葵傾夢
[萌夯Wilds]
投資了整個周末還是來不及通關主線 目前HR33,大概可以來寫個感想,字多下收
葵傾夢
偷看了一下我還沒打的後面部分,好像也沒剩幾隻要打了,主線HR40就結束不再有新內容,連古龍都沒,也難怪很多老獵人說內容太少,不知道是不是都被移到後續更新。
雖然這年頭很多遊戲商都追求靠持續更新內容來留住玩家,可我懷疑他們都搞錯了一件事:如果你的遊戲本體內容不夠吸引人,你後面放再多DLC也沒用。
葵傾夢
體感上前期每張地圖打個2~3隻後就換圖,是有點太快了。當初玩世界的時候固然有很拖時間的撿足跡,但好像也沒有說打個2~3隻就換圖吧。明明這代地圖做滿大的也很豐富,官方自己都不覺得很浪費精緻的地圖嗎?
葵傾夢
這次我捨棄弓加入銃槍黨,只能說銃槍真的很舒服
無腦防禦+戳戳&小砲,操作簡單好懂又安全。有足夠空隙的話就放龍擊砲或龍杭砲,打下去的傷害不但好看而且爆炸畫面+音效乒乒乓乓地非常爽快,而且這些大招還不會斷到隊友!連線神武啊!
銃槍也不太吃裝備跟技能,我打到現在都還是看外觀做裝,珠子隨便塞快吃或友愛(因為也沒什麼好珠子可以塞),打起來還是穩穩的,平A白字都有個15,反正舒服到我很害怕會被NERF回去......
葵傾夢
===劇情===

無論世界還是崛起本質上都是個沒劇情的遊戲,這代除了基本的生態調查探索多了一個護送小孩拿塔回家的主線,算是個不錯的嘗試,有點進步,但還是不太行。儘管剛開始的表現還不錯,但起承轉合的轉跟合就像是直接把章節大綱甩到你臉上一樣粗暴。
葵傾夢
可以理解拿塔這角色的設計初衷應該是這樣的:因為故鄉被護鎖刃龍襲擊而獨自逃出來的拿塔,由於故鄉是個在地下深居不與外界接觸的地方,在與獵人(主角)一起行動的過程中漸漸認識到外界的生態循環之理,因此理解到人造的護鎖刃龍其實也只是尋求自由、想回歸自然生態的生物,之後也因為仰慕主角而成為獵人學徒。
葵傾夢
但是這個「理解」方面就是缺乏轉折,上一秒還恨死護鎖刃龍埋怨為什麼不殺牠,下一秒就爆氣罵老家的守護者一族把人造龍當道具一樣利用,之後還要哭哭請大家放護鎖刃龍一條生路。沒有足夠的舖陳去描寫拿塔的心態轉變,然後又把每一幕拿塔的情緒表現做得很用力,也就不怪大部分玩家都覺得拿塔很煩。(我自己是還好啦,不會討厭但也不會特別喜歡。大部分玩家討厭拿塔不如說是男角原罪,信不信改成蘿莉就會有一堆人包容了)。
葵傾夢
說實話單看個別的過場演出都還不錯,就是欠缺細節打磨吧。
也有些橋段滿降智的,像是奔火節失控竟然全村都慌得六神無主,只能聽從一個外地來的鐵匠信心喊話;或是千里迢迢去找長耳智者打聽情報,結果講不出幾個有幫助的資訊只灌了一堆心靈雞湯。

最坑的非開會討論要不要關龍燈那段莫屬了,為什麼你們一群大人做不了決定要推給一個小孩子?甚至你們原住民做不了決定推給外地人來決定你們的生態系存亡?誰會料到萌夯也可以看到現實職場這種我不想負責的心態。
葵傾夢
===人設===

人設要說沒有被DEI介入是騙人的,但起碼包裝得不錯,角色們不會去講跟遊戲內容毫不相關的政確言論,外型都是順眼的沒有刻意醜化,這代主角的捏臉也特別漂亮、身材比例很好。調查隊裡主要配角群的性格營造都不錯,討喜又不會太媚宅。可惜的是雖然設定了很多的調查隊成員,裡面很多人是沒戲份的,大概只會在營地裡走動或是戰鬥時過來當支援NPC。

新的獸人族莫利巴就很蠢又很可愛~我很喜歡柳浪,日配好像是杉田吧,我是玩英配的,英配的柳浪就是那種很MAN的成熟男人聲線,用這種聲線聽他講幹話充滿反差萌www
葵傾夢
===魔物===

這次怪很少,我圖鑑還沒開的只剩黑蝕龍,剩下的都可以講。整體來說這次的怪依然普遍過動兒,動不動就來個大跳躍逼你一定要收武器追過去打,反而有龍車的怪倒沒有很多。

新怪中特別喜歡刺花蜘蛛的設計,有新意而且裝備好看。風鋏龍則是拖台錢王者,除了遠程武器可以直接狙擊頭部外,近戰都只能戳那一塊小小的尾巴,非常浪費時間。我不太喜歡的是這代太多克蘇魯系的怪,像是沼噴龍(蚊子)跟兩隻觸手系的真的視覺上很噁心,獄焰鱆那個動作甚至根本看不懂牠到底在幹嘛。
葵傾夢
不過要說最討厭的龍應該是鎧龍莫屬
崛起有一隻小隻版的岩龍吧?我從崛起討厭到現在,因為我真的覺得這隻龍設計很不合理,明明就是強調岩石的外觀結果又是噴毒氣又是噴催眠瓦斯嘴巴還會發光炮,設計者一點節操都沒有、什麼要素都要塞進去,其他怪我都可以說是生物,只有這隻根本超自然產物。
葵傾夢
===系統方面比較有印象的===

1.集中模式和傷口系統
打起來是滿爽的,可是如果要我在這個系統跟崛起的翔蟲系統選一個的話我還是果斷翔蟲。別誤會,翔蟲技我一點也不在乎,但那個翔蟲受身的靈活性真的是用過以後回不去。

2.鳥(鷺鷹龍)
講到翔蟲受身就必須提這個,鳥的救援完全不如崛起的狗及時。我目前的唯一一貓獻給凍峰龍,而且不是死在那個地圖大招下,是死在被他連續COMBO的情況下我殘血狂叫鳥救我鳥卻一直不來。
鳥唯一贏狗的就是自動尋路功能,可是這功能三不五時還會當機,我遇過兩三次在追怪的時候鳥發呆不走的問題,要我自己點開地圖手動鎖定逃走的怪。狗除了戰鬥時會幫忙打還可以幫他做很多外觀,可以用アマ公skin多開心啊,怎麼看都是狗>鳥。
葵傾夢
3.裝備解放男女外觀限制
可以混搭男女的裝備真的德政,紙娃娃比以前更快樂了。這代不知道是不是毛髮系統升級過,多了很多毛毛的裝備,搞不好可以COS底咪。刺花腳的蕾絲網襪也很雷絲

4.露營飯
這代貓罷工NPC也罷工,要煮飯只能自己來。雖然第一眼看覺得動畫做得很可口,可是變化就是那幾種,基本食材(肉/魚/菜)然後撒不同的調味料而已,多試幾次就覺得還是寧可回到世界那種豪華精美的貓飯動畫,就算你不會每次都把動畫看完可是每次看了都會覺得心情很好。後期雖然會有當地村民不定時請客設宴,請客的吃飯動畫也確實做得很用心,可是畢竟是隨機出現的。
再說機能面的問題,崛起的團子賣相雖差至少客製化BUFF很便利,這代露營飯的功能食材給的很吝嗇,而且平時還看不到飯的BUFF剩餘時間讓人很焦慮。
葵傾夢
5.主角終於會說話
普天同慶終於越來越多的日廠認清以前那套「因為是玩家代入的角色所以不能有台詞也不能有語音」的理論根本就是在講幹話。這代主角會說話才是讓代入感變好的功臣,不會覺得自己是劇情邊緣人或工具人,很多地方帥起來真的是連坐在螢幕前的我都感嘆「我怎麼這麼帥」動畫中帥氣單幹魔物,然後控制權切回我手中的第一個動作就是發出救難信號
真心希望以後每個代入型主角都會講話有台詞...但我覺得有生之年應該都看不到林克講話

6.戰鬥支援NPC
沒記錯的話開放NPC跟玩家一起打的系統是Sunbreak實裝的,很高興這代繼續沿用。這個系統很造福沒朋友的玩家,對技術不好的人來說幫助也很大(以前世界要我單人過麒麟的那個主線任務如今想來還是跟噩夢一樣),在劇情中跟NPC一起共鬥也很有做為夥伴一同努力的革命情感。
葵傾夢
7.連線系統
一坨大便

首先我完全不懂搞一個百人大廳除了拖垮效能以外意義何在?如果是單獨的集會所區域也就算了,偏偏這代又搞開放地圖把據點跟野外合在一起,裡面還塞一百個玩家就是在謀殺顯卡。再說進了遊戲以後還沒有切換大廳的手段,只能回到標題畫面重新選擇其他大廳。

然後你以為有了大廳應該至少代表在同一個大廳的朋友會很方便彼此連線共鬥,哈哈沒有這回事喔,要解任務還是需要組連結隊伍上限4人,被傳送到同一個地圖、解完任務被踢出這張地圖副本,要進下一個任務時請重來這個順序。
葵傾夢
然後那個環境連結功能?有開這個確實可以讓你保證小隊四人永遠都在同一個地圖副本,然後你就會發現很多功能被鎖住不能用,例如不能接任務不能換地圖。乍看以為是像OLG那樣的模式,但其實只是魂系列三個白魂被召到主端世界去幫忙而已。

我還沒說呢,那個直接連到好友所在大廳的功能從來沒有成功過,每次都連線失敗,一定要手動輸入大廳的代碼才進的去。連線系統到底是哪個程式負責的,出來面對阿。
葵傾夢
8.臨時營地
可以理解這個系統設計的初衷本是美意,營地還能客製化外觀並且有不少互動的動作,就表示官方也希望玩家多多使用。但實際上因為太容易被魔物破壞,最後能用的其實也就是那幾個不容易被破壞的安全點而已。再加上這代的鳥能自動導航,相較之下是不是要多開幾個危險營地增加傳點就不是那麼有必要的事項了。

9.沒有能放環境生物的小屋
太過分了,我要給-100分。
我就是為了能在家隨時看那些可可愛愛奇奇妙妙小生物才那麼努力抓的耶!!!
然後這代柔毛秧雞直接放在龍人村不給你抓(據點內不能使用捕獲網),更過分了,再扣一百分。
葵傾夢
===最後來說說這代最致命的問題===

我實在不懂,這代的優化為什麼那麼慘

像我這種用4060顯卡的人不敢要求多好的畫面表現,但至少我沒有把畫面品質設定的太高,模式也是效能優先,結果幀數還是飄得不行,好的時候120,爛的時候可以掉到不足10幀,太誇張了。而且掉幀往往不是發生在戰鬥時,而是過場動畫跟商店的介面!這才是匪夷所思。
葵傾夢
遊戲本身的穩定度也很糟,目前我死當了三次,有一次還是剛開遊戲一點進去就直接跳異常終止報告。遊戲過程中三不五時會有畫面閃爍、黑色三角形破圖閃爍,也遇過看起來像是材質讀取失敗的,導致場景中的岩壁會一半正常一半直接變成糊爛馬賽克。

我覺得這遊戲在材質讀取上有非常大的問題,應該很多人都發現在過場動畫中常常鏡頭每次切換時(例如A跟B說話時鏡頭在AB之間切換),背景的材質就會跳一次(重新從低階讀取到高階),在我的理解中這是不正常的,理論上同一個場景中用到的材質,第一次讀取進來就不用再讀第二遍了,為什麼還需要反覆重新讀取?難怪顯存爆炸。
葵傾夢
崛起雖然被一堆人嫌得要死,可我那時候很意外卡普空竟然可以把他調教的那麼流暢,無論戰鬥操作、介面切換都很順,讀取也不花多少時間。我當時非常驚豔,想不到除了老任本家以外還有其他廠商可以把在NS上的動作遊戲調教得那麼舒服......看著現在的荒野我想那應該是曇花一現。當時的工程師可能離職了
WeiEN
原來那個大廳會拖效能 難怪我一直破圖跟閃黑XD 回家乖乖單人模式
葵傾夢
WeiEN : 難道你連多人大廳沒有掉幀嗎?!我連推薦大廳就直接變掉幀獵人耶,後來都只開單人或是去朋友開的小廳
WeiEN
我是偶爾會閃黑跟破圖XD
𝕋𝕒𝕔𝕙𝕚☞立花
看到「一坨大便」的感想笑出來 可能是系列作只玩過崛起,覺得這代素材好克難,後來發現主線通過才能素材自由到底為什麼要讓前期這麼克難
一樣也覺得這次有一些魔物長得好克蘇魯,雖然也沒有不喜歡啦但就⋯比較起來奇怪龍還比較可愛+有特色 結果奇怪龍反而沒有戲份⋯哭
葵傾夢
𝕋𝕒𝕔𝕙𝕚☞立花 : 我猜妳是遇到有些裝備素材卡問號的不掉給你(我那時天真地以為是我剛好沒打到又去刷兩次,才發現他就是不會出其他素材),那個設定我也覺得很莫名,畢竟上下位素材不共通,這樣卡新手素材很沒事找事。
葵傾夢
https://images.plurk.com/7AI4YGbzK1TGBDSXKVLk8j.jpg
看別人貼的圖才知道冰崖可以抓到柔毛秧雞!!!秧雞我來了~~~
qiiiiiii
葵傾夢 : 北極兔!!!(不)原來這只居然是雞!!!!
qiiiiiii
葵傾夢 : 昨天看到第一個視頻了,無限回味 請看兔兔貝的靈感來源:
https://images.plurk.com/4dLMFsBjl1mk2lFOrTBky.jpg
𝕋𝕒𝕔𝕙𝕚☞立花
我也要去抓毛球雞!!!好可愛!!竟然不能養在帳棚內可惡
葵傾夢
qiiiiiii : 都是毛絨絨的生物,都很棒
𝕋𝕒𝕔𝕙𝕚☞立花 : 敲碗卡普空快更新環境生物小屋~
gummybear1900
qiiiiiii : 安靜時是萌萌一團,動起來發現腿很長 反差萌
葵傾夢
Monster Hunter Wilds Gone Wrong #1
果然新的萌夯出了就是要看新的Gone Wrong(rofl)(rofl)(rofl)
葵傾夢
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別人刷歷戰鎖刃龍的動力:做好的裝、刷更好的珠
我刷歷戰鎖刃龍的動力:為了讓自己的貓貓cos阿德絲

謝謝卡普空給我通關後解鎖阿德絲SKIN的獎勵,我現在覺得渾身充滿刷歷戰的動力
【MHWilds】アトス師匠の剣技をとくとご覧あれ【モンハンワイルズ】#Short
葵傾夢
https://images.plurk.com/56a2t4d9TCzVTwYE2w8zfn.jpg
......好像暫時可以封片了?
這次開荒的銃槍很快就出砲術3的珠子可以畢業(而且我還沒怎麼農一夜花去換煉金票),然後喜歡的外觀裝也都差不多做完了。
後來去玩我一直想玩但是一直玩不起來的充能斧,原本只是膚淺地做了一把很好看的刺花盾斧,誰料竟然玩得起來,雖然沒什麼神人操作但打得也滿穩的只要忍住不貪刀,一場下來可以讓魔物麻痺好幾次,斧強化模式下用電鋸一直鋸的爽度也不下銃槍的二連龍杭砲。
葵傾夢
懶得解滿成就或大小金,機械武器則因為太醜一點都不想做......然後就不知道該玩什麼了,魔物數量太少,就那幾種打多了很膩
感覺老臘入在抱怨的End Game後內容過少+難度下修是真有其事,否則像我這樣的菜雞獵人居然也可以用充能斧這種浪漫武器不貓車真是滿神奇的 當然要說浪漫還是浪漫不過狩獵笛或蟲棍

總之接下來就等更新吧?空出來的時間剛好可以回去玩天國降臨
𝕋𝕒𝕔𝕙𝕚☞立花
機械武器真的好醜....醜到我還是回去拿我的快樂麻痹雙刀慢慢砍
葵傾夢
𝕋𝕒𝕔𝕙𝕚☞立花 : 有人說荒野其實有設定外觀武器的功能只是被鎖起來,可能要到之後更新才開放...但我也不知道這消息是不是真的,總之目前不打算做機械武器醜自己(rofl)
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