小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Sun, Mar 10, 2024 1:10 PM
Fri, Oct 18, 2024 6:54 AM
12
【L2D│Pixel風格測試│集中串】
讓自己好翻,完成之前都會集中在這串讓我好翻,測試了Pixel皮的逐格效果
GIF流量注意
掰噗~
@baipu
說
Sun, Mar 10, 2024 1:10 PM
呱呱
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Sun, Mar 10, 2024 1:12 PM
Sun, Mar 10, 2024 1:14 PM
我已經暴斃
但製圖量肯定會比一般皮還要來得多這點是可以肯定的,做起來好快樂喔,現在比較怕更新圖層的時候會跑掉……總之老樣子作一步算一步看看哪裡會有問題
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Sun, Mar 10, 2024 1:13 PM
相關延伸筆記
▶Aseprite
▶看情況再決定要不要開L2D的筆記
shino。🍎
@shino6999
Sun, Mar 10, 2024 1:14 PM
頭髮還是有耶
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@littleear
Sun, Mar 10, 2024 1:16 PM
shino。🍎
: 白線真的好困擾,不知道L2D有沒有銳利功能我好需要(大概沒有(大概沒有
不然就只能用Mesh切邊了嗎
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
@Matty917
Sun, Mar 10, 2024 1:23 PM
天阿要補一堆圖 辛苦你了
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 11, 2024 1:23 AM
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
: 好好玩雖然超割眼睛
要開始轉臉了要開始痛苦了(幹
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 11, 2024 6:19 AM
Mesh切邊失敗,目前想到幾個可能
1.把圖再放大一點看還會不會白邊明顯
2.不知道直接轉的PSDvsPNG進PS整理出來的PSD圖有沒有差異,回去先測試看看
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 11, 2024 6:19 AM
今天先來把轉頭的頭髮角度畫完
shino。🍎
@shino6999
Mon, Mar 11, 2024 6:59 AM
想到你可以輸出的時候把前髮的部分合成一張輸出,這樣至少那個瀏海不會有白邊
其他部分的白邊不明顯我覺得應該可以放過(放過
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 11, 2024 7:14 AM
!!!對耶,這反而是逐格的好處
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 11, 2024 3:27 PM
好險Ase可以輸出1000%真好……(好
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 11, 2024 5:30 PM
測試物理有成功,明天可以開始朝著目標繪製所有物件了
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 11, 2024 5:33 PM
因為要重新規劃物件所以正在思考面向到底要畫幾個,可能會先畫三排就好,抬更高的頭時間允許再增加
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 11, 2024 5:45 PM
解決白邊的方法:Pixel多疊一格就可以解決,可分層輸出(我頭髮分了三層(頭頂,單張共用/中間段,轉頭用差分/尾端物理動畫)
像這邊就是沒有多疊一格,明天要記得處理
shino。🍎
@shino6999
Mon, Mar 11, 2024 11:23 PM
多疊一格的意思是 切的太乾淨嗎
投四則運算那幾個我目前不太敢作&角度太大,怕眼睛出事
(等ㄎㄎ結果
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Tue, Mar 12, 2024 2:16 AM
shino。🍎
: 對就是,接邊不要剛剛好切齊,交界處多一格出血(出血
我也在想轉頭的時候眼睛會不會很嚴重
想用遮罩或是睫毛分左右切看能不能解決,等我報告
(大腦應該會先混亂
shino。🍎
@shino6999
Tue, Mar 12, 2024 1:44 PM
原本想說不切合併就沒線線的但要物理的話看樣子還是要切沒錯
我...哇...(變成在這邊報告
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Tue, Mar 12, 2024 2:27 PM
shino。🍎
: 欸,對(對(對(
要做物理就一定要切區塊不然加上XY軸的時候就不能區域微調了
相關討論在這裡隨意大哥我們一起奮鬥(好
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Tue, Mar 12, 2024 3:29 PM
重新製作物理+轉頭
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Tue, Mar 12, 2024 3:31 PM
跑的時候有些小地方會閃爍還沒找到原因
總不會是剛好點點跑到了轉影格的中間值吧(
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Tue, Mar 12, 2024 3:41 PM
Tue, Mar 12, 2024 6:01 PM
【重點筆記】
影格切換的時候小數點距離更小一點(小數點後三位)
舉例0.198>0.2
10>10.001
20>20.002
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Tue, Mar 12, 2024 5:32 PM
X Y軸完成,明天來增加物理動態的程度
shino。🍎
@shino6999
Tue, Mar 12, 2024 5:50 PM
耶...動起來了....
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Tue, Mar 12, 2024 6:09 PM
shino。🍎
: 後來我的轉頭只有畫x軸5張,y軸全用L2D逐格位移眼睛跟頭髮位置
不然Y 軸一下去中間數值全部都搞到瘋掉
Z軸放棄(……)
shino。🍎
@shino6999
Wed, Mar 13, 2024 12:53 AM
Z軸真的先不要wwwww
一開始我看小太陽是X6Y4沒搞懂為什麼所以我做X7Y5(現在改頭髮在痛苦中
後來發現他的邏輯只有X5Y3
...好我再改(
讓我進L2D啊
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Wed, Mar 13, 2024 3:26 AM
shino。🍎
: 我中間畫一畫還發現自己頭髮圖層分得不夠多,開始重整重切
我後知後覺發現小太陽的臉是圓的不太容易出角度BUG(所以直到歐的下巴在Y軸編輯出現兩個的時候,我才想起中間格地獄快點重來ry
做到哪裡跌倒到哪裡大哥你可以的
(所以說站起來
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@littleear
Wed, Mar 13, 2024 3:38 PM
今天進度,明天開始畫畫看嘴形跟衣服
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Sun, Mar 17, 2024 2:00 PM
1
【0317】增加身體
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Sun, Mar 17, 2024 2:00 PM
還有呼吸
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@littleear
Sun, Mar 17, 2024 5:21 PM
睡前發現怎麼有人給幣謝謝噗幣……
今天最後的進度是眉毛,明天開始用嘴巴+換衣服
之後想加個耳環或是手寫字的差分,感覺耳環物理很好玩
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 18, 2024 10:37 AM
근황 보고 + 이것저것 작업 (2024.03.18)
小太陽在直播
shino。🍎
@shino6999
Mon, Mar 18, 2024 10:40 AM
你好快還會呼吸
呼吸也是逐格嗎
原本想說要像小太陽的左右要移動的話,應該這部分都只能拆件位移處理,但不位移的話好像就可以這樣做(哪樣做
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 18, 2024 10:54 AM
shino。🍎
:
因為我沒有要做左右移動所以果斷逐格,不然應該跟頭髮拆法邏輯類似,發現逐格雖然做起來很多工但是實際上在有限的規則下製作,熟悉之後處理起來反而速度挺快的(邊做邊解決問題
我現在不太確定嘴型該怎麼處理
應該說我本來也就只做過一次嘴巴,而且那也有中間格,要想想避開中間格的方法?
shino。🍎
@shino6999
Mon, Mar 18, 2024 12:07 PM
嘴巴的話我覺得是 把嘴巴那兩個先連結 然後逐格設定換張 不要四則運算這樣?
shino。🍎
@shino6999
Mon, Mar 18, 2024 12:11 PM
如果是說頭部位移的話目前想法大概也是類似上面的做法,還不確定可行性
而且量會變多
但頭部幅度不大覺得只用位移處理應該不會太怪
(應該
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 18, 2024 1:22 PM
shino。🍎
: 我試試看,剛剛突然有點想通了就差實作,實際效果怎麼樣我要做出來才知道,總之,位移不錯……(幹
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Mon, Mar 18, 2024 5:04 PM
嘴巴
!!!做了四組
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@littleear
Mon, Mar 18, 2024 5:05 PM
啞巴不會說話但嘴巴一直動代表什麼?
或許代表他在假裝自己有在說話,想讓你以為你耳聾了
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Tue, Mar 19, 2024 3:06 PM
切髮型+耳環
來玩換衣服(???)
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Sat, Mar 23, 2024 9:53 AM
shino。🍎
@shino6999
Sat, Mar 23, 2024 10:00 AM
真是太Q彈了阿史!!!
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
@littleear
Thu, Aug 29, 2024 1:03 PM
Kuroama 🔥 Cozy Forge (@Kuroama_) on X
不知道要存哪裡我太震驚了
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@littleear
Sat, Sep 7, 2024 5:13 AM
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讓自己好翻,完成之前都會集中在這串讓我好翻,測試了Pixel皮的逐格效果
GIF流量注意
我已經暴斃
但製圖量肯定會比一般皮還要來得多這點是可以肯定的,做起來好快樂喔,現在比較怕更新圖層的時候會跑掉……總之老樣子作一步算一步看看哪裡會有問題
▶Aseprite
▶看情況再決定要不要開L2D的筆記
不然就只能用Mesh切邊了嗎
要開始轉臉了要開始痛苦了(幹
1.把圖再放大一點看還會不會白邊明顯
2.不知道直接轉的PSDvsPNG進PS整理出來的PSD圖有沒有差異,回去先測試看看
其他部分的白邊不明顯我覺得應該可以放過(放過
測試物理有成功,明天可以開始朝著目標繪製所有物件了
因為要重新規劃物件所以正在思考面向到底要畫幾個,可能會先畫三排就好,抬更高的頭時間允許再增加
像這邊就是沒有多疊一格,明天要記得處理
投四則運算那幾個我目前不太敢作&角度太大,怕眼睛出事
我也在想轉頭的時候眼睛會不會很嚴重
我...哇...(變成在這邊報告
要做物理就一定要切區塊不然加上XY軸的時候就不能區域微調了
相關討論在這裡隨意大哥我們一起奮鬥(好
重新製作物理+轉頭
影格切換的時候小數點距離更小一點(小數點後三位)
舉例0.198>0.2
10>10.001
20>20.002
X Y軸完成,明天來增加物理動態的程度
Z軸放棄(……)
一開始我看小太陽是X6Y4沒搞懂為什麼所以我做X7Y5(現在改頭髮在痛苦中
後來發現他的邏輯只有X5Y3
讓我進L2D啊
我後知後覺發現小太陽的臉是圓的不太容易出角度BUG(所以直到歐的下巴在Y軸編輯出現兩個的時候,我才想起中間格地獄快點重來ry
做到哪裡跌倒到哪裡大哥你可以的
今天最後的進度是眉毛,明天開始用嘴巴+換衣服
之後想加個耳環或是手寫字的差分,感覺耳環物理很好玩
呼吸也是逐格嗎
我現在不太確定嘴型該怎麼處理
而且量會變多但頭部幅度不大覺得只用位移處理應該不會太怪
嘴巴
或許代表他在假裝自己有在說話,想讓你以為你耳聾了
切髮型+耳環
來玩換衣服(???)