小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
【L2D│Pixel風格測試│集中串】
讓自己好翻,完成之前都會集中在這串讓我好翻,測試了Pixel皮的逐格效果
GIF流量注意
https://images.plurk.com/7e3ssip7LZgYoC8XNlYbAU.gif
https://images.plurk.com/7vZa7aUya6xkwSu8mOcjDN.gif https://images.plurk.com/YfsGZ4DOQRSzcAqhYcA6a.gif
掰噗~
呱呱
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒

我已經暴斃
但製圖量肯定會比一般皮還要來得多這點是可以肯定的,做起來好快樂喔,現在比較怕更新圖層的時候會跑掉……總之老樣子作一步算一步看看哪裡會有問題
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相關延伸筆記
▶Aseprite
▶看情況再決定要不要開L2D的筆記
shino。🍎
頭髮還是有耶
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shino。🍎 : 白線真的好困擾,不知道L2D有沒有銳利功能我好需要(大概沒有(大概沒有
不然就只能用Mesh切邊了嗎
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
天阿要補一堆圖 辛苦你了
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty : 好好玩雖然超割眼睛
要開始轉臉了要開始痛苦了(幹
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
Mesh切邊失敗,目前想到幾個可能
1.把圖再放大一點看還會不會白邊明顯
2.不知道直接轉的PSDvsPNG進PS整理出來的PSD圖有沒有差異,回去先測試看看
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
今天先來把轉頭的頭髮角度畫完
shino。🍎
想到你可以輸出的時候把前髮的部分合成一張輸出,這樣至少那個瀏海不會有白邊(ninja)
其他部分的白邊不明顯我覺得應該可以放過(放過
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
!!!對耶,這反而是逐格的好處
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
好險Ase可以輸出1000%真好……(好
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https://images.plurk.com/J71FxWWWoHhPVeMUEYJR3.gif
測試物理有成功,明天可以開始朝著目標繪製所有物件了
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https://images.plurk.com/56J86ObWRWC6uDUfoSMw8v.png
因為要重新規劃物件所以正在思考面向到底要畫幾個,可能會先畫三排就好,抬更高的頭時間允許再增加
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
解決白邊的方法:Pixel多疊一格就可以解決,可分層輸出(我頭髮分了三層(頭頂,單張共用/中間段,轉頭用差分/尾端物理動畫)
https://images.plurk.com/Fg5ZgDfwwxl1eJFaCfXlx.png

像這邊就是沒有多疊一格,明天要記得處理
https://images.plurk.com/kbm4Kdum046RR95rHFDDZ.png
shino。🍎
多疊一格的意思是  切的太乾淨嗎(thinking)
投四則運算那幾個我目前不太敢作&角度太大,怕眼睛出事 (等ㄎㄎ結果
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shino。🍎 : 對就是,接邊不要剛剛好切齊,交界處多一格出血(出血

我也在想轉頭的時候眼睛會不會很嚴重 想用遮罩或是睫毛分左右切看能不能解決,等我報告 (大腦應該會先混亂
shino。🍎
原本想說不切合併就沒線線的但要物理的話看樣子還是要切沒錯
我...哇...(變成在這邊報告
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shino。🍎 : 欸,對(對(對(
要做物理就一定要切區塊不然加上XY軸的時候就不能區域微調了

相關討論在這裡隨意大哥我們一起奮鬥(好
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https://images.plurk.com/58ZOtit3Q7l1LdYkmhYXJW.gif
重新製作物理+轉頭
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跑的時候有些小地方會閃爍還沒找到原因 總不會是剛好點點跑到了轉影格的中間值吧(
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
【重點筆記】
影格切換的時候小數點距離更小一點(小數點後三位)
舉例0.198>0.2
10>10.001
20>20.002
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https://images.plurk.com/3whXgx73PdmtC8DFvcwJgb.gif
X Y軸完成,明天來增加物理動態的程度
shino。🍎
耶...動起來了....
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
shino。🍎 : 後來我的轉頭只有畫x軸5張,y軸全用L2D逐格位移眼睛跟頭髮位置 不然Y 軸一下去中間數值全部都搞到瘋掉

Z軸放棄(……)
shino。🍎
Z軸真的先不要wwwww
一開始我看小太陽是X6Y4沒搞懂為什麼所以我做X7Y5(現在改頭髮在痛苦中
後來發現他的邏輯只有X5Y3 ...好我再改(
讓我進L2D啊
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
shino。🍎 : 我中間畫一畫還發現自己頭髮圖層分得不夠多,開始重整重切

我後知後覺發現小太陽的臉是圓的不太容易出角度BUG(所以直到歐的下巴在Y軸編輯出現兩個的時候,我才想起中間格地獄快點重來ry

做到哪裡跌倒到哪裡大哥你可以的 (所以說站起來
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今天進度,明天開始畫畫看嘴形跟衣服
https://images.plurk.com/2I19B0eMULv7N3xpx7lQiQ.gif
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【0317】增加身體
https://images.plurk.com/5zlk9XWfAIXc9Jg7IwqzOb.gif
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
還有呼吸
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睡前發現怎麼有人給幣謝謝噗幣……
https://images.plurk.com/ZYMBIL6hL8QXLQs7nsxl0.gif
今天最後的進度是眉毛,明天開始用嘴巴+換衣服

之後想加個耳環或是手寫字的差分,感覺耳環物理很好玩
shino。🍎
你好快還會呼吸
呼吸也是逐格嗎(thinking)原本想說要像小太陽的左右要移動的話,應該這部分都只能拆件位移處理,但不位移的話好像就可以這樣做(哪樣做
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
shino。🍎 : 因為我沒有要做左右移動所以果斷逐格,不然應該跟頭髮拆法邏輯類似,發現逐格雖然做起來很多工但是實際上在有限的規則下製作,熟悉之後處理起來反而速度挺快的(邊做邊解決問題

我現在不太確定嘴型該怎麼處理 應該說我本來也就只做過一次嘴巴,而且那也有中間格,要想想避開中間格的方法?
shino。🍎
嘴巴的話我覺得是 把嘴巴那兩個先連結 然後逐格設定換張 不要四則運算這樣?
shino。🍎
如果是說頭部位移的話目前想法大概也是類似上面的做法,還不確定可行性而且量會變多
但頭部幅度不大覺得只用位移處理應該不會太怪 (應該
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
shino。🍎 : 我試試看,剛剛突然有點想通了就差實作,實際效果怎麼樣我要做出來才知道,總之,位移不錯……(幹
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
https://images.plurk.com/5quWjZNwWVXIXGNKDwJu5F.gif
嘴巴 !!!做了四組
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
啞巴不會說話但嘴巴一直動代表什麼?
或許代表他在假裝自己有在說話,想讓你以為你耳聾了
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
https://images.plurk.com/5CponuIoeWUI4NihEmC4UA.gif
切髮型+耳環
來玩換衣服(???)
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
https://images.plurk.com/7e3ssip7LZgYoC8XNlYbAU.gif
shino。🍎
真是太Q彈了阿史!!!
小耳嘎▶海納百川二階罷了沒
Kuroama 🔥 Cozy Forge (@Kuroama_) on X
不知道要存哪裡我太震驚了
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