ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sun, Dec 8, 2024 4:26 AM
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讓AI寫故事,有時候很容易出現「我們無論如何都要愛與和平」的結局,所以最近做一個測試,把一個故事背景丟給不同的AI去寫看看會出來什麼。
我設定一個喜歡玩世紀帝國2的少年,有一次和別人連線派輕騎兵繞到人家資源採集點獵殺人家村民來妨礙經濟發展。人家傳訊息大罵,他就說不過是一個遊戲,輸不起不要玩。這個時候異常斷線,而且還算他輸。他喊怎麼會這樣,在旁邊看的姐姐戳他說他違反日內瓦公約,人家去國際法庭投訴讓他被國際制裁。主角就喊國際制裁個頭啦。
有些AI就真的寫主角後來反省自己的行為,以後跟人家連線不要耍這種手段,堂堂正正對決。甚至有AI寫主角了解到即使玩遊戲也要重視人道精神,或者說遊戲中的行為也會影響現實的道德。
milk3949
Sun, Dec 8, 2024 4:28 AM
現在Ai的文章都很樣板,跟一開始要黑暗就黑暗到不一樣
就算強調角色活在痛苦中走不來
也會高機率出現「但她永遠不放棄希望,等待脫離黑暗的日子」
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我設定一個喜歡玩世紀帝國2的少年,有一次和別人連線派輕騎兵繞到人家資源採集點獵殺人家村民來妨礙經濟發展。人家傳訊息大罵,他就說不過是一個遊戲,輸不起不要玩。這個時候異常斷線,而且還算他輸。他喊怎麼會這樣,在旁邊看的姐姐戳他說他違反日內瓦公約,人家去國際法庭投訴讓他被國際制裁。主角就喊國際制裁個頭啦。
有些AI就真的寫主角後來反省自己的行為,以後跟人家連線不要耍這種手段,堂堂正正對決。甚至有AI寫主角了解到即使玩遊戲也要重視人道精神,或者說遊戲中的行為也會影響現實的道德。
就算強調角色活在痛苦中走不來
也會高機率出現「但她永遠不放棄希望,等待脫離黑暗的日子」