CachyOS 這個 Arch Linux 為基底、設計了親民、適合初學者或習慣圖形介面的使用者使用的安裝流程,遊戲效能非常強大。這個 Linux 套件的更新是日更,而且當 Linux 核心、顯卡驅動程式或桌面環境等等有更新時,更有可能看到一日多更,每一次更新都是更新部份程式套件。
但是,要認真說的話,並不是沒有更新就完蛋的風險。
但也因為更新頻繁,錯誤修正也快。
要是沒有貫徹每日更新,放置好幾個月才跑一次更新,反而可能有一口氣更新太多套件,造成套件版本衝突而更新失敗的風險。業界公認穩定的 Debian Linux 不會有這個問題,但除非是不玩遊戲或只玩舊遊戲的使用者,才會考慮將這個 Linux 套件作為日常使用。而人家是會拿來裝伺服器的,比方說最近可能會動工的 Google Drive 取代計畫……
目前開啟了瘋狂工作模式,狂操系統……其實也不算是狂操,而是一直在嘗試系統的極限在哪裡。
現在桌機系統算是相對穩定多了:找到了最適合工作用的 local 端 AI、分一點顯卡資源給 AI 用,同時開著遊戲與 YT 當 podcast 聽,當然網站伺服器、資料庫等等的一樣不少,更少不了給前世的兒子開麥塊伺服器讓他上線玩,而且到現在都還沒關掉。
逼自己起床後回到電腦前,打開兩個電腦螢幕,戴上耳機,馬上傳來金碟遊樂園的背景音效。切換到遊戲畫面……嗯,還在線上,遊戲沒 crash,一切都跟人家去睡覺前沒有兩樣。
但是,要認真說的話,並不是沒有更新就完蛋的風險。
但也因為更新頻繁,錯誤修正也快。
要是沒有貫徹每日更新,放置好幾個月才跑一次更新,反而可能有一口氣更新太多套件,造成套件版本衝突而更新失敗的風險。業界公認穩定的 Debian Linux 不會有這個問題,但除非是不玩遊戲或只玩舊遊戲的使用者,才會考慮將這個 Linux 套件作為日常使用。而人家是會拿來裝伺服器的,比方說最近可能會動工的 Google Drive 取代計畫……