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FF14
解完 7.1 的部分任務後突然意識到,其實編劇也不是寫不出好劇情
(內應該有些劇情想法上的雷)
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如果 7.0 想給玩家放個假,那就不該放太多沉重的劇情,就算想引出後續版本的劇情也可以有很多其他方式可以表達
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解鎖友好部族後突然意識到,7.0 如果想要整體是個對光戰來說很快樂的版本,編劇在主線後半部就完全偏離了
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如果把至天之座,雖然後面大機率也是沉重劇情,但撇除背後陰謀的部份,這種戰鬥爽劇情放到主軸說不定 7.0 還算是可圈可點
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光戰協助拉瑪提上位後大展旅遊業,開啟黃金鄉卻吸引到異次元的強者跟光戰爽爽大戰一場,搞不好都比現在優
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或是跟隨新王收復一些與圖拉爾長期對立的鄰國都好,印象中左拉賈出場時好像有提到一些戰爭的內容但後面完全就沒下文了
camel4996
仔細想想的確是,由於主題是給玩家放假,前半我確實有放假到的fu,但後半還是突然被塞了沉重的劇情

只看pv的話,我作為玩家會認為我整個7.0就是在王位爭奪戰+尋寶+觀光到底,感覺噗主說的大家一起到異次元網內互打很有趣也說不定

剛剛打字到一半突然想到,如果三個小孩爭奪到一半,雙頭老爸突然衝出來搶走他們的東西說:「哈哈你們這些王儲還很嫩呢!回去多練多練吧!」說不定會更有趣
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camel4996: 剛剛解完 24 人本,我真的得說這次的副本開頭劇情跟場景都很好,有欣賞到製作組的用心,機制也很有意思,世界觀也有先大概交代一下,SE 這不是做得到嗎!希望不要虎頭蛇尾就好
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