蘿莉的貓耳控
@kkfexe
Fri, Jun 26, 2015 2:30 PM
講到音game係運動呢點
蘿莉的貓耳控
@kkfexe
Fri, Jun 26, 2015 2:37 PM
自己在想一種音game運動帶來的效果可以是鍛鍊體力那種全面性,但也有只對應一種範圍的針對性
kyu最終決戰奧義
@kyu_chen
Fri, Jun 26, 2015 2:39 PM
可能只有跳舞類音game 才有這樣作用。
M方
@m2square
Fri, Jun 26, 2015 2:40 PM
幹mai
蘿莉的貓耳控
@kkfexe
Fri, Jun 26, 2015 2:41 PM
而另一種可能有另一種範圍的針對性,如果從這個角度理解大約可以理解為甚麼玩多一種音game機種會有互相補正的正面效果
蘿莉的貓耳控
@kkfexe
Fri, Jun 26, 2015 2:42 PM
所以對於主力打太鼓的我來說其實運動得不全面(拖
蘿莉的貓耳控
@kkfexe
Fri, Jun 26, 2015 2:49 PM
至於突破自己上限這點,一路以來不知為何總是有這樣的情況,不去想做個悠閒勢放置一排可以保持水準,強行衝上處處碰壁甚至一時水準低下
介乎兩者之間自己感覺是有進步,但每次總是無意識+心無雜念才能達到「啊今次我做到了」的狀態而且次數超少
蘿莉的貓耳控
@kkfexe
Fri, Jun 26, 2015 2:49 PM
M方
: don't mind
蘿莉的貓耳控
@kkfexe
Fri, Jun 26, 2015 2:54 PM
而且已經不算最頂的狀態了所以
對我來說反而維持狀態比較好
淫乱シスコンInfinitel
@infinitel
Fri, Jun 26, 2015 3:37 PM
其實術箭都係運動
Alex
@asran303
說
Fri, Jun 26, 2015 4:50 PM
射箭已經算動到肌肉了,麻將和棋藝也算吧……棋藝更是亞運項目呀……
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所以對於主力打太鼓的我來說其實運動得不全面(拖介乎兩者之間自己感覺是有進步,但每次總是無意識+心無雜念才能達到「啊今次我做到了」的狀態而且次數超少
而且已經不算最頂的狀態了所以對我來說反而維持狀態比較好其實術箭都係運動