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@anonymous
偷偷說
Tue, Jun 3, 2025 11:18 AM
Tue, Jun 3, 2025 11:24 AM
46
6
ツイステ
這是個突發的
考試講義
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Tue, Jun 3, 2025 11:18 AM
算式來源
ツイステの試験を頑張るchannel
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Tue, Jun 3, 2025 11:19 AM
Tue, Jun 3, 2025 2:28 PM
BS考試
公式:[(總傷害)+(DUO加分3000X次數)+(有利加分1500X次數)-(不利扣分1500X次數)+(行動回數加分500X次數)]X回合係數
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Tue, Jun 3, 2025 11:19 AM
-最看重的是
總傷害
,所以要把對面打到殘到不能再殘後賞他一發特大火力收尾,把傷害量最大化
-盡量湊多一點DUO,而最近流行的狗狗老師M3爆擊流是因為爆上去就比duo加分還多了所以不用執著於duo數,但沒有狗狗老師的同學們還是乖乖湊duo吧
-盡量帶多點有利,全屬考試努力猜拳
-行動回合指的是總共行動了幾次,動越多分數越高,代表同樣是第四回合收尾,四下收分數會比四上還高
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Tue, Jun 3, 2025 11:19 AM
Tue, Jun 3, 2025 11:20 AM
-回合係數見下表,可知越早收分數會越高,但要謹記最重要的還是總傷害,例如上次大考的火BS觸發連續回復的話,T3最大HP為121400,T4最大HP為130600,差如此多血的狀況下T4收分數會高很多
重點總結:把總傷害最大化、湊duo、帶有利、回合下半收尾
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Tue, Jun 3, 2025 11:20 AM
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Tue, Jun 3, 2025 11:20 AM
Tue, Jun 3, 2025 11:24 AM
DF考試
公式:[(總HPX0.0625)+(剩餘HPX0.1275)+(有利受擊傷害X0.10416)-(不利受擊傷害X0.03472)+(總傷害X0.05)+(buff/debuff次數X300)]X回合係數
※:buff/debuff為影響自身受擊傷害相關,有發動就算有,即使在T5下半出也能加到分。buff包含加防(減少自身受擊傷害)與迴避,並且
一個迴避算兩個buff
;debuff包含對敵方降攻類(ダメージ/ATK DOWN)
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Tue, Jun 3, 2025 11:21 AM
-最看重的是
實質總血量
,盡可能把隊伍血量(含回復、buddy)撐高。
實質總血量=HP+回復量+(buff/debuff次數)X1579
-
不能不利受擊,等倍受擊一定要對上單發攻擊
(即敵方單次行動最弱攻擊)。大方向的話,建議有利數至少5~6個,不利數最多2個T5出且要確保能上半收掉
-傷害不重要,真要追求就是T5上半用強一點的魔法收
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Tue, Jun 3, 2025 11:21 AM
-buff/debuff一個相當於1579血,並且
一個迴避算兩個buff
。這個要算出精準值很難,這邊我們從簡取大佬估出來的大約值
-回合係數見下表,可知越晚收分數會越高,而由於不管上下半收乘的係數都一樣,所以在上半收減少受擊會比較好,因此
DF考試一律是在5T上半收尾最好
,火力不夠時就要調整隊伍增加輸出
重點總結:把總血量最大化、多帶有利、T5上半收尾
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Tue, Jun 3, 2025 11:21 AM
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Tue, Jun 3, 2025 11:22 AM
ATK考試
公式:[基礎分(11036+敵方X0.080471)-行動次數扣分(521.2+敵方血量X0.002048)X行動次數+(30X有利魔法發動次數)-(30X不利魔法發動次數)+(60X連擊發動次數)+(120X攻擊buff發動次數)+詛咒加分(0 or 180)+(總傷害/208)]X難易度倍率
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Tue, Jun 3, 2025 11:22 AM
-最看重的是
行動次數
,動越多分數越低,因此同回合內上半收比下半收好,簡言之就是越快打死對方越好
-二連擊與三連擊沒差,都算一個連擊發動次數,並且要實際攻擊到才算,例如在T6上半選單擊下半選連擊,若上半收掉那下半選的連擊就不會加分
-攻擊buff也是有發動就有算,不需要該魔法實際攻擊,例如在T6選兩個有攻擊buff的魔法,上半收掉也會算兩次加分,另外7章セベク的M1不在此列不會加分
這點我也百思不得其解
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Tue, Jun 3, 2025 11:23 AM
Tue, Jun 3, 2025 11:27 AM
-詛咒要成功阻止對方回血才會算有加分,並不是有上到詛咒就有,例如上次大考的ATK沒有回血就不可能阻止對方回血=沒有詛咒加分項,並且詛咒加分只算有或沒有,重複阻止回血也只會算1次
-總傷害加分跟沒有一樣不用在意,能盡早打完就好
-難易度倍率見下表
重點總結:盡早打完、多用連擊、多帶buff、詛咒帶一個就好
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Tue, Jun 3, 2025 11:23 AM
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Tue, Jun 3, 2025 11:23 AM
Tue, Jun 3, 2025 11:34 AM
大考小考的算分公式是一樣的,但大考可以借完全體大腿所以分數比較容易衝高
如果有甚麼問題也歡迎發問,祝同學們都能成績進步考出好分數
但是噗主要去谷底坐牢了可能不會馬上回
shark818
Tue, Jun 3, 2025 11:43 AM
老師!這些在防禦考試是不是不算入加分
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Tue, Jun 3, 2025 2:38 PM
shark818: 同學問的好,我也不確定()
cytokine老師的影片沒講啊
,但這些不會影響到受擊傷害所以應該不算在防禦類buff
載入新的回覆
這是個突發的
公式:[(總傷害)+(DUO加分3000X次數)+(有利加分1500X次數)-(不利扣分1500X次數)+(行動回數加分500X次數)]X回合係數
-盡量湊多一點DUO,而最近流行的狗狗老師M3爆擊流是因為爆上去就比duo加分還多了所以不用執著於duo數,但沒有狗狗老師的同學們還是乖乖湊duo吧
-盡量帶多點有利,全屬考試努力猜拳
-行動回合指的是總共行動了幾次,動越多分數越高,代表同樣是第四回合收尾,四下收分數會比四上還高
重點總結:把總傷害最大化、湊duo、帶有利、回合下半收尾
公式:[(總HPX0.0625)+(剩餘HPX0.1275)+(有利受擊傷害X0.10416)-(不利受擊傷害X0.03472)+(總傷害X0.05)+(buff/debuff次數X300)]X回合係數
※:buff/debuff為影響自身受擊傷害相關,有發動就算有,即使在T5下半出也能加到分。buff包含加防(減少自身受擊傷害)與迴避,並且一個迴避算兩個buff;debuff包含對敵方降攻類(ダメージ/ATK DOWN)
實質總血量=HP+回復量+(buff/debuff次數)X1579
-不能不利受擊,等倍受擊一定要對上單發攻擊(即敵方單次行動最弱攻擊)。大方向的話,建議有利數至少5~6個,不利數最多2個T5出且要確保能上半收掉
-傷害不重要,真要追求就是T5上半用強一點的魔法收
-回合係數見下表,可知越晚收分數會越高,而由於不管上下半收乘的係數都一樣,所以在上半收減少受擊會比較好,因此DF考試一律是在5T上半收尾最好,火力不夠時就要調整隊伍增加輸出
重點總結:把總血量最大化、多帶有利、T5上半收尾
公式:[基礎分(11036+敵方X0.080471)-行動次數扣分(521.2+敵方血量X0.002048)X行動次數+(30X有利魔法發動次數)-(30X不利魔法發動次數)+(60X連擊發動次數)+(120X攻擊buff發動次數)+詛咒加分(0 or 180)+(總傷害/208)]X難易度倍率
-二連擊與三連擊沒差,都算一個連擊發動次數,並且要實際攻擊到才算,例如在T6上半選單擊下半選連擊,若上半收掉那下半選的連擊就不會加分
-攻擊buff也是有發動就有算,不需要該魔法實際攻擊,例如在T6選兩個有攻擊buff的魔法,上半收掉也會算兩次加分,另外7章セベク的M1不在此列不會加分
這點我也百思不得其解-總傷害加分跟沒有一樣不用在意,能盡早打完就好
-難易度倍率見下表
重點總結:盡早打完、多用連擊、多帶buff、詛咒帶一個就好
但是噗主要去谷底坐牢了可能不會馬上回cytokine老師的影片沒講啊,但這些不會影響到受擊傷害所以應該不算在防禦類buff