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末日小隊請登入/Knit's Island (2023)
1.24 《末日小隊請登入》Knit's Island(原:登入無盡島)世界首部在遊戲中拍攝的紀錄片
看的時候模糊地想著,或許我們將是最末尾的世代還會在意現實與虛擬的分界這件事了吧。
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無關乎好與不好,可能也不至於到對此感傷。想著那如果數十百年後的未來將無法再有些許實體的事物能將人的心靈召喚回現實,好像也會是個心靈更被開拓到讓人期待的未來也說不定。
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Anthem for the Already Defeated
可當在片中聽到這首歌時又想,如果那個未來可能不會有這樣的音樂產生的話好像還是滿難過的啊。
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喜歡的是在(應該是遊戲設計的分界點?)明顯草木叢生斷接到荒漠的那個景象。認知到那個景象之後小隊們繼續往前行走想探索遊戲設計的延伸與界線。在沒有被設計成該探索的地圖中各個世界彼端的人們在遊戲中交談、共識、往一個目標行進。在已知的安全中的探索,在虛擬的永生中心靈敞開、對話、暴露。
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https://images.plurk.com/15KgvoPwWueKBbocNHUMAb.png
「既然是這麼久遠以前的事情,也算是科幻故事(ある種のSF)了。」
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如此,此刻還保有對現實與虛擬認知且掙扎的自我的心靈,在那樣過度寄望設想的未來假設之中又變得寶貴起來。想好好收進更柔軟的地方保護起來。感知的觸角延伸吸收,珍貴的事物總歸是珍貴的。
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(關於科幻/SF)
手塚治虫的自傳裡將SF定義在數十百年過去與未來的時間,在伊藤潤二自傳裡提及的SF是與恐怖區別的家外/家內的空間。或許有點牽強但在片中提到「只要一些錢、電力與網路就可以跳入虛擬世界」(並非原句我完全想不起來真抱歉TT)時想起了這兩個對於科幻的敘述,這個世代這個此刻將自己投身進空間時間都無限延伸了的科幻(虛擬)之中是感覺更容易了的。
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誠實地說,觀影到前段左右想著這樣對於虛擬最終還是非現實的論述還是有些了無新意了,可末日小隊的敘事還是有其魅力所在,在難以想像是攝影自遊戲畫面中的運鏡之中、在現實聲音與虛擬畫面的疊加之中,在那些暴露與本心之中,在無論身處哪個次元心與念想都是真切的這個實感更確切了。相信的正確、跟隨的信則不會因為空間時間變動有所動搖。
看完後很純粹覺得「好感動啊」的部分。真喜歡哇。
arden621023
謝謝你的喜歡❤️ 我們是代理末日小隊的團隊.....
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