編織神話之手🐈麻雀每天閱讀
@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:35 PM
Sat, May 11, 2024 6:15 PM
2
[MINECRAFT][生怪塔]
實際搭建後的心得紀錄
不用生怪磚,一樣能做生怪塔!!【無生怪磚生怪塔】Minecraft 自動化生存教學系列
是照這個教學搭的
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Tue, Apr 16, 2024 10:35 PM
Sun, May 12, 2024 7:32 PM
+集中噗
@ego_rain - [自用Minecraft集中噗] [模組教學][Minecraft 新手入門][...
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:36 PM
Sun, Jun 9, 2024 7:15 AM
基礎知識 生怪機制
生怪範圍以玩家為中心的圓球來計算
【Minecraft 1.17】Y=-64 暴走的生怪量💥【無磚生怪塔】最低與最高的差別
批踢踢實業坊 - Minecraft
【問題】生怪限制的計算? @Minecraft 我的世界(當個創世神) 哈啦板 - 巴哈姆特
【游戏机制】刷怪机制的可视化 | Redstone Machinery Communication
【攻略】有關於怪物農場(無磚)這回事.. @Minecraft 我的世界(當個創世神) 哈啦板 - 巴哈...
【攻略】【史前大火】要發無磚生怪塔效率不高或不會生怪的都先看看這裡(java) @Minecraft 我...
【楓麥塊】到底什麼叫做生怪壓制🧐今天來完整說明😅這個問題至少被問500次|Minecraft(Java)
限制生成種類
Tutorial:刷怪塔
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:43 PM
目前感覺上最頻繁生怪是距離玩家24~32格之間沒錯(此數值為半徑)
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:45 PM
Tue, Apr 16, 2024 11:13 PM
經驗說明:
1.我在虛空英雄地圖第一次蓋生怪塔,只如影片一開始的教學蓋了25格高,那個地圖是完全空蕩蕩的地圖(連地板都沒有,初期只有一顆基岩)
@ego_rain - [MINECRAFT生存地圖][Void Hero虛空英雄]-[操作教學] 設計...
可能因為這樣,基本上不需要一般生存的生怪壓制,因為在虛空中唯一的生怪地點就是我蓋的生怪塔的暗房。
然後可能高度夠低,甚至有生成螢光魷魚(我蓋的是一般生怪塔,只有八格那種用來流動怪物的水流,還是有生成螢光魷魚)
可惜這檔案我刪了無法去驗證他的XYZ,忘記紀錄XYZ位置是不是剛好是螢光魷魚的生態域
我的世界:量產熒光墨囊,雙版本通用,發光魷魚:終究是沒躲過
不是照這種蓋的,就是噗首那個影片的生怪塔(
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:50 PM
Tue, Apr 16, 2024 10:59 PM
2.第二次蓋生怪塔是以前的生存地圖,可能因為周遭山林樹林很多,加上有洞窟,附近範圍內的怪物生成量感覺都被佔據掉了。
這時候我面臨的選擇是
方案一:把周遭範圍的所有地方(樹林和洞窟)的怪物清除、把火把插亮插滿,這樣生怪的所有範圍就會集中到我的生怪塔暗房裡。
方案二:把生怪塔的高度蓋到128格(我甚至蓋更高),把地面的生怪數量排除,讓生怪塔那個空間的數量另外計算。
當然是選方案二(
方案一太花時間了,而且要連底下洞窟都清乾淨太難了
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:50 PM
所以我就把生怪塔蓋到130幾格高左右
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:51 PM
Tue, Apr 16, 2024 11:02 PM
後來我才發現有以玩家為中心一定範圍內生怪的機制
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:52 PM
所以往上蓋高128格排除地面和洞窟的生怪數量的生怪塔,需要另外蓋一個玩家離生怪暗房距離是24~32格的安全屋
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:52 PM
後來就加蓋了掛機安全屋,不然玩家在地面跑,上面的暗房不會生怪,因為是128格以外了,怪物會立刻消失
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:53 PM
Tue, Apr 16, 2024 11:00 PM
距離玩家24格以內生成機率也會變低,可能是想避免玩家附近太多怪馬上死掉吧(或是在村莊走一走就突然長出殭屍之類的)
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:54 PM
Tue, Apr 16, 2024 10:54 PM
安全屋我為了避免在上面掛機無聊,還種了甘蔗和海草,海草長超快,邊掛機如果我沒有要弄其他東西,我還可以製作海草乾燃料
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:54 PM
Tue, Apr 16, 2024 10:57 PM
總之算好距離蓋安全屋,掛機之後怪物就會開始撲通撲通的掉下去
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:55 PM
我在蓋生怪塔的時候有另外蓋額外的塔,方便建築和上下,也方便未來如果想要蓋第二層可以用來移動。
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:56 PM
那個塔就有額外延伸的平台用來蓋掛機用的安全屋
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:56 PM
總之當初蓋的時候就有弄好上下的梯子非常方便,建議如果要蓋生怪塔一定要旁邊弄一個堅固上下交通用的塔
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:57 PM
(用竹子做鷹架也可以,我是還找不到竹子
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 10:58 PM
距離測試可以在那個建築用上下移動的塔(?)/梯子/鷹架測試,在距離暗房24~32之間的距離應該就會看到怪物撲通噗通的掉下去了
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:00 PM
確認掛機距離沒問題,確定生怪速率很高,就可以搭建安全屋了
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:01 PM
要注意距離是以玩家中心為半徑
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:02 PM
是一個圓球
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:02 PM
Tue, Apr 16, 2024 11:04 PM
如果要在掛機用安全屋做點什麼事情或活動,要注意一下這個範圍(距離暗房在24~32格)
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:21 PM
啊 對 看這影片發現,掛機安全屋其實也要距離地面128格(
(有機會有怪物走過的地方)
【Minecraft 1.17】Y=-64 暴走的生怪量💥【無磚生怪塔】最低與最高的差別
其實我沒有完全做到(
因為我掛機安全屋的位置在距離暗房底下的27格
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:21 PM
等於我地面也要往下27格左右沒有機會生成怪物
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:22 PM
不過這樣其實也刷蠻多怪的了
而且爬一百多格好久喔
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:22 PM
所以說,掛機安全屋,要在暗房的往上或網上方旁邊位置24~32格
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:23 PM
這樣玩家的半徑128格才會更空(附近沒有高山生怪的話(
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:24 PM
太累了我懶得重建安全屋了,而且為了高處景觀好看我用了一堆玻璃,因為是不能回收的材質就懶得重蓋了
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:24 PM
之後如果有需要蓋新的生怪塔再考慮,把安全屋蓋在暗房側邊上方24~32格左右的地方
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@ego_rain
Tue, Apr 16, 2024 11:28 PM
Tue, Apr 16, 2024 11:29 PM
創造模式蓋的和生存蓋的生怪塔,或是任何有生物機制不太可控的東西,在這兩種模式下效果會不太一樣,主要是生存模式要控制生物怪物生成不像創造一樣容易(創造就空空的所以變因相對好控制)
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@ego_rain
Wed, Apr 17, 2024 12:13 AM
Wed, Apr 17, 2024 12:14 AM
生怪塔會拿到一堆腐肉
可以交易換綠寶石(神職人員-需要釀造台)
可以餵狼(狼不會有飢餓效果)
腐肉 - Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
如果要吃建議搭配牛奶
+
@ego_rain - [MINECRAFT][村民職業][村莊定義][村民生產][村民交易所][村民打...
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@ego_rain
Wed, Apr 17, 2024 12:14 AM
+
@ego_rain - [MINECRAFT][史萊姆農場] 原噗太雜翻資料很麻煩,分類一下
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@ego_rain
Wed, Apr 17, 2024 12:17 AM
然後漏斗方向,我實際蓋才知道漏斗有方向性(
[討論] 請問漏斗的東西要怎麼自動跑到箱子裡面
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@ego_rain
Wed, Apr 17, 2024 12:18 AM
Wed, Apr 17, 2024 4:31 AM
一開始第一次蓋我甚至沒用漏斗,因為太缺鐵了,自己繞塔下一圈吸,反正先蓋起來不虧,東西也撿得到,要裝漏斗事後改也行(高度計算足夠看就是往下挖還是往上墊)
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@ego_rain
Wed, Apr 17, 2024 5:13 AM
Wed, Apr 17, 2024 5:41 AM
+
@ego_rain - [MINECRAFT][水電梯][氣泡柱電梯]-[靈魂砂] 看前面開頭就想說可以...
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@ego_rain
Mon, Apr 22, 2024 8:06 AM
火藥太多之後,開始用炸藥開採(欸
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@ego_rain
Thu, Apr 25, 2024 3:33 AM
@ego_rain - [MINECRAFT][地獄生存基礎(?)][地獄門][靈魂砂][重生錨][豬布...
刷金塔丟到地獄那
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@ego_rain
Sun, Apr 28, 2024 12:50 PM
【分享】原版生存自動化農場指南 1.17.1 @Minecraft 我的世界(當個創世神) 哈啦板 - ...
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:46 PM
+
@ego_rain - [MINECRAFT][生怪塔][處死方法]
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:48 PM
Fri, May 10, 2024 2:54 PM
我後來照噗首舞秋風影片底下一個留言的建議把中間掉落井改成3*3
想說讓蜘蛛容易掉落一些,感覺看蜘蛛下去的機率有變高,但還是會過一會兒耙上來。
原本的設計也會讓蜘蛛摔死啦,但感覺很少只有幾隻的量
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:49 PM
因為要改3*3、水道要改,有兩邊的平台也要往外擴
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:50 PM
但摔死的好處就是除了蜘蛛和小雞/蜘蛛騎士,女巫也可以處死
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:50 PM
不知道衰落井牆改成岩漿塊會不會有用?......側邊爬上去會有傷害嗎?要實驗看看
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:51 PM
只是岩漿塊用量會超大就是了
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:51 PM
恩 側邊不會燙 沒用
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:52 PM
就算水道底下改成岩漿塊,蜘蛛還是會爬
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:52 PM
感覺蜘蛛大概 沒有一個有效的方法
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:53 PM
除非是生怪磚集中處死的類型
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:53 PM
不過多少還是會摔幾隻,還可以加減用
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 2:57 PM
Fri, May 10, 2024 2:57 PM
然後去地獄的靈魂砂谷挖到靈魂砂靈魂土了,做了氣泡水電梯,考慮加蓋安全屋到暗房正上方24~32格高的地方,這樣算起來應該生成範圍吃比較大
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:27 PM
Fri, May 10, 2024 10:05 PM
【麥塊小學堂】無磚生怪塔 無磚塔 物資塔【CC字幕】
這裡有個5*5比較少蜘蛛卡,沒有管子的類型
底下應該是漏斗然後圍大一點吧
【麥塊小學堂】水流式 無磚生怪塔 (療癒 好蓋 省紅石)【CC字幕】
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:27 PM
不過這種佔地蠻大的,一開始就要計算好位置
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:29 PM
影片是七年前的,現在還適不適用要再看看
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:36 PM
安全屋改建到正上方24格不生怪,神秘
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:36 PM
要再改回來(
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:52 PM
迷惑
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:52 PM
理論上是正確的(?
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:52 PM
Fri, May 10, 2024 9:52 PM
但是不生怪
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:53 PM
可能半徑太小
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:53 PM
但是之前的位置應該也沒有太好(?
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 9:53 PM
總之再改回去(
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 10:05 PM
【麥塊小學堂】生怪磚農場 經驗塔 物資塔(骷弓 殭屍)【CC字幕】
有找到生怪磚的情況
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 10:10 PM
在重建之前,最好先清空生怪塔箱子,然後搭鷹架上去,記錄不同位置的座標和產生的物資量(
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 10:11 PM
不然我這樣想說理論上應該可以就改了結果變成不生怪(
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 10:45 PM
教學/生怪塔 - Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
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@ego_rain
Fri, May 10, 2024 10:47 PM
Fri, May 10, 2024 10:47 PM
我的世界:丐版史萊姆農場,不用挖區塊,一夜80個球
@ego_rain - [MINECRAFT][史萊姆農場] 原噗太雜翻資料很麻煩,分類一下
這種史萊姆農場也可以生其他怪(除非有調整亮度例如用發光地衣或棕色蘑菇),只是要在沼澤蓋,離我家還是有段距離。
目前家裡的隨時暫時要離開方便掛機
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 7:22 AM
+
@ego_rain - [MINECRAFT][生怪顯示][生怪範圍][模組]
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 8:45 AM
Sat, May 11, 2024 10:03 AM
我猜往上做無效是因為掛機地點太高,掛機地點(玩家中心往外算)離處死的地方128格以外,128格以外的怪物掉落到128格以外會消失
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 10:03 AM
往外擴順便加蓋個三層好了
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 10:31 AM
高度大改 處死往上移
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 10:44 AM
地板改石頭
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 10:44 AM
【心得】高空無怪物磚素材塔(2F有檔案連結) @Minecraft 我的世界(當個創世神) 哈啦板 - ...
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 11:34 AM
生成 - Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 6:25 PM
Sat, May 11, 2024 6:29 PM
改建
掛機往上至少離地面128格以上+處死平台拉高(避免建地面掛機往上就會導致怪在掉落到地面超過128格消失)
掛機往下算22格開始搭建三層生怪平台,再往下一層水道集中到摔落口(6 X 6),生怪平台+水道和摔落口共12格
處死平台往下24+半磚或25格
唯一要注意的是小雞騎士沒辦法摔死,需要手動砍。
搭半磚做成手動處死兼經驗塔,不要也可以拆掉。
水電梯+落水處-地面上下掛機平台安全屋
水電梯+落水處-地面上下處死物資蒐集平台
水電梯+落水處-掛機平台安全屋和處死物資蒐集平台間上下
都要做水電梯的就把想要走的最高速路徑都做出來,雖然這樣有點麻煩但之後使用省時間
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 6:27 PM
選擇四個區塊的中間當作摔落井(為了在中間位置剛好對稱所以打算改6 X 6)
從地面往上75格是處死平台
處死平台漏斗往上搭25格摔死怪物的高度(可用半磚調整高低決定要手動砍還是自動摔)
水流八格X6格寬(摔落口)
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 6:28 PM
Sat, May 11, 2024 6:29 PM
搭三層生怪平台暗房(改用石頭)
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@ego_rain
Sat, May 11, 2024 6:28 PM
再往上搭22格製作掛機安全屋
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 5:21 PM
Sun, May 12, 2024 5:22 PM
抑制生怪種類限定苦力怕
我的世界:苦力怕農場,要這麼多火藥做啥?
原來地毯這樣放可以壓制蜘蛛生成,然後兩格高的地方放活版門可以避免骷髏和僵屍生成(應該是因為身高比苦力怕高的關係)
【問題】地毯能夠抑制生怪嗎 @Minecraft 我的世界(當個創世神) 哈啦板 - 巴哈姆特
地毯 - Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
批踢踢實業坊 - Minecraft
如果早點知道蜘蛛的壓制我可能就會把之前的生怪塔放地毯了,避免摔死的數量不多又佔刷新的數量,不過現在是想做無牆可以給蜘蛛爬夠高的摔落口,看能不能多摔一點蜘蛛下來。(畢竟蜘蛛的物資也是需要的)
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 5:22 PM
Sun, May 12, 2024 6:34 PM
沒有需要苦力怕專門農場,但是這影片學習到很多
Tutorial:刷怪塔
然後發現這邊底下也有篩選怪物生成的方法教學
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 6:28 PM
仔細想想好像可以直接蓋沼澤史萊姆農場但不做亮度限制(不插棕色蘑菇),就可以兼做其他怪物的生怪塔
@ego_rain - [MINECRAFT][史萊姆農場] 原噗太雜翻資料很麻煩,分類一下
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 6:29 PM
(對 我想省材料和省時間
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 6:29 PM
因為感覺我的史萊姆需求也不會很大
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 6:30 PM
Sun, May 12, 2024 7:32 PM
考慮蓋這兩種其中一種
我的世界:丐版史萊姆農場,不用挖區塊,一夜80個球
工业量产你也会!逐步教你做沼泽刷怪塔!超实用系列-Minecraft1.18+我的世界
+
@ego_rain - [MINECRAFT][生怪顯示][生怪範圍][模組]
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 6:31 PM
雖然沼澤位置會離家有段距離,但看是開地獄交通還是主世界藍冰划船
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 6:32 PM
其實也不遠,那附近我也有建一個村莊據點+高速水道下車點
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 6:33 PM
那應該會在處死平台那邊弄個藥水釀造村民賣腐肉
其他材料就都可以留下來做其他用途
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 6:37 PM
反正不管怎樣史萊姆的沼澤生怪塔都得蓋,那就先蓋起來看看效率
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 7:43 PM
Sun, May 12, 2024 8:29 PM
高效好做的船控水流刷怪塔~超实用系列-Minecraft1.14+java我的世界minecraft
适合空岛石中世界的水流刷怪塔-含投影模组入门教学-Minecraft我的世界
水流船控讚耶
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 7:53 PM
刷怪像大暴雨?比炸怪塔快更多,船吸式双维度刷怪塔-超实用系列-Minecraft1.19我的世界
太噁了紀錄一下W
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 7:54 PM
雖然效率超高,但是到這種程度會開始懷疑這到底有沒有必要W
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 7:57 PM
寻路式刷怪塔大升级!超实用系列-Minecraft1.16+我的世界
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 7:58 PM
空岛开局必备,高效寻路刷怪塔2309-我的世界minecraft
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 7:58 PM
Sun, May 12, 2024 8:09 PM
无水无红石寻路刷怪塔!我的世界minecraft适用1.13+java
這不錯耶
構造很簡單,的確適合空島,連蜘蛛也能摔
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 8:04 PM
黑山大叔講解真好
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 8:06 PM
minecraft Spider farm 蜘蛛农场-雪傀儡投掷检测式
限定刷蜘蛛 有意思
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 8:10 PM
minecraft1.18es3发布!所有刷怪塔都受影响,刷怪塔迎来巨变!-Minecraft
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 8:40 PM
Sun, May 12, 2024 8:41 PM
危机!你的水流刷怪塔可能自爆!我的世界
編織神話之手🐈麻雀每天閱讀
@ego_rain
Sun, May 12, 2024 8:55 PM
Sun, May 12, 2024 8:56 PM
空岛开局必备,高效寻路刷怪塔2309-我的世界minecraft
黑山大叔的怪物遊走概念也可以注意一下
怪物在不完整方塊容易感到不安容易往其他地方尋找出路,半磚樓梯都是
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 8:57 PM
Fri, May 31, 2024 2:12 AM
原來半磚還是會生怪,但是怪物踩半磚會心理不安
補充
Minecraft 5種防止生怪的方塊!! 當火把沒用時,你該考慮這些方塊!!!!
:【當個創世神】紅桔的Q and A -EP2. │地毯會不會生怪
【問題】請問1.19可以壓制生怪的方塊有哪些? @Minecraft 我的世界(當個創世神) 哈啦板 -...
半磚 - Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
//生物可以生成在上半半磚和雙半磚上,但不能生成在下半半磚上。生物在尋路時會把半磚當作一個完整方塊對待。//
另外要注意防夜魅的方法
教學/夜魅防護 - Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
[情報|攻略]Minecraft亮度/生怪條件/植物生長 - x556602122的創作 - 巴哈姆特
頭頂有完整方塊
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@ego_rain
Sun, May 12, 2024 8:57 PM
這跟我過往的觀念不同
編織神話之手🐈麻雀每天閱讀
@ego_rain
Sun, May 12, 2024 8:58 PM
所以半磚容易促使怪物走動,例如往尋路陷阱走
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@ego_rain
Mon, May 13, 2024 2:43 AM
@ego_rain - [minecraft][苦力怕農場] 我之前是覺得沒必要專門弄一個,雖然應該還不...
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@ego_rain
Mon, May 13, 2024 2:10 PM
+
@ego_rain - [minecraft][黑山大叔][工業量產你也會!逐步教你做沼澤刷怪塔!超實用...
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@ego_rain
Sun, Jun 9, 2024 7:08 AM
在生怪塔掛機打怪的時候建議可以暫時調成困難模式,這樣拿到的物品比較多
批踢踢實業坊 - Minecraft
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@ego_rain
Fri, Jul 12, 2024 11:07 AM
@ego_rain - [minecraft][如何增加生怪塔效率][生怪和殺怪][LC值][生怪循環/...
載入新的回覆
實際搭建後的心得紀錄
生怪範圍以玩家為中心的圓球來計算
限制生成種類
1.我在虛空英雄地圖第一次蓋生怪塔,只如影片一開始的教學蓋了25格高,那個地圖是完全空蕩蕩的地圖(連地板都沒有,初期只有一顆基岩)
然後可能高度夠低,甚至有生成螢光魷魚(我蓋的是一般生怪塔,只有八格那種用來流動怪物的水流,還是有生成螢光魷魚)
可惜這檔案我刪了無法去驗證他的XYZ,忘記紀錄XYZ位置是不是剛好是螢光魷魚的生態域
這時候我面臨的選擇是
方案一:把周遭範圍的所有地方(樹林和洞窟)的怪物清除、把火把插亮插滿,這樣生怪的所有範圍就會集中到我的生怪塔暗房裡。
方案二:把生怪塔的高度蓋到128格(我甚至蓋更高),把地面的生怪數量排除,讓生怪塔那個空間的數量另外計算。
當然是選方案二(
方案一太花時間了,而且要連底下洞窟都清乾淨太難了
(有機會有怪物走過的地方)
因為我掛機安全屋的位置在距離暗房底下的27格
而且爬一百多格好久喔太累了我懶得重建安全屋了,而且為了高處景觀好看我用了一堆玻璃,因為是不能回收的材質就懶得重蓋了可以交易換綠寶石(神職人員-需要釀造台)
可以餵狼(狼不會有飢餓效果)
腐肉 - Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
如果要吃建議搭配牛奶
+
[討論] 請問漏斗的東西要怎麼自動跑到箱子裡面
想說讓蜘蛛容易掉落一些,感覺看蜘蛛下去的機率有變高,但還是會過一會兒耙上來。
原本的設計也會讓蜘蛛摔死啦,但感覺很少只有幾隻的量
底下應該是漏斗然後圍大一點吧
目前家裡的隨時暫時要離開方便掛機
掛機往上至少離地面128格以上+處死平台拉高(避免建地面掛機往上就會導致怪在掉落到地面超過128格消失)
掛機往下算22格開始搭建三層生怪平台,再往下一層水道集中到摔落口(6 X 6),生怪平台+水道和摔落口共12格
處死平台往下24+半磚或25格
唯一要注意的是小雞騎士沒辦法摔死,需要手動砍。
搭半磚做成手動處死兼經驗塔,不要也可以拆掉。
水電梯+落水處-地面上下掛機平台安全屋
水電梯+落水處-地面上下處死物資蒐集平台
水電梯+落水處-掛機平台安全屋和處死物資蒐集平台間上下
都要做水電梯的就把想要走的最高速路徑都做出來,雖然這樣有點麻煩但之後使用省時間
從地面往上75格是處死平台
處死平台漏斗往上搭25格摔死怪物的高度(可用半磚調整高低決定要手動砍還是自動摔)
水流八格X6格寬(摔落口)
如果早點知道蜘蛛的壓制我可能就會把之前的生怪塔放地毯了,避免摔死的數量不多又佔刷新的數量,不過現在是想做無牆可以給蜘蛛爬夠高的摔落口,看能不能多摔一點蜘蛛下來。(畢竟蜘蛛的物資也是需要的)
+
其他材料就都可以留下來做其他用途
構造很簡單,的確適合空島,連蜘蛛也能摔
怪物在不完整方塊容易感到不安容易往其他地方尋找出路,半磚樓梯都是
補充
另外要注意防夜魅的方法