✥優🎐努力向上人生✥
TMS台版楓之谷-20th Anniversary|泰里到你家 20週年特別企劃
結果居然是請泰里本人接受訪談XDDDDD來補一下直播紀錄
結果紀錄到最後變成真正的逐字REPO了好瞎
【新楓之谷】泰里到你家 20週年特別企劃
楓之谷 MapleStory
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恰巧出門所以比較晚跟上直播
結果一點開來:請問會套用韓版最新公布的LV60開始副本化嗎
結論是會,而輪迴問題會另外去解決,目前還處於解決階段中,但這件事真的確實有在討論階段中
艾希:那是指輪迴會變得好抽嗎
產品營運:欸
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可以用直播留言向泰里提問討論!
所以我也大概紀錄一下各個問題與回覆~~

【注意事項】

雖然很像!但嚴格來講並非完整逐字記錄,故可能在用詞上出現語意差距!大家再自行理解吸收
有轉傳需求請善用截圖,而非複製文字,我記錄得有點累XDDDD

主持人艾希+玩家提問會使用 表示
泰里本人的回覆會使用 表示
而產品營運長則是 表示
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若有需要懶人包的話可以左轉他人寫的巴哈整理版本
我這串就是單純的紀錄,沒有特別整理
【情報】【泰里到你家】20週年特別企劃 @新楓之谷 哈啦板 - 巴哈姆特
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等待圖挺可愛的截圖一下喔(默默截圖周年日
https://images.plurk.com/4JKeSrC9PP3A54ZKSbs0nM.png
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今日的人馬:(從畫面右邊數來)
海外總監泰里、產品營運長、口譯、艾希
https://images.plurk.com/2vbufvtj7HuKuJM1RZ17d4.png
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請問30星在遊戲中之後會做出怎麼樣的調整呢?

昨日的改版已介紹,這邊進行補充說明。
在過往台版的星力系統,我們有發現其實這跟玩家透過拍賣場或取得卷軸所需要的成本落差非常大,所以希望藉由這次的大型改動,來一次讓這個系統符合現實與遊戲環境狀態來運作。同時希望玩家可以能夠不只使用現金,而是使用楓幣來強化。
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楓點會拔掉對吧?防爆呢?

楓點確定會拔掉。而防爆則會比照韓版目前的狀況,防爆會到一定星數,但更往上就沒有了。

補充說明,剛剛也有提到,既有星力系統在定價上其實過高,楓點防爆價格會因為未來楓幣價格下降而跟著做下調。

補充,剛剛聊天室有提到說是否會比照韓版的機率性,但並不會,我們會依照台版的生態跟目前裝備的價值去做調整,這部分都還在討論中。
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幹他們真的聊很多我要慢慢來
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哈哈我去做了個泰里表符了這樣比較明顯誰在講話
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台版在點星上都是使用錦囊星卷在點星,錦囊的部分會做出什麼調整嗎?

預計錦囊在今年暑假不會做出調整。
但因為錦囊以往的推出時間都是在八月,而在那時星力就已經改版了,這樣會不符合當下遊戲環境,所以會在七月時先推出以往的錦囊活動讓玩家使用強化。
明年寒假才會對錦囊做出更動。
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瑪麗西亞寶珠的CD時間是120,但武公是150,韓版是否會對寶珠做出更動?武公寶珠就沒有用了嗎?BOSS難易度的會是如何?

原廠有注意到玩家有這層顧慮。武公CD並沒有打算做改變。
不過昨日改版中有提到,瑪麗西亞寶珠是終極模式中才能獲得,而瑪麗西亞終極模式是目前遊戲中所有BOSSS更困難的定位去做設計,所以短期內玩家們不用太擔心武公會被汰換掉。
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意思是指瑪麗西亞的BOSS難度會比人馬更難嗎?

是的,難度會高於新BOSS。
瑪麗西亞的定位是最高階BOSS,所以短期內應該很難有玩家攻略成功,但還是希望玩家們可以挑戰一下。
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總監怎麼突然不需要口譯?中文很好嗎?

ㄜㄜㄜㄜ不不不不好不好。(用中文講)
https://images.plurk.com/6ARcgCMFNVYPMmK9GQUzwE.png
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終極模式這麼難的話,那其他模式適合一般玩家遊玩嗎?

我們不希望只開發終極模式讓很少部分的玩家攻略,所以準備了普通模式,而普通模式則是多數玩家可以攻略。以戰鬥力來看的話會是兩千萬戰鬥力左右,由三位玩家進行遊玩就可以攻略的水平,來給大家做參考。
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幹我去忙一下
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我直接神隱一個小時喔非常好笑
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有關於綠色PC道具鎖?

有在構思說要如何加入版本當中,目前沒辦法透露實際套用的時間點。
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瑪麗西亞普通模式可以有什麼好處嗎?素材「月之淚」的用處是什麼?

昨日改版發布會因為時間有限所以沒辦法講這麼詳細,現在補充。
普通模式獎勵可以獲得裝飾性的道具。
三階段覺醒所需要的道具「月之淚」就只能在普通模式中獲得,所以並不是代表普通模式沒有特殊性與必要性,還請大家多多挑戰喔。
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曉之陣職業的改版方向如何?

在昨日發佈會所公布的圖中,大家可能有看懂原廠提供的小提示。
陰陽師在原本職業中是使用雙手扇子,未來會以單手拿毛筆的形式來去做規劃。
玩家不用擔心原本的扇子武器怎麼辦,到時會提供轉換服務。

雙扇88888
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請問曉之陣會被改爛或改強嗎?

現階段無法交代細節,但我們在往擴大魅力度的方向來進行。
提前透漏更多,因為陰陽師目前角色定位介於機能角與輸出角之間,角色定位模糊,所以未來會定位成輸出角。而在技能方面,會在式神上更加強魅力展現。
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為了避免我們偏心陰陽師,請分享一下關於劍豪的資訊?

目前劍豪的職業定位同樣模糊,有分兩種技能組合,未來改版時會更清楚區分兩種模式。

這個內容很久之後才會上線,所以總監能夠透漏的消息並不多,還請玩家期待後續更新消息。
但劍豪真的不會變成蓮。

紋櫻公主喜歡這則訊息
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聊天室中有很多人在抱怨自己的職業很爛,但這部分是由原廠來決定的,請問我們海外可以跟原廠建議職業平衡相關事項嗎?

台版內容都會根據在地狀況去進行調整與討論,gamania(遊戲橘子)這邊都會定期給官方想法。我個人也認同有必要做改動就需要傾聽玩家的意見,我在業務之餘也會上巴哈姆特直接觀看玩家想法,所以玩家不用擔心自己的意見會被忽視,我們都有看到。

泰里會看巴哈論壇
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關於open api的相關問題?

韓國發起的當下我們就有在跟原廠做討論了。
但因為雙方在系統上有很多東西要進行處理,現階段可以說的就是有往這部分進行討論。

原廠也認知open api擁有無窮想像與運用的方向,當然也會希望可以趕快實現出來。
但在技術上需要nexon跟gamania雙方來去進行協作,所以目前還需要時間作準備,但可以的話是希望今年有辦法推出。
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海外副本迷霧島/遠征隊的相關消息?

首先非常感謝玩家喜歡海外副本內容。開發團隊會去評估是否還有機會推出或以其他方式給玩家。

關於海外副本遊玩內容,潛水員戴夫的連動活動就有點類似於迷霧島,跳脫原本楓之谷遊玩的方式去開發的新副本,這應該會讓蠻多玩家會喜歡,總監這邊應該也會有類似想法去做更多類似的開發。
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關於挑戰者伺服器?

挑戰者伺服器在韓國投入時人氣非常高,所以很期待在台灣的成效。
且gamania於在地化過程中有提出相關建議像是幸運寶箱,這部份我們花了很多時間進行討論,所以活動整體上面應該會更具有魅力度,大家可以多多期待。
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關於施亞是否會上線?

我們有注意到不論是發佈會當天還是現在聊天室中,玩家們對於施亞的關注度都非常高。
施亞當初是在楓M的固有職業角色,其故事有配合楓M去做規劃,其實以結論來說,目前並沒有計畫要把該角色導入PC中。
這部分可以對應到昨日發布會中提到我們會對曉之陣職業進行改版,以及韓版推出新角色蓮未來也會投入台版PC,請各位玩家關注這些職業的更新內容。

真的不會有施亞
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關於墨玄的問題?

原廠在進行墨玄設計時在操作上有一定難度,在操作擁有困難度的狀況下會有更多的傷害輸出,也會有相對應的補正,這是該角色的設定機制。

關於平衡方面是原廠非常重視的問題,也包含其他海外職業例如琳恩,所以並不是說原廠特別優待哪一個職業。

當然不會說保證不會做出怎樣的改動,而是的確需要去評估各職業之間的平衡跟當下遊戲現況是否有必要做出調整。

打不痛是不會接技
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聊天室好像覺得我們有回答又沒回答

這個直播是希望玩家可以知道遊戲未來的方向性與開發背後的討論邏輯,是偏聊天輕鬆性質。
畢竟如果我跟總監已經決定好了的話,不會藏著不跟大家講啦,大家聊天室可以不用這麼嚴肅看待這次直播。

(笑著點頭)
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那我們換個輕鬆一點的話題,據說布羅米這個角色在韓版非常有人氣,總監可以跟我們分享一下嗎?

非常感謝台灣玩家喜歡布羅米這個角色。其實當時在韓版首次公開時反響非常好,所以在台版投入時有在構思是否有更多可能性,也因此在台服新增了「布羅米的特別派對」的活動。
另外也很感謝gamania在昨日發佈會現場有安排coser打扮布羅米,以及現場布置,讓布羅米這個角色更加有氛圍,希望大家可以喜歡這個角色!
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講到可愛角色就會想到周邊!韓國的周邊非常多,但台灣玩家要購買周邊就只能選擇代購或是到韓國當地購買,未來是否有管道讓台灣玩家更輕鬆取得周邊呢?

(拍拍產品營運的手臂)其實一直以來都非常理解台灣玩家對於周邊的需求很大,也認為玩家需要特地到韓國購買非常不容易。

所以在過去有幾次機會跟gamania合作,以韓國生產,台灣進口的方式去做處理,透過活動販售或贈送來提供給玩家。

但也有發現要滿足所有玩家的需求,這種作業模式是有難度的,所以目前有在構思是否有辦法在台灣做生產。但這部分尚處於企劃與執行階段,短時間很難馬上帶給各位玩家,但至少會希望在下半年有增加進度或在明年能有更多周邊商品可以帶給各位。

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(翻找)因為艾希有提到很喜歡各種周邊,甚至還跑到韓國購買,所以總監這邊特別準備了小禮物送給你!就如你所知,韓國已經有非常多種多樣化的周邊,未來也會希望台灣可以擴充,滿足玩家需求。

聊天室:泰里是我的理想型

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雖然剛剛才收到禮物,但還是想要詢問一下台灣是否會跟上韓版對於lv60副本化的改動?

副本化對於遊玩而言是一個很重要的因素,這會影響到回流的玩家或是新加入的玩家,有這項功能的話,他們會更容易去適應目前的遊戲環境,所以目前在計畫上是會跟上韓版套用。

我知道台灣玩家其實很反對,也清楚反對的原因是因為台版擁有輪迴碑石這項道具在副本化後無法使用,會造成玩家某種程度上的損失。

原廠在思考這兩項議題時,認為各有應對方式,即副本化會套用,但輪迴問題與在地化狀況會另外去做解決。
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版本直播時都不敢講壞消息,那今天這算不算是有聽到壞消息?

我認為這也不算是壞消息。
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還是說,以後輪迴碑石會變得好抽?

(相視,不語,大笑)

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原廠對於這件事的理解會認為是,個人化副本的套用其實可以有其他配套去解決輪迴碑石的問題。

例如剛剛艾希有提到說,套用後會沒辦法給別人放輪,這會透過後續討論,例如能夠分享地圖的功能機制來提供給玩家,而不是就這樣直接了當地說不要副本化。

等於是我們將會分開解決這兩項問題,並想出各自的應對方案。

具體來說還是需要時間去進行規劃,今天也有收到很多大家的意見,我們會繼續去想出可行的方案並做後續評估。
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今天的直播很難肯定地與各位玩家說後續會怎麼做,就如同剛剛說的,如果我們現在就很肯定的話就會直接說了,不會等到之後才跟玩家講。

剛剛也有問到像是vip的共通商城和MAC系統,因為韓版這次是直接開放所有共通,這些我們都有在跟原廠做討論,現在比較難肯定這些東西未來會怎麼樣,但這些事確實有在討論。

而且我現在都講了的話我下半年發佈會要講什麼。

聊天室:關我屁事
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是否會出阿茲莫斯峽谷副本?

目前沒有計畫上線,手邊已經正在開發更有趣更多元化的開發內容,所以請大家期待其他已在籌備中的活動。
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有關星力的相關問題?

在昨日的發佈會中已經講得很清楚了,在直播中我們已經把邏輯分享給各位。
相信艾希也很清楚台版上星的價格比韓版便宜非常多,玩家真的想要討論的話,可以等倍率出來再討論,也不算是太晚。
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剛剛提到倍率出來後再討論,那出來後還有餘地嗎?

其實我們認為現在的方向其實不太會讓玩家有與以前落差太大的方向去做調整。
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那我們聊一下輕鬆一點的好了!像兩位有特別喜歡哪一個版本或活動之類的嗎?像是我個人就對星夜馬戲團特別有印象,我是遊戲橘子御用的馬戲團小丑。

對對對。

每次馬戲團都是我在版本介紹。

對都是由艾希來做介紹。

不是啦你在對個什麼啊!
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因為推出的版本真的太多了,包括韓版我也有私心喜歡的內容,但如果是以海外為例的話,我也很喜歡艾希剛剛提到的星夜馬戲團。

其實這次很努力讓它呈現出漫畫的形式來推出,讓玩家來感受看看,所以才會加入地球防衛總部的原素。希望艾希也可以多多期待這次的內容!
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不過有個東西好像有點小過時,裝備傳授一直以來都只能到航海師,但航海師武器現在來講已經有點過時了,是否有機會可以提升到能轉換神秘武器呢?

這個問題非常好。這次在評估星夜馬戲團時,就有想到應該要讓武器對象做擴充,同時也會針對能源作評估增加新內容。
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能源要再做調整的話,不就是米特拉了嗎?

沒錯。

有料喔能源開放米特拉轉換
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艾希又突然提了好嚴肅的話題。

沒有啊我聽到米特拉很開心。

(笑著看鏡頭)

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✥優🎐努力向上人生✥
艾希也是玩了蠻久的玩家,算是開服玩家,那在玩這麼久的時間有沒有自己特別喜歡的角色也好啊,地圖也好,或著是?

我覺得有印象深刻的事情,最近的懷舊服讓我想到我小時候練僧侶時一直跟著龍騎奔跑,一直幫他補血,補補補補補。而現在因為懷舊服,龍騎士跟僧侶吵架的問題又起來了,就讓我回想到以前。
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其實我也有發現艾希有在玩阿泰爾,都有在觀察。

其實原廠也有發現台灣蠻多玩家最近在遊玩懷舊服,話題離不了像是拍賣場、雪花、急了,對這方面印象蠻深刻。

雖然目前聊天室中也有看到玩家提出說叫我來幫忙解決拍賣場壞掉的問題,但這部分比較難,可能需要另外途徑來做反應。

親口聽到泰里用中文講拍賣場、雪花跟急了
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我們平常有在蒐集玩家問卷,其中關於IP合作的部分,玩家有給出許多回應,那艾希有沒有什麼期待合作的IP呢?

吉伊卡哇!出個萌獸或寵物之類的!

透露一下,我個人也是超級愛吉伊卡哇,最喜歡的是烏薩奇,所以可以期待一下。

聊天室如果有想要的IP也可以現在留言一下。
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想請問維埕,剛剛有提到說會看玩家問卷,那其中有哪些IP是呼聲最高的呢?

我們的問卷已經蒐集了好幾年的時間,最多人想要合作的就是鬼滅之刃。鬼滅之刃這次有推出了,其實這件事情我們當初有跟原廠做討論,也順利推出。所以也並不是說玩家的問卷我們都沒有去採納,當然一些好的意見我們都有去做推進。

另外,第二名是進擊的巨人。不過巨人的IP就大概長那樣,我們再推出的話大概也會是差不多的東西,所以會盡可能去往新IP做討論。
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剛剛聊天室有提到《葬送的芙莉蓮》,我自己也挺喜歡看的,總監有看過嗎?

我滿喜歡這款IP,剛開始看到時會覺得這是奇幻氛圍,但細細品嘗後很喜歡。
✥優🎐努力向上人生✥
剛剛聊天室有提到《蔚藍檔案》,也是nexon的作品,不知道總監對這款IP覺得如何?

我個人也算是蔚藍檔案的玩家,因為是自己公司開發的遊戲,所以也蠻用心在遊玩。

聊天室還有提到《我獨自升級》...喔天啊聊天室刷太快了!!
✥優🎐努力向上人生✥
我很好奇日版當初有合作《轉生成史萊姆》,為何海外沒有跟進?

這個部份我們做為開發立場,很想滿足玩家想要合作的心情,只是在洽談的程序上相當複雜,有時候會出現特定地區才能夠進行的限制,希望玩家可以諒解這部分。
我們會盡可能讓台版可以有更多元的合作,但部分確實會因為一些因素影響而有合作難度。

這些我們都有跟原廠密切討論,只是要推出合作真的需要很多討論。
✥優🎐努力向上人生✥
聽說是需要至少半年到一年以上的討論時間?

不只!不只!(瘋狂搖頭)

其實不只一年,部分IP合作甚至需要兩年前就要開始進行,提供給各位參考。
目前聊天室刷了非常蠻多各種大家喜愛的IP,可以稍微回答一下,其實這些IP,要不是正在評估中,就是曾經有評估過,其實我們是很積極跟這些IP做洽談的。
✥優🎐努力向上人生✥
我認為今天是很好的機會!大家直接留言,我可以立即接收。因為過往是仰賴營運商整合內容,或許中間可能會夾雜維埕的私心在其中,不確定,所以還請大家多多留言。

(往後倒)

如果有私心的話,他就會希望夜光可以上修了。

如果真的有私心的話,認識我的朋友都知道我很喜歡福音戰士。但剛剛也有提到,這之前已經有合作過了,出過的東西要再出可能就不太好,所以挺可惜的,要把資源投入在新的內容上,對於玩家也好,對於原廠也好,都會是比較好的方向。

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✥優🎐努力向上人生✥
(延長訪談時間30分鐘)

原本預計這次的直播只安排一個小時,但看起來玩家的留言內容真的是蠻豐富的,多到不行。我們其實原本有安排一些想要聊的話題,看起來都沒辦法聊下去。

有時間可以繼續聊下去,沒關係。

也是可以,但總監後續大概還有自己的時間安排,所以我們先抓30分鐘的時間,繼續把直播給完成。

當然,繼續接受大家的問題。

聊天室:泰里我愛你。
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台版目前外觀時尚較為昂貴,後續是否會做調整或提供剪刀?今年是否會開美容大賞?

外觀部分因為持續有在思考,所以才會對時尚隨機箱進行改版動作,當然我們有觀察到玩家反應說門檻提高而有所不滿。

所以補充說明當初企劃的原因,原本玩家透過隨機箱子取得的不需要的道具較難去做轉換,這次安排了碎片機制讓玩家可以做兌換,主要想要先解決玩家拿到沒用的東西可以有機會做轉換。

另外,美容大賞原本就有計畫當中,但還沒有確切日程。透過今日的提問與聊天視窗可以看出大家非常重視,我也希望在不遠的未來可以到入該內容。

而剪刀的部分,我可以回答的是會進行販售,提供給各位做參考。

時裝剪刀會進行販售,但沒說限時或常駐!
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繼續時裝的話題,是否會上架韓國金手獎的時裝或新的大師套裝?

韓國金手獎的部分,畢竟那是韓國玩家親自設計出來的內容,當時跟玩家的約定使用範圍會有存在更多的約束與條件,我們會去做解決讓這些約束不會阻止在台灣上架的可能性。目前原廠有在準備中,在不久的未來希望可以帶給各位金手獎的內容。

而針對大師套裝,熾天使大師套裝這次暑假就準備實裝
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台灣最近也有設計比賽,有很多很厲害的設計,希望可以多挑幾件實體化?

這部分我們有在跟原廠討論開發內容。

這次的設計比賽,我與開發團隊都有觀看玩家開發的內容,非常開心大家設計得很美麗,也很感動大家參與這樣的活動。

目前在討論的過程當中,會針對第一名作品施行實體化開發。只是我們也希望可以盡量多多開發,所以第二名以後,未來有機會會希望能夠在遊戲內實體化呈現在各位面前。
✥優🎐努力向上人生✥
艾希我覺得我們需要點輕鬆的話題,剛剛講的這些都現場氣氛超級超級凝重。

(笑很開心)

聊天室:知道怕了吧

我覺得把話題轉輕鬆一點,有慶祝的氛圍會更好。

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✥優🎐努力向上人生✥
剛才的禮物總不能只給艾希一個人,好像有點可惜,應該有蠻多玩家有收看艾希的頻道也很喜歡楓之谷,所以有準備小禮物給艾希帶回去做小活動,贈送給粉絲或喜歡楓之谷的玩家。

賺到了。

我準備了一千楓點的獎勵內容,考慮到是20周年,所以準備了20張,提供給艾希的粉絲或其他喜歡楓之谷的玩家們,就請各位多多收看艾希的頻道跟支持楓之谷。

聊天室:謝謝你 序號人 我的超人

IC直播間之後會抽泰里送的楓點!

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✥優🎐努力向上人生✥
聊天室提到之前有跟BTS與Blackpink合作過,這部分跟剛剛聊IP有點類似,想問問韓國目前有沒有計畫跟一些藝人做合作?

其實楓之谷在看待IP合作的想法,雖然過往都是動畫或ACG相關的內容,但就像昨天所公布的消息一樣,其實已經有擴充到遊戲與遊戲之間,就像是潛水員戴夫。原廠也會思考例如KPOP等等,並不會侷限於特定形式上的IP合作。

有其他需要補充的內容嗎?

我很喜歡aespa。

聊天室:是喔
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總監玩楓之谷也玩了蠻久的,很深很厲害,自己是玩什麼職業呢?或是遊戲中喜歡哪一隻角色?

不只工作,我本身也是一名玩家,也是喜歡各種多元化的職業。其實我的妻子本身是玩夜光,對於艾希與維埕剛剛所提到關於夜光的話題特別有體感,而我自己本身喜歡幻影俠盜,特別喜歡他與艾麗亞的故事線,我很印象深刻。我確實很努力在玩,目前等級大概287等左右。

所以我們這邊都是英雄團的夥伴。

(比讚)

聊天室:幻影俠盜最光榮的一集== 沒想到大家的大寶貝泰里是幻影玩家

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✥優🎐努力向上人生✥
剛剛有看到很多人在聊天室講說夜光怎樣怎樣的,我們兩個夜光代表就在這邊了,我們勢必會好好地跟原廠溝通,應該說全職業的平衡都很重要。

其實我們很難幫單獨職業問問題,職業有五十個要怎麼問。那陰陽師跟劍豪因為有要改所以就多問一點,而剛剛總監也有看到墨玄的問題所以有幫忙回答,所以請大家不要太激動。

畢竟是海外職業,相對來說比較適合做討論,且昨日發佈會也有說墨玄跟琳恩的精通一二技會做調整。

就如同二位所說,對於海外職業都有持續在做關注跟調整當中,還請大家多多關注。
✥優🎐努力向上人生✥
剛剛艾希有提到我們這邊就像是英雄團聯盟的感覺,就讓我想到這次會推出聯盟冠軍的內容,聯盟冠軍可以開到六個角色,我自己私心期望希望我的聯盟冠軍六隻都是以英雄團職業群去開格子。

總監比我還對英雄團有愛欸。

(拍手)

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✥優🎐努力向上人生✥
在這次20周年議題上,也看得出總監對於楓之谷非常有感情。想問一下總監有沒有一些開發背後的有趣小故事可以跟大家分享?

我有預期到玩家會好奇自己在20周年開發或是過往版本開發中有哪些印象深刻的事情。我自己本身是在2012年初進入楓之谷團隊,真的開發過非常多內容。

其中印象很深刻的HD的硬幣,因為以前在開發過程中,每季都要製作一版硬幣出來,於是遊戲中會流通非常多季的HD硬幣。幾天前看到有玩家拿了之前某一期的硬幣,讓我看了覺得很感動,玩家居然玩了這麼久,身上還有這個硬幣。

這也呼應到昨日發佈會有說會針對HD做改版,這次有特別把硬幣做得更漂亮了,是新式的硬幣,提供給各位做參考。
✥優🎐努力向上人生✥
新版HD硬幣賣幻影島的石板星火?

會思考看有沒有其他途徑能夠獲得。
✥優🎐努力向上人生✥
M-DAY還會出嗎?

聊天室中有很多玩家提到M-DAY,其實該項目的開發我有參與其中,當時是採短期活動的形式,著重於將獎勵放入,讓玩家感受到這是有吸引的活動來設計。但其實站在開發的立場而言,認為要讓玩家體驗到對應的遊戲內容,才更具有價值。所以或許並不是透過M-DAY,而是例如星夜馬戲團等更豐富且完整的改版內容,將M-DAY的元素融合其中再帶給玩家,是未來開發的討論方向。
✥優🎐努力向上人生✥
新的傲天萌獸會出什麼造型?

不提前暴雷,外型類的東西馬上公開感覺會少了些期待感。
聊天室中有人提到瑪麗西亞外觀萌獸,未來會評估,大家可以期待看看。
✥優🎐努力向上人生✥
萌獸系統以現在而言過於老舊,怕方塊洗錯,能否洗到一定後就停住或是批量洗(系統優化)?

不只洗方塊上有可能會誤操作,原廠有認知到要對這老舊系統的各種不便之處做改善。全面都有在進行評估中,雖然目前還未有定案,但已經在討論中。
✥優🎐努力向上人生✥
總監是否有琳恩的開發背後小故事可以分享?

在琳恩的開發過程中,我自己是覺得都很有趣。
我想玩家會提出這樣的問題,主要是因為琳恩畢竟是幻獸師轉生而來,當時在開發時會非常著重於原本有在遊玩幻獸師的玩家的心情,會希望這樣的改動不會讓原本的玩家受傷,所以有盡可能地將幻獸師的特色內容保留下來呈現給玩家。
✥優🎐努力向上人生✥
台灣專屬的地圖還有機會出嗎?例如先前的101、西門町、阿里山等等

一些大地標已經都被用掉了,如果要我們開發的話,看玩家有沒有推薦哪些地方可以給我們做參考。

剛剛提到阿里山,這讓我想到當時在開發阿里山時,有件讓我很印象深刻的事情。

不知道二位有沒有參與過在1月1日看阿里山日出的活動,其實這個活動當初有些問題產生,所以我本人其實是在公司看著1月1日的日出,所以這讓我印象特別深刻。

對於原本的西門町或阿里山的內容做重新開放,畢竟近年來楓之谷的畫風與遊戲樣貌已經變得更加精緻化,原廠會覺得與其重啟,更有意義的是著重在進行REMAKE,才有辦法帶給玩家更豐富且更好的內容。

聊天室剛剛也有提到不要針對特定地區,台北、台中、高雄,像是我自己也很愛高雄,未來都可以去評估看看。
✥優🎐努力向上人生✥
泰里的20周年禮物任務中,每個月都會出現一名NPC進行特別對話,小故事都很感人,該用意是?

非常感謝注意到這點,這是開發當時企劃的小心思,主要是希望玩家在20周年並不是單純地領取禮物。
畢竟大家共度了20年的時光,有非常多的回憶跟想法,透過這樣的小故事帶給各位,讓大家可以回顧這20年來印象深刻的回憶,讓大家有更完整的周年體驗。
✥優🎐努力向上人生✥
時間差不多了,最後一個問題!小泰里長得太可愛了,外觀是否可以永久保留?

我在這之前還真的沒有想到這一塊。既然有這樣的想法,我們會評估看看。
✥優🎐努力向上人生✥
我們會藉由問卷蒐集很多問題,若後續評估可以的話都會往該方向進行推動。
昨日發佈會有提到我們正在進行版本事前預約,還沒事前預約的玩家記得預約!
也希望未來還有這樣的機會可以跟總監面對面跟玩家簡單地聊聊
今日問題蠻多的,我們後續也會持續討論方向。
那就謝謝大家!
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✥優🎐努力向上人生✥
長達90分鐘的訪談正式結束了 各位20周年快樂
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✥優🎐努力向上人生✥
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