鶴|
小眾愛好
鑽石的功罪

剛剛看到幾週前我畫的綾園圖有點擊提示
思考了一會兒創作數量比較高的逆家園綾
在想為什麼綾這麼辛苦的角色還要當受(?)
染成綠色@致自由。
幹真的(rofl)(rofl)(rofl)但已經是個有綾就吃的雜食派
染成綠色@致自由。
綾明明那麼大隻!(?
[離植物越來越接近]
什麼竟然嗎 我吃綾左欸
[離植物越來越接近]
不管是哪個版本都(?)
R子科科笑
世間的傾向很像是越辛苦的角色越容易當受...
他這麼辛苦了也不要再逼他談痛苦的戀愛! (但還是愛看得要死)
鶴|
雖然我發出此言,也意味著我擁有「攻在感情上比較強大/穩定/主導(意味著對面被動)」之類傳統古版的思維www

現在也有弱攻、狗狗攻之類的吧,不過我對綾攻的看法確實在於:他的感情要素比較堅定的時候,會試圖維持和表達出來,所以我比較希望他是攻或者是具有比較主導性的地位。當受也是能左右攻就是了不過我還是比較喜歡綾日常性格作為人類(人類)努力的那一面。(球場那個投手倒是怎樣轉換都是統治者就是了)
[離植物越來越接近]
蛤我是因為他的對象們(們)跟目前的綾互動直到發展性關係的時候想看綾可怕的天份和有趣的心態如何應用

不過說起來最早的概念攻是主導者受是被動者,反而不是肉體關係上的決定性位置

我覺得後面有各種不同攻反而還是一個奇妙的轉換哈哈哈哈
鶴|
啊啊也是有著那種「意識到自己辦得到,所以這麼做」的主權者呢。
我的主權者比較偏向園那邊(圓比較趨向解決性慾而不是投注感情的印象wwww),所以投注情感就是綾擔當了……
[離植物越來越接近]
太辛苦了綾 不過仔細想想投注感情對綾本來就是必須的,好像也不辛苦
真的很期待他繼續畫下去,他身邊的成年人是讓一切惡化下去那種,真的很期待這個故事發展
[離植物越來越接近]
(先懺悔,小學生到初中生不考慮)啊性關係大概是指,綾投注了愛意跟敏銳的天份,在對象身上高濃度的施展
不過對象是園的話果然有種好像剛好影響不到(?)
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