對酒歌
pokerole trpg
POKEROLE聊聊
今天水一次,來聊聊為甚麼我認為
POKEROLE一定需要修整日

這件事情的前提是你的團務不止一團,且寶可夢有成長機制,如果只是ONE SHOT團的話當然不用。

根本原因是因為---POKEROLE的進化機制很糟糕:

讓我們看看POKEROLE中寶可夢的進化條件是甚麼---【勝利次數】,沒錯,就是勝利次數,而且不是2次3次,是動輒15次甚至45次,這代表你想要用他的規則讓寶可夢進化你得一直想辦法讓你的寶可夢去打架,進行冗長且無意義的對戰,而且還要贏才行,做到這點最簡單的方式是甚麼?聰明的玩家可能已經想到了。
去一號道路的草叢剿滅那邊所有的小拉達跟波波

這有趣嗎?這不有趣! 字數太多了後面下收
對酒歌
只要你採用了原規則的機制,你在團務中就得花費大量的時間去處理這些無聊且不重要的對戰,更不要說POKEROLE的對戰常常會演變成其他玩家只能在一旁看戲的情況,不是所有人都可以在一旁當觀眾看你對戰個半個小時一個小時的
對酒歌
我相信很多人跑團的目標還是共創一場好故事的,但你真的有辦法在這樣的情況下還能夠專注在故事劇情上嗎?至少我自認是沒有那個本事
對酒歌
所以,設立一個修整日規則,讓我們把培養寶可夢的行為移到團務外讓玩家自己去進行,在團務中,我們就專心在團務上就好了
對酒歌
截取一段我群裡使用的規則給大家參考用,你完全可以設計一套更合理更適合你的團務的修整日規則
修整日規則-噗浪公開
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