0530🌹喪鐘花
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Sun, Apr 26, 2015 9:11 AM
Mon, Nov 15, 2021 9:49 AM
3
【設定】
ZERO
黑色情境劇──殘虐性──
看看跟貓家哪個角色比較像 : )
🎵🎵🎵🎵🎵
某日,拼命追殺你(妳)的仇家,突然現身並倒臥在血泊中奄奄一息。對方身體還能移動,而且求生意志明顯,暗巷現場只有你(妳)們兩個人,此時你(妳)會怎麼做?
🎵🎵🎵🎵🎵
A→直接拿起電話報警。
B→旁觀,開口要求對方道歉。
C→給予對方醫療後再關進其他密室裡。
D→跟對方來場遊戲交易。
〈角色反應下收〉
0530🌹喪鐘花
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說
Sun, Apr 26, 2015 9:12 AM
Mon, Nov 15, 2021 9:48 AM
♬尤琴妮♬
尤琴妮很害怕,但內心深處認為此刻拔腿就跑,事情並不能解決。所以她小心翼翼注視仇家,確認對方無法還擊,一邊緩慢後退,一邊從背後取出了手機,撥給當地警察局報案。
尤琴妮是個相當有自知之明的女性,知道自己沒能耐處理仇家,也不想任對方被同夥發現爾後繼續逍遙法外,同時設想到放任對方不管,不是仇家被棄置死亡,就是其他路過不知道情者可能會遭受牽連,為了社會公共安全,還是報案處理比較明智。
0530🌹喪鐘花
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Sun, Apr 26, 2015 9:12 AM
Mon, Nov 15, 2021 9:48 AM
🎵🎵🎵🎵🎵
0530🌹喪鐘花
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Sun, Apr 26, 2015 9:13 AM
Mon, Nov 15, 2021 9:48 AM
♬詩緹菈♬
恐懼遏制不下怒火,詩緹菈沒打算對仇家仁慈。她繼續放任對方流血、痛苦、哀嚎,冷眼旁觀一段時間,直到對方意識轉弱,她才冷漠開口,要求對方道歉。
本身敢作敢為的詩緹菈不會完全容忍下過去的憤懣,既想看對方得到一些教訓又必須讓自己處在安全狀態,此時景況無疑頗佳。即使被對方逼得死活不能,她也沒有殘忍到自主性反逼對方,只是選擇成為時間的幫兇,在對方越發虛弱的痛苦時刻,給仇家一點選擇權。「跟我道歉。」對方如何展現對這句話的誠意,是她考慮救不救眼前人的標準。
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 9:14 AM
Mon, Nov 15, 2021 9:48 AM
🎵🎵🎵🎵🎵
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 9:14 AM
Mon, Nov 15, 2021 9:48 AM
♬史考賓♬
審視仇家,史考賓在心中檢閱衡量一番,稍後施予簡易醫療,好確認對方不至死亡,他就將對方帶離現場並禁閉到密室,開始探究背後秘密。
以探究世界為樂的史考賓,性格偏激執著於事情真相、人類心理,及人所制定的公義觀。一邊好奇地觀察研究人類生心理反應,一邊讓對方受到凌遲處分。與其說懲罰折磨是報應,不如說仇家或犯罪者(起碼不配活著),對他而言是另一種實驗品,直接發洩憤怒至少還侷限於人類心理範疇,然而他在這方面冷血的比較像精神變態。
如果遵從他的話告知實情,仇家存活的機率至少有八成,畢竟史考賓索求想掌握的事實,對沒有意義的爭鬥會選擇迴避,不過他常刻意詢問自己早已明白的事來測謊,不誠實的回報會換來更多的苦刑(實驗樂趣)。
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 9:15 AM
Mon, Nov 15, 2021 9:48 AM
🎵🎵🎵🎵🎵
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 9:15 AM
Mon, Nov 15, 2021 9:48 AM
♬雷倫佐♬
「人生如賭,不如我們來玩個遊戲?摸到我腳邊,就拉你一把。規則是現在起每三秒鐘你不移動,我會開一槍,怎麼樣?遊戲總要有點風險才好玩嘛~」雷倫佐不由分說舉起了手槍,看著仇家緩慢向前爬行,他一步一步向後退離。
對仇家來歷沒有什麼興趣,除非高層特別交代,否則本人不太在乎。與史考賓稍為不同,前者著重在拷查事情原貌的過程,而雷倫佐則以凌虐驚恐他人為樂,尤其是能充分享受遊戲樂趣的方式。遊戲輸贏一出,就會給予對方該有的結果,只是必須銘記,耍老千是賭場老手的慣用伎倆,對手還必須注意他訂定條規用的言詞:過完一關,通常還有下一關。
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 9:16 AM
Mon, Nov 15, 2021 9:47 AM
🎵♬🎵♬🎵♬🎵♬🎵♬🎵♬🎵
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 9:20 AM
Mon, Nov 15, 2021 9:48 AM
下次又是歡樂的場外漫畫唷
,
... ...畫完感想是,
我家兒子都病得不輕
。以中之本人來說,我很想跟姊姊一樣,可是本人沒膽留在那,我絕對是第一線拔腿就跑
(乾
晚上回交流~
0530☀烈日☀
@allworld
Sun, Apr 26, 2015 9:24 AM
我也會和姐姐一樣XD 尤琴妮的作法雖然是最正確的,但讓人不快啊WW(欵
【ZERO】沙洛卡夫/瑞哈夏
@light79126
Sun, Apr 26, 2015 9:59 AM
神父跟詩緹菈一樣呢
小夏的話>E→一槍斃了對方(欸
夜帽的航夢誌
@windmar
Sun, Apr 26, 2015 10:25 AM
史考賓.....意外挺準的
小御:雷倫佐
【Zero】林夜
@linya_7
Sun, Apr 26, 2015 11:02 AM
林夜大概會是D,以殘虐對方為興趣,看著對方越痛苦,他越開心,直到玩膩了,才會一槍讓對方斃命,不過如果是真的很恨,又傷自己傷得很深的仇家,他大概比起讓對方一槍斃命來說,他會更喜歡看著對方為自己痛苦掙扎而死www然後才眼中分不清是愛是恨的大笑離去。(((變態
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 11:28 AM
zero的孩子多強悍啊
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 11:30 AM
0530☀烈日☀
: 我內心跟老弟是同一掛的,比較喜歡探究真相跟實驗,可是基於沒他的能耐下,還是能跑則跑
,尤琴妮就是標準的報案S.O.P啊
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
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Sun, Apr 26, 2015 11:34 AM
【ZERO】沙洛卡夫/瑞哈夏
:
果然根神父是同信仰
,小夏這個給你可以自己畫框框哦
((被小夏斃掉))
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
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Sun, Apr 26, 2015 11:35 AM
夜帽的航夢誌
:
咱們要不跟老弟去開個真相俱樂部
,小御你wwwwwwwwwww
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
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Sun, Apr 26, 2015 11:37 AM
【Zero】林夜
: 也是標準玩遊戲很愉悅的類型啊wwwwww
笑意中林夜心中還有一絲分不清的愛恨啊,好糾結的受~~
雷叔是把愛跟殺分成兩件事來看
夜帽的航夢誌
@windmar
Sun, Apr 26, 2015 11:39 AM
好呀,我們應該是工作狂才會追求到這種地步ww
有玩的價值,不好好玩怎麼行呢(幫小御說出心聲)
【Zero】林夜
@linya_7
Sun, Apr 26, 2015 11:42 AM
林夜的個性本來就隱含了一絲矛盾(?)他尤其喜歡拿自己的矛去戳別人的盾XDDDDDD(xxx
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 11:44 AM
夜帽的航夢誌
:
工作狂,對有興趣的事情專注於一定狂熱程度吧,我最近玩的一款密室命案冒險遊戲是從中世紀偵探社作為發想延續至現代~我現在滿腦那個東西wwwww,偷偷告訴你,賓賓有日本血統,所以中途如果跟姊姊去旅行我可能會畫一些大正風或江戶時代的cos噗呼
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 11:45 AM
【Zero】林夜
:
這個壞孩子wwwwwww
夜帽的航夢誌
@windmar
Sun, Apr 26, 2015 11:47 AM
不要釣我呀ww(掩臉
【Zero】林夜
@linya_7
Sun, Apr 26, 2015 11:47 AM
其實當初林夜簡介上寫的就是NOT A GOOD Person
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 11:48 AM
夜帽的航夢誌
:
【壞人臉】as my name tag ((X
【Zero】林夜
: 等等wwwwwww為什麼這句感覺很可愛
【Zero】林夜
@linya_7
Sun, Apr 26, 2015 11:50 AM
為什麼會可愛
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 12:16 PM
【Zero】林夜
: 覺得介紹那樣寫很可愛嘛wwwww
【ZERO】安東尼
@anthonyp
Sun, Apr 26, 2015 12:39 PM
每個孩子的反應也很讚
最喜歡雷叔果然壞男人好吃
【Zero】林夜
@linya_7
Sun, Apr 26, 2015 12:53 PM
0530🌹喪鐘花
: 哈哈哈wwwwwwwwwww
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 1:57 PM
【ZERO】安東尼
:
壞男人超棒喇////////////////////
【Zero】林夜
:
【PP】托多莉
@dreamsouth
Sun, Apr 26, 2015 3:32 PM
咱家孩子,夢南的話,看是前期後期,前期她根本視而不見
後期她會帶回家玩,但是完全不考慮跟人交易
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Sun, Apr 26, 2015 4:51 PM
【PP】托多莉
: 帶回家玩怎麼對呢
企劃
@owletZERO
Mon, Apr 27, 2015 12:46 PM
怎麼沒有趕快殺掉這個選項XD
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Mon, Apr 27, 2015 1:41 PM
企劃
:
丁丁跟小夏是同一國欸wwww
♛ 米勒‧卡洛斯
@Ailleux
Tue, Apr 28, 2015 2:38 PM
不是應該選D嗎!求同好!
企劃
@owletZERO
Tue, Apr 28, 2015 3:03 PM
0530🌹喪鐘花
: 趕快殺掉才安全呀XDD
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Tue, Apr 28, 2015 4:14 PM
♛ 米勒‧卡洛斯
:
D真的壓倒性多人贊成啊wwww
企劃
: XDDDDD你們超乾脆的
【ZERO】千堂水脈
@days77
Wed, Apr 29, 2015 2:42 AM
當然是趕快叫牧師放治
怎麼沒有逃跑的選項
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Wed, Apr 29, 2015 4:16 AM
【ZERO】千堂水脈
:
水脈加進來就有囉
,我們一起逃吧
【ZERO】貝爾
@bear19980313
說
Wed, Apr 29, 2015 2:32 PM
求問!C=關起來再慢慢折磨嗎?
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Wed, Apr 29, 2015 2:43 PM
【ZERO】貝爾
: 好聰明的孩子
【ZERO】貝爾
@bear19980313
說
Wed, Apr 29, 2015 2:48 PM
0530🌹喪鐘花
:
關在密室裡,就只有我知道了,至於要做什麼?
當然是慢慢來嘛(笑
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Wed, Apr 29, 2015 2:50 PM
【ZERO】貝爾
: 這是貝爾中之還是小貝爾的心聲wwwww
【ZERO】貝爾
@bear19980313
說
Wed, Apr 29, 2015 2:53 PM
0530🌹喪鐘花
:
我的心聲~但貝爾之後也會這樣想XDD
現在大概只要道歉他就會原諒你(很好解決?
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Wed, Apr 29, 2015 2:54 PM
【ZERO】貝爾
: 想摸貝爾的頭
,貝爾中跟偶同一國
【ZERO】貝爾
@bear19980313
說
Wed, Apr 29, 2015 2:58 PM
0530🌹喪鐘花
:
歡迎亂摸~(喂
大家怎麼好像蠻多D的?
感覺玩遊戲蠻需要精力的~
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Wed, Apr 29, 2015 3:00 PM
【ZERO】貝爾
: 沒綽,我丟本噗好奇詢問大家清一色都D,我都可以開好幾桌麻將胡了^q^
【ZERO】貝爾
@bear19980313
說
Wed, Apr 29, 2015 3:01 PM
0530🌹喪鐘花
:
大家那樣有點可怕耶XDDD
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Wed, Apr 29, 2015 3:05 PM
【ZERO】貝爾
:
XDDDDDDD這題是殘虐性嘛沒關係
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Wed, Apr 29, 2015 3:05 PM
下次主題是RPG遊戲,玩歡樂的: P,可是不是測驗題惹
【ZERO】貝爾
@bear19980313
說
Wed, Apr 29, 2015 3:09 PM
0530🌹喪鐘花
:
XD
期待歡樂~
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Wed, Apr 29, 2015 3:13 PM
【ZERO】貝爾
:
結果圖越積越多
【ZERO】貝爾
@bear19980313
說
Wed, Apr 29, 2015 3:17 PM
0530🌹喪鐘花
:
噗 加油~你可以的!(揮旗
不過真是辛苦你了!
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Wed, Apr 29, 2015 3:19 PM
【ZERO】貝爾
: 有用不完的耐性(?),
妳們可以陪我聊天偶很開心惹
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
說
Mon, Dec 25, 2017 9:49 AM
Sat, Mar 13, 2021 7:57 AM
🎵♬🎵♬🎵♬🎵♬🎵♬🎵♬🎵
0530🌹喪鐘花
@Onlineproject
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Mon, Dec 25, 2017 9:49 AM
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黑色情境劇──殘虐性──
看看跟貓家哪個角色比較像 : )
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某日,拼命追殺你(妳)的仇家,突然現身並倒臥在血泊中奄奄一息。對方身體還能移動,而且求生意志明顯,暗巷現場只有你(妳)們兩個人,此時你(妳)會怎麼做?
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A→直接拿起電話報警。
B→旁觀,開口要求對方道歉。
C→給予對方醫療後再關進其他密室裡。
D→跟對方來場遊戲交易。
〈角色反應下收〉
尤琴妮很害怕,但內心深處認為此刻拔腿就跑,事情並不能解決。所以她小心翼翼注視仇家,確認對方無法還擊,一邊緩慢後退,一邊從背後取出了手機,撥給當地警察局報案。
尤琴妮是個相當有自知之明的女性,知道自己沒能耐處理仇家,也不想任對方被同夥發現爾後繼續逍遙法外,同時設想到放任對方不管,不是仇家被棄置死亡,就是其他路過不知道情者可能會遭受牽連,為了社會公共安全,還是報案處理比較明智。
恐懼遏制不下怒火,詩緹菈沒打算對仇家仁慈。她繼續放任對方流血、痛苦、哀嚎,冷眼旁觀一段時間,直到對方意識轉弱,她才冷漠開口,要求對方道歉。
本身敢作敢為的詩緹菈不會完全容忍下過去的憤懣,既想看對方得到一些教訓又必須讓自己處在安全狀態,此時景況無疑頗佳。即使被對方逼得死活不能,她也沒有殘忍到自主性反逼對方,只是選擇成為時間的幫兇,在對方越發虛弱的痛苦時刻,給仇家一點選擇權。「跟我道歉。」對方如何展現對這句話的誠意,是她考慮救不救眼前人的標準。
審視仇家,史考賓在心中檢閱衡量一番,稍後施予簡易醫療,好確認對方不至死亡,他就將對方帶離現場並禁閉到密室,開始探究背後秘密。
以探究世界為樂的史考賓,性格偏激執著於事情真相、人類心理,及人所制定的公義觀。一邊好奇地觀察研究人類生心理反應,一邊讓對方受到凌遲處分。與其說懲罰折磨是報應,不如說仇家或犯罪者(起碼不配活著),對他而言是另一種實驗品,直接發洩憤怒至少還侷限於人類心理範疇,然而他在這方面冷血的比較像精神變態。
如果遵從他的話告知實情,仇家存活的機率至少有八成,畢竟史考賓索求想掌握的事實,對沒有意義的爭鬥會選擇迴避,不過他常刻意詢問自己早已明白的事來測謊,不誠實的回報會換來更多的苦刑(實驗樂趣)。
「人生如賭,不如我們來玩個遊戲?摸到我腳邊,就拉你一把。規則是現在起每三秒鐘你不移動,我會開一槍,怎麼樣?遊戲總要有點風險才好玩嘛~」雷倫佐不由分說舉起了手槍,看著仇家緩慢向前爬行,他一步一步向後退離。
對仇家來歷沒有什麼興趣,除非高層特別交代,否則本人不太在乎。與史考賓稍為不同,前者著重在拷查事情原貌的過程,而雷倫佐則以凌虐驚恐他人為樂,尤其是能充分享受遊戲樂趣的方式。遊戲輸贏一出,就會給予對方該有的結果,只是必須銘記,耍老千是賭場老手的慣用伎倆,對手還必須注意他訂定條規用的言詞:過完一關,通常還有下一關。
下次又是歡樂的場外漫畫唷
我家兒子都病得不輕。以中之本人來說,我很想跟姊姊一樣,可是本人沒膽留在那,我絕對是第一線拔腿就跑晚上回交流~
小夏的話>E→一槍斃了對方(欸
小御:雷倫佐
咱們要不跟老弟去開個真相俱樂部,小御你wwwwwwwwwww雷叔是把愛跟殺分成兩件事來看
好呀,我們應該是工作狂才會追求到這種地步ww有玩的價值,不好好玩怎麼行呢(幫小御說出心聲)
【Zero】林夜 : 等等wwwwwww為什麼這句感覺很可愛
最喜歡雷叔果然壞男人好吃【Zero】林夜 :
企劃 : XDDDDD你們超乾脆的
當然是趕快叫牧師放治怎麼沒有逃跑的選項關在密室裡,就只有我知道了,至於要做什麼?
當然是慢慢來嘛(笑
我的心聲~但貝爾之後也會這樣想XDD
現在大概只要道歉他就會原諒你(很好解決?
歡迎亂摸~(喂
大家怎麼好像蠻多D的?
感覺玩遊戲蠻需要精力的~
大家那樣有點可怕耶XDDD
XD
期待歡樂~
噗 加油~你可以的!(揮旗
不過真是辛苦你了!
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