昨天講到手遊⋯ 從我開始玩電玩,最不愛的是RPG,你一拳我一腳的回合制是什麼發明(欸好煩XD),頂多是ARPG,而且是ACTION(動作)為主的那種,可以操作行走直接砍才爽好嗎🤣 Final Fantasy 在XIII前就是典型RPG,雖然人物走日系傑尼斯美型,VIII開始劇情影片增多,看著是很享受,也曾試著買X玩過,但玩法我就是不適應。 XV代從發表就發現是ARPG,引起我的興趣,但延宕多年,直到跨過主機才終於出道。 雖然在大改劇情及創新玩法上被老粉絲罵翻責怪,我不是老粉絲,沒差,美型、動作玩法都合我胃口就好,劇情結局悲傷很虐,其實蠻感動我的。
從我開始玩電玩,最不愛的是RPG,你一拳我一腳的回合制是什麼發明(欸好煩XD),頂多是ARPG,而且是ACTION(動作)為主的那種,可以操作行走直接砍才爽好嗎🤣
Final Fantasy 在XIII前就是典型RPG,雖然人物走日系傑尼斯美型,VIII開始劇情影片增多,看著是很享受,也曾試著買X玩過,但玩法我就是不適應。
XV代從發表就發現是ARPG,引起我的興趣,但延宕多年,直到跨過主機才終於出道。
雖然在大改劇情及創新玩法上被老粉絲罵翻責怪,我不是老粉絲,沒差,美型、動作玩法都合我胃口就好,劇情結局悲傷很虐,其實蠻感動我的。
不愛和人交流合作,現代的多嘴意見多及惹一身炮現象不就是這樣產生的嗎⋯😅
不是喔,我最愛的向來都是ACTION為主,後來發展的ARPG,例如薩爾達傳說、惡魔獵人、鬼武者、惡魔城及戰神應該都屬這類。
純AVG(解謎)只看文字我還不如直接看書(喂XD)
AAVG才會想玩,例如PS2時代的時鐘塔,以及有名的生化武器(惡靈古堡)、沈默之丘⋯
倒是沒玩過零系列,這比沈默還恐怖吧⋯嘎倫筍喔🥶