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@chuning1017
Sat, Feb 22, 2025 5:49 AM
Tue, Sep 16, 2025 10:25 AM
60
8
一些VLAST的公司訪談、規劃和技術介紹,紀錄串不上TAG
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@chuning1017
Sat, Feb 22, 2025 5:49 AM
Fri, Apr 25, 2025 9:21 AM
220513 VLAST成立初期規劃&從MBC·IPX得到26億元投資
JOB&JOY
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@chuning1017
Sat, Feb 22, 2025 5:50 AM
Fri, Apr 25, 2025 9:21 AM
230427 PLAVE企劃啟動&李成九訪談
[인물플] ‘블래스트’ 이성구 대표…“버추얼 아이돌, 좋은 음악+콘텐츠가 핵심” - 한국아이닷...
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Sat, Feb 22, 2025 5:51 AM
Fri, Apr 25, 2025 9:21 AM
230831 UNREAL FEST 2023
언리얼 페스트 2023 서울 | DAY 3 | 버추얼 아이돌 그룹 플레이브의 탄생 과정과 기술...
机翻全熟 | VLAST | 虚拟偶像PLAVE的诞生过程与技术故事 | UNREAL FEST 202...
【PLAVE/中字】虚拟男团PLAVE的诞生和背后的技术(含穿模原理)|Unreal Fest 2023...
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Sat, Feb 22, 2025 5:52 AM
Fri, Apr 25, 2025 9:21 AM
231109 VLAST徵才與企業文化相關訪談
🧙♂️"버추얼 아이돌 플레이브와 함께 할 동료를 찾고 있네."
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Sat, Feb 22, 2025 5:52 AM
Fri, Apr 25, 2025 9:21 AM
231115 CSO 박다겸ㅣ2023 K-POP RADAR CONFERENCE
[ENG SUB] 기술이 만들어낸 이야기, 플레이브ㅣSESSION 5ㅣ2023 K-POP RA...
【PLAVE/机翻】VLAST为PLAVE的诞生所做的准备(2023 K-POP RADAR CONFE...
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Sat, Feb 22, 2025 5:53 AM
Wed, Feb 26, 2025 2:39 AM
231117 阿拉伯 Sky News Arabia報導
ألحان من المستقبل.. سر نجاح فرقة PLAVE الافتراضية | ...
【PD中字】231117 Sky News Arabia|来自未来的旋律-独家采访纪录片_哔哩哔哩_bi...
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Sat, Feb 22, 2025 6:00 AM
Wed, Feb 26, 2025 2:39 AM
231122 阿拉伯 Sky News Arabia採訪
حصري..أول لقاء تلفزيوني مع فرقة {بلايف} PLAVE الافتر...
【PLAVE中字|PD】231122 Sky News Arabia 采访_哔哩哔哩_bilibili
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Sat, Feb 22, 2025 6:16 AM
Wed, Feb 26, 2025 2:39 AM
240313 動補裝備介紹
https://newduck.net/...
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Sat, Feb 22, 2025 6:16 AM
Tue, Sep 2, 2025 12:30 AM
240424 演唱會後訪談(準備演唱會的難題 / VLAST於2021年8月開發了獨特的虛擬直播系統,擴大了活動範圍)
"대관조차 못한 플레이브의 성공, 팬덤 덕분" 이성구 대표의 진심[종합] : 네이트 연예
플레이브 측 "데뷔 초 음반·방송사 모든 곳에서 거절 당해···지금은 먼저 제안 와" [SE★...
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@chuning1017
Sat, Feb 22, 2025 6:16 AM
Fri, Sep 5, 2025 12:51 AM
240829 UNREAL FEST 2024 ※越南工作室提及
언리얼 엔진으로 전례 없는 경험을 제공하는 PLAVE | 언리얼 엔진
[언리얼 페스트 2024 서울] Day2 플레이브의 WAY 4 LUV 뮤직비...
【PLAVE】《WAY 4 LUV》MV制作记|Unreal Festival 2024_哔哩哔哩_bi...
圖文說明
https://www.unrealengine.com/...
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Sat, Feb 22, 2025 6:16 AM
Tue, Sep 2, 2025 12:27 AM
241210 CG WORLD vol.317 英文翻譯
PLAVE feature in CGWORLD magazine – English Translat...
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@chuning1017
Sun, Feb 23, 2025 3:23 PM
Tue, Sep 2, 2025 12:27 AM
241214 Unreal Engine資訊/讀物推文串
namibunny (@namiplavefan) on X
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Wed, Feb 26, 2025 2:40 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:55 PM
2024年共11項專利彙整(參照
公司資料專利欄位
)
(有些還在審核中)
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@chuning1017
Wed, Feb 26, 2025 2:41 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:55 PM
250105 AR運作原理(以請飯孝為例)
jen 🐺🐬 | semi ia (@repepaisen) on X
jen 🐺🐬 | semi ia (@repepaisen) on X
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@chuning1017
Thu, Feb 27, 2025 1:25 PM
Sun, Sep 21, 2025 1:56 PM
250110 面補相關新技術
https://www.unrealengine.com/...
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Thu, Mar 6, 2025 3:11 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:56 PM
250220~ 技術討論
✧Moon✧ (@furiimin) on X
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@chuning1017
Thu, Mar 6, 2025 3:25 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:56 PM
250223 CG MAN從DASH MV談VFX
보통 이런 장면 잘 안 하거든요.. 플레이브 팀이 버추얼 기술 국내 TOP인 이유. (Dash...
【PLAVE】Dash MV技術推測&review|Plave團隊的技術是韓國國內頂尖的理由_哔哩哔哩_...
201028的文章,但跟
250227賽博朋克城兜風直播
技術關聯
https://www.unrealengine.com/...
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@chuning1017
Fri, Mar 7, 2025 10:46 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:56 PM
250225 MBC的IP投資戰略團隊在2022年投資VLAST後,至今已獲得70倍回報
"TV광고만으론 생존불가"… MBC, 혁신성장본부 신설
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@chuning1017
Fri, Mar 14, 2025 6:05 PM
Sun, Sep 21, 2025 1:56 PM
250305 Vlast於2021年作為MBC的內部合資公司成立,並於2022年獨立,2023年銷售額達114億韓元,營業利潤達19億韓元。
'시공간 넘어' 가상 아이돌 플레이브, 스타트업 블래스트 현실 K-엔터 접수하다
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@chuning1017
Mon, Mar 17, 2025 2:13 PM
Sun, Sep 21, 2025 1:56 PM
250305 虛擬偶像使用說明書(VLAST規模變化、PLAVE所需人力設備等簡易介紹)
[심재걸 엔터 잡학사전] 플레이브 거부하면 세상과 단절…버추얼 아이돌 사용설명서
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@chuning1017
Thu, Apr 17, 2025 11:41 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:56 PM
250307 PLAVE在美合作的
新公關公司
Jeff Benjamin (@Jeff__Benjamin) on X
PLAVE的美國新公關公司今天分享的一份新聞稿稱:PLAVE將在2025年繼續進行國內和全球宣傳活動,他們迄今爲止打破的記錄只是未來發展的冰山一角。
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@chuning1017
Fri, Apr 25, 2025 9:22 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:56 PM
250314 CG MAN聊PLAVE駕車兜風直播
[급방송!] 플레이브 신기술?? 실시간 버추얼 드라이브 방송 비밀 추리해보기
【PLAVE】兜風直播的技術推測&review|Plave的新技術??_哔哩哔哩_bilibili
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@chuning1017
Thu, May 1, 2025 8:17 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:56 PM
250317 創造了「HAPPY PLAVE DAY」的人們(二週年快閃店規劃訪談)
🎂 '해피 플레이브 데이'를 만든 사람들
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@chuning1017
Fri, May 16, 2025 10:55 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:56 PM
250409 從PLAVE兜風直播來看VLAST技術
플레이브 드라이브 라방을 통해 보는 블라스트의 기술
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@chuning1017
Tue, May 20, 2025 6:47 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:57 PM
250425 DSC Investment對虛擬偶像 PLAVE 進行28億韓元的追加投資
DSC인베, 버츄얼아이돌 '플레이브'에 28억 후속투자
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@chuning1017
Wed, Jul 23, 2025 2:08 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:57 PM
250501 VLAST計劃今年投資設備,使用多達八台攝影機同時錄製和直播,以提供更好的演唱會觀賞體驗
https://www.abs-cbn.com/...
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Wed, Aug 13, 2025 4:25 PM
Sun, Sep 21, 2025 1:55 PM
250517 Jeff Benjamin撰寫的文章,刊登於Issue of Billboard(幕後:K-Pop 史上規模最大的虛擬樂隊 PLAVE)
PLAVE: K-Pop Band Members on Real Identities, Live C...
提及了一些PLAVE的起源跟性質介紹,小部分涉及藝俊加入PLAVE的內容以及成員的想法
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Wed, Aug 13, 2025 4:25 PM
Sun, Sep 21, 2025 1:57 PM
250519 VLAST 2024收入支出圖
경제&라이프스타일 매거진 | 에크케 (@ekke.now) • Instagram photo
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Fri, Aug 29, 2025 3:11 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:57 PM
250723 Vlast CFO Chae Gyu-ho:“進軍VFX娛樂公司…‘虛擬偶像’將開啟新視野”
[인터뷰] 채규호 블래스트 CFO "VFX 엔터사로 진화…'버추얼아이돌' 새 지평 열 것"
「PLAVE的主要收入來源是專輯銷售和MD,由於銷售額增長迅速,我們在成員出道僅三個月後就與他們進行了首次結算。」
「我們的原則是根據成員的活動進行利潤分配,對於沒有藝人肖像的咖啡廳MD以及使用我們自有角色IP(例如‘MMMM’)也會透明地結算。」
「得益於PLAVE的成績,VLAST正在準備新的商業模式。他們正在開發便於粉絲與團體進行交流的應用程式,目標是於下半年開啟BETA測試。蔡CFO強調:“關鍵在於打造一個讓粉絲們能夠積極參與互動的環境,而不僅僅是單純的內容消費。”」
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@chuning1017
Thu, Sep 4, 2025 12:22 AM
Sun, Sep 21, 2025 1:57 PM
250826 UNREAL FEST 2025 舞台製作公司Meta Locat
(待補)
K-POP虚拟舞台制作的技术核心要素&流程|现实与虚拟灯光的联动技术(以PLAVE为主要例子)_哔哩哔哩...
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Sun, Sep 21, 2025 1:57 PM
250829
DSC인베스트먼트, 플레이브·QWER 성과…서브컬처 배팅 통했다
DSC早期投資的「Vlast」與「3Y Corporation」在娛樂市場受到高度關注。不過,兩家公司的投資過程並不順利。VLAST方面,在PLAVE出道前就決定進行投資,但僅憑公司所持技術,對自主IP開發的風險判斷為高,因此投資審核期長達6個月以上。結果證明,DSC的判斷是正確的。VLAST透過PLAVE,在國內外都創下前所未有的成績。
「我們判斷,全球MZ世代的內容消費方式,當與線上社群及粉絲群結合時,能展現出全新的爆發力,因此決定投資。當時業界對此多持懷疑態度,但如今PLAVE與QWER已從實驗案例轉變為市場主導的典範。」
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@chuning1017
Mon, Sep 29, 2025 1:42 PM
Mon, Sep 29, 2025 2:56 PM
250919 SINGLES 10月號刊載 TEAM PLAVE 訪談(202501亞巡演唱會的意義、幕後花絮、多視角線上演唱會 *關聯250501新聞提到八台攝影機投入使用)
싱글즈(2025년 10월호)(A형) | 더북컴퍼니 편집부 - 교보문고
@chuning1017 - 韓國 SINGLES 雜誌 10月號 採訪全文 從韓國自購回,包含兩頁圖片...
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Mon, Sep 29, 2025 2:49 PM
Tue, Sep 30, 2025 6:43 AM
250928 舞台製作討論串
말랑노아 (@_Way4Luv_) on X
또우너 (@ddouno524) on X
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@chuning1017
Mon, Oct 27, 2025 4:09 PM
251023 PLAVE印尼演唱會介紹影片,現場的發電設施
2025 PLAVE Asia Tour Dash Quantum Leap | Supported b...
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Sun, Nov 9, 2025 9:51 AM
251105 PLAVE雅加達演唱會設備
esᵇᵇᵘ 🧊 | sparklingice ❄️✨ (@spark_ling_ice) on X
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https://newduck.net/...
https://www.unrealengine.com/...
PLAVE feature in CGWORLD magazine – English Translat...
(有些還在審核中)
https://www.unrealengine.com/...
201028的文章,但跟250227賽博朋克城兜風直播技術關聯
https://www.unrealengine.com/...
https://www.abs-cbn.com/...
PLAVE: K-Pop Band Members on Real Identities, Live C...
提及了一些PLAVE的起源跟性質介紹,小部分涉及藝俊加入PLAVE的內容以及成員的想法
「PLAVE的主要收入來源是專輯銷售和MD,由於銷售額增長迅速,我們在成員出道僅三個月後就與他們進行了首次結算。」
「我們的原則是根據成員的活動進行利潤分配,對於沒有藝人肖像的咖啡廳MD以及使用我們自有角色IP(例如‘MMMM’)也會透明地結算。」
「得益於PLAVE的成績,VLAST正在準備新的商業模式。他們正在開發便於粉絲與團體進行交流的應用程式,目標是於下半年開啟BETA測試。蔡CFO強調:“關鍵在於打造一個讓粉絲們能夠積極參與互動的環境,而不僅僅是單純的內容消費。”」
(待補)
「我們判斷,全球MZ世代的內容消費方式,當與線上社群及粉絲群結合時,能展現出全新的爆發力,因此決定投資。當時業界對此多持懷疑態度,但如今PLAVE與QWER已從實驗案例轉變為市場主導的典範。」