邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 15, 2025 5:54 PM
Fri, Jan 17, 2025 1:31 AM
2
〔 任務|
新手上路
〕
副本▸▸▸
試煉洞窟
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 16, 2025 3:36 PM
冷寒的冬日,地面仍然白雪皚皚,但此時天空並無降雪,晴朗的藍天沒有雲朵遮蔽,溫暖的陽光輕輕灑在雪白上,帶來金黃的光輝。
今天,是邦達爾得參加新手試煉的日子,在這短短一個多月快兩個月的時間裡,邦達爾已經能夠讀懂不少簡單的片句,也懂得如何書寫,只不過說出口的言語部分卻稱不上多進步,他彷彿受到了什麼約束似的,無法順利如常人一般正常而通順的交談。
不過這並不是問題,雖然言語方面仍然薄弱,但至少他已經能夠順利與薆䔧蕗溝通了,也能閱讀簡單的文字,至少日常上已經足夠用了……大概吧。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 16, 2025 3:36 PM
邦達爾拉了拉肩上掛著的小背袋,裡頭裝著薆䔧蕗特地為他準備的用品、飲水以及食物,甚至還有一盒便當正被他拿在手中。
出行前薆䔧蕗特別囑咐道他得收集完所有的東西才能離開、才算合格,雖然他不曉得這有什麼直接關係,但是薆䔧蕗要求的,那麼他當然會試著好好達成。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Fri, Jan 17, 2025 3:06 PM
「試煉洞窟」-入口處在冒險者公會的地下室。昏暗地下室牆上一對火炬的中間有扇陳舊的鐵門,被厚重的鐵鍊及鑲嵌的神秘符文保護。
踏入洞窟,昏暗的燈光映照出漫長的走廊,牆壁上布滿了古代冒險的壁畫。地下城內部隱藏著各種機關,如移動的地板、祕密的隔間和隱藏的陷阱。迷宮中心是一個巨大的競技場,新人們必須在這裡面對最後的考驗。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Fri, Jan 17, 2025 3:06 PM
▸▸▸難度☆☆☆☆★
▸▸▸遊玩人數:1
▸▸▸初始體力:5
▸▸▸角色技能:無
▸▸▸種族技能:異能
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Fri, Jan 17, 2025 3:07 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Fri, Jan 17, 2025 4:49 PM
燈火昏暗,牆壁上的古代壁畫描繪了戰士與魔物對抗的場景,彷彿在向闖入者訴說著試煉的歷史;不屬於人類的熾熱從邦達爾的體內悄然滲透,與周遭冰冷的氣息形成了詭異的對比。
「收集所有物品,才算合格。」他喃喃低語,握緊背袋,心中默默提醒自己。他的目光掃過洞窟深處,隱隱看到不遠處的地面上豎立著一片木板。他邁步靠近,只見木板上頭書寫了一段文字——
『與同伴完成指定動作後,即可開啟密室。』
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Fri, Jan 17, 2025 4:49 PM
字是這樣寫沒錯,但讀在邦達爾眼裡就是同伴、做動作、能開房間的文字。
同伴……是要有其他人在?他現在只有一個人……
邦達爾疑惑地歪頭,又看了好一會兒後,才繼續往前走。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Fri, Jan 17, 2025 4:50 PM
Sat, Jan 18, 2025 12:22 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Fri, Jan 17, 2025 4:50 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Fri, Jan 17, 2025 4:51 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Fri, Jan 17, 2025 6:41 PM
Fri, Jan 17, 2025 6:41 PM
身為一名懂得征戰沙場的傭兵,卻不是善於探險的冒險家,邦達爾即使知道這個試煉洞窟裡有機關陷阱,卻不當一回事,每一步步伐都走得怡然自得,絲毫不畏懼誤觸陷阱而發生意外。
想當然很快的,這名青年就踩中了一枚地板機關,倏地下陷的失重感讓邦達爾怔了一下,但也就這麼一下下,因為他的雙腳早就接觸到了坑底的地面,半顆腦袋還露在坑洞外頭呢。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Fri, Jan 17, 2025 6:41 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 6:07 AM
地板破掉……?
邦達爾疑惑,他手上的便當塞進背袋裡,然後兩手抓住坑洞邊緣,一個施力輕鬆地將自己支撐起來,躍出這個坑洞。
然而,這一次的突發狀況並沒有讓邦達爾變得比較小心注意,他仍舊闊步前行,只專注於薆䔧蕗交代給他的任務……雖然準確來說好像是另一個人提出的任務。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 6:09 AM
Sat, Jan 18, 2025 12:23 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×1
陷阱×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 6:11 AM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 6:39 AM
Sat, Jan 18, 2025 6:42 AM
空氣中隱隱瀰漫著某種奇特的香氣,再往前走一點,前方牆角處出現幾朵散發著微弱螢光的蘑菇……還是香菇?不知道,反正都是菇。
總之香氣的來源就是那枚菇上所散發而出的,因此邦達爾彎下腰來摘下一株,不假思索地就想往嘴裡塞。菇類這種東西他以前在野林裡就吃過了不少次,只要吃到有毒的東西他會變回原始型態以抵消毒素,但現在……他不能隨意這麼做了。
邦達爾將差點塞入口中的菇移開,然後改塞進背袋裡打算也帶回去給薆䔧蕗看看。對於自己有經過思考而不衝動行事這點,邦達爾覺得自己很棒。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 6:40 AM
Sat, Jan 18, 2025 12:23 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×2
陷阱×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 6:42 AM
Sat, Jan 18, 2025 6:42 AM
▸▸▸觸發『探索』寶箱事件
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 7:58 AM
Sat, Jan 18, 2025 7:59 AM
邦達爾沿著昏暗的走廊前行,腳步依舊穩健而無懼。一路上,他踩過的地板偶爾發出低沉的嘎吱聲,牆壁上的壁畫則在昏暗的燈光下顯得模糊不清。他並未過多留意周圍的細節,只是專注於向前邁進。
忽然,他停下了腳步,因為走廊的一側有一道異樣的光輝微微閃爍。那是一處奇特的空間,光線從四周的裂縫中透出來,彷彿牆壁正在指引他注意這個地方。
那光芒柔和且持續,並非外界陽光的溫度,而更像是某種人為的光源。
邦達爾邁步走近,才發現牆壁中央有一處明顯的凹陷,像是一扇未曾裝上門的入口,沒有門板、沒有阻擋,一切都向他敞開著。他站在凹口前,向裡面望去,發現這裡竟是一間房間。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 7:58 AM
房間不算大,但裡頭的佈置顯得異常簡潔。地板中央擺放著一只孤零零的寶箱,四周的牆壁空蕩而光滑,沒有多餘的裝飾,唯有寶箱上方的一束光柱,從天花板上的裂縫灑下,直直地照亮了寶箱。
邦達爾看著這奇特的佈局,並沒有過多猶豫就邁進房間,鞋底與地板的碰撞聲在空間內迴響。
邦達爾走進房間,一眼就看到了那只放在中央的寶箱,這樣直接又毫無掩飾的擺設,在他的眼中無非是"來吧,開我"的邀請。他絲毫不在意會不會觸發什麼陷阱,反正眼前的路早就被他當成試煉的一部分,也沒什麼值得畏懼的。
「寶箱。」他低聲說了一句,算是提醒自己注意這個目標,然後直接打開了蓋子。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 7:58 AM
Sat, Jan 18, 2025 2:32 PM
寶箱裡躺著一張照片,照片上是一名粉色短髮的年輕男性,穿著一身標準的冒險者裝備,臉上帶著充滿自信的微笑,擺出了一個似乎經過深思熟慮的帥氣姿勢,下方還簽著大大的名字——傑洛米教官。
這個就是……原本發佈任務的那個人?長得好像一樣,名字也長得一樣。
邦達爾翻起照片的背面,上面寫著:
『出發吧!冒險者。不要為了迷戀我而停下腳步。』
盯著這句話沉默片刻,像是短暫地困惑了一下這段話的用意,爾後他將照片舉高了一些,仔細地對著光端詳了一會兒,確認這張簽名照就只是張圖片後,才將照片塞進了自己的背袋。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 8:03 AM
Sat, Jan 18, 2025 12:23 PM
▸▸▸獲得任務道具
傑洛米教官的簽名照
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 8:11 AM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 11:37 AM
剛離開寶箱室,邦達爾又再一次看見了那個熟悉的——菇。
只不過這次的菇顏色不太一樣,但散發的香氣差不多,邦達爾猶豫了會兒後,仍是將其摘下塞入包內,然後繼續前行。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 11:37 AM
Sat, Jan 18, 2025 12:23 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×3(已開啟寶箱)
陷阱×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 11:38 AM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 3:03 PM
走廊的燈光忽然變得異常昏暗,隨之而來的,是一陣機械齒輪轉動的聲音,邦達爾停下腳步,警惕地望向前方——幾個人形木偶正從牆壁的暗格中滑出,它們的關節因運轉而發出令人牙酸的嘎吱聲,眼睛閃著紅色的微光。
這些木偶手持兵器,動作整齊劃一,像是一支訓練有素的軍隊。邦達爾下意識地握緊拳頭,筋肉微微鼓起,隨時準備迎戰。
然而就在這時,薆䔧蕗先前的囑咐浮現在他的腦海中——避免戰鬥。
邦達爾猶豫了一下,畢竟這並不是他習慣的作風,但薆䔧蕗的話對他來說總有某種不容違抗的權威。他試著放鬆肩膀,低下身體,緩緩朝牆壁旁移動,想要從木偶群的視線盲區繞過去。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 3:04 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 3:09 PM
邦達爾盡量放輕腳步,沿著牆邊慢慢向前移動,他的目光緊盯著木偶群的動向,抓住每一次它們轉向的瞬間迅速挪動。他的身影高大,即使在昏暗的走廊中也無法完全隱藏,但憑藉過往經驗的直覺與對時機的把握,他成功避開了木偶的視線。
當最後一具木偶的頭部轉向相反方向時,邦達爾抓住機會迅速繞過它們,靜悄悄地進入了下一段走廊。他回頭看了一眼,確認那些木偶依然按照固定的路徑巡邏後,這才安然地前往下個區域。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 3:09 PM
Sat, Jan 18, 2025 3:09 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×3(已開啟寶箱)
陷阱×1
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 3:10 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 4:42 PM
行走一段路後,邦達爾開始思索起自己收集物品的進度。
他停下腳步,將背袋從肩上取下,翻找著那張收集物品的清單,厚實的手指小心翼翼地撫過袋內的物品,但就在他掏出清單的同時,一塊鬆軟的白麵包從袋中滑出,落到地上,充滿彈性的麵包彈跳了幾下滾到幾尺之外。
邦達爾皺了皺眉,正準備跨步向前撿起時,突然聽見一陣黏稠的蠕動聲。他警惕地抬頭看去,只見一道模糊的陰影從頭頂的石壁滑落,啪噠一聲落在地面上,光影中浮現出一隻散發著綠色微光的史萊姆。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 4:42 PM
這史萊姆的形態不甚穩定,表面冒著些許氣泡,看上去有種異常的腐蝕性。
它敏捷地一撲,將地上的白麵包吞入體內,隨即發出細微的滋滋聲音,那塊白麵包在史萊姆的體內迅速溶解,轉瞬間便化為一灘黏稠的液體。
邦達爾盯著這一幕,眉頭緊蹙,那也是薆䔧蕗準備給他的點心,他一點也不想分享出去,可是現在已經拿不回來了……
史萊姆似乎感受到了邦達爾的視線壓迫,猶豫了一下,沒再進一步靠近,而是緩緩向後退去,隨後快速消失在走廊的陰影中。
邦達爾盯著地上留下一片濕漉漉的痕跡,避免戰鬥,避免亂用魔力,他只能眼巴巴地看著史萊姆逃走。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 4:43 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 4:53 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×4(已開啟寶箱)
陷阱×1
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 4:53 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 7:13 PM
邦達爾目送那只史萊姆消失在陰影中,無奈地嘆了口氣,拍拍肩上的背袋,試圖讓自己不去在意這微不足道的損失,繼續朝洞窟深處行進。
又走了一段路,四周的燈火跳躍閃爍著,前方的空間突然寬敞起來,邦達爾的目光落在一座立牌上,這立牌似乎是刻意放在路中央的,表面還殘留著一些舊痕跡和泥土。他走近,仔細看了看上面的文字,雖然邦達爾的閱讀能力還算勉強,但簡單的句子他多少還有辦法拼湊理解。
『嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。』
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 7:32 PM
後面的路,警戒不足,被哥布林殺死……
邦達爾咀嚼著文字,然後轉頭朝後方牆面邊上的幽暗小徑瞥去,空氣裡沒有哥布林的臭味,僅有潮濕的霉味與石磚的氣味。
哥布林之所以麻煩,正是因為牠們是群體體系,但數隻哥布林同時出現沒可能不馬上注意到,而單獨行動的邦達爾壓根不當一回事……總之,他對此並不以為然。
繞過立牌,邦達爾也沒打算去探探看後面那條小路,畢竟太過狹窄的地方對他的體格而言只會是劣勢,沒必要特意闖入。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 7:32 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×4(已開啟寶箱)
陷阱×1
情報×1
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 7:33 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 8:05 PM
邦達爾的步伐穩健,卻也因過於專注前行而忽略了腳下的異樣。他的靴底猛地踩上了一塊異常滑膩的表面,伴隨著"啪嘰"一聲,整個人失去平衡,重重地向前栽去。他反應極快,手肘下意識撐住地面,避免了整張臉與冰冷的石地來個親密接觸。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 8:05 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 8:06 PM
「……?」
邦達爾皺著眉,偏頭看向腳邊的情況。那是一隻史萊姆,現在只剩下一灘破裂的黏液和一些殘骸黏附在地板和他的靴底上。
看來這可憐的小傢伙因為他的體重,當場被踩得四分五裂,牠內部的黏液溢了一地,還散發出微弱的酸性氣味,讓邦達爾不禁揉了揉鼻子。
邦達爾用手掌撐地站起身來,稍微活動了一下摔得有些僵硬的手臂,並低頭檢查靴底時,他發現還有幾絲黏液頑固地附著在上面。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 8:06 PM
邦達爾抬起腳,用力甩了甩,把多餘的液體甩到一旁的牆上,然後才拍拍身上的灰塵,重新站穩。他的表情並沒有多少沮喪,反而有些無所謂的冷漠。
雖然這次的小意外只是讓他摔了一跤,但潮濕的地面和史萊姆殘骸讓洞窟中的氣氛多了一絲微妙的滑稽感。然而,邦達爾並不為此停下腳步,依然以他一貫的沉著繼續探索洞窟深處。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 8:07 PM
▸▸▸目前體力:4
▸▸▸寶箱事件
探索×5(已開啟寶箱)
陷阱×1
情報×1
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Sat, Jan 18, 2025 8:07 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Mon, Jan 20, 2025 6:16 PM
邦達爾又向前走了一段,來到了另一個空蕩蕩的房間。這間房間顯得格外寂靜,空氣中彷彿凝滯著某種無形的壓力,四周的牆壁光滑而平整,地面也異常乾淨。
邦達爾踏入房間,目光迅速掃過四周,這裡空無一物,只有中央的一張桌子顯得有些突兀,桌子上擺放著一本書,封面看起來有些陳舊捲翹,似乎被翻閱了不少次。
他走近桌子,伸手拍掉書本上的薄灰,低頭查看封面上的樣式,然後才打開書本,內頁的字跡有些模糊,但依舊能辨識出一些關鍵內容。
「巨的木偶……眼睛……」邦達爾緩慢地讀著,一字字理解資訊,雖然他的閱讀速度不快,但憑著努力和已掌握的基礎知識,他勉強能夠讀出其中的重點。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Mon, Jan 20, 2025 6:16 PM
巨大的試煉木偶的弱點在那雙如寶石般閃耀的玻璃雙眼。
嗯……
看起來是個跟戰鬥有關的資訊,但薆䔧蕗說過能不戰鬥就別戰鬥,所以這資訊看看就好。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Mon, Jan 20, 2025 6:17 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×5(已開啟寶箱)
陷阱×1
情報×2
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Mon, Jan 20, 2025 6:17 PM
▸▸▸觸發『情報』寶箱事件
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Tue, Jan 21, 2025 3:28 PM
邦達爾闔上書本擺回桌上,同時間,附近牆面的石磚發出陣陣聲響,開始向內凹陷,接著往兩側收合,形成了另一條通道的出入口。
邦達爾揚起眉角,偏頭往裡面看了看,熟悉的寶箱室印入眼簾,本該上鎖的扣環仍然沒有鎖頭在上面,任由他人隨意開啟。
由於上次沒發生任何事情,所以這次邦達爾也不例外地直接上前打開寶箱。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Tue, Jan 21, 2025 3:28 PM
這次裡頭是躺著一個老舊的魯特琴,琴身的木材已經有些褪色,邊緣甚至還能看到幾處細微的裂痕,但琴弦仍舊完好,散發出一種難以言喻的韻味。
邦達爾盯著這件物品,他看不懂這是個做什麼用的東西,但長得跟薆䔧蕗常常拿在身邊的小豎琴很像,因為都有一條條稱作弦的硬線。撫摸著琴弦,他能感受到木頭微微粗糙的觸感以及樂器上殘留的歷史痕跡。
基於好奇,他忍不住輕輕撥弄了一下琴弦,發出了一聲悠長而略顯滄桑的音調。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Tue, Jan 21, 2025 3:29 PM
▸▸▸獲得物品
老舊的魯特琴
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Tue, Jan 21, 2025 3:29 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Tue, Jan 21, 2025 5:32 PM
這把琴邦達爾沒有收進背袋裡,而是就這麼拿著繼續探索洞窟。
離開寶箱室,他開始注意到牆面上出現了幾幅畫作與裝飾性物品,不過他並不懂得欣賞何謂藝術,甚至連審美也不見得存在,因此這些物品他一概沒有放在心上,直到環境的氣氛漸漸開始詭異起來為止。
邦達爾行走在逐漸變得詭異的通道中,手裡拿著那把魯特琴,對周圍牆壁上那些畫作視若無睹。但當他路過一幅描繪著蠕動植物的畫時,異樣的氣息撲面而來。
「……?」他停下腳步,抬眼看向那幅畫,感覺似乎有什麼地方不太對勁。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Tue, Jan 21, 2025 5:32 PM
Wed, Jan 22, 2025 1:37 AM
下一秒,那靜止的圖畫彷彿被注入了生命,畫中描繪的植物忽然開始扭動,一根根纖細的觸手穿越畫布,朝他襲來。邦達爾迅速後退一步,避開了最初的攻擊,但觸手卻越來越多,從四面八方爬滿了牆壁,黏液沿著觸手滑落,散發出腐蝕的刺鼻氣味。
這些觸手像是有智慧般迅速封鎖了他的退路,黏液滴落在地面上,發出滋滋的腐蝕聲,意圖使人不寒而慄。
邦達爾眉頭微皺,握緊魯特琴,迅速評估情況,他可不想浪費力氣硬碰這種陷阱,於是選擇轉身快步後退,在這些觸手蜂擁而上時巧妙地閃避開來,轉眼間就繞出了重重封鎖,離開觸手的攻擊範圍。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Tue, Jan 21, 2025 5:33 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×5(已開啟寶箱)
陷阱×2
情報×2(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Tue, Jan 21, 2025 5:33 PM
▸▸▸觸發『陷阱』寶箱事件
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 2:52 PM
才剛脫離前一個陷阱,邦達爾發現放置寶箱的小房間又一次出現在眼前,不對,應該說他又遇到一個新的寶箱室了。
不過這次,裡頭的東西不再是任何稀奇古怪的物品,而是一根生鏽的鐵撬,表面覆滿了紅褐色的鏽跡,握柄還隱約能看到一些使用過的痕跡。
邦達爾將鐵撬拿起,掂量了一下它的重量,雖然看上去破舊,但手感意外地穩重。他盯著這工具看了一會兒,似乎不太理解這樣廢鐵般的物品有什麼值得拿取的作用,但他還是順手將鐵撬插進背袋的側面口袋裡,畢竟這是清單上需要取回的物品。
還差什麼?
邦達爾想起稍早前要看物品清單的,但被一隻史萊姆打擾後就忘了這件事。他再次從背袋內找出清單,透過石壁上的火炬光芒來閱讀上面稱不上好辨識的文字。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 2:52 PM
「匕首……」
比對一下東西,似乎就剩一個了,進度比想像中的快,畢竟比起找東西,他更善於從他人身上掠奪。
重新收好清單,邦達爾再次邁出步伐。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 2:52 PM
▸▸▸獲得物品
生鏽的鐵撬
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 2:53 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 2:58 PM
沒多久,邦達爾的視線前方再次出現了那座熟悉的立牌。這一次,他對上面的內容幾乎沒什麼耐心去重讀了,反倒是發現自己似乎走回相同的道路了。
他四處張望了會兒,最後決定走另一條道路。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 2:59 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×5(已開啟寶箱)
陷阱×2(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 2:59 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 3:09 PM
然而,才走沒多遠,邦達爾又看見另一座立牌,而且這立牌還是更早之前遇到的那個要求擺指定動作的內容。
現在不停看到之前遇過的東西是不是代表著……迷路?迷路就是這個意思?
邦達爾盯著立牌發呆了片刻,好像除了繼續走以外,也沒有其他選擇。他輕輕嘆息,再一次繞過立牌隨便挑一條路走,現在他已經開始覺得膩了,他想回去找薆䔧蕗……
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 3:09 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×6(已開啟寶箱)
陷阱×2(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 3:09 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 3:17 PM
邦達爾無精打采地走在重複的道路上,步伐仍然沉穩,但內心卻不禁泛起一絲厭倦的情緒。這洞窟似乎不斷重複那些毫無意義的場景,彷彿是為了測試他的耐心。
他想快點完成任務,回去找薆䔧蕗和她準備的晚餐,至少那才像是一個值得期待的目標。
在邦達爾前進的同時,熟悉的畫作再次出現,畫上的圖案一樣開始扭曲,變成了一條條黏滑的觸手,像蛇一般迅速竄出,直撲邦達爾而來。
邦達爾停下腳步,眼神冷峻,一樣不打算與觸手糾纏,他很清楚,這樣的陷阱並非無窮無盡,但卻足以拖慢他的行進速度。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 3:17 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×6(已開啟寶箱)
陷阱×3(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 3:17 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 3:32 PM
看到立牌的瞬間,邦達爾直接回頭走原路回其他路口,他已經沒興趣去閱讀那個立牌是否有什麼不同了,而且這迷個路的期間,肚子也剛好餓了。
邦達爾找了一處看起來比較舒適的角落,在那邊卸下身上的物品後,隨意落坐於地。他從背袋內取出薆䔧蕗準備給他的便當,打算好好享用完再繼續上路。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Wed, Jan 22, 2025 4:50 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 12:26 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×7(已開啟寶箱)
陷阱×3(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 12:27 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:05 PM
吃飽喝足,邦達爾拿好行李再次上路,接下來一再看相同的陷阱設計,他都已經記得要如何搶先迴避了。
前面收集東西還挺順利的,但最後一項似乎沒有想像中的容易取得。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:05 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×7(已開啟寶箱)
陷阱×4(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:05 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:07 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:10 PM
Thu, Jan 23, 2025 2:10 PM
又一次踩到異樣的地板板塊時,邦達爾立刻就想起之前同樣遇過的坑洞,於是他機靈地快一步跳離塌陷的位子。
看著那個一樣不深不淺的坑洞,邦達爾無奈地撇撇嘴,躍過坑洞繼續往前。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:10 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×7(已開啟寶箱)
陷阱×5(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:10 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:11 PM
一成不變的走廊,沒什麼值得注意的。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:11 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×8(已開啟寶箱)
陷阱×5(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:11 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:17 PM
這一次終於看到了比較不一樣的場景,但也就只是牆面上繪製著另一個壁畫,邦達爾沒有多花時間去研究壁畫的內容是什麼,只是粗略的瞥了幾眼。
好像畫了一些長得像動物的圖……?
不懂,邦達爾收回注意力,繼續往前走。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:17 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×8(已開啟寶箱)
陷阱×5(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:17 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:22 PM
還是坑洞,這裡的地板似乎很多機關?
找個物品原來這麼困難嗎?還是說他真的就只適合當個戰士,而非冒險家?因為他快要沒有耐心慢慢找了。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:22 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×8(已開啟寶箱)
陷阱×6(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:22 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:24 PM
乏味無事的走廊,不曉得是不是因為跟薆䔧蕗一起生活所以習慣了,沒有她陪在身邊的一切變得越來越無聊……
呃,雖然以前還是傭兵的時候也不乏會一個人獨自行動,但感覺就是不太一樣了。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:25 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×9(已開啟寶箱)
陷阱×6(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:25 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:28 PM
還是那個立牌,就算不是同一個,也肯定差不了多少。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:29 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×10(已開啟寶箱)
陷阱×6(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:29 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:41 PM
Thu, Jan 23, 2025 2:41 PM
經過一連串的探索與陷阱折磨,邦達爾最終來到了一處較為開闊的空間,四周的石牆上依舊佈滿火炬,火焰投射出搖曳的光影,房間中央,靜靜站著一個落單的自動木偶。
邦達爾冷冷注視著那具木製的身體,毫不在意木偶那副死寂的雕刻面孔。
伴隨著艱澀的關機軸轉動,木偶微微前傾,彷彿準備隨時撲上來,而邦達爾則是毫不猶豫地拔出自己的大劍。巨大的劍身在火光映照下閃耀著鋒銳的光芒,充滿壓迫感的氣息瀰漫整個空間。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:44 PM
▸▸▸進入戰鬥
自動木偶HP:10
我方體力:4
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:44 PM
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:45 PM
▸▸▸戰鬥結算
自動木偶HP:10-22=0
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:46 PM
Thu, Jan 23, 2025 2:46 PM
▸▸▸戰鬥結束
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:47 PM
突然間,木偶啟動,帶著尖銳的機械響動直撲邦達爾而來。它的雙臂短刃同時揮下,動作迅捷如同風一般,然而在它的攻擊即將到達的瞬間,邦達爾腳步一挪,輕巧地側身閃避,同時舉起大劍。
邦達爾默不作聲,面色與木偶一樣帶著毫無波瀾的平靜,雙手穩穩握住劍柄,反手用力揮下。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:47 PM
大劍如劈開空氣般快速且凌厲,劍身帶著破空的氣流,直接重重斬落在木偶的頭部。瞬間,整具木偶從頭頂到腰部被大劍直直劈開,裂木聲伴隨著火光飛濺,木屑與殘片四處飛舞。
木偶的身體停滯在原地片刻,隨後如被拋棄的玩具般倒向地面,兩邊身體完全分離,無力地停擺。
邦達爾俯視著地上的殘骸,挑起眉稍,將劍上的木屑甩落後插回背後的劍鞘。這一次,他甚至懶得再檢查木偶是否還有作用,因為對他而言,這樣的對手根本不值得浪費時間。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:48 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×10(已開啟寶箱)
陷阱×6(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×2
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:48 PM
▸▸▸觸發『戰鬥』寶箱事件
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:58 PM
邦達爾低頭看著那具毫無生氣的木偶,回想起剛才的一擊。雖然戰鬥結束得極為俐落,但腦海中卻突然浮現了薆䔧蕗的臉龐——她明明交代過,不要輕易挑起戰鬥。
「該死……」邦達爾低聲咕噥,臉上透出一絲懊惱,他不是那種會主動違抗指令的人,但剛才的情況,他也說不清是自己太過隨性,還是純粹懶得繞路。
邦達爾輕嘆了一口氣,即使薆䔧蕗不在場,他仍然表現得像是做錯事的小孩般沮喪。
不久後,邦達爾在與自動木偶戰鬥過的空間旁發現了一個寶箱室。房間中央依舊擺放著一個看起來沒什麼特別的寶箱,周圍的空間空曠而安靜。
邦達爾走近,將箱蓋慢慢掀開,這次,裡面靜靜躺著一把未開鋒的匕首。刀身帶著金屬自然的光澤,但明顯缺乏真正的鋒利感,彷彿這是一件尚未完成的作品。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:58 PM
Sat, Jan 25, 2025 1:03 PM
他將匕首從寶箱中取出,仔細端詳,握柄纏著堅韌的皮革,看起來雖然簡陋,但手感意外地不錯。他抿了抿嘴,想起清單上的內容,這似乎是最後一件需要收集的物品。
將匕首插進腰帶,邦達爾撇撇嘴,喃喃自語:「找完了……」他將寶箱蓋回原位,轉身離開房間,歷經不曉得多久的時間,他終於是好不容易將四件物品收集齊,完成了薆䔧蕗交代的目標。
這也代表著,他終於可以回去找薆䔧蕗了。
想到這裡,邦達爾的腳步稍微加快了一些,想儘快離開這個試煉洞窟,回去面對那個絮絮叨叨卻讓他有些安心的身影。
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 2:59 PM
▸▸▸獲得物品
未開鋒的匕首
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 3:00 PM
▸▸▸寶箱事件
探索×10(已開啟寶箱)
陷阱×6(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×2(已開啟寶箱)
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 3:00 PM
Thu, Jan 23, 2025 3:03 PM
▸▸▸物品結算
傑洛米教官的簽名照×1
老舊的魯特琴×1
生鏽的鐵撬×1
未開鋒的匕首×1
神秘的香菇×2
邦達爾
@Kunpeng_Tong
Thu, Jan 23, 2025 3:00 PM
▸▸▸副本結束
載入新的回覆
副本▸▸▸試煉洞窟
今天,是邦達爾得參加新手試煉的日子,在這短短一個多月快兩個月的時間裡,邦達爾已經能夠讀懂不少簡單的片句,也懂得如何書寫,只不過說出口的言語部分卻稱不上多進步,他彷彿受到了什麼約束似的,無法順利如常人一般正常而通順的交談。
不過這並不是問題,雖然言語方面仍然薄弱,但至少他已經能夠順利與薆䔧蕗溝通了,也能閱讀簡單的文字,至少日常上已經足夠用了……大概吧。
出行前薆䔧蕗特別囑咐道他得收集完所有的東西才能離開、才算合格,雖然他不曉得這有什麼直接關係,但是薆䔧蕗要求的,那麼他當然會試著好好達成。
「試煉洞窟」-入口處在冒險者公會的地下室。昏暗地下室牆上一對火炬的中間有扇陳舊的鐵門,被厚重的鐵鍊及鑲嵌的神秘符文保護。
踏入洞窟,昏暗的燈光映照出漫長的走廊,牆壁上布滿了古代冒險的壁畫。地下城內部隱藏著各種機關,如移動的地板、祕密的隔間和隱藏的陷阱。迷宮中心是一個巨大的競技場,新人們必須在這裡面對最後的考驗。
▸▸▸難度☆☆☆☆★
▸▸▸遊玩人數:1
▸▸▸初始體力:5
▸▸▸角色技能:無
▸▸▸種族技能:異能
「收集所有物品,才算合格。」他喃喃低語,握緊背袋,心中默默提醒自己。他的目光掃過洞窟深處,隱隱看到不遠處的地面上豎立著一片木板。他邁步靠近,只見木板上頭書寫了一段文字——
『與同伴完成指定動作後,即可開啟密室。』
同伴……是要有其他人在?他現在只有一個人……
邦達爾疑惑地歪頭,又看了好一會兒後,才繼續往前走。
▸▸▸寶箱事件
探索×1
想當然很快的,這名青年就踩中了一枚地板機關,倏地下陷的失重感讓邦達爾怔了一下,但也就這麼一下下,因為他的雙腳早就接觸到了坑底的地面,半顆腦袋還露在坑洞外頭呢。
邦達爾疑惑,他手上的便當塞進背袋裡,然後兩手抓住坑洞邊緣,一個施力輕鬆地將自己支撐起來,躍出這個坑洞。
然而,這一次的突發狀況並沒有讓邦達爾變得比較小心注意,他仍舊闊步前行,只專注於薆䔧蕗交代給他的任務……雖然準確來說好像是另一個人提出的任務。
▸▸▸寶箱事件
探索×1
陷阱×1
總之香氣的來源就是那枚菇上所散發而出的,因此邦達爾彎下腰來摘下一株,不假思索地就想往嘴裡塞。菇類這種東西他以前在野林裡就吃過了不少次,只要吃到有毒的東西他會變回原始型態以抵消毒素,但現在……他不能隨意這麼做了。
邦達爾將差點塞入口中的菇移開,然後改塞進背袋裡打算也帶回去給薆䔧蕗看看。對於自己有經過思考而不衝動行事這點,邦達爾覺得自己很棒。
▸▸▸寶箱事件
探索×2
陷阱×1
▸▸▸觸發『探索』寶箱事件
忽然,他停下了腳步,因為走廊的一側有一道異樣的光輝微微閃爍。那是一處奇特的空間,光線從四周的裂縫中透出來,彷彿牆壁正在指引他注意這個地方。
那光芒柔和且持續,並非外界陽光的溫度,而更像是某種人為的光源。
邦達爾邁步走近,才發現牆壁中央有一處明顯的凹陷,像是一扇未曾裝上門的入口,沒有門板、沒有阻擋,一切都向他敞開著。他站在凹口前,向裡面望去,發現這裡竟是一間房間。
邦達爾看著這奇特的佈局,並沒有過多猶豫就邁進房間,鞋底與地板的碰撞聲在空間內迴響。
邦達爾走進房間,一眼就看到了那只放在中央的寶箱,這樣直接又毫無掩飾的擺設,在他的眼中無非是"來吧,開我"的邀請。他絲毫不在意會不會觸發什麼陷阱,反正眼前的路早就被他當成試煉的一部分,也沒什麼值得畏懼的。
「寶箱。」他低聲說了一句,算是提醒自己注意這個目標,然後直接打開了蓋子。
這個就是……原本發佈任務的那個人?長得好像一樣,名字也長得一樣。
邦達爾翻起照片的背面,上面寫著:
『出發吧!冒險者。不要為了迷戀我而停下腳步。』
盯著這句話沉默片刻,像是短暫地困惑了一下這段話的用意,爾後他將照片舉高了一些,仔細地對著光端詳了一會兒,確認這張簽名照就只是張圖片後,才將照片塞進了自己的背袋。
▸▸▸獲得任務道具
傑洛米教官的簽名照
只不過這次的菇顏色不太一樣,但散發的香氣差不多,邦達爾猶豫了會兒後,仍是將其摘下塞入包內,然後繼續前行。
▸▸▸寶箱事件
探索×3(已開啟寶箱)
陷阱×1
這些木偶手持兵器,動作整齊劃一,像是一支訓練有素的軍隊。邦達爾下意識地握緊拳頭,筋肉微微鼓起,隨時準備迎戰。
然而就在這時,薆䔧蕗先前的囑咐浮現在他的腦海中——避免戰鬥。
邦達爾猶豫了一下,畢竟這並不是他習慣的作風,但薆䔧蕗的話對他來說總有某種不容違抗的權威。他試著放鬆肩膀,低下身體,緩緩朝牆壁旁移動,想要從木偶群的視線盲區繞過去。
當最後一具木偶的頭部轉向相反方向時,邦達爾抓住機會迅速繞過它們,靜悄悄地進入了下一段走廊。他回頭看了一眼,確認那些木偶依然按照固定的路徑巡邏後,這才安然地前往下個區域。
▸▸▸寶箱事件
探索×3(已開啟寶箱)
陷阱×1
戰鬥×1
他停下腳步,將背袋從肩上取下,翻找著那張收集物品的清單,厚實的手指小心翼翼地撫過袋內的物品,但就在他掏出清單的同時,一塊鬆軟的白麵包從袋中滑出,落到地上,充滿彈性的麵包彈跳了幾下滾到幾尺之外。
邦達爾皺了皺眉,正準備跨步向前撿起時,突然聽見一陣黏稠的蠕動聲。他警惕地抬頭看去,只見一道模糊的陰影從頭頂的石壁滑落,啪噠一聲落在地面上,光影中浮現出一隻散發著綠色微光的史萊姆。
它敏捷地一撲,將地上的白麵包吞入體內,隨即發出細微的滋滋聲音,那塊白麵包在史萊姆的體內迅速溶解,轉瞬間便化為一灘黏稠的液體。
邦達爾盯著這一幕,眉頭緊蹙,那也是薆䔧蕗準備給他的點心,他一點也不想分享出去,可是現在已經拿不回來了……
史萊姆似乎感受到了邦達爾的視線壓迫,猶豫了一下,沒再進一步靠近,而是緩緩向後退去,隨後快速消失在走廊的陰影中。
邦達爾盯著地上留下一片濕漉漉的痕跡,避免戰鬥,避免亂用魔力,他只能眼巴巴地看著史萊姆逃走。
▸▸▸寶箱事件
探索×4(已開啟寶箱)
陷阱×1
戰鬥×1
又走了一段路,四周的燈火跳躍閃爍著,前方的空間突然寬敞起來,邦達爾的目光落在一座立牌上,這立牌似乎是刻意放在路中央的,表面還殘留著一些舊痕跡和泥土。他走近,仔細看了看上面的文字,雖然邦達爾的閱讀能力還算勉強,但簡單的句子他多少還有辦法拼湊理解。
『嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。』
邦達爾咀嚼著文字,然後轉頭朝後方牆面邊上的幽暗小徑瞥去,空氣裡沒有哥布林的臭味,僅有潮濕的霉味與石磚的氣味。
哥布林之所以麻煩,正是因為牠們是群體體系,但數隻哥布林同時出現沒可能不馬上注意到,而單獨行動的邦達爾壓根不當一回事……總之,他對此並不以為然。
繞過立牌,邦達爾也沒打算去探探看後面那條小路,畢竟太過狹窄的地方對他的體格而言只會是劣勢,沒必要特意闖入。
▸▸▸寶箱事件
探索×4(已開啟寶箱)
陷阱×1
情報×1
戰鬥×1
邦達爾皺著眉,偏頭看向腳邊的情況。那是一隻史萊姆,現在只剩下一灘破裂的黏液和一些殘骸黏附在地板和他的靴底上。
看來這可憐的小傢伙因為他的體重,當場被踩得四分五裂,牠內部的黏液溢了一地,還散發出微弱的酸性氣味,讓邦達爾不禁揉了揉鼻子。
邦達爾用手掌撐地站起身來,稍微活動了一下摔得有些僵硬的手臂,並低頭檢查靴底時,他發現還有幾絲黏液頑固地附著在上面。
雖然這次的小意外只是讓他摔了一跤,但潮濕的地面和史萊姆殘骸讓洞窟中的氣氛多了一絲微妙的滑稽感。然而,邦達爾並不為此停下腳步,依然以他一貫的沉著繼續探索洞窟深處。
▸▸▸目前體力:4
▸▸▸寶箱事件
探索×5(已開啟寶箱)
陷阱×1
情報×1
戰鬥×1
邦達爾踏入房間,目光迅速掃過四周,這裡空無一物,只有中央的一張桌子顯得有些突兀,桌子上擺放著一本書,封面看起來有些陳舊捲翹,似乎被翻閱了不少次。
他走近桌子,伸手拍掉書本上的薄灰,低頭查看封面上的樣式,然後才打開書本,內頁的字跡有些模糊,但依舊能辨識出一些關鍵內容。
「巨的木偶……眼睛……」邦達爾緩慢地讀著,一字字理解資訊,雖然他的閱讀速度不快,但憑著努力和已掌握的基礎知識,他勉強能夠讀出其中的重點。
嗯……
看起來是個跟戰鬥有關的資訊,但薆䔧蕗說過能不戰鬥就別戰鬥,所以這資訊看看就好。
▸▸▸寶箱事件
探索×5(已開啟寶箱)
陷阱×1
情報×2
戰鬥×1
▸▸▸觸發『情報』寶箱事件
邦達爾揚起眉角,偏頭往裡面看了看,熟悉的寶箱室印入眼簾,本該上鎖的扣環仍然沒有鎖頭在上面,任由他人隨意開啟。
由於上次沒發生任何事情,所以這次邦達爾也不例外地直接上前打開寶箱。
邦達爾盯著這件物品,他看不懂這是個做什麼用的東西,但長得跟薆䔧蕗常常拿在身邊的小豎琴很像,因為都有一條條稱作弦的硬線。撫摸著琴弦,他能感受到木頭微微粗糙的觸感以及樂器上殘留的歷史痕跡。
基於好奇,他忍不住輕輕撥弄了一下琴弦,發出了一聲悠長而略顯滄桑的音調。
▸▸▸獲得物品
老舊的魯特琴
離開寶箱室,他開始注意到牆面上出現了幾幅畫作與裝飾性物品,不過他並不懂得欣賞何謂藝術,甚至連審美也不見得存在,因此這些物品他一概沒有放在心上,直到環境的氣氛漸漸開始詭異起來為止。
邦達爾行走在逐漸變得詭異的通道中,手裡拿著那把魯特琴,對周圍牆壁上那些畫作視若無睹。但當他路過一幅描繪著蠕動植物的畫時,異樣的氣息撲面而來。
「……?」他停下腳步,抬眼看向那幅畫,感覺似乎有什麼地方不太對勁。
這些觸手像是有智慧般迅速封鎖了他的退路,黏液滴落在地面上,發出滋滋的腐蝕聲,意圖使人不寒而慄。
邦達爾眉頭微皺,握緊魯特琴,迅速評估情況,他可不想浪費力氣硬碰這種陷阱,於是選擇轉身快步後退,在這些觸手蜂擁而上時巧妙地閃避開來,轉眼間就繞出了重重封鎖,離開觸手的攻擊範圍。
▸▸▸寶箱事件
探索×5(已開啟寶箱)
陷阱×2
情報×2(已開啟寶箱)
戰鬥×1
▸▸▸觸發『陷阱』寶箱事件
不過這次,裡頭的東西不再是任何稀奇古怪的物品,而是一根生鏽的鐵撬,表面覆滿了紅褐色的鏽跡,握柄還隱約能看到一些使用過的痕跡。
邦達爾將鐵撬拿起,掂量了一下它的重量,雖然看上去破舊,但手感意外地穩重。他盯著這工具看了一會兒,似乎不太理解這樣廢鐵般的物品有什麼值得拿取的作用,但他還是順手將鐵撬插進背袋的側面口袋裡,畢竟這是清單上需要取回的物品。
還差什麼?
邦達爾想起稍早前要看物品清單的,但被一隻史萊姆打擾後就忘了這件事。他再次從背袋內找出清單,透過石壁上的火炬光芒來閱讀上面稱不上好辨識的文字。
比對一下東西,似乎就剩一個了,進度比想像中的快,畢竟比起找東西,他更善於從他人身上掠奪。
重新收好清單,邦達爾再次邁出步伐。
▸▸▸獲得物品
生鏽的鐵撬
他四處張望了會兒,最後決定走另一條道路。
▸▸▸寶箱事件
探索×5(已開啟寶箱)
陷阱×2(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
現在不停看到之前遇過的東西是不是代表著……迷路?迷路就是這個意思?
邦達爾盯著立牌發呆了片刻,好像除了繼續走以外,也沒有其他選擇。他輕輕嘆息,再一次繞過立牌隨便挑一條路走,現在他已經開始覺得膩了,他想回去找薆䔧蕗……
▸▸▸寶箱事件
探索×6(已開啟寶箱)
陷阱×2(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
他想快點完成任務,回去找薆䔧蕗和她準備的晚餐,至少那才像是一個值得期待的目標。
在邦達爾前進的同時,熟悉的畫作再次出現,畫上的圖案一樣開始扭曲,變成了一條條黏滑的觸手,像蛇一般迅速竄出,直撲邦達爾而來。
邦達爾停下腳步,眼神冷峻,一樣不打算與觸手糾纏,他很清楚,這樣的陷阱並非無窮無盡,但卻足以拖慢他的行進速度。
▸▸▸寶箱事件
探索×6(已開啟寶箱)
陷阱×3(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾找了一處看起來比較舒適的角落,在那邊卸下身上的物品後,隨意落坐於地。他從背袋內取出薆䔧蕗準備給他的便當,打算好好享用完再繼續上路。
▸▸▸寶箱事件
探索×7(已開啟寶箱)
陷阱×3(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
前面收集東西還挺順利的,但最後一項似乎沒有想像中的容易取得。
▸▸▸寶箱事件
探索×7(已開啟寶箱)
陷阱×4(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
看著那個一樣不深不淺的坑洞,邦達爾無奈地撇撇嘴,躍過坑洞繼續往前。
▸▸▸寶箱事件
探索×7(已開啟寶箱)
陷阱×5(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
▸▸▸寶箱事件
探索×8(已開啟寶箱)
陷阱×5(已開啟寶箱)
情報×3(已開啟寶箱)
戰鬥×1
好像畫了一些長得像動物的圖……?
不懂,邦達爾收回注意力,繼續往前走。
▸▸▸寶箱事件
探索×8(已開啟寶箱)
陷阱×5(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×1
找個物品原來這麼困難嗎?還是說他真的就只適合當個戰士,而非冒險家?因為他快要沒有耐心慢慢找了。
▸▸▸寶箱事件
探索×8(已開啟寶箱)
陷阱×6(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×1
呃,雖然以前還是傭兵的時候也不乏會一個人獨自行動,但感覺就是不太一樣了。
▸▸▸寶箱事件
探索×9(已開啟寶箱)
陷阱×6(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×1
▸▸▸寶箱事件
探索×10(已開啟寶箱)
陷阱×6(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×1
邦達爾冷冷注視著那具木製的身體,毫不在意木偶那副死寂的雕刻面孔。
伴隨著艱澀的關機軸轉動,木偶微微前傾,彷彿準備隨時撲上來,而邦達爾則是毫不猶豫地拔出自己的大劍。巨大的劍身在火光映照下閃耀著鋒銳的光芒,充滿壓迫感的氣息瀰漫整個空間。
▸▸▸進入戰鬥
自動木偶HP:10
我方體力:4
▸▸▸戰鬥結算
自動木偶HP:10-22=0
▸▸▸戰鬥結束
邦達爾默不作聲,面色與木偶一樣帶著毫無波瀾的平靜,雙手穩穩握住劍柄,反手用力揮下。
木偶的身體停滯在原地片刻,隨後如被拋棄的玩具般倒向地面,兩邊身體完全分離,無力地停擺。
邦達爾俯視著地上的殘骸,挑起眉稍,將劍上的木屑甩落後插回背後的劍鞘。這一次,他甚至懶得再檢查木偶是否還有作用,因為對他而言,這樣的對手根本不值得浪費時間。
▸▸▸寶箱事件
探索×10(已開啟寶箱)
陷阱×6(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×2
▸▸▸觸發『戰鬥』寶箱事件
「該死……」邦達爾低聲咕噥,臉上透出一絲懊惱,他不是那種會主動違抗指令的人,但剛才的情況,他也說不清是自己太過隨性,還是純粹懶得繞路。
邦達爾輕嘆了一口氣,即使薆䔧蕗不在場,他仍然表現得像是做錯事的小孩般沮喪。
不久後,邦達爾在與自動木偶戰鬥過的空間旁發現了一個寶箱室。房間中央依舊擺放著一個看起來沒什麼特別的寶箱,周圍的空間空曠而安靜。
邦達爾走近,將箱蓋慢慢掀開,這次,裡面靜靜躺著一把未開鋒的匕首。刀身帶著金屬自然的光澤,但明顯缺乏真正的鋒利感,彷彿這是一件尚未完成的作品。
將匕首插進腰帶,邦達爾撇撇嘴,喃喃自語:「找完了……」他將寶箱蓋回原位,轉身離開房間,歷經不曉得多久的時間,他終於是好不容易將四件物品收集齊,完成了薆䔧蕗交代的目標。
這也代表著,他終於可以回去找薆䔧蕗了。
想到這裡,邦達爾的腳步稍微加快了一些,想儘快離開這個試煉洞窟,回去面對那個絮絮叨叨卻讓他有些安心的身影。
▸▸▸獲得物品
未開鋒的匕首
▸▸▸寶箱事件
探索×10(已開啟寶箱)
陷阱×6(已開啟寶箱)
情報×4(已開啟寶箱)
戰鬥×2(已開啟寶箱)
▸▸▸物品結算
傑洛米教官的簽名照×1
老舊的魯特琴×1
生鏽的鐵撬×1
未開鋒的匕首×1
神秘的香菇×2
▸▸▸副本結束