海洛
@tsailynn860718
Fri, Nov 15, 2024 3:03 PM
1
今天COC!
覺得COC難的點在於行動合理性
第一次玩的時候比起RP
更像是場外在玩遊戲的感覺
但真正帶入角色後行動上就會變得很綁手綁腳
界線好難抓
海洛
@tsailynn860718
Fri, Nov 15, 2024 3:07 PM
真的是一開始創角就應該要給調查員比較強烈的動機跟探知慾
COC菜鳥覺得自己需要練習www
海洛
@tsailynn860718
Fri, Nov 15, 2024 3:10 PM
以前會很糾結"ㄚㄚ~~每個都好想知道脈絡"然後讓調查員走到底
現在捏普通人就有種"嗯!事情很不對勁,我要閃了!"
海洛
@tsailynn860718
Fri, Nov 15, 2024 3:17 PM
近期好像又開始跑團倦怠
主要是很懶得去看2024的版本
加上最近也找不到RP的舒適圈(哭
覺得自己好像也只能RP出固定的類型
稍微跳脫之後就變得很辛苦
RP的很爛然後腦子轉不動的樣子
海洛
@tsailynn860718
Fri, Nov 15, 2024 3:20 PM
但跳出DND跑去玩看看龍與魔跟COC很開心
現在更多的困擾是KP/DM很棒,故事也不錯
但PL對PC的掌握度不好RP起來沒有感覺
海洛
@tsailynn860718
Fri, Nov 15, 2024 3:21 PM
該說是進步嗎?
就是希望可以更精進自己
得到某種成長或故事
但少了以前那種純粹的歡樂?
海洛
@tsailynn860718
Fri, Nov 15, 2024 3:33 PM
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游水/ᐠ。ꞈ。ᐟ\🧭TRPG🧭
@swimwater
Sat, Nov 16, 2024 8:53 AM
RP超難 2024規則懶得改++
不過有時候玩遊戲不要給自己太多壓力
我之前是會先把今天要玩的腳色
先打出幾個關鍵字
然後盡量在扮演上往這些字句靠近
能演出多少算多少
海洛
@tsailynn860718
Sat, Nov 16, 2024 2:41 PM
游水/ᐠ。ꞈ。ᐟ\🧭TRPG🧭
: 可能是一種職業病(?
我會忍不住像寫劇本的時候
去分析角色遇到每一件事情的動機合不合理
他會做出怎麼樣的反應
不過比較貼近我本人的pc行動軌跡就會很好RP
海洛
@tsailynn860718
Sat, Nov 16, 2024 2:43 PM
跑完了!單人本真的需要腦袋瘋狂運轉,多人的時候可以慢慢想,第一次有角色拿到負面狀態,而且骰神很剛好給了-怪物恐懼(畢竟看到了怪力田中先生)
海洛
@tsailynn860718
Sat, Nov 16, 2024 2:45 PM
而且因為捏了一個蠻橫的大小姐(?
直接單打獨鬥
把NPC護在懷裡瞞著他們行動
最後理智直接一次-5
然後兩個不知情的NPC通通成功
達成了只有我受傷的世界
海洛
@tsailynn860718
Sat, Nov 16, 2024 3:06 PM
然後直接讓角色把關鍵道具丟給警察處理了
最後完全沒有打起來
只有警察犧牲一波
所以可以完美銜接她的恐懼症
畢竟主謀沒有被繩之以法
所以她絕對超怕人家回來報仇
璐 🅷 ҉T҉R҉P҉G҉
@monstersir717
Sun, Nov 17, 2024 2:58 AM
CoC RP真的好難(
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覺得COC難的點在於行動合理性
第一次玩的時候比起RP
更像是場外在玩遊戲的感覺
但真正帶入角色後行動上就會變得很綁手綁腳
界線好難抓
COC菜鳥覺得自己需要練習www
現在捏普通人就有種"嗯!事情很不對勁,我要閃了!"
主要是很懶得去看2024的版本
加上最近也找不到RP的舒適圈(哭
覺得自己好像也只能RP出固定的類型
稍微跳脫之後就變得很辛苦
RP的很爛然後腦子轉不動的樣子
現在更多的困擾是KP/DM很棒,故事也不錯
但PL對PC的掌握度不好RP起來沒有感覺
就是希望可以更精進自己
得到某種成長或故事
但少了以前那種純粹的歡樂?
不過有時候玩遊戲不要給自己太多壓力
我之前是會先把今天要玩的腳色
先打出幾個關鍵字
然後盡量在扮演上往這些字句靠近
能演出多少算多少
我會忍不住像寫劇本的時候
去分析角色遇到每一件事情的動機合不合理
他會做出怎麼樣的反應
不過比較貼近我本人的pc行動軌跡就會很好RP
直接單打獨鬥
把NPC護在懷裡瞞著他們行動
最後理智直接一次-5
然後兩個不知情的NPC通通成功
達成了只有我受傷的世界
最後完全沒有打起來
只有警察犧牲一波
所以可以完美銜接她的恐懼症
畢竟主謀沒有被繩之以法
所以她絕對超怕人家回來報仇