B.c.N.y.
有人詢問我要怎麼背誦物件並且運用在繪圖上, 我覺得記憶圖片有幾種方式:
1.習慣 2.觀察與理解.
詳細解說下收:
B.c.N.y.
1.習慣
拼命畫到讓手比腦袋還清楚該怎麼畫. 也就是像學腳踏車一樣 學到身體可以自然而然畫得出來.
2.觀察
看實物或照片的時候, 用腦袋去觀察該物件的設計原理和原因. 例如就像你看到一個鍋子, 你要去思考例如說鍋子的把手是怎麼樣安裝到鍋子上的是用焊接還是用螺絲之類的東西接合? 與鍋子接合的長度有多長? 鍋蓋和鍋子合起來時是怎麼樣的關係?鍋蓋的玻璃從哪邊開始到哪邊結束?
B.c.N.y.
你要理解一個大概念, 因為現在真正必須完全依靠記憶去畫圖的機會不太多. 你只要讓你在畫草稿或發想時不會太受拘限就好了.
充滿食慾的✦Meiio
簡單來說熟能生巧?
B.c.N.y.
不曉得大家還有什麼樣的想法或訣竅? 其實我在被問的時候也是愣了一下xDDD
三水-『要畫風走了沒?』
觀察後理解吧?
不是只是眼睛看到什麼就畫什麼,而是在畫之前要去想想為什麼這個東西反映出來的質感是這樣的
最早畫素描時是真的能腦袋放空,看到什麼就畫什麼XDD但那一到沒有參考的時候就完全畫不出來了
主要是要理解世界上各種不同物體的質感跟反光,還有在三維空間上的折射、反射原理(不用太精準跟複雜)
B.c.N.y.
三水-『要畫風走了沒?』 : 折射和反射比較偏向另一種概念了. 不過物件材質及其反光機制的確也很重要.
♠Luna
要把透視立體感畫到變習慣真的需要很大量的練習……
B.c.N.y.
♠Luna : 透視我覺得又是另一種概念, 這比較像是運用透視把你會的東西安置在畫面上, 但是該物件的資訊量多寡就是靠你的記憶了
雷 音
金政基應該就是那位已經畫到把物件細節圖像都記在腦袋裡了XDDD
B.c.N.y.
雷 音 : 黑啊, 有一個類的畫風會朝向那樣的方向邁進
暗@天人五衰
其實玩玩模型有助於認識結構,了解結構的成型 ;-)
貴人_柴郡貓的歌
感謝建議!精簡又實用/已轉噗WWW
B.c.N.y.
貴人_柴郡貓的歌 : 謝謝, 真正想到要去理解物件結構也是我最近發現的事情, 以前只是懵懵懂懂的感覺到這個概念, 但真正去思考和理解細節也是最近的事情
哈吉 ฅ^•ﻌ•^ฅ
你要讓你自己跟畫合而為一!
B.c.N.y.
梓川
我以前在練習畫圖時,就覺得難道畫圖也要跟讀書一樣要背?因為背圖感覺就很死, 所以一直在找有沒有類似規則的方法來理解來畫圖。不過感覺還是要大量練習把影像刻在腦袋吧?
B.c.N.y.
梓川 : 嗯, 與其說背倒不如說理解. 只把影像刻在腦海裡的話, 在運用時還是有其極限
梔春Bossy
只是如何理解?
B.c.N.y.
梔春Bossy : 之後我試著用圖來表現, 你對哪些物件或題材比較有興趣?
暗@天人五衰
理解,我的理解是在腦袋中建一個3D模資料(?)
梔春Bossy
B.c.N.y. :物件說來怕有點攏統,風格的話,想了解照相寫實
B.c.N.y.
梔春Bossy : 這感覺已經是討論另一種主題和畫法討論了xD 不過我會試試看
梓川

翻到之前找的網站,完全被我遺忘了XD這圖解非常有趣,且他是flash,可以調整六個拉把,來表現我們到底哪個環節出了問題,才讓我們無法把看到的畫下來。
梓川
來源: Egg a Zyoutatsu - お絵描き-脳-シミュレーター
裡面還有其他日文解說,自己不太會日文,所以也不是很懂,希望有會日文的人幫忙翻譯OTZ
思雨君@路过模式
不练理解再强手还是生_师匠如是説
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