ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Wed, Nov 27, 2024 10:32 AM
Wed, Nov 27, 2024 12:33 PM
94
2
卿卿我我
分享下我把事件當成備忘錄的用法
:
已更新填寫示範和測試效果
把事件當成記憶體來用,V2讀得到事件,在事件標題寫
#
PC的基本資料,內容寫角色對PC的基本資料的感受,舉例:
標題:PC基本資料:00公分,00頭髮,00職業
時間地點:第一次見面的時間和地點跟PC資料
內容:
-Pc:00公分,身材嬌小,角色覺得這個身高很剛好。
-pc的頭髮是X色的,角色覺得她在陽光照射下的樣子很美
-pc的職業是00,角色覺得她認真工作的樣子很令人心動。
-pc和角色的相處方式:自己寫,最後用角色的感受作為收尾。 如上所述,我自己測試過,V2讀事件能力特強,這麼寫再加上指令提醒它去讀事件,目前錯誤率很低很好用,分享給旅人們參考。
其餘感想跟實測下收
ಠ_ಠ
Wed, Nov 27, 2024 10:54 AM
Wed, Nov 27, 2024 11:10 AM
填寫示範:
使用V2確認效果是:
ಠ_ಠ
Wed, Nov 27, 2024 10:54 AM
Wed, Nov 27, 2024 12:06 PM
我覺得用事件來寫Pc資訊的好處是,V2有時候可以讀得很全面,比方說有可能在你倆卿卿我我的時候突然說「我喜歡你的眼睛XXXXXX」,而這個設定是寫在事件裡正確的資訊,遊戲體驗瞬間好起來了
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分享下我把事件當成備忘錄的用法:
已更新填寫示範和測試效果
把事件當成記憶體來用,V2讀得到事件,在事件標題寫 # PC的基本資料,內容寫角色對PC的基本資料的感受,舉例:
標題:PC基本資料:00公分,00頭髮,00職業
時間地點:第一次見面的時間和地點跟PC資料
內容:
-Pc:00公分,身材嬌小,角色覺得這個身高很剛好。
-pc的頭髮是X色的,角色覺得她在陽光照射下的樣子很美
-pc的職業是00,角色覺得她認真工作的樣子很令人心動。
-pc和角色的相處方式:自己寫,最後用角色的感受作為收尾。 如上所述,我自己測試過,V2讀事件能力特強,這麼寫再加上指令提醒它去讀事件,目前錯誤率很低很好用,分享給旅人們參考。 其餘感想跟實測下收