haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 7:08 AM
Thu, Jan 23, 2025 8:44 AM
2
放個文手問卷慢慢寫,會跳過一些懶得答或是答不出來的題目
來源
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 7:25 AM
1.寫大綱是純文字派,還是圖表派?
我是不寫大綱派www
撈這張問卷就是要回答這句XDD
要說是什麼派應該算是通靈派,就是靈感來的時候會像是一個發生過的記憶,而我的任務只是把這些以文字記錄下來,一邊寫一邊加入可能有或是可以有的東西,所以沒有那種從大綱架構一個故事的習慣
之前沒有意識到這點,還以為大家都沒在寫大綱的XD
也有可能是因為我過去修練寫作技能的場合主要是企劃和安價,都是列了大綱也沒什麼意義的環境,自然而然就養成了見機行事的寫作習慣了
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 7:35 AM
Fri, Mar 7, 2025 3:02 PM
2.分享一下考據/收集資料的方法
如果是像是企劃那種要長期圍繞著同一主題創作的情況,會看參考書,讓自己對於主題有些比較全面的理解
比方說參加殭屍末日企劃時買了不少野外求生的書,因為想要創作推理故事而買了法醫鑑定、毒物之類的參考書,更早之前則是蒐集了滿多中古奇幻的圖鑑......可以從我不同時期的藏書裡看出創作方向XD
如果只是短期創作要理解一些特定細節的話,大概就是簡單google就好,最近發現ChatGPT滿方便的,雖然我對於ChatGPT給的資訊抱持高度不信任,但如果不是那麼嚴肅的創作,似是而非的答案也就差不多夠了
另外同人創作的話當然是從原作中多多汲取養分了,寫過的同人文只有活俠傳,回過神時已經看了九個版本的傳奇文本了XDDD
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 7:49 AM
Wed, Jun 4, 2025 8:46 AM
3.自認寫文章的邏輯縝密嗎?依你而言,怎樣可以算是縝密?
我自認我滿重視邏輯的,但是如果說的是創作過程那絕對是非常不縝密XDD
在創作的時我會特別想角色的行為是否合邏輯,甚至會花不少篇幅來解釋前面可能不合邏輯的舉動
久而久之,似乎養成了某種可以把任何事合理化的技能……你各位出社會後要特別小心這種人啊
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 8:04 AM
Sat, Feb 8, 2025 8:10 AM
4.「這樣寫不錯但那樣寫也很好」遇到情節發展的分歧時,會如何取捨?
因為是通靈派所以這種狀況滿少見的,即使有也能很快決定好一個走向繼續寫下去
不過倒是滿常有因為敘述冗長、節奏太亂等原因把原本想寫的段落刪掉的狀況,這樣其實自己會有點難過,畢竟對於通靈系(XDDD)創作者而言,腦中出現過的構想就是發生過的事情,沒寫出來好像是因為自己能力不足而扭曲了某些現實似的
這些沒有選擇寫下的劇情多半會被我偷偷放在心底,未來有機會可能會移植到其他片段之中,或是在某個有人提起
或是自己撿了適合問卷
的時候多聊幾句
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 8:18 AM
Thu, Jan 23, 2025 9:04 AM
5.錯字頻率?(簡述or給數字)
很高。
我自認是對錯字挺敏感的人,看到錯字會毛一下,但是自己的文卻相當容易有錯字,甚至反覆看了好幾遍、都大修印出來了之後還是能再抓到之前沒發現的錯字
嗯所以看到別人有錯字我毛是會毛,但也不是不能理解XD
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 9:02 AM
6.擅長與不擅長的題材/情境(各限3)
與其說是擅長,應該算是會特別著重的點吧?
我想我挺注重認知差異的描寫,特別享受切換視角當反派,把好人當壞人描述
另外一個堪稱擅長的大概就是合理化某些事情,或是先射箭後畫靶地把過去隨手寫上的某件事安個衍伸意義......這也算是我創作過程極度不縝密的其中一個體現吧XD
不擅長的是文戲,尤其是愛情戲,雖然沒有因此而放棄描述角色間的情感牽連,但還是挺難理解愛情導向的行為,某方面來說我自認我還滿直男腦的XD
另一個不擅長的是車戲不過那個不在這裡討論
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 9:06 AM
Thu, Jan 23, 2025 10:04 AM
7.寫文經驗中,認為很難描述的事物
這個在不擅長的題材情境那邊大致提過了
另外還有一個就是詼諧情節,要怎麼用正式的語句將無厘頭的梗描述出來、又要保有其中有趣的感覺比想像中還難
衷心佩服能夠用文字把讀者逗得哈哈大笑的創作者
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 9:19 AM
Sat, Feb 8, 2025 8:10 AM
8.眾多文手都會哭叫「我不會寫文!」,假如你也曾說過類似的話,上次是何時?
我www沒www這麼www想過www
也許我不是純正文手,但不准質疑我的身份認同XDD
也許是對於「寫文」在認知不同,對我而言寫文就是用文字說話,所以能夠說話就能夠寫文
比較接近覺得自己不會寫文的情況,應該是之前在寫歸岐岭的時候,因為試圖用比較正經的古風來寫,所以已經不是說得出來就能寫的狀態了
那時候真的是龜速砌字,每隔幾個字就要查一下文字用法、同義字詞,深覺自己字庫嚴重不足,寫完都覺得中文進步了XD
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 9:20 AM
Sat, Feb 8, 2025 5:04 PM
因為歸歧岭已經過了放出來會很想死的時期,之前也偷偷貼過,所以也貼個連結
這篇
看了一下之前的紀錄,這篇從構思到寫完花了兩年半
那時候已經是宣告封筆狀態,企畫也早結束了,故事卻還是在腦中揮之不去,於是最後還是寫了
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 9:28 AM
9.看到熱門的梗/熱門時事,會跟風寫作嗎?有的話請舉例
不會耶哈哈哈XD
10.寫爽文會有罪惡感嗎?
單純寫文很棒棒,但是如果身上有更重要的任務
例如畢業論文
的話就會很有罪惡感
但是偏偏在逃避其他正經事的時候創作欲會特別旺盛……那也只好罪惡了
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 9:44 AM
Sat, Feb 8, 2025 8:13 AM
11.假如你身上有一份「文手的自尊心」,你認為它具體是指什麼?
有哦,非常具體,就是正體標點符號,尤其是對話的上下引號,還有刪節號一定要是六個點,最好是注音符號的兩個三連點那種
老實說在看到現在的文手已經不大在意這些的時候我是有點沮喪的,覺得也許是自己太老派,已經跟不上時代了......不過做為文手的自尊心還是不想妥協就是
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 9:47 AM
Thu, Jan 23, 2025 10:01 AM
12.作為文手的無謂的煩惱
這樓留著我想想
我的煩惱是普世文手共同的苦難,不會是無謂的煩惱 (哪來的自信
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 11:20 AM
Thu, Jan 23, 2025 5:26 PM
13.作為文手的負能量,請舉例
就很月經的文手繪師關注度問題吧?不過老實說我自己已經調適完畢了
應該說無論能否調適,文字的受眾比較限縮是事實,但反過來說,繪師一張圖畫那麼久,讀者幾秒鐘就看過去了,文章則是能讓讀者停留更多時間、更有效率地敘述故事,算是各自都有不平衡的點,選擇自己喜歡的敘事方式就好
來自文手之間的負能量大概就是覺得好的完整作品獲得的關注不如簡單呈現的作品吧,不只是自己的創作,也常會為了別人的作品感到不平
……不過這其實也算是時代變化、受眾喜好問題所致,有時候好的概念、容易吸收的呈現方式能夠吸引更多注意,而既然堅持了自己想要的創作方式,那就好好珍惜能與你產生共鳴的讀者,如此而已
反正我不靠這吃飯,寫作目的不是吸引愈多愈好的讀者,而是盡情敘述我想說的故事,敝帚自珍一點也沒關係的吧
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 11:33 AM
14.如果很想看到讀者回覆,會希望看到什麼內容?
搜尋活俠傳,找到隨便一篇有回覆的文字創作,底下的回覆差不多就是我期待的讀者回覆XDD
其他坑我不熟,但我真的好愛活俠傳坑內的優質讀者,不知道是不是因為遊戲本身就很重文字表現,坑內的人文學素養都好高,誇誇都全誇在癢處,超優質
不過倒不是非得要這麼高水準回覆,其實有留言或是簡單按個讚讓我知道有人在看我的作品我就很開心了
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 11:42 AM
15.想看見自己作品的哪一幕被畫成畫面?
好像沒特別想過這個……有把「要是哪天我畫技足夠成熟要來畫個殭屍島漫畫版」這個小小野望放在心底(羞)
比起某些特定畫面,也許會希望能看到某些劇情中某瞬間具現化吧
16.假如有文手說想對你的作品進行二次/三次創作(作者跟作品資訊都會註明),會答應嗎?
雖然說是why not不過應該會連自己都有點困惑why吧XD
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 11:54 AM
17.文手之間有「隔一段時間再看自己之前的作品感覺變好看了」的說法,請舉出一個作品,從中節錄一段以前覺得不夠滿意但現在覺得不錯的部分,並試圖解釋心情上的差異。
沒打算節錄,但我覺得這是真的,隨著我現在寫作能力愈來愈差勁,看著以前的作品都覺得以前的自己真是太厲害了
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 12:01 PM
18.為自己的其中一篇作品搭上印象曲/BGM
上面那篇歸歧岭的印象曲主要是這首
清弄 - 不是故人「暮雪時分,再不相認。」[ High Quality Lyrics ][ Chines...
那時候建了一串古風歌單,到後來已經是聽到某幾首歌就會自然而然想到故事劇情了
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 12:24 PM
Thu, Jan 23, 2025 12:42 PM
19.「我超愛寫這個的!」假如你講出這句話,「這個」會是指什麼?
上回說出這個是腐文主角瞞著身邊的人秘密交往的情節,比起身邊都是超開明腐男女的溫柔世界,我更喜歡「這很怪、大家不會支持我們,但我們還是要相愛」這種微妙的疙瘩感
除此之外我還滿喜歡寫立場不同而產生的拉扯,那種雙方都依循著各自的正義卻非得拼個你死我活的劇情。個人很喜歡的例子是進擊的巨人馬雷篇的馬雷視角,那種受限於各自認知所產生的摩擦真是令人欲罷不能啊~
還有就是因為某些原因不得不愈走愈偏的好人
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 12:48 PM
Sat, Feb 1, 2025 4:22 PM
20.常言道:「開坑一時爽,填坑火葬場」,你認為填坑最難的原因是什麼?
孤單寂寞。
我覺得這大概是我老說著要寫自己的故事,卻還是只有企劃創作的原因
雖然早知道創作是條寂寞路,但像是到了企劃結束、大家都各自往別的企劃去,只剩自己還在默默補齊劇情,知道即使寫出來大概也不會有誰看到......滿多以前的企劃就是這麼最後坑掉的(遠
後來是為了要給故事一個交代姑且是有幾個比較完整的作品,不過那就真的是調整好心態純粹為了自我滿足的產物了
大概也是因為「有人在等著看我的作品」這點對我而言相當具有鼓舞效果,所以我可以很自豪地說我開的每篇安價都有好好寫到完結(挺
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 1:14 PM
21.舉一篇自己的作品,發表一些以前沒有在後記提起的事
22.說明自己作品的特色,像是國文老師一樣拿出段落進行賞析
23.試著模仿書店裡常見的書腰內容,為你的作品寫一段宣傳語(※假扮成非作者本人的推薦者)
24.言簡意賅的重要性:節錄作品中的一段文字,用原本1/4的字數重寫一次。
略過,太麻煩又太羞恥了XD
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 1:18 PM
25.舉出實際例子,承認「我這段就是在湊字數」或「我這段好像刪了也沒差」
湊字數算是還好,雖然我是滿愛加上一些沒必要的敘述,但也是因為我覺得這樣加我爽而不是為了字數XD
刪了也沒差的就滿多了,最多的就是我會習慣在角色對話時安插一些當下反應或是動作,一多了就會有些拖沓......最近有在思考也許該改正一下這樣的習慣
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 1:24 PM
Wed, Mar 19, 2025 4:27 PM
26.文手接龍/獨自開安價/由他人指定關鍵字/與他人交換大綱續寫。覺得以上哪個好玩?最想做哪個?最不想的是哪個?
除了文手接龍外都玩過,之前還設計過三人的文手交換寫作遊戲,因為那時候流行三人交換繪(草稿→線稿→完稿),身為文手有些不甘寂寞XD
ಠ_ಠ - 弱弱寫手也想玩三人交換繪,所以做了這個文手版本 規則類似三人交換繪,就是交換寫主題、大綱和段...
覺得最好玩、最想做的大概是安價吧,畢竟變數最多互動也最多,挺有挑戰性的XD
最不想玩的應該是文手接龍,嗯,雖然不是很確定實際進行會是什麼樣子,但畢竟文手有各自文風,接龍起來多少會覺得有點落差感
在以前企劃共構的時候文風問題就挺困擾我的,作為社交對戲還沒問題,卻怎麼樣也沒辦法將這樣的產物視為一個完整的作品,這也是為什麼後來的企劃還是以自耕為主的原因之一吧
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 1:27 PM
27.據說許多文手都會嘗試畫圖,不論完成度請貼一張自己的作品
最近畫的是這張
繪圖方面算是能夠應付平時上台報告的簡易插畫需求,繪圖程度滿看手感的,通常寫文和畫圖的手感不大能共存
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 1:29 PM
28.有在創作的動漫迷普遍會對具有創作者身份的二次元人物有好感。如果你也是,請舉例你喜歡或有印象的角色。
沒有欸,我不會對有創作者身分的角色產生特別好感,畢竟是創作者所描寫的創作者,無論是好或壞的描述都有自我借代的嫌疑,所以不會特別喜歡
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 1:29 PM
29.不說話,單純使用表情符號(不管是噗浪表符還是emoji)表達你對於寫文這件事的心情
我是文手,用什麼表符
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 1:31 PM
Thu, Jan 23, 2025 1:32 PM
30.近期想寫什麼?如果最近沒有動筆慾望,就談論曾經想寫但最後沒有寫的東西!
畢業論文
短期的話大概想再當一陣子愉快同人女
長期的話一直想挑戰的主題是推理故事或科幻故事,特別是有點賽博龐克的那種科幻故事
haku.
@hooyagaga
Thu, Jan 23, 2025 1:31 PM
-------
haku.
@hooyagaga
Wed, Mar 19, 2025 5:53 PM
Wed, Mar 19, 2025 6:13 PM
後知後覺地發現原來我的弱點是長篇章回
即使殭屍島可以作為一個完整的故事,但其實也是由很零散、時間點和敘事者跳來跳去的短篇組成的,啊,不過那一部分是因為企劃環境所致就是
歸岐岭也可以視為一個完整故事,但那算是用短篇形式一鼓作氣寫完的,而且嚴格來說也不是順時序
仔細想想我好像從很早以前就不再按照時序好好寫一系列故事了?應該是大學開始?印象中那時候我在寫的原創是順時序的故事,然後沒寫幾章就放棄了
現在則完全沒有想好好從頭到尾寫章回的打算XD
很有自知之明我沒耐性,而且文風很不穩定,光是參與的角色不同就會造成文章調性差很多,這在單篇短篇問題不大,甚至還可以乾脆放大這些差異來做些變化,但放到章回就會很奇怪了(思
而且一直用同樣的寫法我自己會膩,看來我骨子裡真的是不安定的射手座wwww
haku.
@hooyagaga
Wed, Mar 19, 2025 6:08 PM
Wed, Mar 19, 2025 6:25 PM
記得我也挺不擅長處理長篇故事的過渡章節,印象中以前很困擾的地方就是章回故事會呈現一種長-短-長-短-長......這樣的規律,看著就覺得疙瘩
然後作為通靈系(笑)文手,章回的困擾是你要到達你腦中出現的精彩劇情之前還要寫很多東西,但你卻對那些東西沒什麼想法(再不打草稿啊
我很容易在半路上失去耐性
haku.
@hooyagaga
Wed, Mar 19, 2025 6:51 PM
還有大概是見光死問題吧(開始為自己找藉口
自己都覺得好笑,但我好像有改稿狂傾向。如果一個故事我寫了一半,那下次寫的時候不是從上回的進度繼續,而是會從頭開始把之前寫過的看一遍,把裡面看不順眼的地方全修過一輪才會繼續寫下去
所以如果一個故事沒有在第一時間寫完,分越多次寫就會花上越多時間在修改前面內容,拖越久越寫不完
在單篇故事頂多花更多時間才能完成,在章回就會卡在一個尷尬的情況:已發表的章節屬於完成的,不能改動,但整個故事卻是未完成的,會讓我不斷檢視前面內容並且很不滿意
……說到底果然是不夠縝密的關係嗎
haku.
@hooyagaga
Wed, Mar 19, 2025 7:32 PM
Thu, Mar 20, 2025 9:50 AM
所以在看到有人說出「我預計要寫OO章,現在已經寫到XX章了」或是「我再寫OO章就可以關窗了」這樣的話時,會打從心底驚訝「你怎麼會知道你要寫幾章!」
一個自己廢就當大家都一樣廢的概念XD 好佩服能夠持之以恆按步就班完成章回連載的作者
haku.
@hooyagaga
Wed, Mar 19, 2025 7:38 PM
Sun, Apr 6, 2025 3:31 PM
但是我卻喜歡安價,好矛盾
以未完成和不能修改這兩點來說,安價應該更令我糾結才對
是因為已經做好義無反顧只能繼續往下的心理準備的關係嗎?還是因為走向是別人骰的,自己不用負太多責任?
......也或許正是因為寫安價得克服我最討厭的項目,所以特別有成就感?
小菜一碟-活罪難逃
@luck61036
Thu, Apr 17, 2025 11:12 AM
跑來認真看完這篇我想說我也好喜歡巨人的轉換馬雷視角
其實是想找個方式來表達這個
的心情,就,對
haku.
@hooyagaga
Thu, Apr 17, 2025 12:03 PM
小菜一碟-活罪難逃
:
我鎧他超
故事中間硬生生切到一群完全不同價值觀的人身上,讓所謂敵人突然有血有肉了,這個轉折真的很高明
haku.
@hooyagaga
Sat, May 17, 2025 11:33 AM
ಠ_ಠ - #同人文手40題 #文手問卷 心血來潮很想答題又覺得怎麼沒有新的問卷所以自己弄了一個,專門針...
不知道為什麼這陣子又開始有人寫的問卷......總覺得樣本數有點少不大適合寫這個,總之扔在這裡之後再看心情好了
haku.
@hooyagaga
Tue, May 20, 2025 7:41 AM
Tue, May 20, 2025 8:20 AM
想打打字所以挑幾個寫
11. 你一篇同人大概需要多長時間完成?有沒有拖稿拖到連自己都崩潰的經驗?
決定性因素是有沒有想法吧?有想法的話大概半天就能寫一篇2500+的短篇。沒有想法的話……我有一篇文已經躺了快半年了還卡在中途
同人文的寫作方針是「隨便寫隨便發」,因為我滿容易因為想要認真做好而沒辦法完成,那種「不用太認真」的時候反而更能有所產出,所以在同人創作上是以娛樂心態來寫的XD
為了避免一直反覆修改,通常寫好後頂多放個一天沉澱就會發了,所以錯字很多
基本上放愈久就會寫愈久,好像是廢話,不過大概就是那種需要一鼓作氣完成的感覺吧!
然後因為是娛樂形式,沒有遇過硬性死線,所以沒有拖稿的經驗哼哼哼
haku.
@hooyagaga
Tue, May 20, 2025 7:46 AM
Tue, May 20, 2025 8:04 AM
12. 開始動筆之前,你需要準備多久?會做很多資料蒐集,還是直接開寫?
有想法就會直接開寫,遇到問題再查就好
13. 你會寫草稿嗎?還是想到什麼寫什麼?草稿和正式稿差別大嗎?
不會寫草稿或大綱
不過如果有想法但暫時無法動筆,或是有靈感但還無法產生整個故事的時候,會簡短地把點子隨手記下,畢竟靈感這種東西常常是睡一覺就會忘光光的
順帶一提,我現在的靈感筆記裡面有一條是「死兔子」,單純覺得這標題很適合拿來發揮XD
......雖然說是靈感筆記,但其實就是找個開給自己的私噗隨便打下來,常常是偶爾翻舊噗的時候才會偶然發現之前的筆記XD
haku.
@hooyagaga
Tue, May 20, 2025 7:59 AM
Tue, May 20, 2025 6:14 PM
14. 手寫派還是打字派?如果是打字,手機 vs. 電腦,哪個是你的主力工具?
年輕的時候是手寫派。那時候有帶著雜記本的習慣,塗鴉、開會紀錄和靈感都會寫在上面
會在筆記本上寫一堆設定還有通靈到覺得酷的故事片段,已經不知道寫多少本了
現在完全轉職打字派了,畢竟編輯上方便很多
用電腦打字比較順手,但是我的筆電有幾個按鍵壞掉,只能用公務筆電打
在「天啊我必須在忘記前把這個酷東西寫下來」的狀態下用手機也能打文,而且因為攜帶方便又能夠在各種場合偷偷寫,現在是手機寫文多於電腦打字
不過手機打字在段落和節奏上比較難掌控,因為畫面窄,常常有自己打了很多字的錯覺,所以發表前還是會放上電腦看看各個段落的比重是否合理。也因為打字慢,容易有重複用詞的問題
……說起來我以前超討厭手機打字 ,沒想到現在居然在用手機寫文
haku.
@hooyagaga
Tue, May 20, 2025 8:18 AM
Tue, May 20, 2025 8:41 AM
10. 如果要用三個關鍵詞形容你的同人作品風格,你會選哪三個?
雖然貼了這題但只是要借題發揮,沒有要回答XD
我覺得我的文風跟我的畫風一樣,可能依稀有點不自覺的個人習慣(大概吧?)但還沒有摸索出一個能代表自己的風格。不過我覺得不固定風格也不錯,如果能差異大到沒有人能認出來就更好了XDDD
在寫短篇時會先決定好這篇要用什麼樣的手法來寫,比方說以哪個角色視角或是全知視角、用詞要口語一點還是文謅謅一點、要寫實一點還是要著重在意象暗示、時間推進尺度小或大、要著重敘事還是對話或是要用洪荒之力來描寫特定事物......總之我在嘗試各種風格的過程玩得滿開心的,暫時沒有想要固定下來的意思XDDD
haku.
@hooyagaga
Tue, May 20, 2025 9:11 AM
Tue, May 20, 2025 9:27 AM
27. 你覺得你對角色 OOC(偏離角色個性)的接受度是多少?或者說你怎麼界定同人文的OOC?
同人文就是OOC
(炸
但正是因為知道這些事情不會出現在原作,才有創造同人文的意義呀~
對於OOC的接受度我還滿雙標的,觀察下來是看=畫>寫
吃糧的時候是哪裡有糧就往哪裡蹭,不會挑,但是自己寫的時候就挺在意有沒有還原了。畢竟是因為喜歡原作所以想二創,自然希望能跟原作設定貼合
在活俠之前大概就是因為這樣的心態,覺得再怎麼寫同人都是假的,於是無論多喜歡都沒有寫同人的慾望……所以其實我也很驚訝為什麼在活俠傳我就可以簡簡單單越過心裡那道坎。是因為解藥沒出,留了太多可以見縫插針的空間嗎?還是因為故事本身就有多種可能性呢?
雖然寫文上毛很多,但同樣是二創的畫圖就沒什麼節操,想畫什麼就畫什麼
小菜一碟-活罪難逃
@luck61036
Tue, May 20, 2025 10:39 AM
覺得活俠本身是多分支遊戲真的會更加激發創作欲耶!就是可以更有一種「如果選了不同選項,搞不好就能走到這個路線!」的錯覺XDD
haku.
@hooyagaga
Tue, May 20, 2025 11:06 AM
小菜一碟-活罪難逃
: 對對對XD
因為覺得不同週目就像是無數個平行時空,也會有「在某條世界線中真的會是這樣子」的錯覺,造謠起來就更理直氣壯了XDDD
小菜一碟-活罪難逃
@luck61036
Tue, May 20, 2025 11:07 AM
理直氣壯地造謠喔耶
haku.
@hooyagaga
Tue, May 20, 2025 11:14 AM
小菜一碟-活罪難逃
: 造謠造起來!
haku.
@hooyagaga
Tue, May 20, 2025 1:53 PM
Tue, May 20, 2025 4:29 PM
發現這幾題可以一起回答(欸
2. 第一篇同人是什麼時候寫的?當時是為什麼開始的?
3. 你最早寫的作品是什麼?現在還會寫嗎?
4. 寫同人的動機是什麼?是因為「官方不給糖」?還是「我覺得應該這樣發展才對」?
5. 你最初是抱著怎樣的心態開始寫同人的?現在心態有變化嗎?
2、3:2024九月,鳥熊解藥,活俠傳,會
4:鳥熊解藥
5:鳥熊解藥,
鳥熊解藥
haku.
@hooyagaga
Wed, May 28, 2025 7:30 AM
ಠ_ಠ - #文手 #問卷 在推特上看到有趣的文手問卷,來個不專業翻譯。 歡迎大家拿回家玩! 用手機AP...
好耶新問卷(是多愛寫
haku.
@hooyagaga
Wed, May 28, 2025 7:46 AM
01.開始寫小說的契機是?
回想起來我算是滿自然而然就開始寫小說的,不大確定哪個是第一個事件
整體上是非常無趣的“寫作文>寫小說”這樣的演進,國中小的時候被抓去參加國語文競賽,也有被我娘送去學作文(不過因為字醜所以我那時候主攻即席演講),又因為家裡書很多,故事看多了就開始寫了
那時候在樂團會跟朋友寫故事接龍,有不自量力投稿過報紙徵稿沒上,投稿校刊倒是綽綽有餘……忘記哪個先發生的了
不過回想最早期的作品,一個是試圖重新詮釋死神這個身份,一個是以當時學校與學校網路聊天室為背景講一群透過聊天室組織的學生潛入學校剷除某邪惡力量……總之我好像從最初就是以造謠為目的在寫小說呢
haku.
@hooyagaga
Wed, May 28, 2025 7:56 AM
02.比較擅長長篇還是短篇?
毫無疑問是短篇,沒有定性的我
03.喜歡的情境是?
喜歡看但還沒寫過的是紛亂的群像劇中各種巧妙的互相影響,以及某個鋪陳許久的角色突然突破自我的瞬間(比方說整部作品裡都膽小怕事的小孬孬突然為了某些大義勇敢了一次這類,另外反過來往壞的方向突破也滿有趣的)
自己寫過也喜歡看的就是認知差異,百玩不膩
haku.
@hooyagaga
Wed, May 28, 2025 8:13 AM
04.請說說你的作品裡你喜歡的台詞或者句子。
略
05.第一/二/三人稱哪一個寫得順手?
應該是三>二,現在幾乎沒用第一人稱了
06.請讓我們看你的大綱。
404 not found
haku.
@hooyagaga
Wed, May 28, 2025 8:21 AM
07.你喜歡的故事收尾方式是?
作為讀者還滿喜歡開放式結局,但自己沒寫過
短篇喜歡在收尾前做一點小反彈,類似「A事件結束,有一點B發展的跡象,但是B事件留給大家自由想像」這樣的小安排
具體來說就是我好像滿喜歡用「至於××××,就是另一個故事了」這樣的句型做結尾……算是有點太愛用了,好像該反省一下
haku.
@hooyagaga
Wed, May 28, 2025 8:29 AM
Wed, May 28, 2025 8:31 AM
08.使用什麼工具來寫作呢?
上面答過,略
09.平常都讀什麼樣的書、小說呢?
簽博以後就沒什麼看垃圾書的餘裕了
在這之前主要是看歐美翻譯小說,奇幻和推理為主
日系推理也會看一點
漫畫隨便看,主要是日漫,偶爾台漫,好像對於黑深殘元素有點偏好,但常常會喜歡上原本沒有偏好的作品類型
故事以外會看一些比較工具性質的書,例如野外求生、食譜
haku.
@hooyagaga
Wed, May 28, 2025 8:47 AM
10.會從起承轉合/序破急的哪裡開始寫呢?
沒有一定但是我喜歡從大約是承的位置開始,會希望開頭就有趣點,沒什麼耐心從起開始XD
大概就是 承(某個途中狀態)> 起(回頭解釋這狀態或者直接穿插在敘述中)> 轉 > 合 > 第七題提到的小反彈 > 結束
分析自己的寫作習慣好好玩www
而且我懷疑這種偏好跟我以前寫作文和演講的小技巧有關:比起中規中矩跟其他人硬碰寫作,在開頭用個特殊破題製造新意的贏面會比較大……從小就在耍小聰明的我
haku.
@hooyagaga
Wed, May 28, 2025 8:53 AM
11.有出過本嗎?
略
12.請說說你以前最誇張的錯字、漏字。
寫作上的錯漏字已經嚇不了我了
要說最誇張的應該是我資格考的投影片,第一張第一個單字就拼錯,能通過真是神蹟
還有就是碩班畢業考文件日期寫成十年前
13.請說說你換場景時用的符號或者會空幾行。
好像沒有固定,看心情和發表環境吧
haku.
@hooyagaga
Wed, May 28, 2025 9:01 AM
14.請說說你常用的字典、辭典、工具書。
Google
本來希望GPT可以協助我拓展字彙量,但是它給的詞彙過於不精確,還是Google可靠點
15.特別講究的部分是?
內容上是合理性,有怪異點沒有解釋會渾身不自在XD
校稿階段會注意重複用字的頻率,還有我到現在都還是對於的得地用法有點偏執www
16.會在文章的最後加「終」或者「END」之類的嗎?
短篇不會,安價會
17.現在正在寫稿嗎?
論文算的話,對
haku.
@hooyagaga
Wed, May 28, 2025 9:03 AM
18.請說說你自己的作品裡中意的小說。
19.請說說上面那篇小說的不為人知的小故事。
20.下次打算要寫什麼呢?(或現在正在寫什麼呢?)
略,略,論文(炸
載入新的回覆
來源
我是不寫大綱派www
撈這張問卷就是要回答這句XDD要說是什麼派應該算是通靈派,就是靈感來的時候會像是一個發生過的記憶,而我的任務只是把這些以文字記錄下來,一邊寫一邊加入可能有或是可以有的東西,所以沒有那種從大綱架構一個故事的習慣
之前沒有意識到這點,還以為大家都沒在寫大綱的XD
也有可能是因為我過去修練寫作技能的場合主要是企劃和安價,都是列了大綱也沒什麼意義的環境,自然而然就養成了見機行事的寫作習慣了
如果是像是企劃那種要長期圍繞著同一主題創作的情況,會看參考書,讓自己對於主題有些比較全面的理解
比方說參加殭屍末日企劃時買了不少野外求生的書,因為想要創作推理故事而買了法醫鑑定、毒物之類的參考書,更早之前則是蒐集了滿多中古奇幻的圖鑑......可以從我不同時期的藏書裡看出創作方向XD
如果只是短期創作要理解一些特定細節的話,大概就是簡單google就好,最近發現ChatGPT滿方便的,雖然我對於ChatGPT給的資訊抱持高度不信任,但如果不是那麼嚴肅的創作,似是而非的答案也就差不多夠了
另外同人創作的話當然是從原作中多多汲取養分了,寫過的同人文只有活俠傳,回過神時已經看了九個版本的傳奇文本了XDDD
我自認我滿重視邏輯的,但是如果說的是創作過程那絕對是非常不縝密XDD
在創作的時我會特別想角色的行為是否合邏輯,甚至會花不少篇幅來解釋前面可能不合邏輯的舉動
久而久之,似乎養成了某種可以把任何事合理化的技能……你各位出社會後要特別小心這種人啊
因為是通靈派所以這種狀況滿少見的,即使有也能很快決定好一個走向繼續寫下去
不過倒是滿常有因為敘述冗長、節奏太亂等原因把原本想寫的段落刪掉的狀況,這樣其實自己會有點難過,畢竟對於通靈系(XDDD)創作者而言,腦中出現過的構想就是發生過的事情,沒寫出來好像是因為自己能力不足而扭曲了某些現實似的
這些沒有選擇寫下的劇情多半會被我偷偷放在心底,未來有機會可能會移植到其他片段之中,或是在某個有人提起
或是自己撿了適合問卷的時候多聊幾句很高。
我自認是對錯字挺敏感的人,看到錯字會毛一下,但是自己的文卻相當容易有錯字,甚至反覆看了好幾遍、都大修印出來了之後還是能再抓到之前沒發現的錯字
嗯所以看到別人有錯字我毛是會毛,但也不是不能理解XD
與其說是擅長,應該算是會特別著重的點吧?
我想我挺注重認知差異的描寫,特別享受切換視角當反派,把好人當壞人描述
另外一個堪稱擅長的大概就是合理化某些事情,或是先射箭後畫靶地把過去隨手寫上的某件事安個衍伸意義......這也算是我創作過程極度不縝密的其中一個體現吧XD
不擅長的是文戲,尤其是愛情戲,雖然沒有因此而放棄描述角色間的情感牽連,但還是挺難理解愛情導向的行為,某方面來說我自認我還滿直男腦的XD
另一個不擅長的是車戲不過那個不在這裡討論這個在不擅長的題材情境那邊大致提過了
另外還有一個就是詼諧情節,要怎麼用正式的語句將無厘頭的梗描述出來、又要保有其中有趣的感覺比想像中還難
衷心佩服能夠用文字把讀者逗得哈哈大笑的創作者
我www沒www這麼www想過www
也許我不是純正文手,但不准質疑我的身份認同XDD
也許是對於「寫文」在認知不同,對我而言寫文就是用文字說話,所以能夠說話就能夠寫文
比較接近覺得自己不會寫文的情況,應該是之前在寫歸岐岭的時候,因為試圖用比較正經的古風來寫,所以已經不是說得出來就能寫的狀態了
那時候真的是龜速砌字,每隔幾個字就要查一下文字用法、同義字詞,深覺自己字庫嚴重不足,寫完都覺得中文進步了XD
這篇
看了一下之前的紀錄,這篇從構思到寫完花了兩年半
那時候已經是宣告封筆狀態,企畫也早結束了,故事卻還是在腦中揮之不去,於是最後還是寫了
不會耶哈哈哈XD
10.寫爽文會有罪惡感嗎?
單純寫文很棒棒,但是如果身上有更重要的任務
例如畢業論文的話就會很有罪惡感但是偏偏在逃避其他正經事的時候創作欲會特別旺盛……那也只好罪惡了
有哦,非常具體,就是正體標點符號,尤其是對話的上下引號,還有刪節號一定要是六個點,最好是注音符號的兩個三連點那種
老實說在看到現在的文手已經不大在意這些的時候我是有點沮喪的,覺得也許是自己太老派,已經跟不上時代了......不過做為文手的自尊心還是不想妥協就是
這樓留著我想想
我的煩惱是普世文手共同的苦難,不會是無謂的煩惱 (哪來的自信
就很月經的文手繪師關注度問題吧?不過老實說我自己已經調適完畢了
應該說無論能否調適,文字的受眾比較限縮是事實,但反過來說,繪師一張圖畫那麼久,讀者幾秒鐘就看過去了,文章則是能讓讀者停留更多時間、更有效率地敘述故事,算是各自都有不平衡的點,選擇自己喜歡的敘事方式就好
來自文手之間的負能量大概就是覺得好的完整作品獲得的關注不如簡單呈現的作品吧,不只是自己的創作,也常會為了別人的作品感到不平
……不過這其實也算是時代變化、受眾喜好問題所致,有時候好的概念、容易吸收的呈現方式能夠吸引更多注意,而既然堅持了自己想要的創作方式,那就好好珍惜能與你產生共鳴的讀者,如此而已
反正我不靠這吃飯,寫作目的不是吸引愈多愈好的讀者,而是盡情敘述我想說的故事,敝帚自珍一點也沒關係的吧
搜尋活俠傳,找到隨便一篇有回覆的文字創作,底下的回覆差不多就是我期待的讀者回覆XDD
其他坑我不熟,但我真的好愛活俠傳坑內的優質讀者,不知道是不是因為遊戲本身就很重文字表現,坑內的人文學素養都好高,誇誇都全誇在癢處,超優質
不過倒不是非得要這麼高水準回覆,其實有留言或是簡單按個讚讓我知道有人在看我的作品我就很開心了
好像沒特別想過這個……有把「要是哪天我畫技足夠成熟要來畫個殭屍島漫畫版」這個小小野望放在心底(羞)
比起某些特定畫面,也許會希望能看到某些劇情中某瞬間具現化吧
16.假如有文手說想對你的作品進行二次/三次創作(作者跟作品資訊都會註明),會答應嗎?
雖然說是why not不過應該會連自己都有點困惑why吧XD
沒打算節錄,但我覺得這是真的,隨著我現在寫作能力愈來愈差勁,看著以前的作品都覺得以前的自己真是太厲害了
上面那篇歸歧岭的印象曲主要是這首
上回說出這個是腐文主角瞞著身邊的人秘密交往的情節,比起身邊都是超開明腐男女的溫柔世界,我更喜歡「這很怪、大家不會支持我們,但我們還是要相愛」這種微妙的疙瘩感
除此之外我還滿喜歡寫立場不同而產生的拉扯,那種雙方都依循著各自的正義卻非得拼個你死我活的劇情。個人很喜歡的例子是進擊的巨人馬雷篇的馬雷視角,那種受限於各自認知所產生的摩擦真是令人欲罷不能啊~
還有就是因為某些原因不得不愈走愈偏的好人
孤單寂寞。
我覺得這大概是我老說著要寫自己的故事,卻還是只有企劃創作的原因
雖然早知道創作是條寂寞路,但像是到了企劃結束、大家都各自往別的企劃去,只剩自己還在默默補齊劇情,知道即使寫出來大概也不會有誰看到......滿多以前的企劃就是這麼最後坑掉的(遠
後來是為了要給故事一個交代姑且是有幾個比較完整的作品,不過那就真的是調整好心態純粹為了自我滿足的產物了
大概也是因為「有人在等著看我的作品」這點對我而言相當具有鼓舞效果,所以我可以很自豪地說我開的每篇安價都有好好寫到完結(挺
22.說明自己作品的特色,像是國文老師一樣拿出段落進行賞析
23.試著模仿書店裡常見的書腰內容,為你的作品寫一段宣傳語(※假扮成非作者本人的推薦者)
24.言簡意賅的重要性:節錄作品中的一段文字,用原本1/4的字數重寫一次。
略過,太麻煩又太羞恥了XD
湊字數算是還好,雖然我是滿愛加上一些沒必要的敘述,但也是因為我覺得這樣加我爽而不是為了字數XD
刪了也沒差的就滿多了,最多的就是我會習慣在角色對話時安插一些當下反應或是動作,一多了就會有些拖沓......最近有在思考也許該改正一下這樣的習慣
除了文手接龍外都玩過,之前還設計過三人的文手交換寫作遊戲,因為那時候流行三人交換繪(草稿→線稿→完稿),身為文手有些不甘寂寞XD
最不想玩的應該是文手接龍,嗯,雖然不是很確定實際進行會是什麼樣子,但畢竟文手有各自文風,接龍起來多少會覺得有點落差感
在以前企劃共構的時候文風問題就挺困擾我的,作為社交對戲還沒問題,卻怎麼樣也沒辦法將這樣的產物視為一個完整的作品,這也是為什麼後來的企劃還是以自耕為主的原因之一吧
最近畫的是這張
繪圖方面算是能夠應付平時上台報告的簡易插畫需求,繪圖程度滿看手感的,通常寫文和畫圖的手感不大能共存
沒有欸,我不會對有創作者身分的角色產生特別好感,畢竟是創作者所描寫的創作者,無論是好或壞的描述都有自我借代的嫌疑,所以不會特別喜歡
我是文手,用什麼表符
畢業論文短期的話大概想再當一陣子愉快同人女
長期的話一直想挑戰的主題是推理故事或科幻故事,特別是有點賽博龐克的那種科幻故事
即使殭屍島可以作為一個完整的故事,但其實也是由很零散、時間點和敘事者跳來跳去的短篇組成的,啊,不過那一部分是因為企劃環境所致就是
歸岐岭也可以視為一個完整故事,但那算是用短篇形式一鼓作氣寫完的,而且嚴格來說也不是順時序
仔細想想我好像從很早以前就不再按照時序好好寫一系列故事了?應該是大學開始?印象中那時候我在寫的原創是順時序的故事,然後沒寫幾章就放棄了
現在則完全沒有想好好從頭到尾寫章回的打算XD
很有自知之明我沒耐性,而且文風很不穩定,光是參與的角色不同就會造成文章調性差很多,這在單篇短篇問題不大,甚至還可以乾脆放大這些差異來做些變化,但放到章回就會很奇怪了(思
而且一直用同樣的寫法我自己會膩,看來我骨子裡真的是不安定的射手座wwww
然後作為通靈系(笑)文手,章回的困擾是你要到達你腦中出現的精彩劇情之前還要寫很多東西,但你卻對那些東西沒什麼想法(再不打草稿啊
我很容易在半路上失去耐性
自己都覺得好笑,但我好像有改稿狂傾向。如果一個故事我寫了一半,那下次寫的時候不是從上回的進度繼續,而是會從頭開始把之前寫過的看一遍,把裡面看不順眼的地方全修過一輪才會繼續寫下去
所以如果一個故事沒有在第一時間寫完,分越多次寫就會花上越多時間在修改前面內容,拖越久越寫不完
在單篇故事頂多花更多時間才能完成,在章回就會卡在一個尷尬的情況:已發表的章節屬於完成的,不能改動,但整個故事卻是未完成的,會讓我不斷檢視前面內容並且很不滿意
……說到底果然是不夠縝密的關係嗎
一個自己廢就當大家都一樣廢的概念XD 好佩服能夠持之以恆按步就班完成章回連載的作者
以未完成和不能修改這兩點來說,安價應該更令我糾結才對
是因為已經做好義無反顧只能繼續往下的心理準備的關係嗎?還是因為走向是別人骰的,自己不用負太多責任?
......也或許正是因為寫安價得克服我最討厭的項目,所以特別有成就感?
其實是想找個方式來表達這個的心情,就,對我鎧他超故事中間硬生生切到一群完全不同價值觀的人身上,讓所謂敵人突然有血有肉了,這個轉折真的很高明
11. 你一篇同人大概需要多長時間完成?有沒有拖稿拖到連自己都崩潰的經驗?
決定性因素是有沒有想法吧?有想法的話大概半天就能寫一篇2500+的短篇。沒有想法的話……我有一篇文已經躺了快半年了還卡在中途
同人文的寫作方針是「隨便寫隨便發」,因為我滿容易因為想要認真做好而沒辦法完成,那種「不用太認真」的時候反而更能有所產出,所以在同人創作上是以娛樂心態來寫的XD
為了避免一直反覆修改,通常寫好後頂多放個一天沉澱就會發了,所以錯字很多
基本上放愈久就會寫愈久,好像是廢話,不過大概就是那種需要一鼓作氣完成的感覺吧!
然後因為是娛樂形式,沒有遇過硬性死線,所以沒有拖稿的經驗哼哼哼
有想法就會直接開寫,遇到問題再查就好
13. 你會寫草稿嗎?還是想到什麼寫什麼?草稿和正式稿差別大嗎?
不會寫草稿或大綱
不過如果有想法但暫時無法動筆,或是有靈感但還無法產生整個故事的時候,會簡短地把點子隨手記下,畢竟靈感這種東西常常是睡一覺就會忘光光的
順帶一提,我現在的靈感筆記裡面有一條是「死兔子」,單純覺得這標題很適合拿來發揮XD
......雖然說是靈感筆記,但其實就是找個開給自己的私噗隨便打下來,常常是偶爾翻舊噗的時候才會偶然發現之前的筆記XD
年輕的時候是手寫派。那時候有帶著雜記本的習慣,塗鴉、開會紀錄和靈感都會寫在上面
會在筆記本上寫一堆設定還有通靈到覺得酷的故事片段,已經不知道寫多少本了
現在完全轉職打字派了,畢竟編輯上方便很多
用電腦打字比較順手,但是我的筆電有幾個按鍵壞掉,只能用公務筆電打
在「天啊我必須在忘記前把這個酷東西寫下來」的狀態下用手機也能打文,而且因為攜帶方便又能夠在各種場合偷偷寫,現在是手機寫文多於電腦打字
不過手機打字在段落和節奏上比較難掌控,因為畫面窄,常常有自己打了很多字的錯覺,所以發表前還是會放上電腦看看各個段落的比重是否合理。也因為打字慢,容易有重複用詞的問題
……說起來我以前超討厭手機打字 ,沒想到現在居然在用手機寫文
雖然貼了這題但只是要借題發揮,沒有要回答XD
我覺得我的文風跟我的畫風一樣,可能依稀有點不自覺的個人習慣(大概吧?)但還沒有摸索出一個能代表自己的風格。不過我覺得不固定風格也不錯,如果能差異大到沒有人能認出來就更好了XDDD
在寫短篇時會先決定好這篇要用什麼樣的手法來寫,比方說以哪個角色視角或是全知視角、用詞要口語一點還是文謅謅一點、要寫實一點還是要著重在意象暗示、時間推進尺度小或大、要著重敘事還是對話或是要用洪荒之力來描寫特定事物......總之我在嘗試各種風格的過程玩得滿開心的,暫時沒有想要固定下來的意思XDDD
同人文就是OOC(炸
但正是因為知道這些事情不會出現在原作,才有創造同人文的意義呀~
對於OOC的接受度我還滿雙標的,觀察下來是看=畫>寫
吃糧的時候是哪裡有糧就往哪裡蹭,不會挑,但是自己寫的時候就挺在意有沒有還原了。畢竟是因為喜歡原作所以想二創,自然希望能跟原作設定貼合
在活俠之前大概就是因為這樣的心態,覺得再怎麼寫同人都是假的,於是無論多喜歡都沒有寫同人的慾望……所以其實我也很驚訝為什麼在活俠傳我就可以簡簡單單越過心裡那道坎。是因為解藥沒出,留了太多可以見縫插針的空間嗎?還是因為故事本身就有多種可能性呢?
雖然寫文上毛很多,但同樣是二創的畫圖就沒什麼節操,想畫什麼就畫什麼
因為覺得不同週目就像是無數個平行時空,也會有「在某條世界線中真的會是這樣子」的錯覺,造謠起來就更理直氣壯了XDDD
2. 第一篇同人是什麼時候寫的?當時是為什麼開始的?
3. 你最早寫的作品是什麼?現在還會寫嗎?
4. 寫同人的動機是什麼?是因為「官方不給糖」?還是「我覺得應該這樣發展才對」?
5. 你最初是抱著怎樣的心態開始寫同人的?現在心態有變化嗎?
2、3:2024九月,鳥熊解藥,活俠傳,會
4:鳥熊解藥
5:鳥熊解藥,鳥熊解藥
回想起來我算是滿自然而然就開始寫小說的,不大確定哪個是第一個事件
整體上是非常無趣的“寫作文>寫小說”這樣的演進,國中小的時候被抓去參加國語文競賽,也有被我娘送去學作文(不過因為字醜所以我那時候主攻即席演講),又因為家裡書很多,故事看多了就開始寫了
那時候在樂團會跟朋友寫故事接龍,有不自量力投稿過報紙徵稿沒上,投稿校刊倒是綽綽有餘……忘記哪個先發生的了
不過回想最早期的作品,一個是試圖重新詮釋死神這個身份,一個是以當時學校與學校網路聊天室為背景講一群透過聊天室組織的學生潛入學校剷除某邪惡力量……總之我好像從最初就是以造謠為目的在寫小說呢
毫無疑問是短篇,沒有定性的我
03.喜歡的情境是?
喜歡看但還沒寫過的是紛亂的群像劇中各種巧妙的互相影響,以及某個鋪陳許久的角色突然突破自我的瞬間(比方說整部作品裡都膽小怕事的小孬孬突然為了某些大義勇敢了一次這類,另外反過來往壞的方向突破也滿有趣的)
自己寫過也喜歡看的就是認知差異,百玩不膩
略
05.第一/二/三人稱哪一個寫得順手?
應該是三>二,現在幾乎沒用第一人稱了
06.請讓我們看你的大綱。
404 not found
作為讀者還滿喜歡開放式結局,但自己沒寫過
短篇喜歡在收尾前做一點小反彈,類似「A事件結束,有一點B發展的跡象,但是B事件留給大家自由想像」這樣的小安排
具體來說就是我好像滿喜歡用「至於××××,就是另一個故事了」這樣的句型做結尾……算是有點太愛用了,好像該反省一下
上面答過,略
09.平常都讀什麼樣的書、小說呢?
簽博以後就沒什麼看垃圾書的餘裕了在這之前主要是看歐美翻譯小說,奇幻和推理為主
日系推理也會看一點
漫畫隨便看,主要是日漫,偶爾台漫,好像對於黑深殘元素有點偏好,但常常會喜歡上原本沒有偏好的作品類型
故事以外會看一些比較工具性質的書,例如野外求生、食譜
沒有一定但是我喜歡從大約是承的位置開始,會希望開頭就有趣點,沒什麼耐心從起開始XD
大概就是 承(某個途中狀態)> 起(回頭解釋這狀態或者直接穿插在敘述中)> 轉 > 合 > 第七題提到的小反彈 > 結束
分析自己的寫作習慣好好玩www
而且我懷疑這種偏好跟我以前寫作文和演講的小技巧有關:比起中規中矩跟其他人硬碰寫作,在開頭用個特殊破題製造新意的贏面會比較大……從小就在耍小聰明的我
略
12.請說說你以前最誇張的錯字、漏字。
寫作上的錯漏字已經嚇不了我了
要說最誇張的應該是我資格考的投影片,第一張第一個單字就拼錯,能通過真是神蹟
還有就是碩班畢業考文件日期寫成十年前
13.請說說你換場景時用的符號或者會空幾行。
好像沒有固定,看心情和發表環境吧
Google
本來希望GPT可以協助我拓展字彙量,但是它給的詞彙過於不精確,還是Google可靠點
15.特別講究的部分是?
內容上是合理性,有怪異點沒有解釋會渾身不自在XD
校稿階段會注意重複用字的頻率,還有我到現在都還是對於的得地用法有點偏執www
16.會在文章的最後加「終」或者「END」之類的嗎?
短篇不會,安價會
17.現在正在寫稿嗎?
論文算的話,對
19.請說說上面那篇小說的不為人知的小故事。
20.下次打算要寫什麼呢?(或現在正在寫什麼呢?)
略,略,論文(炸