Chris@Thedas我來了
遊戲新聞 未證實數字,UBI的《星際大戰:亡命之徒 Starwars: Outlaw》上市一個月,賣出100萬套,低於預期。

做為參考,UBI上一款刺客教條幻影(巴格達),三個月內賣出500萬套。

下面是論壇的討論,他們認為沒有在Steam上面發售,影響不小,當然還有其他可能性:

https://www.resetera.com/...

我自己沒有很急著玩的原因:
1.媒體評分不算高
2.題材不是特別吸引
3.感覺bug還沒修完
4.女主角頭髮醜(?)

《刺客教條:維京紀元》我是衝首發買的,Eivor 令人無法抗拒,也玩得很投入。《Far Cry 6》進了遊戲庫我才玩,結果發現女主角跟音樂都很不錯、遊戲也比想像中好(Far Cry 5 我覺得偏無聊,主要是主角沒有配音沒有個性)。
Chris@Thedas我來了
刺客教條:暗影宣佈延期的同時,也公告Day 1在Steam上架,應該是吸取了教訓。
Chris@Thedas我來了
星際大戰、開放世界
這兩者是否已經讓人厭倦?

我可能要查一下EA的《星際大戰:倖存者》銷售數字。
佐斯+
SWO 建議 Toshara 結束後先去 Tattooine,可以透過對星戰的愛續玩下去。我當初先跑去 Akiva,差點斷在這星球上XDDDD
遊 風
我覺得賣這麼差的原因,很大的原因應該在於epic game store
還有各種負面新聞
Sheva
我沒看過星戰所以沒特別有興趣
Chris@Thedas我來了
剛剛看了一下,去年中上市的絕地倖存者目前在Steam的owner人數350萬,這樣來看總銷量破千萬應該是沒問題的。

Ubi得支付星戰ip高額授權費,這樣的話首月只賣100萬套應該還是虧大了的狀態
Chris@Thedas我來了
我是不太懂為什麼Ubi要跟Epic這樣綁,刺客教條暗影終於想開了也是好事
Chris@Thedas我來了
討論裡面看到幾位有玩的人說其實Starwars Outlaw滿不錯,我應該bug修修後、有比較好的入手時機時還是會玩的。

佐斯覺得好玩嗎?
遊 風
會這樣綁通常是因為有簽約用Epic家的Unreal引擎或是他們出錢獨佔一個期限。
Chris@Thedas我來了
原來如此,但其他遊戲也有用Unreal引擎不是?
遊 風
有,但會根據遊戲體量以及預估銷售量去談,反正會上epic 的基本上都是Epic有出錢XDD
Chris@Thedas我來了
身為一個後來才用這些PC統一平台的人,我也不想再去多開epic帳號,就算它白送我都不想bother
Ivonne
Epic就是用大灑幣在買獨佔,但自從爆出偷個資事件就算一直送遊戲我也不會裝(怒
歐洲GSD統計有指出outlaws的銷量不到倖存者的一半
Chris@Thedas我來了
能有一半就偷笑了(爆
Chris@Thedas我來了
我沒有玩刺客早年間那些作品(不吸引我),但是從大概2018玩到現在,UBI就是個"劇情/人物刻劃沒到頂級,但是有我喜歡的主角的話我能興高采烈地玩下去"的公司
Sheva
Ubisoft的遊戲不是都用自家的引擎
佐斯+
主線劇情還算有趣,但也限主線劇情。騎 Speeder 不能邊開邊射,探索大地圖要上上下下車。我覺得最麻煩的是太空,還要在廢墟裡跑來跑去找寶箱.....?!雷達還有作用跟冷卻時間,這個我覺得是最雞肋的設計

但是得說 Tatooine 做得很棒,有很多電影的彩蛋,例如 Lars 家、Docking Bay 94,真的是用心做場景
Chris@Thedas我來了
那我看先放個半年看看後續會不會改進好了XDD
目前優先DATV
遊 風
Sheva : 是,Ubi自家好像有3到4個引擎
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