遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 2:40 PM
趁3DSLL的電被我用光時,來寫節奏怪盜R的心得吧
我就靜靜的瞧著@阿關
@afisisf
講
Sat, Feb 23, 2013 2:42 PM
邊充邊玩OK的阿WWW
我就靜靜的瞧著@阿關
@afisisf
講
Sat, Feb 23, 2013 2:42 PM
起碼我是這樣
Samuel Vesper
@plasticer
Sat, Feb 23, 2013 2:43 PM
我就靜靜的瞧著@阿關
: 不怕這會損害電池?
我就靜靜的瞧著@阿關
@afisisf
講
Sat, Feb 23, 2013 2:44 PM
Samuel Vesper
: 電池還好好的xd
熊熊熊
@vivianbear
Sat, Feb 23, 2013 2:47 PM
完全大丈夫
Jerry
@jerrytown
Sat, Feb 23, 2013 2:47 PM
我都不敢邊充邊玩XD
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 3:31 PM
Jerry
: 聽說3DS的鋰電池如果在充電的同時玩的話就會損害電池,但在充滿電後連接著充電器來玩就會自動使用外部電源
Jerry
@jerrytown
Sat, Feb 23, 2013 3:37 PM
喔喔原來如此,所以下次充飽電就一直插著玩(錯誤示範)
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 3:46 PM
[先入正題]這遊戲沒令我失望啊啊啊
可愛日系畫風,過場動畫的鏡頭安排利用燈光、氣球等造出3D效果,雖然自己不太喜歡目前的3D技術但每次看過場動畫還是忍不住開3D來看
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 3:52 PM
然後整部遊戲是串連了劇情冒險、解謎以及最主要的rhythm game,在探索巴黎的時候能找到金錢、隱藏的rhythm game、在商店購物等,還有我很喜歡在巴黎尋找不同的聲音錄下來,然後利用那些聲音解謎通關的做法,還有一些puzzle很重視玩家辨別聲音的能力,雖然有一部份我覺得很無聊就是了,可是不會太花時間所以感覺剛剛好
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 3:59 PM
接著重點的rhythm game我好喜歡啊啊啊玩起來好歡樂,完全令人想起space channel 5
不同種類的rhythm game除了善用3DS的功能,還能考驗玩家不同的東西︰節奏感、記憶力、手眼協調等,雖然和其他音game一樣會有提示guide明確告訴玩家在甚麼時候按甚麼鍵,但可以選擇把它關掉,關掉後就一整個SC5,總覺得這樣才是在考驗節奏感啊
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 4:08 PM
而且很多音game在背景會安排跳舞的畫面,但其實要破關的話應看著那些guide來玩,華麗的人物動畫反而顯得次要,但怪盜R能善用整個畫面,把裡面的人物化成guide來玩,玩家需要留意來破關的地方正是主角逃跑、跳舞等的動作,很少音game能夠做到這一點呢
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 4:21 PM
『リズム怪盗R』リズムゲーム ルーヴル美術館侵入
另外我很喜歡這個遊戲,當主角跑到相應的雕像前要擺出同樣的動作[顏色]避免被警衛發現,除了講求時機還要玩家辨別出正確的動作,玩起來會不斷吐糟「不可能沒被發現吧」但又很想成功入侵,旁觀者會覺得莫名其妙但好像很有趣的樣子。總覺得製作組在這個遊戲放了很多提示幫助玩家,除了動作、顏色還有那個很明顯的「嘭」音效,這音效還收進ost裡,總覺得他們放了不少心機下去
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 4:22 PM
唯一不太滿意的地方是rhythm game過場動畫的good performance和bad performance是一樣的,bad的話只是在畫面加了noise,既然我們玩得差的話就讓我們看看主角擺烏龍的樣子嘛
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 4:30 PM
另外rhythm game除了用主角怪盜R/Ralph以外還有特地為其他角色而設的遊戲,像是狗狗Fondue要記著警察出場的次數和節奏來咬他們的屁股,還有Maria要拉小提琴等,拉小提琴雖然有善用slide筆觸但可惜判定感覺很奇怪,其實只要在箭頭碰到底部的線時向相應方向滑一下就足夠,本來以為slide的時間要和拉弦時間相同但原來這不在判定範圍內,在讓玩家投入拉小提琴方面表現得較遜色
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 4:37 PM
還有一些rhythm game是直接把sega以前推出的名作音game給收進去,像是samba de amigo還有space channel 5[真的]主角還會說遊戲裡的名句
『リズム怪盗R』リズムゲーム サンバカーニバル
『リズム怪盗R』リズムゲーム ニセ怪盗R登場!
明明samba de amigo的跳舞動畫只是充當背景,可是那首音樂還是令人玩得好歡樂啊
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 4:39 PM
還有遊戲裡的旋轉木馬全都是這首!我聽得好清楚嗚喔喔喔喔
Top 300 video game music: #58. Merry Memory Go Round...
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 4:44 PM
目前只玩至chapter 4,不知道整個故事有多長,不過友人說這遊戲看起來好有雷頓教授的感覺w
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 4:50 PM
然後音樂我可是超喜歡的啦,本來就是衝著大谷智哉和幡谷尚史而買的,兩位作曲家在SEGA有為SC5還有sonic等遊戲作曲,裡面的rhythm game音樂全都是自創,第一次玩的話不聽著音樂跟隨節奏的話就難以過關。而且音樂和劇情氣氛很配合,像是主角進入下水道時的音樂較神秘,在劇院逃走時是驚險音樂,但兩款rhythm game的玩法其實是相同的,聽著聽著連自己也會跟著節奏擺動
遊魂遊魂
@tabiki
Sat, Feb 23, 2013 4:53 PM
心得到此為止,明天看看能不能更換充電器
另外這遊戲在香港台灣沒甚麼反應,但日本那邊稍有人氣呢,p網有不少同人圖,托他們的福我被捏了不少啊可惡
看同人圖果然要小心
遊魂遊魂
@tabiki
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Sat, Feb 23, 2013 5:00 PM
還有遊戲的producer 中村俊在他的
twitter
裡放了很多相關的圖,除了上色設定稿、宣傳用圖片外還有沒看過的iphone壁紙、給相關staff的年賀狀,這遊戲在nds平台製作時的截圖等,還有令我看得傻眼的這張
sonic也多點替同社的遊戲作宣傳嘛
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起碼我是這樣sonic也多點替同社的遊戲作宣傳嘛