柳非墨-田螺工具人批發商
【刀劍】檢非違使真是有效的防止沉迷遊戲呢…………  (打開WORD)
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目前打到的短刀率大概80%、打刀19%、太刀1%……
與其在5-4減短刀我不如回去1-4撿啊
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另外,用岩融帶著小朋友們去刷2-4重新練一批刀出來,遇到警察其實在選陣型之前F5掉就可以不用打了。
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河道上有人轉检非违使 无伤经验
但是、對我、沒效!!
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看看我精美的刀譜……上一個傷一個的好嗎(一期跟次郎是我用手伝修過的)

再順帶一題,目前這受傷的八人的手入時間加起來剛剛好一百小時呢……
就算分攤到兩個手入房也要超過兩天,更別說我還有一大堆刀子要修……
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參考了上面的無傷經驗連結,但變化型是只要黃臉我就換人,盡可能保持體力滿的狀態,打完一場檢非違使就回城,堅決保持不被爆裝的底線
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我家的骨喰真不愧是自帶風火輪(?)的男人……
我讓他扛兩個不加機動的盾兵,因為忘了把馬拆掉就送進手入,所以他沒有馬騎只能步行……
結果跑得比我所有裝滿機動+5金刀裝還騎馬的黑花、大太還快…………
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遇到警察時,一樣一刀秒一個,外帶三個金刀裝砍掉兩個半……
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反而大太刀常常一刀下,只會砍死一~兩個……(另外的只打掉兵裝)
雖然我帶了三把大太,但要是剛好前面的把敵隊的砍成生死交錯隊型就會很悲劇……
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要說骨喰的缺點(?)就是血太少,被槍戳到一定是中傷甚至重傷……是說修起來還是比大太刀省材料也省時啦(以一樣被戳一槍來說,大太通常是輕傷甚至損血無傷)
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為什麼不能組六個骨喰呢~~~
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順帶一題,我光從維修到現在花費掉的材料(修刀/兵裝/手伝)
大約是2W/4.5W/2W/3W……
手伝光帳面(包含日課跟遠征拿到的)從維修前的115個到現在只剩45個了……
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而且貌似檢非違使還是常駐任務不是時限活動啊……
豆🌱🍉🍅🦈
我現在是ALL99的大太刀/太刀/薙刀輪流著刷,基本上隊伍裡最少會有三把大太刀(穩定輸出),一樣黃臉就換人…然後因為一開始修刀時手伝用太多,所以我目前會讓他打到中傷後才去修…省了不少手伝
參考那篇文章後我只有改陣形而已,從橫隊陣改成魚鱗陣,增加攻擊力…幾場下來有發現,魚鱗陣攻擊比較能一次砍掉對手,受傷機率變低一點,橫隊陣的話會拖的比較久,容易被砍到…
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