neowesker
@neowesker
Mon, Sep 30, 2024 10:49 AM
【先行プレイ】モンハンワイルズのフレームレート計測結果(手動)と低fpsでハンターが強くなる闇の仕様につ...
neowesker
@neowesker
Mon, Sep 30, 2024 10:50 AM
開頭就說她已經做好心理準備會被卡普空冷凍 只好來看一下XD
neowesker
@neowesker
Mon, Sep 30, 2024 11:06 AM
我在PC版SB不喜歡用流轉的原因就是FPS高=座標更新頻繁,在NS能穿過去的在60fpsPC穿不過去,很影響判斷
neowesker
@neowesker
Mon, Sep 30, 2024 11:07 AM
另外她提到DLSS,其實助本來就會增加延遲的東西
neowesker
@neowesker
Mon, Sep 30, 2024 11:10 AM
60fps的時候,有些攻擊追尾性能也比較高
neowesker
@neowesker
Mon, Sep 30, 2024 11:13 AM
要說是不是fps低就一定有利,也不是
貫通彈屬性彈是fps越高hit數越多
我會不習慣也是因為我的打法是在NS先練好的
不然可以反過來利用穿不過去這一點
歐派師K挨啊↗
@oppaikir
Mon, Sep 30, 2024 12:22 PM
其實還蠻簡單的
攻擊系就是Frame數越多越有利, 因為同樣期間內判定回數變多
迴避系就是Frame數越少越有利, 因為同樣期間內判定回數變少
歐派師K挨啊↗
@oppaikir
Mon, Sep 30, 2024 12:26 PM
記得惡靈古堡2重製版就有水管影片檢證過
120FPS時小刀攻擊超強, 因為判定變多www
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貫通彈屬性彈是fps越高hit數越多
我會不習慣也是因為我的打法是在NS先練好的
不然可以反過來利用穿不過去這一點
攻擊系就是Frame數越多越有利, 因為同樣期間內判定回數變多
迴避系就是Frame數越少越有利, 因為同樣期間內判定回數變少
120FPS時小刀攻擊超強, 因為判定變多www