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再1/10還蠻簡單暴力的但給玩家算也方便我覺得沒問題(rofl)其實以原本概念來說N+自己大概也不希望戰力通膨啦,所以算是折衷方案
要說變強確實是有但影響目前沒有那麼大
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這幾天演練剛好有撞到17x的土方組但我家的異去部隊(平均70前後)還是有好好打贏
假設沒有新增其他對玩家的戰鬥其實也不用被等級嚇到
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(當然高等極短隊的機動差或高等太刀隊的統率打起來會變更麻煩就是了)
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換個方向來看,其實從最早連隊戰的機制到後面刮刮樂都是在勸玩家多練一點刀的感覺(玩家的一隊打到底或編成固定三隊這些是另一個議題)
之前預告過的高難度我在想有可能也是朝多部隊的路線走
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補充一點上面連結沒講的東西
極開花說明有特別提到手入資源減少,關於這個主要是原公式很暴力的就是看刀種別、減少的生存數值和目前等級去算資源(初和級基礎值也不同)
這樣算是讓資源吃緊的人比較能安心練下去的附註
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