仆街仙人掌
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近期負責《擅長逃跑的殿下》的原畫師小林麻衣子,在推特公開她在第二話中,負責主角在火焰中奔跑的作畫素材。

之前也說過,這種帶有質感的特殊畫面表現,一般筆觸跟上色的部份都是分開來處裡,這樣才容易方便製作,而且筆觸都是由原畫師畫出來,對於控制品質和畫面表現也因此更好把握住,不太會是動畫師或是攝影那邊弄的。
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所以從公開的素材我們可以看到,基本上分成三層,一層是角色輪廓線的黑色筆觸(線セル),一層是身上各部位的顏色筆觸(ブラシセル),一層是一般平塗的賽璐珞上色(色セル),由這三種素材去疊加出富有質感的畫面表現。
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其中平塗的賽璐珞上色那個素材,又因為要把作畫的輪廓線去掉,得到一個只有單純色塊的素材,可以看到色線不是一般常規的紅藍綠三色,而是針對不同的部位有不一樣的色線,這樣填色當然是比一般上色來的麻煩,也算是某個程度的硬幹吧。
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根據文中判斷,個人認為這卡的作法是,一開始先由原畫師畫出正常的原畫(正常線條),然後交給動畫師清稿中割,最後進到一般平塗的賽璐珞上色,得到好平塗上色完成的動畫張素材後,再由原畫師加工一張一張分層畫出黑色筆觸和顏色筆觸這樣。
仆街仙人掌
於是,平塗上色的素材,以及由原畫師畫出來的黑色筆觸和顏色筆觸素材,這三樣素材就交給攝影,進到 AE 裡作畫面合成,最終就成為實際播放出來那樣的畫面了。
以上,希望這樣的解析能對大家有幫助~
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PS:再補充一下,《擅長逃跑的殿下》在一般正常的畫面,角色線條那種帶點鉛筆筆觸和粗糙斷線的效果,那個則是靠攝影作的
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小林麻衣子該篇文章的推特
オニくっぱ🥱 (@onikuppa) on X
仆街仙人掌
對於動畫的線條表現的作法,也可以看我之前寫的這幾篇喔
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關於2D動畫中的筆觸 - ffchelusi的創作 - 巴哈姆特
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2D動畫裡那些較粗的線條,實際作畫時是怎麼描繪的?
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淺談動畫電影《驀然回首》的線條表現
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掰噗~
你怎麼會這樣想!? (p-unsure)
旅人
謝謝分析
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