立习习
乙女遊戲的設計通常是為了讓玩家容易代入女主角而設計的吧?
那乙女遊戲做成動畫後的受眾還會一樣嗎(?)
畢竟動畫的女主角存在都會變的很強烈不是,就沒有那麼好代入了
立习习
還是說玩家其實也沒有想要代入女主角,只是想看帥哥而已((
立习习
看動畫突然在想遊戲轉變成動畫之後女主角在觀眾的定位到底會怎麼轉變
立习习
不過後宮向的遊戲轉成動畫好像也是這樣吼,只是我不是男性所以不知道男性的想法會怎麼看
天天向上、月餅
本來就只是想看帥哥XD
立习习
天天向上、月餅 : 所以比起享受被帥哥包圍的感覺,比較屬於看純愛劇情的方向嗎w
天天向上、月餅
我是這樣啦 就算玩遊戲也不會代入女主角
比較在意劇情
津紀綾
只是想看動起來的帥哥
津紀綾
有男性後宮向的遊戲,動畫化把男主角的存在拔掉。
就變成無限接近百合但又不是百合的作品w
津紀綾
也是有相反把女性後宮向作品,動畫化把女主角的存在大幅降低。
アニメ『活撃 刀剣乱舞』公式サイト -アニメーション制作 ufotable-
所以就變成無限接近BL但....不對這根本就變成熱血少年向(被打
津紀綾
這個問題實際上是大哉問,不分男女性向的遊戲,通常會動畫化都是強劇情向的作品,強劇情向主角有自己的定位通常也不是給玩家深度帶入的。
立习习
ガールフレンド我有看過動畫耶
立习习
津紀綾 : 刀劍亂舞算是乙女遊戲嗎? 還是比較偏女性向的腐女遊戲?
津紀綾
立习习 : 我覺得算是很偏乙女,動畫有那麼點腐味但遊戲是主角玩家為中心的。
立习习
喔~類似艦娘的艦長跟現在蔚藍的老師的感覺?
津紀綾
艦娘比較難定義,因為那個依據於史實艦際關係其實更重,所以百合二創可以很多。
🍣🍣🍣
乙遊的話確實看過有些人是很追求要有代入感的,所以有些人還會雷遊戲女主有cv配音因為就很出戲不好代(?),做成動畫應該同理
津紀綾
最近跑了蒸氣監獄跟變態監獄剛好分別是女&男性向,那個在動畫之前光遊戲都很難帶入w
津紀綾
因為兩個主角精神跟心態都跟一般人相去甚遠
立习习
🍣🍣🍣 : 這樣的話好像就會分成所謂原作派跟動畫派的派別感XDD
立习习
津紀綾 : 這種是主角在遊戲就已經很強烈ww 比起享受當主角比較是享受劇情了
立习习
冷然之天秤
順便說是看別人推薦這個乙女番所以好奇去看看,結果看了幾集還不錯而且女主也滿討喜的
立习习
https://images.plurk.com/6YQdLH3E1Doh9MfuTKv0EI.png
好好笑喔,比起帥哥我也是在看女主XDD
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