁心(嚇哭)
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Day2
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player1:アルバ【魂9/力0/探索2】拘束状態
[病院]鬼が来た。
《拘束状態で力4以下は即死【魂-1】、拘束状態で力5は丁寧に潰されて死亡【魂-2】、拘束解除状態で力5以下は拷問にて死亡【魂-3】、前述以外のとき戦って死亡【異形『鬼腕(力+5)』を入手】》
→アルバ死亡,魂-1
 
DAY2:アルバ【魂8/力0/探索2】拘束解除,死亡次數1
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player2:ロス【魂10/力0/探索0】拘束状態
[病院]看護師姿のゾンビが、蛍光色をした謎の錠剤を持って現れた。
《拘束状態なら強制的に【魂-1/翌日の診断のみ力+2】、拘束されていない場合は錠剤を回避できる》
 
DAY2:ロス【魂9/力0/探索0】拘束状態(明天的診斷力+2)
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Day3
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黄昏町の怪物[ハンドアウト診断]
player1:アルバ【魂8/力0/探索2】死亡次數1
[ハンドアウト]気が付くと、君は街路樹の枝の上。何があったのだろう、その根元は大きく抉れている。
《開始地点[町]shindanmaker.com/541547》
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[町]役場の横開きの鉄柵門が開いている。君が入ろうとすると、住人たちが門を一気に閉めにかかった。
《所持異形2つ以下なら許される【魂+1】、異形3つ以上で圧死【魂-2/異形『石肌(火耐性、力+1)』を入手】》
 
DAY3:アルバ【魂9/力0/探索2】所在地:町
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player2:ロス【魂9/力0/探索0】拘束状態,所在地:病院
[病院]唐突に聴力検査が始まった。難ありと診断されると…準備された器具をみるに、嫌な予感しかしない。
《探索3以下なら【魂-1/翌日の診断のみ探索+2】、探索4以上or拘束されていない場合は謎治療を回避できる》
 
DAY3:ロス【魂8/力2/探索0】拘束状態(明天的診斷探索+2)所在地:病院
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新增翻譯整合版
阿魯巴羅斯
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DAY4
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player1:アルバ【魂9/力0/探索2】
[町]蒟蒻のような物体が二車線を塞ぐように倒れている。口らしき穴から、君を食べてもよいかと、それが尋ねる。
《君が蒟蒻を食べる【魂+1】or蒟蒻が君を食べる(君は死ぬ)【魂-1/異形『角(力+2)』を入手】》
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→君が蒟蒻を食べる【魂+1】
 
DAY4:アルバ【魂10/力0/探索2】所在地:町
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player2:ロス【魂8/力2/探索0】拘束状態,所在地:病院
[病院]「元気すぎる患者がいると聞いてね」注射器を手にした男の腐った頬が持ち上がった。笑ったようだ。
《拘束解除状態なら麻酔を打たれる【魂-2/次回診断時のみ力-2、探索-2】、拘束状態なら回避》
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幹怎麼又你啦XDDDDDDDD
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→拘束状態ので回避,今日的事件診斷探索+2
 
DAY4:ロス【魂8/力2/探索2】拘束状態,所在地:病院
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「雖說把蒟蒻吃掉就好,可是那是大到足以塞住雙線道的蒟蒻耶,怎麼吃?」
「分次吃啊,一餐吃不完你有分兩餐吃嗎?^^^^」
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然後、我們來看看羅斯還要被綁在床上多久
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DAY5
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player1:アルバ【魂10/力0/探索2】
[町]「君がやるなら、手伝うよ」君と同じく住人に引っ立てられた異形姿の男が、目配せをする。《男と協力し住人を戮すなら【魂-1】、大人しく処刑されるなら焼死【魂-2/異形『火玉(火耐性、探索+1)』を入手】》
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→大人しく処刑されるなら焼死【魂-2/異形『火玉(火耐性、探索+1)』を入手】
DAY5:アルバ【魂8/力0/探索2+1】
死亡次數:2
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
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感覺很像多花一魂買東西 (rofl)
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player2:ロス【魂8/力2/探索2】拘束状態
[病院]鬼が来た。《拘束状態で力4以下は即死【魂-1】、拘束状態で力5は丁寧に潰されて死亡【魂-2】、拘束解除状態で力5以下は拷問にて死亡【魂-3】、前述以外のとき戦って死亡【異形『鬼腕(力+5)』を入手】》
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→拘束状態で力4以下は即死【魂-1】
 
DAY5:ロス【魂7/力2/探索2】拘束状態解除,死亡次數:1
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賀.羅斯(終於)脫離病床
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DAY6
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player1:アルバ【魂8/力0/探索2(+1)】
[ハンドアウト]「ぐ」「り」「こ」 最後の3つを上って、君は振り返った。黄昏色に照らされた土手の階段には、誰もいない。《開始地点[町]黄昏町の怪物[町]
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[町]貯水タンクの蓋が目の前で開かれる。体を押さえつけた住人たちは、願うような目で君を見ている。《抵抗するなら逃亡可能【魂-1】、大人しく戮されるなら水死【魂-2/異形『鱗(水耐性、力+1)』を入手】》
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截至目前為止也太倒楣了吧
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→抵抗する逃亡【魂-1】
 
DAY6:アルバ【魂7/力0/探索2(+1)】
死亡次數:2
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
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player2:ロス【魂7/力2/探索2】
[ハンドアウト]気が付くと、君は川の浅瀬に立っている。いつから眺めていたのだろう、瞼の裏にまで黄昏が焼きついている。《開始地点[町]黄昏町の怪物[町]
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[町]バリケードの向こうから、自警団の矢尻が君を指している。「暴れれば暴れるほどよく回るぞ、これは」《所持異形5つで毒死【魂-2/異形『毒(力+3、探索-2)』入手】、異形4つ以下は見逃される【魂+1】》
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→異形4つ以下、見逃される【魂+1】
 
DAY6:ロス【魂8/力2/探索2】
死亡次數:1
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DAY7
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player1:アルバ【魂7/力0/探索2(+1)】
[町]美しい毛並みの動物が、愛らしい目で君を見ている。「毛皮をあげます。だから貴方を食べてもいい?」《提案を受け入れるなら、君は戮され異形を得る【魂-1/異形『毛皮(水耐性、探索+1)』を入手】》
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→不接受
 
DAY7:アルバ【魂7/力0/探索2(+1)】
死亡次數:2
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
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player2:ロス【魂8/力2/探索2】
[町]貯水タンクの蓋が目の前で開かれる。体を押さえつけた住人たちは、願うような目で君を見ている。《抵抗するなら逃亡可能【魂-1】、大人しく戮されるなら水死【魂-2/異形『鱗(水耐性、力+1)』を入手】》
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→大人しく戮される水死【魂-2/異形『鱗(水耐性、力+1)』を入手】
 
DAY7:ロス【魂6/力2(+1)/探索2】
死亡次數:2
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
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DAY8
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player1:アルバ【魂7/力0/探索2(+1)】
[町]「君は人?怪物?」竜尾を揺らす女に隙はない「私は怪物」《力3以下は見逃され力9以上は勝利【魂+1】、その他は死亡【魂-1/異形『複口(力+2、探索+1)』『三ツ目(力+1、探索+2)』どちらか入手】》
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→力3以下見逃される【魂+1】
 
DAY8:アルバ【魂8/力0/探索2(+1)】
死亡次數:2
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
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player2:ロス【魂6/力2(+1)/探索2】
[ハンドアウト]血の味がして、君は目を覚ます。自分の指を噛んでいたようだ。《開始地点[町]黄昏町の怪物[町]
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[町] 「君の目はいくつ?」三ツ目の蝸牛は尋ねる。《三ツ目or『~ツ目』所持の時[廃ビル黄昏町の怪物[廃ビル] ]へ移動可(ビー玉、札束は消失)/百目、無目の所持者は不可》
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→什麼事都沒發生
 
DAY8:ロス【魂6/力2(+1)/探索2】
死亡次數:2
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
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DAY9
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player1:アルバ【魂8/力0/探索2(+1)】
[町] 貯水タンクの蓋が目の前で開かれる。体を押さえつけた住人たちは、願うような目で君を見ている。
《抵抗するなら逃亡可能【魂-1】、大人しく戮されるなら水死【魂-2/異形『鱗(水耐性、力+1)』を入手】》
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→大人しく戮される水死【魂-2/異形『鱗(水耐性、力+1)』を入手】》
 
DAY9:アルバ【魂6/力0(+1)/探索2(+1)】
死亡次數:3
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
     『鱗(水耐性、力+1)』
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player2:ロス【魂6/力2(+1)/探索2】
[町] 芝生に踏み込んだ足に鎖が絡みつく。罠だ。ドラム缶の重石が転がり落ちた先は溜め池。深い水底へ君を引きずり込む。
《水耐性所持で脱出【魂+1】、不所持で水死【魂-2/異形『鱗(水耐性、力+1)』を入手】》
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→異形『鱗(水耐性、力+1)』所持で脱出【魂+1】
 
DAY9:ロス【魂7/力2(+1)/探索2】
死亡次數:2
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
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DAY10
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player1:アルバ【魂6/力0(+1)/探索2(+1)】
[ハンドアウト]気が付くと、君は誰かの手を引いて早足に歩いている。だが振り返ると誰の姿もなく、手の中の体温だけがほのかに残る。
《開始地点[町]黄昏町の怪物[町]
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[町]「橋を渡ると元の場所に帰れるんだって」異形の怪物が首を傾ける「けどこの格好で、お母さん、僕のこと分かるかなあ」
《君が欲しければ、死と引き換えに【魂-1/異形『獣耳(探索+2)』を入手】》
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→不換
 
DAY10:アルバ【魂6/力0(+1)/探索2(+1)】
死亡次數:3
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
     『鱗(水耐性、力+1)』
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player2:ロス【魂7/力2(+1)/探索2】
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[町]自警団は君を池に浸け引きずり出す。「水死しない奴もいるからな」倉庫では巨大な冷凍庫が君を待つ。
《所持異形5つで凍死【魂-2/異形『凍息(力+3、探索-2)』入手】、異形4つ以下は見逃される【魂+1】》
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→異形4つ以下は逃される【魂+1】
 
DAY10:ロス【魂8/力2(+1)/探索2】
死亡次數:2
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
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DAY11
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player1:アルバ【魂6/力0(+1)/探索2(+1)】
[町]「怖かったろう、ここなら安全だ」知らない男に招かれた民家のガレージには、大勢の住人が身を潜めていた。
《所持異形2つ以下なら休息【魂+1】、異形3つ以上で戮される【魂-2/異形『棘(力+2)』を入手】》
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→所持異形2つ以下休息【魂+1】
 
DAY10:アルバ【魂7/力0(+1)/探索2(+1)】
死亡次數:3
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
     『鱗(水耐性、力+1)』
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player2:ロス【魂8/力2(+1)/探索2】
[町]高台からは町が一望できる。
《町にいる他のプレイヤーと出会える。勝敗は相談、勝者は【魂+1】敗者は死亡【魂-1/勝者の異形(巨躯を除く[町]で入手できる異形のみ)を1つ得る/勝者の異形は減らない】》
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DAY12
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player1:アルバ【魂7/力0(+1)/探索2(+1)】
[町] 川岸に排水トンネルを見つけた。真っ暗だが良い寝床になりそうだ…と思ったとき、暗闇に二つギラリと光が灯った。
《力2以上で勝利【魂+1】、力1以下で死亡【魂-1/異形『猫目(探索+1、力+1)』を入手】》
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→力1以下で死亡【魂-1/異形『猫目(探索+1、力+1)』を入手】
 
DAY12:アルバ【魂7/力0(+2)/探索2(+2)】
死亡次數:4
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
     『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
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player2:ロス【魂7/力2(+2)/探索2(+1)】
DAY11與2Pクレアシオン戰鬥敗,死亡次數:3,獲得異形『貓眼(探索+1、力+1)』
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[ハンドアウト]気が付くと、君は病室の中央で、拘束衣を着せられている。
《力5以上で【拘束解除】、力4以下で【拘束状態/死亡時解除】》
《開始地点[病院]shindanmaker.com/541541》
→拘束状態/死亡時解除
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[病院] 鬼が来た。
《拘束状態で力4以下は即死【魂-1】、拘束状態で力5は丁寧に潰されて死亡【魂-2】、拘束解除状態で力5以下は拷問にて死亡【魂-3】、前述以外のとき戦って死亡【異形『鬼腕(力+5)』を入手】》
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→拘束状態で力4以下は即死【魂-1】
 
DAY12:ロス【魂6/力2(+2)/探索2(+1)】
死亡次數:4
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
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DAY13
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player1:アルバ【魂6/力0(+2)/探索2(+2)】
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[ハンドアウト]気が付くと、君は病室の中央で、拘束衣を着せられている。
《力5以上で【拘束解除】、力4以下で【拘束状態/死亡時解除】》
《開始地点[病院]黄昏町の怪物[病院]
→【拘束状態/死亡時解除】
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[病院] 真っ黒な肌をした手術衣の集団が廊下を徘徊している。「特別室の患者を見かけなかったか?」
《探索3以下かつ拘束解除状態なら強制手術【魂-2/所持している異形をひとつ失う】、探索4以上or拘束状態なら回避》
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→探索4以上かつ拘束状態で回避
 
DAY13:アルバ【魂6/力0(+2)/探索2(+2)】
死亡次數:4
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
     『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
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player2:ロス【魂6/力2(+2)/探索2(+1)】
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[ハンドアウト]気が付くと、壁を掌で擦っている。チョークの落書きを消していたようだ。何を消したかったのだろう、手がヒリヒリとする。
《開始地点[町]黄昏町の怪物[町]
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[町]君は酷く疲れている。安全な寝床を見つけぐっすり眠れれば、少しはましになるはずだ。
《探索2以上で発見【魂+2、不要な異形を1つ捨てることができる】、探索1以下で失敗【魂-1】》
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→探索2以上で発見【魂+2、不要な異形はない】
 
DAY13:ロス【魂8/力2(+2)/探索2(+1)】
死亡次數:4
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
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DAY14
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player1:アルバ【魂6/力0(+2)/探索2(+2)】
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[病院]「切除」ノコギリを手に、丸いシルエットの何かが廊下を這いずる。「せゆじょ、せつじよ」
《探索3以下かつ拘束解除状態なら切除【魂-2/所持している異形をひとつ失う】、探索4以上or拘束状態なら回避》
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→探索4以上+拘束状態回避
 
DAY14:アルバ【魂6/力0(+2)/探索2(+2)】
死亡次數:4
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
     『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
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player2:ロス【魂8/力2(+2)/探索2(+1)】
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[町]高台からは町が一望できる。
《町にいる他のプレイヤーと出会える。勝敗は相談、勝者は【魂+1】敗者は死亡【魂-1/勝者の異形(巨躯を除く[町]で入手できる異形のみ)を1つ得る/勝者の異形は減らない】》
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→與2Pクレアシオン戰鬥勝,魂+1
 
DAY14:ロス【魂9/力2(+2)/探索2(+1)】
死亡次數:4
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
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DAY16
鈴子偷吃小貓鹹菜
player1:アルバ【魂6/力0(+2)/探索2(+2)】
鈴子偷吃小貓鹹菜
[病院]鬼が来た。
《拘束状態で力4以下は即死【魂-1】、拘束状態で力5は丁寧に潰されて死亡【魂-2】、拘束解除状態で力5以下は拷問にて死亡【魂-3】、前述以外のとき戦って死亡【異形『鬼腕(力+5)』を入手】》
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→拘束状態で力4以下は即死【魂-1】
 
DAY15:アルバ【魂5/力0(+2)/探索2(+2)】
死亡次數:5
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
     『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
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player2:ロス【魂9/力2(+2)/探索2(+1)】
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[町]ゴミ置き場にはガラクタが散乱している。使えるものはあるだろうか。
《探索1以上で【アイテム:犬笛(一度だけ町にいるプレイヤーの助けを呼べ、応じてもらえれば結果を無視できる/死亡で消失)】を入手》
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→探索1以上で【アイテム:犬笛】を入手
 
DAY15:ロス【魂9/力2(+2)/探索2(+1)】
死亡次數:4
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
持有道具:犬笛
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DAY16
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アルバ【魂5/力0(+2)/探索2(+2)】
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[ハンドアウト] 気が付くと、君は土手に座っている。口の中が甘い。キャラメルを食べていたようだ。
《開始地点[町]黄昏町の怪物[町]
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[町] 車掌鞄を引き摺った毛玉が君の足元へ来る。「発車時刻です、お急ぎください」
《【異形強化の診断[電車] 黄昏町の怪物[電車] へ移動できる。しなくても良い。】》
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黄昏町の怪物[電車]
君の隣に座っているのは、君だ。「強くなりたい?」
《【異形『鱗(水耐性、力+1)』所持の場合、魂を3消費して『氷鱗(水耐性、力+2)』に強化できる】》そして、暗転。《どの場合でも死亡【魂-1】》
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→強くなりたくない
→どの場合でも死亡【魂-1】
 
DAY16:アルバ【魂4/力0(+2)/探索2(+2)】
死亡次數:6
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
     『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
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ロス【魂9/力2(+2)/探索2(+1)】
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[町]「ねぇ君さぁ!」白衣の少年が明るく君を呼び止めた。「水に強くなりたいなら溺死させてあげるよ!どう?」
《君が頷くなら水死【魂-1/異形『鱗(水耐性、力+1)』を入手】、力1以上で少年を戮せる【魂+1】》
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→力1以上で少年を戮せる【魂+1】
 
DAY16:ロス【魂10/力2(+2)/探索2(+1)】
死亡次數:4
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
持有道具:犬笛
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DAY17
鈴子偷吃小貓鹹菜
アルバ【魂4/力0(+2)/探索2(+2)】
鈴子偷吃小貓鹹菜
[ハンドアウト]気が付くと君は、水溜りの真ん中にいる。小さな子供の濡れた足跡が、水際から三歩進んだところで消えている。
《開始地点[町]黄昏町の怪物[町]
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[町] 狭い路地に立ち塞がる異形の男。「通行料、貰おうか」
《アイテムを1つ渡すなら見逃され力8以上は勝利【魂+1】、それ以外は死亡【魂-1/異形『棘(力+2)』『猫目(探索+1、力+1)』のどちらかを入手】》
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→所持アイテム無しで死亡【魂-1/異形『棘(力+2)』を入手】
 
DAY17:アルバ【魂3/力0(+4)/探索2(+2)】
死亡次數:7
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
     『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
     『棘(力+2)』
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ロス【魂10/力2(+2)/探索2(+1)】
鈴子偷吃小貓鹹菜
[町]「もう、疲れたんだ」刃物のように伸びた爪を引きずった男は、俯いたまま君に判断を委ねた。
《男を君が戮す【魂+1】or君が男に戮される【魂-1/異形『爪(力+2)』を入手】》
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→君が男に戮される【魂-1/異形『爪(力+2)』を入手】
 
DAY17:ロス【魂9/力2(+4)/探索2(+1)】
死亡次數:5
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
     『爪(力+2)』
持有道具:犬笛
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DAY18
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アルバ【魂3/力0(+4)/探索2(+2)】
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[ハンドアウト] 気が付くと、君は川の浅瀬に立っている。いつから眺めていたのだろう、瞼の裏にまで黄昏が焼きついている。
《開始地点[町]黄昏町の怪物[町]
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[町] 屋根の上からかかる液体。ガソリンだ。少年達がマッチを手に、君を見下ろす。
《所持異形1つ以下なら保護or火耐性所持で脱出【魂+1】、異形2つ以上で焼死【魂-2/異形『火玉(火耐性、探索+1)』を入手】》
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→所持異形『火玉(火耐性、探索+1)』で脱出【魂+1】
 
DAY18:アルバ【魂4/力0(+4)/探索2(+2)】
死亡次數:7
持有異形:『火玉(火耐性、探索+1)』
     『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
     『棘(力+2)』
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幹原來剛才測錯了(嚇死
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ロス【魂9/力2(+4)/探索2(+1)】
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[ハンドアウト] 気が付くと君は、荒れ放題の畑の中にいる。真っ赤に熟れた実を手に取ると、グシュリと潰れて崩れ落ちた。
《開始地点[町]黄昏町の怪物[町]
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[町] 高い壁の向こうに廃工場が見えている。どうにかして入れれば、安全な寝床になりそうだ。
《探索2以上で発見【魂+2、不要な異形を1つ捨てることができる】、探索1以下で失敗【魂-1】》
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→探索2(+1)で発見【魂+2、不要な異形を1つ捨てることができる】
 
DAY18:ロス【魂11/力2(+4)/探索2(+1)】
死亡次數:5
持有異形:『鱗(水耐性、力+1)』
     『猫目(探索+1、力+1)』
     『爪(力+2)』
持有道具:犬笛
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