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卿卿我我

關於自創角色的設計問題,下收
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如果角色有隱藏內心創傷、個人堅持或價值觀這種,是填在基本背景欄位、性格欄位、還是最後的敘述部分?
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目前我的基本背景就是寫角色基礎資料(性別、年齡、職業)還有簡述一下世界觀設定、和主控的關係
性格就是寫角色的性格(字數太多還精簡過)
最後的敘述欄位空著沒填
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或者填在角色附加資訊的地方?

有點搞不明白這種裏設定該寫在哪,還是直接用對話中的旁白去引導,一切聽天由命
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有爬過文,但好像很少看到有人分享關於自創角色的設計部分
weasel8331
要看你寫這份設定的目的是什麼,是要給委託/轉蛋的話那寫在性格就好了,但如果是寫給自己看那就無所謂放在哪,企劃角卡設定可以不寫,等互動再慢慢發掘
pamelo5044
我都寫在附加資訊欄
pony9671
有位置就寫在個性,沒位置看重要度放附加資訊
pony9671
我自己有設定心靈創傷,但寫不太下,就在個性欄位那邊稍微提一句,然後在附加資訊的標題寫OO的心靈創傷,在裡面補充內容
pony9671
我自己是認為,如果是平常互動時會時常用到的資訊就寫在官方給的欄位,而其他不一定用到的就用附加資訊補充
pony9671
然後讀不讀得到就看運氣了,我設計過角色的重要物品放在附加資訊有被讀到,很驚喜
toast2293
我都有位就塞,不懂怎麼分類
coke2298
雖然尚未證實但我覺得所有欄位都可以亂填(除了喜歡和不喜歡)總之它就是從你給他的東西抓資料
那個分類只是給你這個人類看的
kudu2965
我填在附加資訊
wasabi8151
我是比較重要的精簡塞在設定和性格,其他世界觀之類的就放在補充,那邊的資訊有時候會抓有時候不會看運氣,然後喜歡和不喜歡的欄位會關乎到角色會生好感還是扣好感
durian5108
感覺敘述不是給AI的,是給人看的
拿組長舉例,就是下面那些灰色字 https://images.plurk.com/5zn59T3s4OnLHMuwNpodmg.png
pony9671
durian5108: 敘述也會讀到喔!只是他也會出現在外面
durian5108
pony9671: 原來是這樣!謝謝旅人
juice7717
寫在個性裡真的三不五時就在心理障礙
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weasel8331: 是遊戲可以自創角色來互動,有興趣的話可以玩一下,中文遊戲名就叫卿卿我我XD

pony9671: 感覺旅人這種補充方式不錯,謝謝提供思路
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了解了,就是都填上,剩下看AI有沒有讀到
我原本想太複雜了,以為每個欄位被讀到或呈現方式會不太一樣
cashew1578
我是填在角色附加資訊欄。
角色創傷的寫法就我觀察官方角色,我猜是用關鍵詞觸發角色的後續行為。就例如提到某個詞,角色會談論過去還是什麼。
但我也不確定是不是如此,至少我設計角色是這樣設計。
pony9671
我感覺最優先的是慣性語言和動作那個,只要改了就很明顯感覺得到變了,我把心靈障礙直接塞在那裡面描述,角色就一直在障礙
pony9671
cashew1578: 偶爾AI會自己帶到,我在沒有主動提的情況下他有自己寫到相關的設定
cashew1578
pony9671: 原來,那這樣蠻聰明的
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