禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
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Sat, Jan 4, 2025 8:15 AM
Sat, Jan 4, 2025 8:47 AM
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【感性時間】#禾子雜記
關於創作↓↓↓
@agil548g6h6 - 蛇皮的奇幻冒險《第二十三畫- 喜歡》 《KK魔法學院助教的日常》 獻給所...
@ninevsnine - 【大概是跟畫圖ㄉ負能量共處之類的】 我的狀況大概是這個樣子的
身為一名文手以及遊戲從業者,從私人角度跟業界角度真的能看到許多不同面向的,包含夢想、包含現實。
我一向不是個喜歡「餅」的人,比起夢想,更多時候會看著生活的現實,我也憧憬夢想,更憧憬有勇氣跟機會去追求夢想的人。
小的時候我曾經想成為小說家,把寫作放在人生成就至高點的位置,雖然沒有說出口,但相應所產生的得失心、負能量,也的確存在著。
過去有段時間,因為一直無法提升創作方面的自我成就,我覺得自己不夠努力、也沒有才能,看著他人的成就卻會產生許多負能量,這樣的自己,簡直就是玷汙了夢想這件事。
既然如此,其實放棄這個夢想,或許我才能真正地去做自己想做的事。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:19 AM
Sat, Jan 4, 2025 8:19 AM
我的確這麼做了,也將這樣的想法跟朋友分享。
在那之後其實我還是會進行創作,不管是寫作還是塗鴉,有想法的時候還會去做。
為了避免自己產生負能量,我將自己的創作屏除大部分的社交,只要發布創作,就不斷給自己做心理建設。
在這段時間裡,我也不去參加場次,完全將創作轉化為個人閒暇之餘的興趣。
不再將寫作列為成就至高,更多時間將心思放在工作與生活。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:20 AM
其實後來想想,發現自己在做的事情其實沒有太大改變。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:22 AM
只是在這段沉澱的時間裡發現,自己的創作原來仍舊是屬於自己的東西。
就算我告訴自己我要放下這件事,但實際上,當我有想法、並實現它時,這個過程本身就是我最喜歡的事。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:23 AM
那些負能量的產生也只不過是因為我對自己的要求,讓我開始困惑自己到底有沒有喜歡這件事情而已。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:26 AM
2022年回歸企劃,安納托的創作我寫了十萬字。
2024年在alnst坑內的創作剛結算完也到達十六萬。
在這期間內我仍然還是好好地過好生活,完成自己的工作。
大概就是在這樣的狀況之中,才會突然意識到,啊、原來我還是一直在進行著自己想做的事。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:27 AM
所謂創作,就像是我們常說的「想說的話就要把握機會說出口」,現在我也只是把「想寫的東西盡情寫出來」而已。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:27 AM
它對我來說不是什麼至高無上的夢想,不是拚死拚活才能達成的目標,而是日常。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:28 AM
正是因為如此,才能一直做下去。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:29 AM
我想成為能將自己喜歡的事物分享給大家的人。
正是因為這樣才在進行創作。
就像每次在面試的時候被詢問「你的夢想是什麼?」
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:31 AM
剛出社會的時候,因為覺得對著遊戲公司老闆說自己想成為小說家很鳥(跟公司方針完全不同),所以我才想出了一個感覺可以通用於創作與工作、兩者有共同連接點的答案。
但現在我開始覺得,自己其實誤打誤撞地已經給自己想好了最佳解。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:32 AM
不是小說家、不是遊戲企劃。
而是「說故事的人」。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:32 AM
要把一個故事說得好,不是只有文字、也不是只要把自己的想法寫出來,又或者自己想一個爽爽的遊戲企畫書,要求大家跟著執行就好。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:35 AM
要說好一個故事,首先要為聽故事的人著想。
這樣你的故事才能被聽進去。
說好一個故事,是說故事的人與聆聽者之間需要共同完成的事。
這之中或許有很多手法需要處理,也包含要理解你的聆聽者。
但更重要的是「平常心」。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:37 AM
對於創作感到急躁的人,那些急躁都會流進你的創作之中,成為故事裡的違和感,也會成為阻礙創作的噪音。
現在的我大概是理解了這樣的事情之後,在看待創作這件事。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:38 AM
能夠進步的路還有很長很長,但我很慶幸自己早早地理解了這件事,也體會過了「放棄」這個抉擇所帶來的心態改變。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:40 AM
追求目標是一件需要花很多心力與時間的長跑馬拉松。
用力地喊話之後,也記得要讓自己回歸平常心。
這樣才能長久下去。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:40 AM
與大家一起加油。
禾子_cwtD2@H02
@inekoyuan
Sat, Jan 4, 2025 8:40 AM
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關於創作↓↓↓
我一向不是個喜歡「餅」的人,比起夢想,更多時候會看著生活的現實,我也憧憬夢想,更憧憬有勇氣跟機會去追求夢想的人。
小的時候我曾經想成為小說家,把寫作放在人生成就至高點的位置,雖然沒有說出口,但相應所產生的得失心、負能量,也的確存在著。
過去有段時間,因為一直無法提升創作方面的自我成就,我覺得自己不夠努力、也沒有才能,看著他人的成就卻會產生許多負能量,這樣的自己,簡直就是玷汙了夢想這件事。
既然如此,其實放棄這個夢想,或許我才能真正地去做自己想做的事。
在那之後其實我還是會進行創作,不管是寫作還是塗鴉,有想法的時候還會去做。
為了避免自己產生負能量,我將自己的創作屏除大部分的社交,只要發布創作,就不斷給自己做心理建設。
在這段時間裡,我也不去參加場次,完全將創作轉化為個人閒暇之餘的興趣。
不再將寫作列為成就至高,更多時間將心思放在工作與生活。
就算我告訴自己我要放下這件事,但實際上,當我有想法、並實現它時,這個過程本身就是我最喜歡的事。
2024年在alnst坑內的創作剛結算完也到達十六萬。
在這期間內我仍然還是好好地過好生活,完成自己的工作。
大概就是在這樣的狀況之中,才會突然意識到,啊、原來我還是一直在進行著自己想做的事。
正是因為這樣才在進行創作。
就像每次在面試的時候被詢問「你的夢想是什麼?」
但現在我開始覺得,自己其實誤打誤撞地已經給自己想好了最佳解。
而是「說故事的人」。
這樣你的故事才能被聽進去。
說好一個故事,是說故事的人與聆聽者之間需要共同完成的事。
這之中或許有很多手法需要處理,也包含要理解你的聆聽者。
但更重要的是「平常心」。
現在的我大概是理解了這樣的事情之後,在看待創作這件事。
用力地喊話之後,也記得要讓自己回歸平常心。
這樣才能長久下去。