犽@讚美太陽!
@kuroko14
Sat, May 3, 2025 4:05 AM
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CODE VIOLET New Gameplay Demo 24 Minutes 4K
感覺可以吐槽的地方太多了...
人物動作莫名的僵硬感
暴龍(?)探出頭咬一口只扣一點點血然後隱匿回去
被迅猛龍突臉用手抵擋住嘴巴就沒事了.兩隻爪子乖乖的縮著沒亂抓
犽@讚美太陽!
@kuroko14
Sat, May 3, 2025 4:08 AM
這段抵抗完全只有頭在動的...到被爆頭為止手都完全保持在那個姿勢
犽@讚美太陽!
@kuroko14
Sat, May 3, 2025 4:13 AM
還有這個是...只吃腳腳的挑食恐龍!?
犽@讚美太陽!
@kuroko14
Sat, May 3, 2025 4:18 AM
如果在密室裡.可能還可以用場景敘事說是被咬斷腿爬到不會被吃掉的地方然後血流乾死了
不過這是個開闊區域的盡頭啊...一眼就能看到人死在那
要說整區都是安全區.那也爬太遠...爬到走廊盡頭去死
犽@讚美太陽!
@kuroko14
Sat, May 3, 2025 4:22 AM
整個設計上就很微妙...要說不合理嗎.還是該說無法說服玩家...很多地方感覺都是機械式的呈現方式.完全沒有要融入遊戲的意思
Hunman360外送員
@hunman3600
Sat, May 3, 2025 4:25 AM
本來還很高興有個像恐龍危機的新作
細節看一看整個消火
犽@讚美太陽!
@kuroko14
Sat, May 3, 2025 4:25 AM
這是要致敬老式固定視角嗎...也不是啊.鏡頭會一直絲滑追著主角.不是監視器畫面...
犽@讚美太陽!
@kuroko14
Sat, May 3, 2025 4:27 AM
那到底為什麼要這樣搞...代表有誰在監視著主角嗎?
犽@讚美太陽!
@kuroko14
Sat, May 3, 2025 4:32 AM
一堆莫名其妙的地方讓我感覺製作組沒怎麼玩遊戲的感覺...不過又不是新手
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人物動作莫名的僵硬感
暴龍(?)探出頭咬一口只扣一點點血然後隱匿回去
被迅猛龍突臉用手抵擋住嘴巴就沒事了.兩隻爪子乖乖的縮著沒亂抓
這段抵抗完全只有頭在動的...到被爆頭為止手都完全保持在那個姿勢
還有這個是...只吃腳腳的挑食恐龍!?
不過這是個開闊區域的盡頭啊...一眼就能看到人死在那
要說整區都是安全區.那也爬太遠...爬到走廊盡頭去死
細節看一看整個消火
這是要致敬老式固定視角嗎...也不是啊.鏡頭會一直絲滑追著主角.不是監視器畫面...