鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 10:46 AM
Tue, Feb 25, 2025 10:54 AM
gamereport
PS5 Final Fantasy VII Rebirth
發行商: Square Enix
總評:8
劇情:6.5
畫面:9
遊戲性:9
時數:83 hr
—————————————————————
總評並非平均,比較像是推薦遊玩指數 —————————————————————
掰噗~
@baipu
說
Tue, Feb 25, 2025 10:46 AM
你說了算~
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 10:49 AM
這片有點微妙
大概兩年前首發就買了
但是一直拖到上週才開始玩
中間還有一度因為這代評價褒貶不一想說還是我改影片通關
但最終為了tifa還是玩了
玩到中期之前都還算好玩
中後期就有點微妙這就放在劇情部分說好了
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 10:51 AM
畫面:
其實我自己覺得第一部 Re比較好
主要是因為大家都有很多很好看的過場動畫(應該是用模組運算的
部分是用cg
我第一部截了680幾張圖(不含刪除的
第二部 好像只有90張還多少
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 10:52 AM
但tifa最後那邊摩天輪約會畫面還是好看啦
不過就是少了一部那種
tifa戰鬥也很帥的畫面特寫
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 10:53 AM
遊戲性:
基本上跟第一部一樣
我覺得其實rpg轉成arpg的玩法
ff7 re就做了很好的改動
半回合制可以大幅改善回合制傳統的節奏割裂問題
不會玩的要睡著
也沒有中後期一直想閃怪的問題
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 10:54 AM
遊戲性只多了聯繫技
但我覺得本來就算完整的系統了
好像沒什麼好說的
算是滿意
唯一問題大概是視角轉換有點不順暢而已
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 10:55 AM
劇情部分:
這部分真的很可惜
在基於原作的狀況下
本來第一部給了很多未來想像
結果又是玩多元宇宙合併這招嗎
雖然也不是不行
但是還是這年頭有點太氾濫
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 10:56 AM
在中期劇情之前一直都還算有趣跟期待
到底會怎樣發展
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 10:58 AM
然後從中期開始
每個人都是謎語人
雖然知道原本劇情
但是還是一直很煩躁
然後覺得cloud很煩又惱
aerith也是一直不講清楚
真的是讓人超級無敵煩躁
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 10:59 AM
然後最後結尾停在了一個莫名其妙的地方
我覺得在大家都知道本來故事就講不完的情況
為啥不把打賽菲羅那段弄到第三部開場
到遊樂場那邊要準備出發去神殿那裡停下裡還比較好
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 11:00 AM
至少還能有期待
這樣最後aerith好像還是便當的情況
那為啥當初又要做菲拉這個莫名其妙的東西
然後後期才說那個是賽菲羅的手下(?)
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 11:01 AM
忘記說
這代很多小遊戲
但聽說原作本來就一堆
我自己是玩的算開心啦
不用一直戰鬥確實可以舒緩疲勞
但是可以理解不喜歡小遊戲或是很不擅長某種遊戲的玩家
為了看支線劇情又要打完那些的痛苦
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 11:02 AM
而且他為了讓小遊戲更有用 把獎勵弄的都還不錯
導致不想玩小遊戲的人不打也不行的窘境
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 11:03 AM
最後只希望第三部好好的收尾就好
已經不抱多大期待
而且賽菲羅幻影真的煩死
很吵
雖然知道原作本來cloud就是被s細胞影響才會一直看到幻覺
但還是很煩很靠杯w
鳳凰yee胸針
@coopldh
Tue, Feb 25, 2025 11:03 AM
第三部最好是讓人可以舒暢一點哦
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PS5 Final Fantasy VII Rebirth
發行商: Square Enix
總評:8
劇情:6.5
畫面:9
遊戲性:9
時數:83 hr
—————————————————————
總評並非平均,比較像是推薦遊玩指數 —————————————————————
大概兩年前首發就買了
但是一直拖到上週才開始玩
中間還有一度因為這代評價褒貶不一想說還是我改影片通關
但最終為了tifa還是玩了
玩到中期之前都還算好玩
中後期就有點微妙這就放在劇情部分說好了
其實我自己覺得第一部 Re比較好
主要是因為大家都有很多很好看的過場動畫(應該是用模組運算的
部分是用cg
我第一部截了680幾張圖(不含刪除的
第二部 好像只有90張還多少
不過就是少了一部那種
tifa戰鬥也很帥的畫面特寫
基本上跟第一部一樣
我覺得其實rpg轉成arpg的玩法
ff7 re就做了很好的改動
半回合制可以大幅改善回合制傳統的節奏割裂問題
不會玩的要睡著
也沒有中後期一直想閃怪的問題
但我覺得本來就算完整的系統了
好像沒什麼好說的
算是滿意
唯一問題大概是視角轉換有點不順暢而已
這部分真的很可惜
在基於原作的狀況下
本來第一部給了很多未來想像
結果又是玩多元宇宙合併這招嗎
雖然也不是不行
但是還是這年頭有點太氾濫
到底會怎樣發展
每個人都是謎語人
雖然知道原本劇情
但是還是一直很煩躁
然後覺得cloud很煩又惱
aerith也是一直不講清楚
真的是讓人超級無敵煩躁
我覺得在大家都知道本來故事就講不完的情況
為啥不把打賽菲羅那段弄到第三部開場
到遊樂場那邊要準備出發去神殿那裡停下裡還比較好
這樣最後aerith好像還是便當的情況
那為啥當初又要做菲拉這個莫名其妙的東西
然後後期才說那個是賽菲羅的手下(?)
這代很多小遊戲
但聽說原作本來就一堆
我自己是玩的算開心啦
不用一直戰鬥確實可以舒緩疲勞
但是可以理解不喜歡小遊戲或是很不擅長某種遊戲的玩家
為了看支線劇情又要打完那些的痛苦
導致不想玩小遊戲的人不打也不行的窘境
已經不抱多大期待
而且賽菲羅幻影真的煩死
很吵
雖然知道原作本來cloud就是被s細胞影響才會一直看到幻覺
但還是很煩很靠杯w