鴨咪仔
剛剛在做音效 pitch 的修改, 然後一邊做一邊派旁邊的幫忙聽....
鴨咪仔
然後聽著聽著他就說出了什麼十二平均律跟開次方 blah blah
鴨咪仔
完全聽不懂只好請他告訴我到底要幹嘛就好 XD
鴨咪仔
然後照著做以後好像真的有比較厲害耶!
鴨咪仔
傑克這真是太神奇了
NWS
咦咦咦?可以試聽嗎?
鴨咪仔
只是一個音效而已 O_O
SYC
耶,感覺很厲害!
NWS
音效也是很重要的 (認真)
虼蚻_cmchao
就有兩個音頻率分別是低音是A,高音是B,相在A 跟 B 中間分出十個等階的音調。那是就是 (B/A) ^ 1/10 ,就12 平均律那招,其實是算數學
NWS
唔 本來是用等差作的嗎?
虼蚻_cmchao
API 原本的設計就是給一個float 值來調頻,一開始的作法就是給 1-10
虼蚻_cmchao
後來試了一下,4 就已經太高了
虼蚻_cmchao
那就是 1- 4 中間要分10 個頻率
鴨咪仔
我不會音樂阿! 所以我就用等差做了哈哈哈
鴨咪仔
不過送過去給專業的聽她說還是太高了, 要再調降一點
鴨咪仔
但做法是對的了~~~
NWS
其實我看不懂 cmchao 最後說的那段 XD
虼蚻_cmchao
假設沒有調頻的音效頻率是100Hz,一開始的做法給1-10,就會得到100Hz, 200Hz, 300Hz, .., 1000Hz ,10 不同pitch 的音效,但後來實際發現 400Hz 的時候就太高了,所以要在 100Hz 跟400 Hz 中間分10 組頻率出來
NWS
感謝,這樣看懂了。不過這個 API 好像有點無用。