紫💫跨越艱難險阻


十燭 Ten Candles
黃金幽谷
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這是真的,
世界一片黑暗。

而我們,依然活著。
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GM:驀地

玩家:
紫 |克勞德
橙柚|羅根 蒙布朗西
幽風|多里安
忒忒|「雙紅」馬修

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十燭(Ten Candles)是以合作敘事為基礎的悲劇恐怖TRPG,設計之初就是以單次團(one-shot)為主,由一位GM帶領不限數量的玩家,遊戲時間大約2至3小時。玩家扮演掙扎求生的角色,在GM所控制的、隱於暗中的「他們」威脅之下,度過生命中的最後數小時。這是關於黑暗之中所發生的故事,是那些與黑暗鬥爭、在其中找尋希望,最後無可避免地被吞噬的人們的下場。
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在桌面點燃十支蠟燭,將美德交給右手邊的玩家,將缺陷交給左手邊的玩家,再加上重要時刻與黑暗邊緣,合力構築出每個人的角色。當蠟燭熄滅時,故事就會推進——世界一片黑暗,而我們依然活著——直到剩下最後一根蠟燭時,被吹滅的便不再是蠟燭,而是我們的生命。
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耳聞這個系統好久了!因為每次面對敘事系統都好緊張,所以這次也算是鼓起勇氣報名⋯⋯而且團務簡介就充滿我喜歡的元素——淘金!利益衝突與暗藏的恐怖!黃金神威!!!(欸

大家懷抱著發財的夢想,但最後卻死在追求財富的路上,這好悲劇浪漫好喜歡⋯⋯幸好已經不是敘事系統菜逼八了,跟隊友們配合起來好快樂,劇情好好看
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創角時拿到了忒忒給的美德「勇於追求理想」,還有橙柚給的缺陷「話癆」,看到話癆我就頭暈,怎麼辦我面團很不擅長講很多話!最後也的確沒能好好呈現出來,有點可惜(把缺陷擺在第一張迅速燒掉了

勇於追求理想在我的刻板印象之下,是比較會出現在年輕孩子身上的特質,所以我寫了20歲的追夢青年克勞德,他有個超級遠大的夢想(「我要餵飽所有人!」)並且為此前來淘金,所以重要時刻就是當理想資金增加時,他會獲得希望
(欸
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而黑暗邊緣也是由其他人給的,那是某個人曾經看過的,角色最黑暗的一面⋯⋯原本我在期待克勞德會變成什麼樣的壞小孩(?),但橙柚寫給我的是「羅根曾經看見克勞德自傷」,我的天啊⋯⋯從此克勞德完全定調成正面形象
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順提創角時我跟幽風撞車wwwwww 寫給別人的缺陷都是貪婪好好笑,兩個人在那邊

「欸我忘記字要怎麼寫了」
「我也是欸好難寫喔」

一翻牌才發現都在糾結同一個字哈哈哈哈,果然來淘金怎麼能不貪一下!但後來我猜拳猜輸就改了
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關於其他人的角色,忒忒那邊寫得很詳細,請大家務必去看看
@Terterko - 合宿跑團心得-1 系統:十燭 團務名稱:黃金幽谷 插樓隨意,好久沒寫心得文,會慢...
非常喜歡所有人的角色,特色都十分鮮明,每個人都專注在自己的目標上,衝突造就明亮的火花!並且我也非常喜歡劇情上的三方衝突:英國女王派遣來的殖民方部隊,當地的沙賊團,以及羅根帶領的外來者小隊。同時隨著劇情前進而生長出的三聖物設定也很有趣,驀地將我寫下的「他們」的設定詮釋成一種詛咒或疾病——「我曾見過他們,像風一樣,無所不在」——我超喜歡!
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結局部分其他人一定也會寫到,但我還是很想講XD
在進入黃金幽谷前,這支淘金小隊在旅館留下了聲音記錄
黃金幽谷|Last Message|十燭 Ten Candles
我們輪流拿著驀地的手機說話,就像角色們輪流對著留聲機說話,同時也收錄進了旁邊夥伴的聲音,臨場感拉滿!
而最後角色們進入結局時,不論是有意還是無意,結局都與我們事前錄下的內容相呼應,團務最後大家一起聽這份錄音時,我真的背上竄起雞皮疙瘩——這彷彿一切從開始就註定了的命定感,也是十燭的魅力所在吧
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羅根說,這裡的黃金多得像海水一樣,在我們發現之後,想必新聞會轟動一時吧;而他正是小隊中唯一見證了黃金湧泉的人,在最後他摘下了珍惜的牛仔帽,張開雙手投身壯麗的湧泉,成為奇蹟的一部分。

克勞德希望聽見錄音的人記住他打算開最大的餐館,並餵飽所有人;而他為了拯救向自己學習廚藝,關係親密的駱駝飼育員,提起採礦的鶴嘴鋤打傷脅迫兩人的稅務員,最終被反殺,死前最大的遺憾是自己救不了任何人。
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多里安在錄音中抱怨了自己的老師總是不認可他,老師期望他在這趟旅程中學會放下傲慢、理解自己的渺小,但他的目標是尋求認可;最終他被認可自己的英國公爵當作工具,即使身染怪疾也要被榨乾,在理解了自己的渺小之後死去。

馬修獨自對著未來會聽到這段留言的聽眾詢問,你自由嗎?如果答案是否定的,即使他死了,他也會化為安地斯山脈的一部分,一直盯著你必須追求自由;在身染怪疾後,他將自己獻給「他們」,成為紅土的子民,死後全身爬滿鬼眼天蛾,天蛾在他臉上展開的雙翅,成為他的眼睛,注視著一切。
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講一下其他我印象深刻的部分(場內外混在一起講):

🕯️ 之前驀地測過蠟燭燒的速度,大概是五小時,當我們想著可以盡情RP時,發現不知道是因為冷氣對著吹還是蠟燭靠太近,兩小時就融光光變成像融化起司的黃金海!當蠟燭熄掉時,我們想說把這段RP完就進真相輪,殊不知這最後一段RP期間一口氣熄了三根蠟燭,哭笑不得 😂

🕯️ 民宿裡沒有大小適合的、可以裝燒掉特質的容器,最後拿了個大鐵鍋放在旁邊,真的好大好搶眼XDDD

🕯️ 馬修整場擲骰幾乎沒有成功過,只有重要時刻成功了!然而在那之後即使有希望骰加入也沒成功過wwwwww 忒忒因此得到「滅燭者」稱號(
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🕯️ 馬修得到希望骰的那一槍非常漂亮!
為了被綁架的羅根(其實是橙柚暫時缺席),我們其他人被迫去尋找沉在湖底的、三聖物中的圓盤,最後是克勞德找到了。當克勞德舉起這個幾乎可以代表他希望的圓盤時,馬修對著這個對他而言代表貪婪的圓盤開了槍,圓盤在克勞德手中粉碎!
是的,雖然馬修得到了希望,但他打碎了克勞德的希望wwwwww 我真的超喜歡這一幕(克勞德:

🕯️ 橙柚好不容易回到遊戲時,大家像真相輪一樣一人講一句前情提要,覺得很讚wwwwww
「你被綁架了」「我們被威脅去找圓盤」「圓盤碎了」「沒有人在乎你」(??????
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🕯️ 跑團的時候為了模擬一些聲音,大家到處找地方敲超有趣XD 在留聲機錄音的時候,幽風模擬多里安想拆了留聲機的聲音(?)敲桌子,驀地在模擬沙塵暴中想進被封鎖房子時的敲牆聲,一度找不到地方敲,最後是敲敲旁邊的床架wwwwww

🕯️ 事前設定時,驀地加入了新環節:
每個人指出最信任的對象,讓得票最高的人說出一個團隊中潛藏的陰謀;
每個人指出最不信任的對象,讓得票最高的人說出一個只有他知道的情報(隔太多天了,我已經忘記這個情報要是什麼類型的
在互指的時候會發現每個人對彼此的看法,感覺也更認識角色們,喜歡!
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最後補充一下,原本關於克勞德的末路,我有考慮過要自殺。因為黑暗邊緣是自傷的關係,覺得如果他沒能等到小隊的其他人一起離開,大概會想死在這裡和大家一起留下吧⋯⋯

不過最後驀地安排的我也很喜歡!克勞德的願望是拯救他原本沒能拯救的人,而他最後是為了拯救某人而死去,就很好⋯⋯雖然他最後也沒覺得自己有成功救到,滿心遺憾XD
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這次的十燭是一次震撼的體驗,湊齊電波相合的厲害玩家玩面團,就是這麼震撼的事⋯⋯如果要說今年最印象深刻的團是哪一團,目前就是這團坐在第一名寶座上了!聽說之後有機會開奧伯拉丁十燭,開成的話會努力試著排除萬難去報名

最後的最後,超級感謝一起玩的大家,以及邀請我參加合宿的驀地,能與大家相遇真的是很棒的事!🫶 期待下次還能相見~
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開回應了!
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終於寫完了雖然感覺還有好多沒寫到,但我要先去寫女巫已死⋯⋯
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啊還有一定要講的,因為各種原因我們拆成兩段跑,隔天早上在大廳跑給早起的人看(?
早餐大廚摸摸幫幽風特製了早餐,站在廚房中島後面拿著湯勺,看著在餐桌跑團的我們

摸摸:你死沒
幽風:還沒,快了
摸摸:那你可以趕快去死一死嗎?

死了才能吃早餐!
摸摸ლ(́◉◞౪◟◉‵ლ)
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