鶴|
[問問] 之前有套技術性的問答不過我覺得我沒有辦法回(因為我都嘛是靠直覺的),直接問大家吧:1. 怎麼把自己的點子處理/表達得可以讓人家看懂?2. 工作進到七八成發現自己跟別人撞梗的時候怎麼處理?3. 畫漫畫的朋友們怎麼決定格子大小和擷取要用的畫面?
ayu
2. 我是邊寫邊修改 很少很少有撞梗的時候會在細節(表情啊 場景啊 擺設啊 etc)安排上特別注意 但不會有大的更動
ayu
(真的要有大的更動就乾脆重寫)
Neutral
1. 自己畫完不太確定的話會拿去問別人看不看得懂。有地方大多數人都看不懂的話就改掉。
2. 撞到八成以上的話就捨棄。如果是非加不可的梗就把他加到別的梗裡面去。(複雜化(X
3. 無法擷取的時候會在另一張紙上畫出想要的畫面(or全畫面),再考慮要擷哪邊或是從哪個角度擷,順便定大小。
Neutral
不過通常都不會按上述走..........(打心酸的喔
百樓.exe
1.加上說明,但有些時候很怕像教科書,我的文常常會有種一直不停在說明和反覆辯證的感覺,自己覺得很不浪漫就是了
2.同上面就是試圖修改。改不了就忍痛挪除QQ
重花||我就是想看景元的臉色
1.用角色做示範,從一點帶出全局,或是直接描述『過程』,總之帶點故事性會讓設定看起來沒那麼枯燥 2.繼續。同一個梗每個人都會有不同的處理方式,這世界天天有人在撞梗,我可沒時間顧慮他人 3.看格子的重要性,擷取畫面的話我覺得跟電影分鏡有異曲同工之妙,但也要顧及到對話框的擺設
-某人-
1.拿給朋友看&討論 2. 都七八成了就乾脆的撞下去吧(欸),還沒開始或初期的話會做調整
-某人-
3.格子大小主要是看重要性/或是自己想畫爽(?) 。擷取畫面我初期(分境時期)都是先想到甚麼畫甚麼,要騰到稿子上時,在考慮怎樣構圖比較帥(包含格子子位子、閱讀視線流暢度、角度畫面的重複度)去調整。
-某人-
不過就算是有考慮這麼多,但我也沒把握我畫出來的漫畫真的好讀就是(艸)
鶴|
同意梗這東西不可能安排到獨創,有時候作者中規中矩的成長,想法大概也不會太脫離一般人的思考模式;我之所以這樣問是想看是不是真的有很多作者撞梗就會棄稿 XD
重花||我就是想看景元的臉色
鶴| : 其實如果是構思期就撞還是會修改(但如果我覺得這樣跑最好可能就不會去動他),但已經完成到八成就沒得說了XD
鶴|
分鏡的部份,我是否應該去買本教學書來啃… (記得很久以前有人介紹過分鏡網站…)因為我腦子裡的畫面是連貫的所以沒有分鏡的概念。
鶴|
之前跟L鼻問過類似的問題,他是回覆說「畫三層格子再來分」,雖然很簡單不過我覺得滿受用的,因為我開格子是開小的然後把故事加進去,有時故事有轉折但是畫面會塞不進去(決定故事和格子的順序反了)
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