翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:00 PM
Sat, Jul 13, 2024 8:10 PM
【遊戲】《Hogwarts Legacy》(霍格華茲的傳承)
-遊戲時間:
69.7小時(僅三個成就沒完成,須以其他三個學院身分發現密室)。
-遊戲類型:
角色扮演、動作冒險。
-遊戲難度:
一般(另有:故事/容易/一般/困難)。
-遊戲引導:
有。
-存檔模式:
手動存檔/自動存檔。
-遊戲語言:
繁中字幕/英文語音。
-遊戲視角:
自由。
剩下下收(含
主線劇透,有雷
)。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:01 PM
Sat, Jul 13, 2024 8:02 PM
-成就完成狀況:
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:01 PM
先讓我吐槽,以生物性這個遊戲根本該從《霍格華茲的傳承》改名為《蜘蛛學院》吧!任何東西可能缺乏生態多樣性,但蜘蛛絕對不會,大中小一應俱全,種類還一堆…到底有多熱愛蜘蛛啦!?但以性取向來說,我覺得可以改名基隆…到處不是姬(百合)就是基,一夫一妻反而是少數…而且遊戲中的NPC,比起西方面孔,充斥著大量亞洲面孔(我覺得都長得很韓國人)讓人很出戲,整體有夠政治正確。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:02 PM
-故事主線:
攤開來說這遊戲的主線相當簡單,平舖直述到有點無聊。
個人遊玩紀錄:
《霍格華茲的傳承》主線-01
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:02 PM
.簡易版:
身懷異能的主角→遇見非常的狀況(被追殺)→入學結識友人&展開冒險→幹翻反派,皆大歡喜→HAPPY ENDING。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:02 PM
.詳細版:
身為魔法世界的主角,感覺不是被追殺,就是在被追殺的路上。
主角身懷特殊才能(古代魔法),以五年級插班生的身分入學,在前往學校的路上碰上被施了古代魔法的關鍵道具(港口鑰),誤打誤撞展開了一連串的古代魔法追尋之旅,同時因此被反派追殺。
在一步步跟尋線索後,發現藏在學校下方的密室,來到同樣擁有古代魔法的前人(守護者)面前,通過他們的重重考驗後,知曉了當年守護者之間發生的事件,守護者之間的理念之爭,導致了如今魔法世界的危機(妖精使用魔杖、擁有強大的力量)。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:03 PM
當年的理念之爭,是四名較為保守的守護者,認為古代魔法這股力量不該濫用,但他們的學生(伊希朵拉)並不認同,且研發了一種全新的使用方式,以此抽取身邊的人和學生的情緒,美其名解除他人的痛苦,並找來妖精打造容器,將偷來的情緒封存在其中。而百年之後,一名妖精(蘭洛克、反派)發現了這些儲庫,並打算將四散的儲庫內的力量通通占為己有。
總之,即使吸取了儲庫內的力量,反派依然打不過作為天(人)選(間)之(殺)子(器)的主角,死無葬身之地。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:03 PM
而對於這股力量的去向,玩家能選擇封印or解放,動畫略有不同,但反正最後就是開心地度過了一個完整的學年,贏得了學院盃ending。
劇情王道、毫無反轉的令人失望,再加上中間有些劇情的處理真的很怪異,尤其是妖精兄弟對峙,弟弟(羅德格克)直接在哥哥(蘭洛克)的要求下把日誌交出去,然後對著主角表示我本來想拿給你,接著下一秒被哥哥清理門戶、以及那個守護者的女校長,從頭到尾不好好講話,一直在打啞謎(你可以消除黑暗,但不代表你就應該這麼做),她是除了致詞和打啞謎之外沒學過怎麼好好講話嗎?
整體而言主線中規中矩,不好不壞。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:03 PM
但我真的很想問,這系列設定年齡大於一切嗎?主角竟然不是從一年級當個大齡新生開始唸書也讓我充滿問號。
另外我真的一度懷疑引導玩家的NPC費格教授是壞人。
畢竟他實在神神秘秘,一開始來找他搭話的好友喬治剛送出港口鑰就被飛龍吃掉,找出港口鑰的妻子也因此喪命,只有他活得好好的,還能魔法部和霍格華茲兩頭跑但安然無恙,另外還三不五時跑出學校不見人影,說實話一整個形跡可疑啊!然後,這麼一個根本沒有好好再上課,可能除了同事之外,與大部分學生根本沒互動的教授掛了,最後故事結尾在學院盃公布結果之前,所有學生在大廳一臉哀戚地緬懷,看到這一幕我只覺得──大家都很懂人情世故耶。實在很難想像對一個不熟、可能只聽過名字的教授的離世有多深刻的難過,再加上下一秒宣布學院盃結果之後,大家圍著主角歡欣鼓舞,就更讓人覺得剛剛的難過都只是一種表演。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:03 PM
順便吐槽一下,蛇院是特別沒錢還是真的人太少?感覺衝出來慶祝的人特別少?是不是錢不夠臨演沒請足…?(真心疑惑)
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:03 PM
-學院支線:
相對於普通的主線,支線就亮眼許多。
我玩的是蛇院(史萊哲林)。其實學院的選擇對於劇情方面我覺得沒有太大影響,感覺最主要是交誼廳和實戰指南封面長得不太一樣而已。
在我看來其他四個學院NPC分別是:
.獅/葛來分多.納采:自大無腦暴衝狂(翻譯叫做死得快)
.蛇/史萊哲林.賽巴斯蒂安:黑魔法PUA大師(出來混都是要還的)
.鷹/雷文克勞.阿密特:投機取巧工具人(戲分少到幾乎沒有)
.獾/赫夫帕夫.帕比:過激派動保團體(矯枉過正的代表)
除了鷹院/雷文克勞都在打醬油(介紹天文台然後就沒了),另外三個學院的成員劇情挺豐富。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:03 PM
先說獅院/葛來分多。
納采是個無腦暴衝的憤青,特技是化獸師,能變成羚羊。
但老實說我不太喜歡她,無腦暴衝還要拖主角下水,要不是有主角在後面兜底,早就死到她媽想幫她收屍都難的程度。而她如此無腦暴衝的原因,是因為她和父親都是化獸師,倆人化獸郊遊卻遇到麻瓜偷獵者,父親為了保護她而中彈,使她陷入自責…但我真的很想吐槽,照理來說不是應該連化獸這件事情都成為傷口而盡量不再獸化嗎?但她還是天天變成羚羊去逛大街。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:04 PM
而且這條線我印象最深刻的,其實是活米鎮的警官,妥妥公務員代表,混吃等死的典型…能混水摸魚絕對不多上工,先是主角初次到活米鎮遇到山怪得自己打跑,再來後面遇到黑心惡房東得自行對抗之外(這還是整個遊戲內唯二被警官逮捕的,我都覺得理由應該是襲警?),連反派的作惡行徑都是無腦憤青納采替她收集和搗破人家據點──你以為鹹魚會因此感謝憤青嗎?不,鹹魚氣噗噗的寫信去跟憤青媽告狀了,然後繼續不作為。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:04 PM
直到憤青拉著主角去幹翻了反派頭頭(哈洛)的據點,警官才和憤青媽姍姍來遲,把被打倒的哈洛押送去阿茲卡班。錢真好賺,公務員擺爛形象刻劃完美。
而最後,當主角與憤青以為把人打倒,卻沒給致命一擊,讓反派有機會在主角背過身搞偷襲的千鈞一髮之際,憤青本能大於其他,選擇保護了主角,替主角擋魔咒──然後她康復後頓悟,喔原來我爸也是這樣!所以我爸掛了不能怪我。非常好棒棒的結論,又一個人克服了心理障礙,雖然我覺得本來就應該怪偷獵者,但這個豁然開朗的頓悟還是讓我忍不住充滿吐槽。
《霍格華茲的傳承》學院支線-獅院/葛來芬多:納采.歐奈
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:04 PM
除此之外,我非常、非常、非常討厭衛斯理。
光說不練還一天到晚教唆主角幫他偷竊,不想幫就開始嘴砲輸出:「我又不是要你去殺人放火!」阿既然這樣你怎麼不自己去啦?只會製造麻煩搞出不能用的爆炸魔藥,不能抓去阿茲卡班關我真的深感遺憾。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:04 PM
再來是蛇院/史萊哲林。
賽巴斯蒂安的出場打得一手好牌,但最後把一手好牌打得稀巴爛。
首先,當主角和他一起闖了禁書庫,卻不幸被圖書館管理員發現後,他極為講義氣的一力承擔了所有罪名,再者,身世悲慘,父母雙亡,只剩下一個叔叔與雙胞胎妹妹相依為命,而他的雙胞胎妹妹不久前受到詛咒,他努力想要找出能拯救妹妹的方法──但,出來混都是要還的,他開頭的講義氣到後面情勒,轉換有夠絲滑,但主要受害者不是主角,而是他的青梅竹馬,同樣作為史萊哲林學生的盲人,奧米尼斯.岡特。三不五時就冒出:奧米尼斯信任我、他常常到最後還是聽我的、這件事先對他保密,這是為了他好之類的句子。(對主角後面常常冒出:你是不是不想拯救/不在乎我妹?)
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:04 PM
而隨著支線開展,會發現賽巴斯蒂安,一邊口口聲聲說著想要拯救妹妹、反轉詛咒,但他一開始對黑魔法的涉略就相當豐富(主角能學到的黑魔法/不赦咒通通都是這人教的),隨著找到史萊哲林的密室,拿到創始人薩拉札的手札後,情況更是一發不可收拾──然後他在地穴找到了那個黑魔法文物。
說實話,我真的不知道一個操控行屍的黑魔法文物,到底從哪個角度看起來,能跟拯救雙胞胎妹妹安身上的詛咒扯上一星半點的關係?
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:04 PM
眼見情況失控、哥哥講不聽的妹妹只好去找大人(叔叔)來幫忙鎮壓,但趕來的叔叔憤怒地摧毀了黑魔法文物,下一秒就是對著賽巴斯蒂安和主角一陣魔法攻擊輸出。薩洛一家人是不是都沒學會怎麼溝通???…說實話,賽巴斯蒂安這麼偏激我覺得叔叔可能也要負超過一半的責任。
最後,賽巴斯蒂安對著叔叔下了不赦咒,直接把人殺了。而這個殺人犯,竟然還天真地希望大家都能夠原諒他。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:04 PM
另一頭的岡特與妹妹都還在顧念情誼,一邊覺得無法原諒一邊又捨不得,最後就由主角拍板包庇or送人進去關(阿茲卡班)。
我個人是覺得,這人殺人之後還在滿口推託並希望大家原諒他真的太誇張,而且後來發現我根本不愛用不赦咒(動畫很帥但是很浪費時間(欸),最後一個不赦咒我乾脆不學了罵人比較重要(至少心情舒爽),感覺這次不送進去,未來他一定會捅更大簍子,還可能把身邊人都拖下水,想想還是送進去關比較安心。說實話,如果他或多或少有自省而不是只會狂吼我是為了妹妹、我不是故意的,我可能就會包庇他吧。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:04 PM
而後續透過岡特轉達了妹妹的詛咒真相,岡特表示,賽巴斯蒂安更加痛恨黑魔法巫師和妖精了。對於這個反應我真的是滿頭問號,欸不是,你自己用了一堆黑魔法有資格說別人嗎?總之,看來這人死不悔改,只能牢底坐穿了。而失去賽巴斯蒂安的岡特充滿了脆弱感,這就是被PUA和情緒勒索到後期的脫敏反應嗎?
《霍格華茲的傳承》學院支線-蛇院/史萊哲林:賽巴斯蒂安.薩洛
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:05 PM
另外,我其實蠻欣賞競速飛行的伊爾梅達.雷耶斯。
雖然她講話真的充滿了史萊哲林的風格,高高在上又帶了一點嘲諷,但人家是真的真材實料而且始終沒有放棄練習,一但認可了就會尊重,真的是個好孩子啊。(某方面來說岡特也是這個類型)
史萊哲林感覺有點隱性的感性腦?
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:05 PM
至於鷹院/雷文克勞基本上沒有專屬的支線劇情,也幾乎沒有什麼NPC出自這個學院,超級邊緣化。唯一的作用就是介紹「天文台」的存在,讓主角當工具人幫沒膽在夜間探索的他到處看星星,讓他能寫成書,之後就是在主線風水輪流轉的貢獻他的妖精語識別能力,從此下台一鞠躬。
而只在飛行課有交流的捲毛小胖子艾佛特.克洛普頓,完全不能理解為啥這人會出現在雷文克勞?一出手就是讓兩個學院(鷹院與主角的學院)雙雙被扣分,最後結尾動畫還想看阿密特的答案,感覺就是個成事不足的笨蛋阿。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:05 PM
最後獾院/赫夫帕夫。
赫夫帕夫的故事就環繞在帕比與她的奇獸朋友們身上,基本上除了帕比與反派之外,其他在這條線登場的都不是人(鷹馬高翼、人馬族、拜月獸、金探鳥)。
從一開始帕比就是一個過激/偏激的奇獸保育派。
後面展開才知道,她的種種行徑原來是因為出生在偷獵者家族,而因為不贊同家族理念才叛逃家族,投奔同樣喜愛奇獸的外婆家。但這個設定充滿了怪異感,偷獵者的家族成員中,偏偏外婆也不是偷獵者,還能偏安一隅在家族有聯絡的情況下沉迷鑽研奇獸…?如果外婆不是個黑心或幕後黑手,那這個設定感覺只是為了不讓帕比成為一名孤兒罷了。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:05 PM
這條線的帕比也是一個奇獸活著就好,她自己的生命和主角的性命都要退居第二。不管不顧拉著主角直搗對方本營,然後解放了黑龍,還執意要在黑龍的攻擊下靠近黑龍窩歸還黑龍蛋…接著毫無計畫莽撞的與人馬進行接觸,差點就拉著主角一起被人馬射成馬蜂窩。
因為所以,總之帕比擔心偷獵者會先自己一步發現本應絕跡的金探鳥蹤跡。然後在帕比的努力不懈,與不會好好講話,聽君一席話如聽一席話的老人馬朵蘭的引導下,金探鳥重現於世,但同時也被偷獵者尾隨,雖然人馬族發誓會保護金探鳥,但如果帕比不做這些努力,感覺封印依然會好好的?而最後的最後,結論是帕比決定可以多教一些人類朋友,而不是只和奇獸往來。好吧,這群人只是十幾歲的孩子,不能要求更多了(雖然破壞力驚人)。
《霍格華茲的傳承》學院支線-獾院/赫夫帕夫:帕比.斯維丁
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:06 PM
Sat, Jul 13, 2024 8:06 PM
-其他支線:
支線真的有夠多,就寫幾個我比較有印象的。
.幻影猿事件:基情四射。
…我實在沒想到這個事件,原來玩家只是兩位基友PLAY的一環。從第一次見面就看到宿舍管理員瘋瘋癲癲,後來才知道原來是他很怕幻影猿,但周遭卻突然出現一堆幻影猿的裝飾品,搞得他精神耗弱,於是只能求助於主角,並為此教了主角開鎖咒(主角就此轉職開鎖大盜)。而且很靠北的是這東西就算看到,也只有晚上可以拾取,有夠惱人…但做到最後發現,搞這一齣完全是他在學時給同學取了一個很難聽的綽號,同學一怒之下選擇在N年後的現在報復,釐清了真相的管理員立刻就不害怕還跑去找同學敘舊了。……謝謝,我一點都不想成為你倆基情的一環。
《霍格華茲的傳承》支線-幻影猿事件結局
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:06 PM
.活米村鬼屋:黑心惡房東寡婦。(然後吐槽一下自己的商店依然只能賣裝備)
黑心惡房東。寡婦以過分廉價的金額將店鋪與小精靈打包賣給主角,同時線索透露前面的租戶都因故不租了。雖然一看就很有鬼,但主角可是人間殺器,頭鐵的租了下來。然後惡房東死寡婦就裝可憐,表示錢收到了,會在跑程序,但在那之前請主角先去店鋪後方的箱子幫她取出先生的遺物。
然後一開箱子出現樓梯,接著主角就會被所在地窖下,發現這是個鬼屋(我整整做了一個小時的任務,中間還遇到鬼魂在那邊飄來飄去就是不嘲諷也不攻擊我至少五分鐘,有夠煩躁),前面的租屋都被以同樣的套路搞到發瘋送醫,惡房東爽爽做起無本生意。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:07 PM
而主角通關(陪鬼玩耍)之後,與鬼魂達成了協議,最後主角獲得了一個免錢的看門鬼魂(晚上在店鋪裡玩耍),離開鬼屋轉頭找了小鎮警官(就是前面混吃等死的公務員)上報。警官的第一反應不是立刻去逮人,而是一臉震驚:「什麼?他把舖子賣給你?不會太年輕嗎?!」……你以為現在在演《飛哥與小佛》嗎!!!
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:07 PM
接著主角與警官結伴去找惡房東算帳,惡房東眼見事跡敗露,直接對著沒路用的警官就是一陣魔法輸出……然後,警官就這樣倒在一邊,從頭裝死到尾,讓主角自己對戰惡房東。
阿要不是我們是天選之人,真的能把惡房東打趴在地上,最後送去阿茲卡班關,今天主角和沒路用警官就要一起交代在這裡了耶!當公務員鹹魚但可以愛惜一下生命嗎!!要躺平也要挑時間地點場所阿!
但吐槽一下,最後玩家順利地以1500的黃金取得了店舖與小精靈店員,但不管你的商店取名叫做啥,終究只能在這裡販售裝備真的是有夠可惜。
《霍格華茲的傳承》支線-活米村鬼屋
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:07 PM
.人魚聯絡人:比起空想還是身體力行吧!
我到底應該從哪裡開始吐槽這位史萊哲林的同學?感覺史萊哲林的學生與人魚族特別有緣。而這位同學坐在岸邊,想著未來要成立「人魚聯絡處」並且成為要員,雖然已經與人魚有所接觸,但是語言很大部分雞同鴨講就算了,最關鍵的是──她不會水!!!連人魚的禮物都要主角幫忙跑腿,我真是,服了!小姐你別再想著要學游泳,而是應該立刻馬上去學!!!不要再呆坐在岸邊了,主角這種天降神兵不會天天出現的!!!
……但仔細想想,這人不會水、人魚語也不太OK,到底是怎麼和人魚接觸甚至擁有人魚贈禮的?
《霍格華茲的傳承》支線-超級深
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:07 PM
.甜菜根詛咒:不作死就不會死。
雷文克勞的路人同學的弟弟作死,因為不相信姐姐的研究,就以身試法,結果應證了詛咒,雙腿變成了甜菜,由於不斷被家裡的兔子騷擾,最後只好送醫等待好心人幫忙破除詛咒,有夠荒謬好笑!人果然自己找死,上帝都救不了。
然後這位雷文克勞的同學遇到玩家後就開始情勒式拜託,以超不確定的口氣表示反正你不是我家的人,「應該」不會被詛咒啦,希望玩家能幫她跑一趟以破除詛咒,這個世界觀是以道德綁架為基礎嗎?如果玩家一樣不幸中招,就剛好跟她弟一起入住醫院當病友嗎?!
《霍格華茲的傳承》支線-甜甜的詛咒
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:08 PM
Sat, Jul 13, 2024 8:08 PM
-魔咒系統:
這東西除了黑魔法不赦咒綁定在史萊哲林(賽巴斯蒂安)身上之外,其他基本就是綁在主線,只要推進劇情一定能學到。
感覺簡單的分成工具組、黃色組(改變物體狀態)、紫色組(物體移動)、紅色組(攻擊咒語)、綠色組(不赦咒)、奇獸相關、萬應室相關(除了在基地外通通不能用)。
我個人是覺得紅、黃、紫放在咒語組裡面還能隨時切換就已經很實用了,加上戰鬥難度不高,導致不赦咒雖然有專屬動畫,但一次兩次很帥,多了就只覺得浪費時間,再加上黑魔法競技場,即使主角沒有學會,一但進入場域,系統會默認你就是學會這些咒語了,能夠直接使用,就覺得不赦咒學不學完全是個人選擇了。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:08 PM
-萬應室(基地):
由於主角不用睡覺,直接無視禁止夜遊、不許進入禁忌森林等等的限制,比起交誼廳宿舍,萬應室更像是主角的大本營。
在萬應室裡面主角可以改變牆面和擺放的家具,以及裝飾各種魔藥台、盆栽,以及之後收集到的奇獸都能養在這裡,當作軍需(?)培養的基地。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:08 PM
-奇獸飼育:
能將路上捕捉的奇獸帶回來萬應室中存放,總共有四間飼養室,每間容量12隻,但同時限制一間物種只能有4種,抓回來之後可以餵食和梳毛,互動完成之後可以從奇獸身上收集材料,用以升級裝備。
說實話能抓到的奇獸只有13種,再加上鳳凰整個遊戲只會出一隻(因此無法培育),另外帕比支線的金探鳥不能帶回萬應室,生態多樣性其實有點脆弱。再加上遊戲設定的時間就是到主角的五年級結束,所以培育的奇獸也不會長大,孵化之後到遊戲結束都會一直維持幼崽的狀態,雖然合理但就是感覺少了點什麼。
然後我也很想吐槽,主角不會一直都在學校裡…這個萬應室之後肯定也會換主人,阿被養在這個裡的奇獸是…被棄養?還是直接被空間吃掉?
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:10 PM
-收藏&挑戰系統:
挑戰內容一大堆,我真的是做到要吐了!!!尤其那個收集實戰指南頁面,我後來真的找不到只好去翻攻略…然後還遇到bug,明明原料全部收集齊全,卻死活不顯示全滿,真的是有種想吐血的衝動。
分成戰鬥/任務/探索/實戰指南頁面/萬應室。
最輕鬆的應該是任務部分,順著主線推進都能做完,而戰鬥部分可能需要看一下地圖找敵人的據點,能快速刷到指定數量(蜘蛛就不用刻意了,有夠多,到處爬!!!)。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:10 PM
除此之外,我想特別提三個:
.梅林的試煉:全95個。
一共九種類型,都蠻簡單無腦的小關卡,只是位置有點煩人…我為了找最後一個還看了攻略依然找不到,總之浪費好幾個小時最後才發現。
.天文台:
最輕鬆可以自己找齊,數量不多,唯一的限制是只能在夜晚(晚上才有星星)互動。
.登陸平台:
最後5個真的找不到,也是騎著掃把滿天下飛,最後乾脆看攻略畢業…有些位置真的相當刁鑽。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:10 PM
-坐騎系統:
上過飛行課之後,基本就能解鎖掃帚,可以告別步行,享受在天空奔馳的爽感。一整個移動大加速!!!(不用再爬山和慢慢走路了)
隨著後續劇情,後面還會解所奇獸當坐騎(鷹馬高翼/紫角獸海岸之主),印象中解鎖鷹馬之後好像也能換騎騎士墮鬼馬…?但我自己覺得坐騎沒有掃帚輕便好操控啦,而且紫角獸解鎖真的已經來到故事最終章,感覺太晚登場發揮有限。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:10 PM
-結語:
通關時間花的時間比我預期的少很多。
說實話,這部遊戲真的相當的粉絲向,沉浸式的氛圍非常足夠,尤其音樂一下,熟悉的BGM響起,真的會讓人瞬間跌入魔法世界之中──情懷無敵。
但還是要吐槽一下,「分類帽」的問題竟然直接把學院特質拿出來讓你選,這個應該沒有人看不出來吧!(大笑)
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:11 PM
比較可惜的是,無論主線還是支線,細節打磨的不夠,很多地方必須不帶腦子和不能深思,一但開始思考就充滿了諸多的不合理。然後同性伴侶遍地開花,或者明明不是伴侶但彼此之間的氛圍感MAX的,在搭配美術刻意讓許多NPC擁有亞洲面孔,充滿了政治正確因素,稍稍削弱了遊戲的純粹性。
除此之外,因為戰鬥不是本作的核心,對戰上基本毫無難度。唯一可能比較難以應付的,不是等級上的差距,主要來自於群毆,畢竟魔咒方面即使加上天賦,在群體攻擊方面的手段依然稀缺。
翔空
@jey2406
Sat, Jul 13, 2024 8:11 PM
不過對於《哈利波特》迷來說,這款遊戲應該能滿足大部分的心願,但對我這種站錯CP早早放棄並且在意劇情的人來說,雖然依舊是一款好遊戲,但就充滿了許多可惜和美中不足的小缺點,滿分5分我應該會給個3.5!
主要扣分來自於劇情的打磨不足,以及雖然一堆東西要收集(逼死強迫症),但隨機性太高,遠非使用現現行就能輕鬆收集全部,還是挺累人的(如果不是因為花在收集的時間太多,單純走主線與支線,遊戲時間應該能壓在50小內處理完成)。
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-遊戲時間:69.7小時(僅三個成就沒完成,須以其他三個學院身分發現密室)。
-遊戲類型:角色扮演、動作冒險。
-遊戲難度:一般(另有:故事/容易/一般/困難)。
-遊戲引導:有。
-存檔模式:手動存檔/自動存檔。
-遊戲語言:繁中字幕/英文語音。
-遊戲視角:自由。
剩下下收(含主線劇透,有雷)。
攤開來說這遊戲的主線相當簡單,平舖直述到有點無聊。
個人遊玩紀錄:
身懷異能的主角→遇見非常的狀況(被追殺)→入學結識友人&展開冒險→幹翻反派,皆大歡喜→HAPPY ENDING。
身為魔法世界的主角,感覺不是被追殺,就是在被追殺的路上。
主角身懷特殊才能(古代魔法),以五年級插班生的身分入學,在前往學校的路上碰上被施了古代魔法的關鍵道具(港口鑰),誤打誤撞展開了一連串的古代魔法追尋之旅,同時因此被反派追殺。
在一步步跟尋線索後,發現藏在學校下方的密室,來到同樣擁有古代魔法的前人(守護者)面前,通過他們的重重考驗後,知曉了當年守護者之間發生的事件,守護者之間的理念之爭,導致了如今魔法世界的危機(妖精使用魔杖、擁有強大的力量)。
總之,即使吸取了儲庫內的力量,反派依然打不過作為天(人)選(間)之(殺)子(器)的主角,死無葬身之地。
劇情王道、毫無反轉的令人失望,再加上中間有些劇情的處理真的很怪異,尤其是妖精兄弟對峙,弟弟(羅德格克)直接在哥哥(蘭洛克)的要求下把日誌交出去,然後對著主角表示我本來想拿給你,接著下一秒被哥哥清理門戶、以及那個守護者的女校長,從頭到尾不好好講話,一直在打啞謎(你可以消除黑暗,但不代表你就應該這麼做),她是除了致詞和打啞謎之外沒學過怎麼好好講話嗎?
整體而言主線中規中矩,不好不壞。
另外我真的一度懷疑引導玩家的NPC費格教授是壞人。
畢竟他實在神神秘秘,一開始來找他搭話的好友喬治剛送出港口鑰就被飛龍吃掉,找出港口鑰的妻子也因此喪命,只有他活得好好的,還能魔法部和霍格華茲兩頭跑但安然無恙,另外還三不五時跑出學校不見人影,說實話一整個形跡可疑啊!然後,這麼一個根本沒有好好再上課,可能除了同事之外,與大部分學生根本沒互動的教授掛了,最後故事結尾在學院盃公布結果之前,所有學生在大廳一臉哀戚地緬懷,看到這一幕我只覺得──大家都很懂人情世故耶。實在很難想像對一個不熟、可能只聽過名字的教授的離世有多深刻的難過,再加上下一秒宣布學院盃結果之後,大家圍著主角歡欣鼓舞,就更讓人覺得剛剛的難過都只是一種表演。
相對於普通的主線,支線就亮眼許多。
我玩的是蛇院(史萊哲林)。其實學院的選擇對於劇情方面我覺得沒有太大影響,感覺最主要是交誼廳和實戰指南封面長得不太一樣而已。
在我看來其他四個學院NPC分別是:
.獅/葛來分多.納采:自大無腦暴衝狂(翻譯叫做死得快)
.蛇/史萊哲林.賽巴斯蒂安:黑魔法PUA大師(出來混都是要還的)
.鷹/雷文克勞.阿密特:投機取巧工具人(戲分少到幾乎沒有)
.獾/赫夫帕夫.帕比:過激派動保團體(矯枉過正的代表)
除了鷹院/雷文克勞都在打醬油(介紹天文台然後就沒了),另外三個學院的成員劇情挺豐富。
納采是個無腦暴衝的憤青,特技是化獸師,能變成羚羊。
但老實說我不太喜歡她,無腦暴衝還要拖主角下水,要不是有主角在後面兜底,早就死到她媽想幫她收屍都難的程度。而她如此無腦暴衝的原因,是因為她和父親都是化獸師,倆人化獸郊遊卻遇到麻瓜偷獵者,父親為了保護她而中彈,使她陷入自責…但我真的很想吐槽,照理來說不是應該連化獸這件事情都成為傷口而盡量不再獸化嗎?但她還是天天變成羚羊去逛大街。
而最後,當主角與憤青以為把人打倒,卻沒給致命一擊,讓反派有機會在主角背過身搞偷襲的千鈞一髮之際,憤青本能大於其他,選擇保護了主角,替主角擋魔咒──然後她康復後頓悟,喔原來我爸也是這樣!所以我爸掛了不能怪我。非常好棒棒的結論,又一個人克服了心理障礙,雖然我覺得本來就應該怪偷獵者,但這個豁然開朗的頓悟還是讓我忍不住充滿吐槽。
光說不練還一天到晚教唆主角幫他偷竊,不想幫就開始嘴砲輸出:「我又不是要你去殺人放火!」阿既然這樣你怎麼不自己去啦?只會製造麻煩搞出不能用的爆炸魔藥,不能抓去阿茲卡班關我真的深感遺憾。
賽巴斯蒂安的出場打得一手好牌,但最後把一手好牌打得稀巴爛。
首先,當主角和他一起闖了禁書庫,卻不幸被圖書館管理員發現後,他極為講義氣的一力承擔了所有罪名,再者,身世悲慘,父母雙亡,只剩下一個叔叔與雙胞胎妹妹相依為命,而他的雙胞胎妹妹不久前受到詛咒,他努力想要找出能拯救妹妹的方法──但,出來混都是要還的,他開頭的講義氣到後面情勒,轉換有夠絲滑,但主要受害者不是主角,而是他的青梅竹馬,同樣作為史萊哲林學生的盲人,奧米尼斯.岡特。三不五時就冒出:奧米尼斯信任我、他常常到最後還是聽我的、這件事先對他保密,這是為了他好之類的句子。(對主角後面常常冒出:你是不是不想拯救/不在乎我妹?)
說實話,我真的不知道一個操控行屍的黑魔法文物,到底從哪個角度看起來,能跟拯救雙胞胎妹妹安身上的詛咒扯上一星半點的關係?
最後,賽巴斯蒂安對著叔叔下了不赦咒,直接把人殺了。而這個殺人犯,竟然還天真地希望大家都能夠原諒他。
我個人是覺得,這人殺人之後還在滿口推託並希望大家原諒他真的太誇張,而且後來發現我根本不愛用不赦咒(動畫很帥但是很浪費時間(欸),最後一個不赦咒我乾脆不學了罵人比較重要(至少心情舒爽),感覺這次不送進去,未來他一定會捅更大簍子,還可能把身邊人都拖下水,想想還是送進去關比較安心。說實話,如果他或多或少有自省而不是只會狂吼我是為了妹妹、我不是故意的,我可能就會包庇他吧。
雖然她講話真的充滿了史萊哲林的風格,高高在上又帶了一點嘲諷,但人家是真的真材實料而且始終沒有放棄練習,一但認可了就會尊重,真的是個好孩子啊。(某方面來說岡特也是這個類型)
史萊哲林感覺有點隱性的感性腦?
而只在飛行課有交流的捲毛小胖子艾佛特.克洛普頓,完全不能理解為啥這人會出現在雷文克勞?一出手就是讓兩個學院(鷹院與主角的學院)雙雙被扣分,最後結尾動畫還想看阿密特的答案,感覺就是個成事不足的笨蛋阿。
赫夫帕夫的故事就環繞在帕比與她的奇獸朋友們身上,基本上除了帕比與反派之外,其他在這條線登場的都不是人(鷹馬高翼、人馬族、拜月獸、金探鳥)。
從一開始帕比就是一個過激/偏激的奇獸保育派。
後面展開才知道,她的種種行徑原來是因為出生在偷獵者家族,而因為不贊同家族理念才叛逃家族,投奔同樣喜愛奇獸的外婆家。但這個設定充滿了怪異感,偷獵者的家族成員中,偏偏外婆也不是偷獵者,還能偏安一隅在家族有聯絡的情況下沉迷鑽研奇獸…?如果外婆不是個黑心或幕後黑手,那這個設定感覺只是為了不讓帕比成為一名孤兒罷了。
因為所以,總之帕比擔心偷獵者會先自己一步發現本應絕跡的金探鳥蹤跡。然後在帕比的努力不懈,與不會好好講話,聽君一席話如聽一席話的老人馬朵蘭的引導下,金探鳥重現於世,但同時也被偷獵者尾隨,雖然人馬族發誓會保護金探鳥,但如果帕比不做這些努力,感覺封印依然會好好的?而最後的最後,結論是帕比決定可以多教一些人類朋友,而不是只和奇獸往來。好吧,這群人只是十幾歲的孩子,不能要求更多了(雖然破壞力驚人)。
支線真的有夠多,就寫幾個我比較有印象的。
.幻影猿事件:基情四射。
…我實在沒想到這個事件,原來玩家只是兩位基友PLAY的一環。從第一次見面就看到宿舍管理員瘋瘋癲癲,後來才知道原來是他很怕幻影猿,但周遭卻突然出現一堆幻影猿的裝飾品,搞得他精神耗弱,於是只能求助於主角,並為此教了主角開鎖咒(主角就此轉職開鎖大盜)。而且很靠北的是這東西就算看到,也只有晚上可以拾取,有夠惱人…但做到最後發現,搞這一齣完全是他在學時給同學取了一個很難聽的綽號,同學一怒之下選擇在N年後的現在報復,釐清了真相的管理員立刻就不害怕還跑去找同學敘舊了。……謝謝,我一點都不想成為你倆基情的一環。
黑心惡房東。寡婦以過分廉價的金額將店鋪與小精靈打包賣給主角,同時線索透露前面的租戶都因故不租了。雖然一看就很有鬼,但主角可是人間殺器,頭鐵的租了下來。然後惡房東死寡婦就裝可憐,表示錢收到了,會在跑程序,但在那之前請主角先去店鋪後方的箱子幫她取出先生的遺物。
然後一開箱子出現樓梯,接著主角就會被所在地窖下,發現這是個鬼屋(我整整做了一個小時的任務,中間還遇到鬼魂在那邊飄來飄去就是不嘲諷也不攻擊我至少五分鐘,有夠煩躁),前面的租屋都被以同樣的套路搞到發瘋送醫,惡房東爽爽做起無本生意。
阿要不是我們是天選之人,真的能把惡房東打趴在地上,最後送去阿茲卡班關,今天主角和沒路用警官就要一起交代在這裡了耶!當公務員鹹魚但可以愛惜一下生命嗎!!要躺平也要挑時間地點場所阿!
但吐槽一下,最後玩家順利地以1500的黃金取得了店舖與小精靈店員,但不管你的商店取名叫做啥,終究只能在這裡販售裝備真的是有夠可惜。
我到底應該從哪裡開始吐槽這位史萊哲林的同學?感覺史萊哲林的學生與人魚族特別有緣。而這位同學坐在岸邊,想著未來要成立「人魚聯絡處」並且成為要員,雖然已經與人魚有所接觸,但是語言很大部分雞同鴨講就算了,最關鍵的是──她不會水!!!連人魚的禮物都要主角幫忙跑腿,我真是,服了!小姐你別再想著要學游泳,而是應該立刻馬上去學!!!不要再呆坐在岸邊了,主角這種天降神兵不會天天出現的!!!
……但仔細想想,這人不會水、人魚語也不太OK,到底是怎麼和人魚接觸甚至擁有人魚贈禮的?
雷文克勞的路人同學的弟弟作死,因為不相信姐姐的研究,就以身試法,結果應證了詛咒,雙腿變成了甜菜,由於不斷被家裡的兔子騷擾,最後只好送醫等待好心人幫忙破除詛咒,有夠荒謬好笑!人果然自己找死,上帝都救不了。
然後這位雷文克勞的同學遇到玩家後就開始情勒式拜託,以超不確定的口氣表示反正你不是我家的人,「應該」不會被詛咒啦,希望玩家能幫她跑一趟以破除詛咒,這個世界觀是以道德綁架為基礎嗎?如果玩家一樣不幸中招,就剛好跟她弟一起入住醫院當病友嗎?!
這東西除了黑魔法不赦咒綁定在史萊哲林(賽巴斯蒂安)身上之外,其他基本就是綁在主線,只要推進劇情一定能學到。
感覺簡單的分成工具組、黃色組(改變物體狀態)、紫色組(物體移動)、紅色組(攻擊咒語)、綠色組(不赦咒)、奇獸相關、萬應室相關(除了在基地外通通不能用)。
我個人是覺得紅、黃、紫放在咒語組裡面還能隨時切換就已經很實用了,加上戰鬥難度不高,導致不赦咒雖然有專屬動畫,但一次兩次很帥,多了就只覺得浪費時間,再加上黑魔法競技場,即使主角沒有學會,一但進入場域,系統會默認你就是學會這些咒語了,能夠直接使用,就覺得不赦咒學不學完全是個人選擇了。
由於主角不用睡覺,直接無視禁止夜遊、不許進入禁忌森林等等的限制,比起交誼廳宿舍,萬應室更像是主角的大本營。
在萬應室裡面主角可以改變牆面和擺放的家具,以及裝飾各種魔藥台、盆栽,以及之後收集到的奇獸都能養在這裡,當作軍需(?)培養的基地。
能將路上捕捉的奇獸帶回來萬應室中存放,總共有四間飼養室,每間容量12隻,但同時限制一間物種只能有4種,抓回來之後可以餵食和梳毛,互動完成之後可以從奇獸身上收集材料,用以升級裝備。
說實話能抓到的奇獸只有13種,再加上鳳凰整個遊戲只會出一隻(因此無法培育),另外帕比支線的金探鳥不能帶回萬應室,生態多樣性其實有點脆弱。再加上遊戲設定的時間就是到主角的五年級結束,所以培育的奇獸也不會長大,孵化之後到遊戲結束都會一直維持幼崽的狀態,雖然合理但就是感覺少了點什麼。
然後我也很想吐槽,主角不會一直都在學校裡…這個萬應室之後肯定也會換主人,阿被養在這個裡的奇獸是…被棄養?還是直接被空間吃掉?
挑戰內容一大堆,我真的是做到要吐了!!!尤其那個收集實戰指南頁面,我後來真的找不到只好去翻攻略…然後還遇到bug,明明原料全部收集齊全,卻死活不顯示全滿,真的是有種想吐血的衝動。
分成戰鬥/任務/探索/實戰指南頁面/萬應室。
最輕鬆的應該是任務部分,順著主線推進都能做完,而戰鬥部分可能需要看一下地圖找敵人的據點,能快速刷到指定數量(蜘蛛就不用刻意了,有夠多,到處爬!!!)。
.梅林的試煉:全95個。
一共九種類型,都蠻簡單無腦的小關卡,只是位置有點煩人…我為了找最後一個還看了攻略依然找不到,總之浪費好幾個小時最後才發現。
.天文台:
最輕鬆可以自己找齊,數量不多,唯一的限制是只能在夜晚(晚上才有星星)互動。
.登陸平台:
最後5個真的找不到,也是騎著掃把滿天下飛,最後乾脆看攻略畢業…有些位置真的相當刁鑽。
上過飛行課之後,基本就能解鎖掃帚,可以告別步行,享受在天空奔馳的爽感。一整個移動大加速!!!(不用再爬山和慢慢走路了)
隨著後續劇情,後面還會解所奇獸當坐騎(鷹馬高翼/紫角獸海岸之主),印象中解鎖鷹馬之後好像也能換騎騎士墮鬼馬…?但我自己覺得坐騎沒有掃帚輕便好操控啦,而且紫角獸解鎖真的已經來到故事最終章,感覺太晚登場發揮有限。
通關時間花的時間比我預期的少很多。
說實話,這部遊戲真的相當的粉絲向,沉浸式的氛圍非常足夠,尤其音樂一下,熟悉的BGM響起,真的會讓人瞬間跌入魔法世界之中──情懷無敵。
但還是要吐槽一下,「分類帽」的問題竟然直接把學院特質拿出來讓你選,這個應該沒有人看不出來吧!(大笑)
除此之外,因為戰鬥不是本作的核心,對戰上基本毫無難度。唯一可能比較難以應付的,不是等級上的差距,主要來自於群毆,畢竟魔咒方面即使加上天賦,在群體攻擊方面的手段依然稀缺。
主要扣分來自於劇情的打磨不足,以及雖然一堆東西要收集(逼死強迫症),但隨機性太高,遠非使用現現行就能輕鬆收集全部,還是挺累人的(如果不是因為花在收集的時間太多,單純走主線與支線,遊戲時間應該能壓在50小內處理完成)。